ถ้าคุณจำเก่าได้ ขนลุก เลือกหนังสือการผจญภัยของคุณคุณอาจนึกถึงนิยายภาพเป็นอย่างนั้น ด้วยองค์ประกอบแบบอินเทอร์แอคทีฟพวกเขาจะใกล้ชิดกับวิดีโอเกมมากกว่าหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ นวนิยายเหล่านี้สามารถเป็นภาพแบนที่ประกอบเข้าด้วยกันหรือเป็นบิตโต้ตอบ แต่ความคิดทั่วไปคือมันเป็นจุดกึ่งกลางระหว่างสื่อ
ตัวอย่างของนิยายภาพ Fate / Stay Night
หนึ่งใน บริษัท ที่มีชื่อเสียงที่สร้างขึ้นรอบ ๆ นิยายภาพจะเป็นเกมปากโป้ง รู้จักเกมอย่างเช่น เกาะลิง, หรือ เรื่องเล่าจาก Borderlandsบริษัท ใช้การเล่าเรื่องของนวนิยายเพื่อสร้างการผจญภัยแบบเคลื่อนไหวฉากที่สามารถเล่นได้หลายวิธี
ที่มา: เกาะลิง 2: การแก้แค้นของ Le Chuck
สิ่งที่สำคัญที่ควรทราบคือในขณะที่นวนิยายภาพสามารถนับเป็นเกมแบบจุดและคลิกได้ซึ่งไม่ได้หมายความว่าเกมแบบจุดและคลิกทั้งหมดเป็นนิยายภาพ สำหรับเกมที่ชอบ Machinariumไม่มีข้อความในเกมเพียงเล็กน้อย แทนที่จะอาศัยภาพที่ผู้เล่นคุ้นเคยเพื่ออธิบายเรื่องราว
ในขณะที่คุณสามารถยืนยันว่าเกมจะทำงานเป็นนิยายภาพ (ในทางศิลปะที่ผ่านความต้องการคำที่จะได้รับจุด) เกมตัวเองอยู่ใกล้กับวิดีโอเกมกว่านวนิยายจริง แต่เมื่อผู้ชมชาวอเมริกันสำหรับเกมเหล่านี้เติบโตขึ้นเราคาดว่าจะมีความแตกต่างระหว่างนิยายภาพจากเอเชียและเวอร์ชั่นตะวันตกที่จะเติบโต
หากคุณสนใจที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้ลองอ่านนิยายภาพ 5 อันดับแรกของเราที่ร้าน Steam ได้ที่นี่