เนื้อหา
- เริ่มต้นใช้งานการสร้างอวตาร VRChat แบบกำหนดเอง
- เริ่มต้นสร้างอวตารที่กำหนดเองด้วยโมเดลตัวละคร
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่า Avatar ของคุณทำงานได้ดีก่อนทำการเผยแพร่
- ดำเนินการและอัปโหลดกำหนดเองของคุณ VRChat สัญลักษณ์
การเพิ่มองค์ประกอบความเป็นจริงเสมือนกับ 3D ชีวิตที่สอง สไตล์ห้องแชท VRChat มีหลายสิบเกมที่รวมเข้าเป็นหนึ่งเดียว ต้องการสร้างบ้านต้นไม้กับเพื่อน ๆ ของคุณ? เจ๋งไม่มีปัญหา ชอบที่จะให้บริการเครื่องดื่มที่เลานจ์ดิจิตอลในขณะที่บางคนดื่มเพลงผ่านไมค์? ทำได้โดยสิ้นเชิง
แต่การทำทั้งหมดนั้นคุณจะต้องมีใบหน้า และร่างกาย และนั่นก็มาในรูปของอวตาร ในขณะที่มีอวตารเริ่มต้นขั้นพื้นฐานให้เลือกเพื่อเป็นตัวแทนของตัวเองตั้งแต่สาวอะนิเมะ chibi ไปจนถึงนักรบโครงกระดูกจนถึงหุ่นยนต์อุ้ยอ้าย - การวาดจริงเพื่อ VRChat คือความสามารถในการสร้างสัญลักษณ์ประจำตัวของคุณเอง
แม้ว่ากระบวนการนี้จะซับซ้อนและต้องใช้ทักษะการสร้างแบบจำลอง 3 มิติเพียงเล็กน้อย แต่ทุกคนสามารถสร้างอวตารที่สร้างขึ้นเองและอัปโหลดไปยังเกมในช่วงบ่ายตามคู่มือด้านล่าง
เริ่มต้นใช้งานการสร้างอวตาร VRChat แบบกำหนดเอง
เรากำลังจะผ่านหลักสูตรความผิดพลาดในการสร้างแบบจำลองและก่อนที่คุณจะเริ่มสร้างตัวตนเสมือนคุณต้องดาวน์โหลด Unity (ใช่เครื่องมือการพัฒนาเกมขนาดใหญ่ที่ทุกคนใช้) เพียงเลือกลิงค์ผู้ช่วยดาวน์โหลดที่ด้านบนของรายการสำหรับระบบปฏิบัติการเฉพาะของคุณซึ่งจะแนะนำคุณเกี่ยวกับการดาวน์โหลดไฟล์ที่ถูกต้องที่คุณต้องการสำหรับ Unity
นอกจากความสามัคคีคุณยังต้อง ดาวน์โหลด SDK จากเว็บไซต์ VRChat โปรดทราบว่านี่ต้องสร้างใหม่ VRChat บัญชี (แทนที่จะใช้บัญชี Steam ที่เชื่อมโยงของคุณ) หากคุณลงชื่อเข้าใช้เกมผ่าน Steam
อย่าทำอะไรกับไฟล์ SDK ให้เปิด Unity แทนและเริ่มโครงการใหม่แทน เลือก 3D จากปุ่มตัวเลือกตั้งชื่อโครงการตามที่คุณต้องการ (อาจเป็นแบบ "VRChat รูปประจำตัวที่กำหนดเอง "... ) จากนั้นคลิก สร้างโครงการ
การเริ่มต้นโครงการ Unity ใหม่ทันที ปิดโครงการหลังจากสร้างจากนั้นมุ่งหน้าไปยังตำแหน่งที่คุณดาวน์โหลดไฟล์ SDK และดับเบิลคลิก (หลังจากติดตั้ง Unity ตอนนี้ SDK ควรแสดงไอคอน Unity)
ตอนนี้ คลิกที่ชื่อโครงการของคุณในเมนู. ในหน้าต่างป๊อปอัปที่ปรากฏขึ้น คลิกนำเข้า. ข้อมูล SDK ทั้งหมดจะถูกนำเข้าสู่โปรเจ็กต์อวตารที่ว่างเปล่าของคุณเองโดยอัตโนมัติ คาดว่ากระบวนการนี้จะใช้เวลาหลายนาทีเว้นแต่คุณจะมีคอมพิวเตอร์ที่น่ากินมาก ๆ
ตอนนี้คุณต้องลงชื่อเข้าใช้ SDK ด้วยของคุณ VRChat ข้อมูลบัญชี (ไม่ใช่บัญชี Unity ของคุณ) เปิด VRChat SDK เมนูแบบเลื่อนลงที่ด้านบนของหน้าจอและเลือก การตั้งค่าจากนั้นป้อนชื่อบัญชีและรหัสผ่านสำหรับ VRChat.
การลงชื่อเข้าใช้ VRChat ผ่าน Unity
เริ่มต้นสร้างอวตารที่กำหนดเองด้วยโมเดลตัวละคร
ผู้เริ่มต้นจะต้องการเริ่มต้นด้วยรูปแบบตัวละครเฉพาะที่ถูกสร้างขึ้นแล้วแทนที่จะสร้างตัวเอง - และมีทรัพยากรรูปแบบมากมายในเว็บที่คุณสามารถนำเข้าเพื่อเริ่มต้นใช้งาน VRChat แบบ ต่อไปนี้เป็นสถานที่สำหรับเริ่มต้น:
- ที่เก็บสินทรัพย์ของ Unity
- โมเดลตัวละคร Deviantart 3D
- Models-Resource.com
- Sketchfab
Unity Asset Store อาจเป็นทางออกที่ดีที่สุดของคุณในการเริ่มต้นเนื่องจากโมเดลมีการเตรียมการล่วงหน้าหมายความว่าพวกเขาจะเป็นรูปแบบที่คุณต้องใช้งานทันทีและคุณไม่จำเป็นต้องทำอะไรพิเศษเพื่อให้แขนขาของพวกเขาเคลื่อนไหวอย่างถูกต้อง มีรุ่นฟรีมากมายให้เลือกดูได้จากที่นั่นเช่นอัศวินติดอาวุธไปจนถึงหน่วยคอมมานโดที่ไม่มีเสื้อเชิ้ตที่มีความกล้าหาญ
หากคุณใช้ที่เก็บสินทรัพย์ให้ค้นหารุ่นที่คุณต้องการและเลือกดาวน์โหลดแล้วคลิก เปิดใน Unity เพื่อเพิ่มลงในโครงการของคุณโดยอัตโนมัติ หน้าจอดาวน์โหลดเดียวกันบนเบราว์เซอร์ของคุณจะปรากฏในหน้าต่างกลางเกมใน Unity จากนั้นคลิก ดาวน์โหลด อีกครั้งจากนั้นเลือก นำเข้า ในเมนูป๊อปอัปเพื่อใส่ข้อมูลโมเดลทั้งหมดในโครงการของคุณ
หากคุณกำลังใช้โมเดลจากแหล่งอื่นนอกเหนือจาก Unity Store ให้เปิดเมนูสินทรัพย์ที่ด้านบนจากนั้นเลือกนำเข้าสินทรัพย์ใหม่ จากนั้นเลือกตำแหน่งของข้อมูลรุ่นในฮาร์ดไดรฟ์ของคุณ
ชื่อของโมเดลที่กำหนดเองจะปรากฏใน สินทรัพย์ หน้าต่างที่ด้านล่างของหน้าจอถัดจากโฟลเดอร์ VRCSDK ดับเบิลคลิกที่โฟลเดอร์รุ่นจากนั้นดับเบิลคลิกที่ ปุ่มทดสอบ ที่มีไอคอน Unity เพื่อเปิดโมเดลในฉากหนึ่ง (หากไม่มีปุ่มทดสอบ Testscene เพียงเลือกชื่อรุ่นแทนเพื่อดึงขึ้นมา)
ภายใต้หัวข้อการทดสอบ Testscene ใน ลำดับชั้น ที่ด้านซ้ายของหน้าจอคลิกที่ชื่อรุ่นของคุณ ถัดไปที่ด้านขวาสุดของหน้าจอให้เปลี่ยนจากแท็บบริการเป็น แท็บตัวตรวจสอบ.
กลุ่มของข้อมูลทั้งหมดจะปรากฏขึ้นที่นี่ซึ่งไม่สมเหตุสมผลในตอนแรก แต่ไม่ต้องกังวลเราไม่ได้ใช้ข้อมูลส่วนใหญ่ ตอนนี้คลิกที่ เพิ่มส่วนประกอบ ปุ่มที่ด้านล่างของตัวเลือกและพิมพ์ "VR" ลงในช่องค้นหาเพื่อแสดงรายการส่วนประกอบ คลิกกล่องกาเครื่องหมายที่มีข้อความ VRC_Avatar Descriptorซึ่งให้ข้อมูลทั้งหมดที่คุณต้องการเพื่อให้แน่ใจว่าโมเดลนั้นเหมาะสม VRChat ของ รายละเอียด
การเพิ่มส่วนประกอบ VRC_Avatar Descriptorตรวจสอบให้แน่ใจว่า Avatar ของคุณทำงานได้ดีก่อนทำการเผยแพร่
จากที่นี่คุณสามารถเผยแพร่อวาตาร์ของคุณทางเทคนิคได้ VRChat ทันที แต่คุณอาจต้องทำการเปลี่ยนแปลง เปิดเมนูดรอปดาวน์ VRChatSDK อีกครั้งและเลือก แสดงแผงควบคุมการสร้าง เพื่อรับข้อมูลเพื่อช่วยแนะนำแบบจำลองของคุณ ตัวอย่างเช่นการเตือนรูปสามเหลี่ยมสีเหลืองอาจบอกคุณว่าแบบจำลองมีรูปหลายเหลี่ยมมากเกินไปหรือมุมระหว่างกระดูกบางชนิดไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับ VRChat ประสบการณ์.
นี่คือที่ที่คุณสามารถพบเจอกับปัญหาที่ไม่ได้คาดเดาไว้มากมายและแบบฝึกหัดการสร้างแบบจำลอง Unity ที่สมบูรณ์นั้นอยู่นอกเหนือขอบเขตของบทความนี้ ส่วนใหญ่คุณสามารถค้นหาตัวเลือกต่าง ๆ ได้อย่างง่ายดายสำหรับการเปลี่ยนแปลง แต่ในบางกรณีคุณอาจจำเป็นต้องดำน้ำในเอกสารของ Unity
ตัวอย่างเช่นหากโมเดลของคุณใหญ่เกินไป ตรงไปที่แท็บสารวัตร อีกครั้งและเปลี่ยนตัวเลขในการตั้งค่าเครื่องชั่งเพื่อปรับเปลี่ยนรูป (เช่นวาง 0.5 บนแกน X หรือ Y เพื่อลดความสูงหรือเส้นรอบวงของแบบจำลองโดยครึ่งหนึ่ง)
หลังจากทำการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นแล้วให้คลิกที่ ตรวจจับอัตโนมัติ ปุ่มลงครึ่งหนึ่งของแท็บตัวตรวจสอบเพื่อให้แน่ใจว่าทุกอย่างถูกตั้งค่าอย่างไร VRChat ต้องการมันจากนั้นคลิก สร้างและเผยแพร่ ในหน้าต่างสร้างแผงควบคุม อีกครั้งกระบวนการนี้จะใช้เวลานานในเครื่องที่ต่ำกว่า
ดำเนินการและอัปโหลดกำหนดเองของคุณ VRChat สัญลักษณ์
เมื่อกระบวนการสร้างเสร็จสิ้นแผงเกมกลางของ Unity จะเปิดหน้าจอ New Avatar ขึ้นมาซึ่งคุณสามารถตั้งชื่อภาพแทนตัวของคุณเขียนคำอธิบายและทำเครื่องหมายในช่องทำเครื่องหมายสำหรับเนื้อหาที่มีความรุนแรง
ทราบว่าคุณต้อง ทำเครื่องหมายในช่องที่ระบุว่าคุณเป็นเจ้าของสิทธิ์ของอักขระใด ๆ ที่คุณอัปโหลด. แม้ว่าจะไม่มีปัญหาหากคุณใช้ Unity store สิทธิ์ในการออกใบอนุญาตอาจเป็นปัญหาหากคุณกำลังดาวน์โหลดตัวละคร Nintendo ที่มีชื่อเสียงเช่น Sonic จากแหล่งอื่น เห็นได้ชัดว่าผู้คนกำลังเพิกเฉยต่อกฎนี้เนื่องจากคุณจะเห็นอักขระที่มีลิขสิทธิ์จำนวนมากในเกม แต่โปรดทราบว่าอาจทำให้เกิดปัญหาทางกฎหมายสำหรับ VRChat ในอนาคตและการปราบปรามที่อาจเกิดขึ้นกับสิ่งที่ได้รับการอัปโหลด
คลิก อัปโหลด เพื่อส่งภาพใหม่ของคุณโก๋ไปที่ VRChat โลก! ตอนนี้ปิดความสามัคคีและเปิดขึ้น VRChat. เข้าสู่ระบบด้วยข้อมูลประจำตัวเดียวกันกับที่คุณใช้ในการสร้างรูปประจำตัวและมันจะพร้อมและรอที่จะใช้ในเกม!
การใช้โมเดลอัศวิน 3D ที่กำหนดเองจาก Unity Storeเห็นได้ชัดว่าการสร้างแบบจำลอง 3 มิติเป็นกระบวนการที่ซับซ้อนซึ่งคุณสามารถเข้าถึงอุปสรรคมากมายโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพยายามทำให้ตัวละครที่สร้างไว้ล่วงหน้าทำงาน VRChat ของ รายละเอียด สำหรับเทคนิคขั้นสูงและรายการเครื่องมือของบุคคลที่สามที่มีประโยชน์เพื่อทำให้กระบวนการนี้ราบรื่นขึ้น VRChat Wikia ที่นี่
แจ้งให้เราทราบเมื่อคุณจัดการเพื่อกำหนดเอง VRChat อวาตาร์ที่สร้างและอัปโหลดเพื่อให้เราสามารถตรวจสอบได้ในเกม!
หากคุณกำลังมองหาเนื้อหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมนี้โปรดตรวจสอบรายละเอียดอื่น ๆ ของเรา VRChat แนะนำ! ต่อไปนี้คือสิ่งที่จะช่วยให้คุณเริ่มต้นได้:
- วิธีแก้ไข VRChatการโหลดแบบไม่มีที่สิ้นสุดของลูป
- VRChat คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น
- ฉันสามารถเล่น VRChat โดยไม่มีชุดหูฟังได้หรือไม่?