ความรุนแรงและวิดีโอเกม

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 17 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 13 พฤศจิกายน 2024
Anonim
TV, Movie, Video Game Violence & Kids
วิดีโอ: TV, Movie, Video Game Violence & Kids

เนื้อหา

ปัจจุบันมีการถกเถียงกันระหว่างนักเล่นเกมและผู้สนับสนุนการต่อต้านการเล่นเกมที่เกี่ยวข้องกับความรุนแรงของวิดีโอเกมและความเป็นไปได้ที่วิดีโอเกมประเภทนี้จะทำให้ผู้คนก้าวร้าวมากขึ้นในชีวิต


อีกด้านหนึ่งของตารางเรามีนักเล่นเกมและมืออาชีพในอุตสาหกรรมความบันเทิงเชิงโต้ตอบที่เกี่ยวข้องกับผู้คนที่กล่าวโทษวิดีโอเกมที่ไม่ยุติธรรมและอุตสาหกรรมโดยทั่วไปสำหรับเหตุการณ์รุนแรงที่เกิดขึ้นทั่วโลก ในอีกด้านหนึ่งผู้ปกครองกลุ่มศาสนาและองค์กรต่อต้านการเล่นเกมต้องการความรุนแรงต่อวิดีโอเกม

คำถามที่ถูกกล่าวถึงคือ: การเล่นวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงส่งผลให้ผู้เล่นมีความก้าวร้าวทางร่างกายและอารมณ์หรือไม่?

เด็ก ๆ ต้องได้รับการตรวจสอบขณะเล่นวิดีโอเกม

  • การวิเคราะห์ล่าสุดของการศึกษา 98 ครั้งเกี่ยวกับพฤติกรรมการเล่นเกมของคนเกือบ 37,000 คนบ่งชี้ว่าการเล่นวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงเพิ่มความรู้สึกก้าวร้าว คุณสามารถอ่านบทคัดย่อหรือบทความเต็มได้ที่นี่
  • การศึกษาล่าสุดโดยนักวิจัยในอิตาลีบ่งชี้ว่าการประสบกับความรุนแรงของวิดีโอเกมทำให้การควบคุมตนเองน้อยลงและโกงโดยนักเล่นเกม คุณสามารถอ่านบทคัดย่อหรือเนื้อหาทั้งหมดของการศึกษาภาษาอิตาลีได้ที่นี่

ฉันเชื่อว่าการค้นพบเหล่านี้จะไม่ทำให้ผู้เล่นแปลกใจที่เล่นวิดีโอเกมที่มีความรุนแรง การศึกษาของอิตาลีระบุว่านักเล่นเกมที่เล่นวิดีโอเกมรุนแรงแสดงการควบคุมตนเองน้อยลงและโกงมากขึ้นในระหว่างการเล่นอาจเป็นเรื่องน่าประหลาดใจสำหรับผู้เล่นบางคน ความจริงก็คือวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงยกย่องและให้รางวัลพฤติกรรมก้าวร้าวทางร่างกายและอารมณ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งในคนที่ถูกถอดออกอย่างมีศีลธรรมหรือในกรณีของเด็กที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะทางศีลธรรม


เด็กเล็กเป็นชนวนว่างเปล่าทางศีลธรรม การเปิดเผยความคิดที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะกับวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงอาจทำให้พวกเขาเชื่อว่าความรุนแรงคือคำตอบสำหรับปัญหาของพวกเขาในสถานการณ์ชีวิต

นี่คือเหตุผลที่วิดีโอเกมที่รุนแรงและเด็ก ๆ ไม่ควรพบเจอ นี่คือเหตุผลที่เด็ก ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าผู้ปกครองรู้สึกว่าพวกเขาไม่น่าเชื่อถือควรได้รับการตรวจสอบในขณะที่เล่นวิดีโอเกม ผู้ปกครองจำเป็นต้องดูเด็ก ๆ ในขณะที่เล่นวิดีโอเกมหรือเล่นกับพวกเขา

  • ศาลฎีกาของสหรัฐอเมริกากำลังหารือเกี่ยวกับการบังคับใช้กฎหมายของรัฐแคลิฟอร์เนียโดยเสนออายุ 18 ปีสำหรับผู้ที่ซื้อวิดีโอเกมที่มีความรุนแรง คุณสามารถอ่านบทความเต็มได้ที่นี่
  • หากผู้ปกครองดูหรือเล่นวิดีโอเกมเด็กจะสามารถอธิบายความรุนแรงของวิดีโอเกมและนำไปใช้ในบริบทได้พวกเขายังสามารถดูลูก ๆ ของพวกเขาสำหรับสัญญาณของการรุกรานทางร่างกายและอารมณ์และดำเนินการ

หากคุณรู้สึกว่าการเล่นวิดีโอเกมที่รุนแรงส่งผลให้เด็กมีความก้าวร้าวทางร่างกายและอารมณ์? การให้เด็กพักจากการเล่นเพื่อทดสอบว่าการเล่นวิดีโอเกมก้าวร้าวอาจเป็นส่วนหนึ่งของปัญหาหรือไม่เป็นทางออกที่ดีที่สุด


หากผู้ปกครองเล่นวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงนี่เป็นโอกาสที่สมบูรณ์แบบที่จะให้การสนับสนุนโดยไม่เล่นวิดีโอเกมทางร่างกายและอารมณ์ก้าวร้าวในเวลาเดียวกัน การทำตามขั้นตอนข้างต้นจะช่วยให้แน่ใจว่าลูก ๆ ของคุณไม่ได้เล่นวิดีโอเกมที่รุนแรงโดยไม่ได้รับอนุญาตและแสดงความรุนแรงในชีวิต

แน่นอนว่าจะมีกรณีที่ผู้คนมีความก้าวร้าวทางร่างกายและอารมณ์หลังจากเล่นวิดีโอเกมที่มีความรุนแรง แต่นี่ไม่ได้หมายความว่ามีการเชื่อมโยงโดยตรงระหว่างสองเหตุการณ์ ไม่มีข้อสรุปในเรื่องนี้เป็นไปได้โดยไม่ต้องศึกษาทางวิทยาศาสตร์มากขึ้น

เหตุการณ์ทางอารมณ์ที่อยู่รอบ ๆ การยิงของ Sandy Hook และเหตุการณ์โศกนาฏกรรมที่คล้ายกันทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางของการต่อสู้ต่อต้านการเล่นเกมเพื่อห้ามการใช้ความรุนแรงของวิดีโอเกม

จากข้อมูลของ Gilman Louie อดีตผู้พัฒนาวิดีโอเกมและหนึ่งในห้านักวิทยาศาสตร์ที่เอ่ยถึง Scientific America ในปี 2545 สงครามวัฒนธรรมเกิดขึ้นในอเมริการะหว่างการต่อต้านการเล่นเกมกับอุตสาหกรรมเกมเชิงโต้ตอบและอุตสาหกรรมวิดีโอเกมกำลังสูญเสียไป

  • ผู้ให้การสนับสนุน ARA และอาวุธปืนมีบทบาทอย่างแข็งขันในการพยายามเปลี่ยนความผิดสำหรับเหตุการณ์โศกนาฏกรรมรอบการยิงของ Newtown ไปยังผู้ที่รับผิดชอบในการเล่นวิดีโอเกมที่มีความรุนแรง คุณสามารถดูวิดีโอ YouTube ที่เกี่ยวข้องกับความรุนแรงของวิดีโอเกมได้ที่นี่

ผลงานทั้งหมดของ ARA และผู้สนับสนุนอาวุธปืนจ่ายให้ในฐานะประธานาธิบดีบารัคโอบามาเมื่อปีที่แล้วเรียกร้องให้ศูนย์ควบคุมและป้องกันโรคทำการวิจัยเกี่ยวกับการเชื่อมโยงที่เป็นไปได้ระหว่างวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงและเหตุการณ์เช่น Sandy Hook ในขณะนี้การสำรวจพบว่า 89% ของผู้ปกครองชาวอเมริกันคิดว่าวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงเป็นปัญหา ดูเหมือนว่าจะมีการห้ามใช้ความรุนแรงในวิดีโอเกม

ในเวลานี้ประธานาธิบดีโอบามาเรียกร้องให้มีมูลค่า 10 ล้านเหรียญสหรัฐเพื่อทำการวิจัยเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของการใช้ปืนในอเมริกาและวิดีโอเกมที่มีความรุนแรง หนึ่งปีต่อมาไม่มีอะไรเกิดขึ้นและไม่มีเงินเปลี่ยนมือ

อันที่จริงแล้วปรากฎว่า Adam Lanza ผู้รับผิดชอบการยิง Sandy Hook ไม่ชอบเล่นวิดีโอเกมที่มีความรุนแรง ตามการสืบสวนเขาไม่ชอบเล่น Call of Dutyอ้างสิทธิ์เท่า แต่ Dance Dance Revolution และ ซูเปอร์มาริโอ.

มีหลุมเกิดขึ้นในความเชื่อที่เล่นวิดีโอเกมที่รุนแรงส่งผลให้เกิดความรุนแรงรอบ ๆ Sandy Hook และความปรารถนาที่จะห้ามการใช้ความรุนแรงของวิดีโอเกม

แหล่งที่มา:

  • http://www.policymic.com/articles/82075/do-video-games-make-teens-more-violent-here-s-what-a-new-study-says
  • http://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-2553213/Violent-video-games-leave-teenagers-morally-immature-claims-study.html
  • http://www.deseretnews.com/article/865596452/BYU-Hinckley-lecture-Science-is-clear-violent-video-games-cause-aggression.html
  • http://www.forbes.com/sites/jordanshapiro/2014/02/09/violent-video-games-can-turn-kids-into-progressive-intellectuals/
  • http://www.psmag.com/navigation/books-and-culture/violent-video-games-bad-behavior-evidence-mounts-74372/
  • http://psychcentral.com/news/2014/02/09/after-playing-violent-video-games-teens-eat-more-cheat-more/65614.html