คู่มือการทดลองใช้ Vault-Tec Workshop

Posted on
ผู้เขียน: Sara Rhodes
วันที่สร้าง: 16 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 20 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Fallout 4 VAULT-TEC WORKSHOP Gameplay Walkthrough Part 1 - HOW TO START & VAULT 88
วิดีโอ: Fallout 4 VAULT-TEC WORKSHOP Gameplay Walkthrough Part 1 - HOW TO START & VAULT 88

เนื้อหา

ในที่สุดเวลาก็มาถึง: ไม่มีเรื่องเศร้าอีกต่อไปการตั้งถิ่นฐานแบบหมดแรงที่กำลังจะถูกทำลายโดยผู้บุกรุก!


ในระยะเวลาที่นานเกินกำหนด Sole Survivor จะสร้างห้องนิรภัยอันเงางามของเขาเอง ผลกระทบ 4 (สมบูรณ์ด้วยการทดลองที่ผิดจรรยาบรรณที่น่ากลัว) ต้องขอบคุณ Vault-Tec Workshop DLC พร้อมที่จะเริ่มต้นการวางหัวข้อการทดสอบของคุณผ่านการทดสอบที่น่าอัปยศอดสูและอันตรายสำหรับวิทยาศาสตร์ที่ดีหรือไม่?

หลังจากค้นหา Vault 88 ผ่านคลื่นความถี่วิทยุและดำเนินการให้เสร็จสิ้น Vault-Tec Calling และ Better Living Underground เควส, ล้อการฝึกอบรมจะถูกดึงออกและเวลาในการเริ่มต้นการทดลองกับผู้สูญเปล่าที่ยืดหยุ่นได้

Quest Citizen รุ่น

ก่อนที่คุณจะสามารถสร้างการคุมกำเนิดแบบบ้าๆเพื่อเริ่มต้นการทรมาน Clem และคนโง่ที่เหลือที่เข้ามาในห้องใต้ดินของคุณเพื่อค้นหาความรอด คุณต้องสร้างโต๊ะผู้ดูแลก่อน

โต๊ะผู้ดูแล

ดึงเวิร์กช็อปขึ้นและไปที่ส่วน "พิเศษ" (พื้นที่เดียวกับที่ Robot Workbench จาก Automatron DLC ตั้งอยู่) เพื่อค้นหาโต๊ะผู้ดูแล ในการสร้างชิ้นส่วนชุดนี้คุณจะต้อง:


  • 5 ไม้
  • 3 เหล็ก
  • 2 ยาง
  • 2 ทองแดง
  • 2 วงจร
  • 4 อลูมิเนียม

คุณสามารถวางโต๊ะผู้ดูแลได้ทุกที่ที่ต้องการ วางไว้ในบริเวณกลางลานรถไฟเนื่องจากคุณไม่ต้องออกไปค้นหาในขณะที่ทำเควสต่อไปให้สำเร็จ

ตอนนี้คุณพร้อมแล้วที่จะเริ่มนำหมูหนูตะเภาไปใช้ในการทดลองที่เลวร้ายของคุณ มุ่งหน้ากลับไปที่ด้านหน้าของห้องนิรภัยและ พลิกสัญญาณวิทยุ (แม้ว่า Bartow ผู้ดูแลจะบอกว่ามีสัญญาณอยู่ข้างนอก แต่จริงๆแล้วมันอยู่ในพื้นที่เปิดก่อนที่คุณจะออกจากหลุมฝังศพเพื่อไปยังถ้ำ)

สัญญาณวิทยุ

ในไม่ช้าอาสาสมัครสามคนก็จะมาถึงเมื่อพวกเขากำลังเซ็นสัญญาเพื่อชีวิตใต้ดินอันแสนสบายโดยไม่รู้ว่าคุณกำลังจะพาพวกเขาไปทางไหน

ก่อนที่จะปรากฏขึ้นจริงคุณต้องเปิดใช้งาน bench bench อื่นก่อน ดึงเมนูฝึกอบรมและเศษซากปิดกั้นภาคเซกเตอร์จากนั้นทำตาม blip บนแผนที่ของคุณเพื่อเสียบบอร์ดควบคุมเข้ากับม้านั่งฝึกอบรมเชิงปฏิบัติการ


เมื่อออกนอกเส้นทางมุ่งหน้ากลับไปยังพื้นที่ต้อนรับเพื่อพบกับผู้ชักชวนใหม่ คุณสามารถเลือกตัวเลือกการโต้ตอบได้ที่นี่และผลลัพธ์จะเหมือนกัน แต่เพื่อให้ได้การสัมภาษณ์ที่เร็วที่สุด เพียงเชิญพวกเขาทั้งหมดและเห็นด้วยกับการประเมินของบาร์สโตว์

พลังแห่งการแสวงหาคน

หลังการสัมภาษณ์ มุ่งหน้าไปที่หน้าอกสีฟ้าที่มีเครื่องหมาย“ 88” ออกไปทางซ้ายแล้วคว้าชุดและ pip-boy.

พูดคุยกับ Clem ซึ่งจะเพิ่มคลังโฆษณาของเขาโดยอัตโนมัติ โอนผ่านชุดนิรภัย Vault 88 (อยู่ในส่วน“ เสื้อผ้า”) และ pip-boy (อยู่ในส่วน“ เบ็ดเตล็ด”)

ห้องนิรภัย 88 หีบ

ด้วยเหตุผลบางอย่าง pip-boy ติดตั้งโดยอัตโนมัติ แต่ คุณต้องเลือกให้เหมาะกับ Clem ด้วยตนเองซึ่งหน้าจอเมนูไม่ได้อธิบาย เมื่อชุดสูทอยู่ในสินค้าคงคลังของ Clem ให้ไฮไลต์แล้วเลือก“ สวมใส่” (ปุ่ม“ T” บนพีซี)

รับ Clem ในเสื้อผ้าใหม่ของเขา ปลดล็อคความสำเร็จ Vault Dweller เนื่องจากหัวข้อการทดสอบครั้งแรกของคุณพร้อมแล้วที่จะถูกทำร้าย แต่จะทดสอบขีด จำกัด ทางกายภาพของเขาก่อนได้อย่างไร? การทดสอบจักรยานที่ยากลำบากซึ่งสร้างพลังงานเกินพอที่จะใช้สำหรับการวิ่งแสนบ้าคลั่งของคุณ

เตรียม Clem

ดึงเมนูฝึกอบรมและ ก่อนสร้างแหล่งจ่ายไฟที่ผลิตไฟฟ้าอย่างน้อย 3จากนั้นมุ่งหน้าไปที่ส่วน“ พิเศษ” อีกครั้งและสร้าง Power Cycle 1000 Prototype ซึ่งต้องการวัสดุเหล่านี้:

  • 4 เหล็ก
  • 3 สกรู
  • 2 ยาง
  • 2 ทองแดง

ก่อนกำหนด Clem ให้กับจักรยานคุณต้องทำเช่นกัน สร้างเทอร์มินัลใกล้กับวงจรพลังงานและเชื่อมต่อสายไฟ จากแหล่งจ่ายไฟของคุณ เทอร์มินัลตั้งอยู่ในส่วน“ พลัง” และจากนั้น“ เบ็ดเตล็ด” ของเมนูการประชุมเชิงปฏิบัติการ

ต้นแบบวงจรพลังงาน

ออกจากเมนู Workshop และดึงเทอร์มินัลขึ้นเพื่อเลือกพารามิเตอร์การทดสอบ:

  • การผลิตพลังงานเพิ่มเติม (ช็อต Clem อย่างไร้ความปราณีเมื่อเขาช้าลง!)
  • สิ่งจูงใจในการใช้งานอย่างยั่งยืน (ฉีดเขาด้วยบัฟเอาท์เป็นระยะเพื่อรักษาความเร็ว!)
  • เครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพด้านสิ่งแวดล้อม (ถู Clem ด้วยน้ำมันหอมระเหยและเล่นดนตรีผ่อนคลาย ... อย่าทำอย่างนี้)

ตอนนี้กลับไปที่เมนู Workshop และกำหนด Clem ให้กับ Power Cycle ยืนรอสักครู่เพื่อดูการทดลองจนกระทั่งในที่สุด Clem ถีบเร็วเกินไปและเผาผลาญวงจรไฟฟ้า (และอุปกรณ์ใด ๆ ที่ต่อพ่วง)

ดึงเมนู Workshop ขึ้นอีกครั้งและ เน้นแต่ละวัตถุที่แตกหักแล้วเลือก“ ซ่อมแซม” เพื่อทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ

Quest Watering Hole

คุยกับ Overseas Barstow เพื่อเริ่มภารกิจต่อไป ออกจากหลุมฝังศพและมุ่งหน้าไปยังอาคาร HalluciGen ที่ซึ่งคุณจะได้สังหารมือปืนกลุ่มหนึ่งที่คลั่งไคล้จากแก๊สเคมีที่รั่วไหล

เอกสารการวิจัยทางเคมีคือ นั่งบนหน้าอกสีขาวบนชั้นสาม ผ่านโต๊ะขนาดใหญ่ที่ปกคลุมไปด้วยบีกเกอร์

การวิจัยทางเคมี

ด้วยการวิจัยในมือกลับไปที่หลุมฝังศพของคุณและรายงานไปยังบาร์สโตว์ซึ่งจะวางสารเคมีทดลองในเครื่องดื่มเพื่อทดสอบผลกระทบของพวกเขาต่อผู้ที่อาศัยอยู่ในหลุมฝังศพเหล่านั้นที่เสียเวลาสังสรรค์รอบ ๆ เครื่องทำน้ำเย็น

เคล็มมีข้อขัดข้อง แต่ตามปกติบาร์สโตว์สามารถพูดคุยกับเขาในการทำอะไรก็ได้ ดึงเมนูฝึกอบรมและ สร้างน้ำพุโซดา ใช้วัสดุเหล่านี้:

  • เหล็ก 6
  • แก้ว 3

น้ำพุโซดา

แน่นอนคุณ ยังต้องสร้างเทอร์มินัลอื่นและเชื่อมต่อแหล่งจ่ายไฟเข้ากับอุปกรณ์ทั้งสอง. ที่เทอร์มินัลเลือกประเภทของสารเคมีทดลองที่คุณต้องการใช้:

  • Appetite Suppressant (ใช้ทรัพยากรให้น้อยลงกับกลุ่มทดสอบที่กำลังจะตายต่อไป!)
  • Mood Enhancer (ให้ทุกคนสูง .. ด้วยผลข้างเคียงที่เป็นไปได้!)
  • Caffeination ทั่วไป (น่าเบื่อมาก!)

มอบหมายเคล็มไปที่น้ำพุเพื่อให้เขาหยิบเครื่องดื่มทั้งหมดจากนั้นรอจนกว่าเขาจะทำงานให้เสร็จและพูดคุยกับบาร์สโตว์เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ

วิสัยทัศน์แห่งภารกิจในอนาคต

ตอนนี้เรากำลังจะทดสอบสายตาของผู้ทดสอบโดยใช้ Vault-Tec Phoropter

คุณจะต้องมีวัสดุนิวเคลียร์จำนวนมากเพื่อสร้างสิ่งนี้ หากคุณยังไม่มี 25 ที่นั่งในกองหนุนให้เข้าไปในถ้ำใกล้ ๆ และค้นหาส่วนที่มีกัมมันตภาพรังสีของกำแพง สร้าง Phoropter ด้วยวัสดุเหล่านี้:

  • 25 วัสดุนิวเคลียร์
  • 4 เหล็ก
  • 3 แก้ว
  • 2 อลูมิเนียม

โอ้ฉันอดใจไม่ไหวที่จะใช้เครื่องจักรโหดร้ายนี้ ...

คุณรู้ว่าการเจาะโดยรู้ - สร้างเทอร์มินัลและเชื่อมต่ออุปกรณ์ทั้งสองเข้ากับแหล่งจ่ายไฟจากนั้นเลือกการทดลองที่คุณต้องการเรียกใช้:

  • ข้อความอ่อนเกิน (ตรวจสอบให้แน่ใจว่าประชากรของคุณเป็นไปตาม!)
  • การตรวจสอบห้องนิรภัย (รู้อยู่เสมอว่าใครกำลังทำอะไร!)
  • Improved Eye Care (อย่างจริงจังทำไมคุณถึงเลือกตัวนี้)

ตอนนี้กลับไปที่บาร์สโตว์เพื่อเริ่มการทดลองและดูความสนุกเริ่มขึ้น ต้องแน่ใจว่า บรรเทาความกังวลของผู้ทดสอบโดยบอกพวกเขาว่าไม่มีอะไรน่ากลัวเกิดขึ้น. เมื่อจบแล้วให้คุยกับหัวหน้างานอีกครั้งเพื่อสรุปภารกิจและเริ่มการทดสอบขั้นสุดท้าย

Quest เลดี้โชค

สำหรับภารกิจนี้คุณไม่จำเป็นต้องมุ่งหน้าไปที่อื่นหรือรับสิ่งใดเป็นพิเศษ สร้างสล็อตแมชชีน ด้วยวัสดุเหล่านี้:

  • 4 เหล็ก
  • 3 พลาสติก
  • 2 วงจร
  • 2 เกียร์
  • 2 สกรู

เหมือนก่อน, สร้างเทอร์มินัลอื่นและเชื่อมต่อทั้งคู่เข้ากับแหล่งจ่ายไฟใกล้เคียง ด้วยไฟฟ้าส่วนเกินเพื่อสำรอง ตอนนี้เลือกพารามิเตอร์:

  • Indentured Servitude (เอ่อ - โอ้พวกเราอาจจะข้ามเส้นไปไม่เอาล่ะ)
  • การสร้างโปรไฟล์ลูกค้า (เก็บแท็บผู้ใต้บังคับบัญชาของคุณเสมอ!)
  • สูญเสียรายได้ (อืม ... ไม่คุณไม่ทราบว่าสุภาษิต“ บ้านชนะเสมอ”)

หลังจากที่การพนันดำเนินไปตามลำพังแล้วให้คุยกับ Barstow อีกครั้งและเธอจะเปิดเผยว่าเธอได้ทำงานในชีวิตของเธอเสร็จแล้วด้วยความช่วยเหลือจากคุณในการทดลอง อย่าใช้ตัวเลือกในการโต้ตอบขอให้เธออยู่ แทน, ปล่อยให้เธอจากไปเพื่อที่คุณจะได้เข้ามาเป็นผู้ดูแลและปลดล็อคความสำเร็จในการกำกับดูแล.

ปล่อยให้การพนันเริ่มต้น!

เมื่อการทดสอบครั้งสุดท้ายเสร็จสิ้น ตอนนี้คุณได้ทำเควส Vault-Tec Workshop ทั้งหมดแล้ว และสามารถสนุกไปกับการตั้งถิ่นฐานใต้ดินของคุณ!