เมื่อเราคิดถึง Walking Dead วิดีโอเกมพวกเราส่วนใหญ่คิดในทันที เล่าเรื่อง The Walking Dead เกมที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องเล่าประสบความสำเร็จมากทีเดียว มีพวกเราสองคนที่ต้องการระลึกถึงประสิทธิภาพที่ไม่สดใสของ The Walking Dead: เอาชีวิตรอด ซึ่งเป็นการกระทำที่หนักกว่าทายาทของ Tell Tale เนื่องจากเกมดังกล่าวทำงานได้ไม่ดีจึงยากที่จะเปลี่ยนความคิดที่อาจ The Walking Dead เหมาะที่สุดสำหรับประเภทการเล่นที่เน้นเนื้อเรื่องมากขึ้น อย่างไรก็ตาม Overkill และ Starbreeze สตูดิโอด้านหลัง จ่ายวันได้รับสายแล้วและกำลังอยู่ในขั้นตอนของการสร้างสิ่งที่ (เราหวังว่า) จะเป็นชื่อเรื่องสยองขวัญที่ยอดเยี่ยมพร้อมกับคุณลักษณะของ co-op
ด้วยการสนับสนุนของ Walking Dead ผู้สร้าง Kirkman อยู่เบื้องหลังชื่อนั้นดูเหมือนจะแยกตัวเองออกจากกัน Walking Dead: สัญชาตญาณการเอาชีวิตรอด โดยเน้นเรื่องราวให้มากขึ้น มันจะดึงมากขึ้นจากการ์ตูนมากกว่าการแสดงซึ่งทำให้มันใกล้กับแหล่งที่มาเดิมมากกว่าการปรับตัวของการปรับตัว
"สิ่งหนึ่งที่เรากำลังทำอยู่ซึ่งฉันคิดว่ามันยอดเยี่ยมมากเกี่ยวกับเกม Telltale และเกม Starbreeze และเกม Air คือเกมเหล่านั้นเป็นเกมลิขสิทธิ์ทั้งหมดและเกมที่ได้รับใบอนุญาตมักจะพูดไม่ชัด ฉันคิดว่าสิ่งที่สำคัญมากก็คือเราไม่ได้ทำ 'เฮ้มันคือ Daryl Dixon วิ่งเล่นยิงซอมบี้เพราะคุณชอบ Daryl Dixon' หรือ 'มันคือริคกริมส์ที่ทำสิ่งนี้เพราะคุณชอบริกกริมส์' เรากำลังเล่าเรื่องราวของเราเองและทำสิ่งต่าง ๆ ของเราเองราวกับว่ามันเป็นเกมดั้งเดิม "
- Kirkman ถึง IGN
เกมดังกล่าวจะถูกตั้งค่าในวอชิงตันดีซีนี่เป็นการออกเดินทางครั้งสำคัญจากสถานที่ต่าง ๆ ในชนบทตอนใต้ที่เราเคยเห็นในซีรีย์ทีวีและเกมล่าสุด สิ่งที่น่ายินดีอีกอย่างสำหรับแฟน ๆ คือช่วงเวลาที่ชื่อนี้จะเน้น แทนที่จะหยิบขึ้นมาหลังจากที่สังคมหายไปเกมนี้จะเป็นครั้งแรกที่เราได้เห็นทุกสิ่งที่แตกสลายไปจากสิ่งเลวร้ายและแย่ลง
กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในปี 2016 Overkill เรื่อง The Walking Dead จะเป็นสปินถัดไปในซีรีส์หลังจากช่วงฤดูร้อน AMC ที่จะเกิดขึ้น