วิดีโอเกม Canon & colon; มีสิ่งนั้น & เควส;

Posted on
ผู้เขียน: Judy Howell
วันที่สร้าง: 26 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 11 พฤษภาคม 2024
Anonim
วิดีโอเกม Canon & colon; มีสิ่งนั้น & เควส; - เกม
วิดีโอเกม Canon & colon; มีสิ่งนั้น & เควส; - เกม

เนื้อหา

เมื่อคุณได้ยินคำว่าแคนนอนคุณอาจนึกถึงสิ่งที่เป็นตำนานจากหนังสือนิทานภาพยนตร์หรือวิดีโอเกมที่มีส่วนช่วยในการเล่าเรื่องที่ใหญ่ขึ้น ตัวอย่างเช่นในจักรวาล Super Mario, Mario และ Luigi เป็นพี่น้องกัน พวกเขาไม่ใช่คนรัก พวกเขาไม่ใช่พ่อและลูก พวกเขาเป็นพี่น้องกัน แม้ว่าจะมีห้องพักในหลักการที่จะคาดเดาในบางสิ่งเช่นเดียวกับที่ Luigi ทำเมื่อมาริโอไปผจญภัยทั้งหมดของเขามาริโอและ Luigi มีความสัมพันธ์ในครอบครัวมีพื้นที่น้อยกว่าสำหรับการตีความ และเน็คไทสำหรับครอบครัวนี้จะช่วยบอกความคิดของเราเกี่ยวกับตัวละคร ตัวอย่างเช่นเรารู้ว่าพวกเขาเป็นพี่น้องดังนั้นจึงไม่รวมความเป็นไปได้ที่พวกเขาจะเป็นคู่รัก


แต่หลักการแห่งความจริงไม่ใช่หลักการประเภทเดียวเท่านั้น ในแง่วรรณกรรม "แคนนอน" หมายถึง "กลุ่มที่ได้รับการอนุมัติหรือได้รับการยอมรับหรืองานที่เกี่ยวข้อง" โดยปกติจะใช้เพื่ออธิบายหนังสือที่กำหนดประเภท, ช่วงเวลา, ผู้แต่ง, ฯลฯ หากคุณต้องการมีความรอบรู้ในวรรณคดีอเมริกันยุคแรก ๆ คุณจะต้องอ่านหนังสือชุดหนึ่ง เริ่มได้รับการพิจารณาว่า "รอบรู้" หลักการของเช็คสเปียร์ไม่ใช่เรื่องยากที่จะจินตนาการ

ศีลของ "ดี" เป็นมากกว่าชื่อเรื่องคุณภาพหรือเป็นที่นิยม มันครอบคลุมว่าวิดีโอเกมมีความสำคัญต่อการพัฒนาหรือความเข้าใจในประเภทซึ่งฉันจะอธิบายเพิ่มเติมในอีกไม่นาน ซึ่งรวมถึงผลกระทบของเกมที่มีต่อประวัติวิดีโอเกมและ / หรือการพัฒนา จะพิจารณาหรือไม่ว่าวิดีโอเกมเป็นเกมที่ผู้เล่นทุกคนควรเล่นหรือกำหนดสื่อวิดีโอเกมโดยรวม

แต่มีสิ่งเช่น Canon วิดีโอเกมหรือไม่ ถ้าเป็นเช่นนั้นเกมใดบ้างที่เป็นส่วนหนึ่งของแคนนอนนั้น? จำเป็นต้องแยกย่อยโดยผู้เผยแพร่ระบบการสร้างและ / หรือประเภทหรือไม่ แน่นอนว่ามีรายการเช่น 1001 วิดีโอเกมที่คุณต้องเล่นก่อนที่คุณจะตายและ 100 SNES เกมตลอดกาล แต่การคิดถึงวิดีโอเกมที่ยอดเยี่ยมและการโต้เถียงว่าทำไมพวกเขาถึงเก่งเพียงครึ่งหนึ่งของภาพ วิดีโอเกมนั้นยอดเยี่ยม แต่นั่นก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้เป็นมาตรฐาน


กำลังมองหา RPGs สำหรับคำแนะนำ

ฉันดึง RPG ออกมาเพราะเมื่อต้นปีนี้ Game Informer เปิดตัวรายชื่อ 100 อันดับสูงสุดตลอดกาล The Elder Scrolls V: Skyrim เอาจุดสูงสุดไปความเดือดดาลและความสับสนของหลาย ๆ ไม่มีการปฏิเสธว่า Skyrim น่าทึ่งมาก แต่สิ่งที่ดีที่สุดตลอดกาล? และที่สำคัญกว่านั้นคือวิดีโอเกมของแคนนอนหรือไม่ คือ Skyrim ตัวแทนของเกม RPG? หากคุณต้องแนะนำใครสักคนกับวิดีโอเกม 5 หรือ 10 เกมเพื่อให้พวกเขาเข้าใจว่าเกมแนว RPG เกี่ยวกับอะไรคุณจะต้องรวม Skyrim ในรายการนั้น

เพื่อตอบคำถามสุดท้ายอาจไม่ ถ้าฉันต้องเลือกเกม Elder Scrolls ฉันก็น่าจะเลือก Morrowind สำหรับอาวุธเกราะและคาถาที่หลากหลายเพื่อแสดงบทบาทสมมติในโลกที่เต็มไปด้วยทางเลือก

ฉันจะรวม Chrono Trigger เนื่องจากตอนจบมีจำนวนมากที่ผู้เล่นจะต้องเล่นบทบาทที่แตกต่างกันและทำการเลือกที่แตกต่างกันเพื่อดูตอนจบทั้งหมด

โปเกมอน ซีรีย์โชว์ผลงานเล่นตามบทบาทในการตั้งค่าคงที่ได้เป็นอย่างดี คุณเป็นผู้ฝึกโปเกมอนและคุณฝึกฝนโปเกมอน ผู้เล่นไม่สามารถเบี่ยงเบนไปจากบทบาทนั้นอย่างไรก็ตามการเล่นตามบทบาทอยู่ในทีมที่คุณตั้งขึ้นเมื่อเทียบกับตัวละครที่คุณสร้างหรือเรื่องราวที่คุณติดตาม


ชื่อตอนต้นเช่น จินตนาการสุดท้าย และ นักรบมังกร (รู้จักกันในชื่อ ภารกิจ Dragon) ช่วยแปลเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยสถิตินั่นคือ คุกใต้ดินและมังกร เป็นประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจที่คุณสามารถบูทได้ที่คอนโซลหน้าหลัก

และ Mass Effect ไตรภาคเดอะลอร์แม้จะจบลงอย่างน่าเบื่อ แต่ก็แสดงความสามารถในการบอกเล่าเรื่องราวขนาดใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับทางเลือกในขณะที่ยังคงมุ่งเน้นไปที่การบรรยายกลาง

นี่คือสิ่งที่ได้รับยาก เรามีเกมอย่างน้อย 5 เกม - ถ้าคุณนับ Mass Effect ไตรภาคเดอะลอร์เป็นหนึ่งในเกม - และนั่นคือขณะที่เหลือเกม RPG ที่อิงกับพีซีส่วนใหญ่ (เคยได้ยินชื่อเกมนี้ชื่อว้าว) โอ้และไหน Elder Scrolls เกมที่คุณเลือก? ที่ โปเกมอน? เราควรใช้ จินตนาการสุดท้าย หรือ นักรบมังกร? และอันไหน จินตนาการสุดท้ายหรือเกม RPG อื่น ๆ แสดงศักยภาพการเล่าเรื่องของแนวเพลงอย่างแท้จริงหรือไม่? เกมไฮบริดทำอะไรเช่น RPG แอ็คชั่นและกลยุทธ์มีอยู่ใน canon หรือควรมี canon ของตัวเอง

ไม่มีคำตอบง่ายๆสำหรับคำถามเหล่านี้ ในความเป็นจริงเราสามารถเติมกระดานสนทนาจำนวนมากได้โดยพยายามตอบคำถามข้างต้นไม่กี่ข้อ แต่ข่าวดีก็คือไม่เป็นไรเพราะ ...

วิดีโอเกม Canon เป็นของใหม่

ฉันคิดว่าวิดีโอเกมของแคนนอนและหมวดย่อยทั้งหมดยังอยู่ในช่วงวัยเด็ก ไม่เพียง แต่วิดีโอเกมจะเป็นสื่อที่อ่อนกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับหนังสือและภาพยนตร์เท่านั้น แต่วิดีโอเกมยังต้องเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีมากมายในช่วงระยะเวลาสั้น ๆ วิดีโอเกมของปี 2560 ดูไม่เหมือนวิดีโอเกมของปี 1977 และเครื่องเล่นและคอมพิวเตอร์ที่พวกเขาเล่นบนนั้นไม่เหมือนกันอย่างแน่นอน การเปลี่ยนแปลงจะทำให้การสร้างและการตัดสินบนวิดีโอเกมเป็นเรื่องยากเนื่องจากมีอาร์กิวเมนต์สำหรับ Sega Genesis หรือ Canon Game Advance Advance

คำจำกัดความของวิดีโอเกมแคนนอนอาจเปลี่ยนไปตามการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีเพราะมันจะยากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปในการเล่นเกมที่เก่ากว่าในเทคโนโลยีดั้งเดิม ตัวอย่างเช่น, ดาวเคราะห์น้อย ออกมาในปี 1979 ในคอนโซลอาร์เคดขนาดยักษ์ แม้ว่าคุณจะสามารถเล่น ดาวเคราะห์น้อย ตอนนี้ผ่านโปรแกรมจำลองหรือผ่านชุดเกมย้อนยุคบน Steam การเล่นเกมบนคอมพิวเตอร์ไม่เหมือนกับการเล่นบนเครื่องอาร์เคดขนาดยักษ์ นอกจากนี้ยังมีเกมมากมายที่เสียเวลาเนื่องจากตลับหมึกดั้งเดิมของพวกเขาเสื่อมสภาพ และในขณะที่อีมูเลเตอร์มีประโยชน์อย่างมากในการรักษาเกมเก่าให้พร้อมสำหรับคนรุ่นใหม่พวกเขาไม่เพียง แต่ล้มเหลวในการจับภาพบริบทดั้งเดิมของเกม แต่เกมทั้งหมดไม่ได้ถูกเลียนแบบ

วิดีโอเกม Canon จะเปลี่ยนตลอดเวลา

โดยรวมแล้วมันไม่เพียงพอสำหรับเกมที่จะได้รับความนิยมหรือจะสนุกและน่าจดจำเป็นเวลาหลายปีและหลายปีหลังจากการเปิดตัว แต่สิ่งอื่น ๆ ที่เกมต้องการนั้นยังไม่ได้ถูกกำหนด ชื่อที่รวมอยู่ในวิดีโอเกมแคนนอนจะมีการอภิปรายที่น่าสนใจในปีต่อ ๆ ไป เนื่องจากมีการพัฒนาเกมมากขึ้นเรื่อย ๆ เกมมากขึ้นเรื่อย ๆ จึงกลายเป็นส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมป๊อป คำจำกัดความของการเป็น "ผู้รอบรู้" ในวิดีโอเกมจะปรากฏเมื่อมีประวัติและการสนทนาเกิดขึ้น

ถึงเวลาที่คุณจะเข้าร่วมการสนทนา คุณคิดอย่างไร? คุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับ Skyrimสถานที่ในวิดีโอเกม RPG แคนนอน? คุณคิดว่าเกมอะไรประกอบเป็นวิดีโอเกมแคนนอนโดยรวม? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น.