ผู้ก่อตั้ง Wargaming เชื่อว่า ESports จะยิ่งใหญ่เท่าฟุตบอล

Posted on
ผู้เขียน: Christy White
วันที่สร้าง: 11 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 18 ธันวาคม 2024
Anonim
The Cult of FIFA | Inside the world of Professional eSports
วิดีโอ: The Cult of FIFA | Inside the world of Professional eSports

SAN FRANCISCO - Victor Kislyi ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Wargaming ผู้ผลิตเกมฟรีให้เล่นได้เข้าร่วมการประชุม Game Developers Conference (GDC) 2014 ผู้บริหารได้จัดงานใหญ่ใน Tychy ประเทศโปแลนด์เพื่อเฉลิมฉลองการสรุปของฤดูกาลที่สามของลีก Wargaming.net ด้านบน World of Tanks นักเล่นเกมมืออาชีพจะแข่งขันเพื่อชิงรางวัลใหญ่ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของฤดูกาล 2.5 ล้านเหรียญ Kislyi อธิบายว่าบทบาทอะไร โลกของเครื่องบินรบ และ World of Warships จะเล่นใน eSports ต่อไปในการสัมภาษณ์พิเศษนี้


eSports เล่นบทบาทอะไรใน Wargaming และ World of Tanks?

ESports เป็นรูปแบบใหม่ของความบันเทิง มันเหมือนกับกลาดิเอเตอร์โรมันรุ่นทันสมัย ​​แต่ไม่มีความรุนแรง เรามีความสุขที่ได้เข้าร่วม eSports เมื่อปีที่แล้ว เรามีการลงทะเบียน 80 ล้านรายการซึ่งมีความสำคัญเพราะคุณไม่สามารถเรียกเกมของคุณว่าเป็นเกม eSport ได้ ก่อนอื่นคุณต้องมีมวลที่สำคัญและจากนั้นบางส่วนของชุมชนนั้นจะเริ่มเล่น eSports นั่นเป็นวิธีที่มันเกิดขึ้น งบประมาณของเราสำหรับปีที่แล้วคือ $ 2.5 ล้านในเงินรางวัลสำหรับฤดูกาล 12 เดือน เรามี 3,000 ทีมและมีเพียง 14 คนเท่านั้นที่เข้าร่วมรอบชิงชนะเลิศในโปแลนด์ ผู้ชนะจะได้รับการตรวจสอบที่ดี

รอบชิงชนะเลิศจะเป็นอย่างไรในโปแลนด์

นี่คือรูปแบบใหม่ของความบันเทิงทางโทรทัศน์ ผู้ชนะจะมาที่โปแลนด์และต่อสู้บนเวทีด้วย World of Tanks. มันอาจจะเป็น โลกของเครื่องบินรบ วันพรุ่งนี้ มันอาจจะเป็น League of Legends. มันอาจเป็นเกมอื่น แต่จะมีผู้ชมนับร้อยอยู่บนพื้นและจะมีผู้ชมเป็นร้อยเป็นล้านหากไม่ใช่ผู้ชมนับล้านที่รับชมออนไลน์ผ่านทาง Twitch


พวกคุณทำให้เกมของคุณดึงดูดความสนใจมากขึ้นในชุมชน eSports ได้อย่างไร?

มวลที่มีความสำคัญนั้นสำคัญ แต่จากนั้นเราก็ทำโหมด eSports พิเศษนี้ด้วยแผนที่ที่สมดุลมากขึ้นและกล้องผู้ชมรวมถึงเกมเล็ก ๆ น้อย ๆ ESports จะต้องมีความสมดุล ESports จะต้องมีความงดงาม ดังนั้นมันจึงเป็นการต่อสู้ที่ไม่มีที่สิ้นสุด ปีนี้เรามีสิ่งที่เรามี ปีหน้าเราอาจเสนอมุมมองกล้องเพิ่มเติมจาก Twitch เราจะอธิบายอย่างละเอียดในโหมดผู้ชม เกมนี้ดีจริงๆ เป็นเพียงคุณต้องเปิดใช้งานทุกเดือนทุกปี

เมื่อพูดถึงรอบชิงชนะเลิศในปีนี้คุณมุ่งเน้นไปที่โปแลนด์และคุณมีฐานผู้เล่นในยุโรปจำนวนมาก คุณเห็นว่าประเทศสหรัฐอเมริกามีบทบาทอย่างไรในอนาคตด้วยการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศและการแข่งขันชิงแชมป์

โปแลนด์ได้รับเลือกเพราะเป็นจุดหมายปลายทางที่ดี มันอาจจะเป็นในมอลตาหรือในอังกฤษหรือในสหรัฐอเมริกาหรือในประเทศจีน มันเพิ่งเกิดขึ้นที่โปแลนด์ ทันทีที่คุณเลือกประเทศสำหรับรอบชิงชนะเลิศสมาชิก UN 279 คนที่เหลือบ่น แต่มันอาจเป็นสหรัฐอเมริกาในปีหน้า โปแลนด์ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับความนิยมของเกม แต่คุณต้องเลือกประเทศ


เรากำลังเห็น League of Legends ขายสเตเปิลเซ็นเตอร์และ Dota 2 ใช้สนามกีฬาฟุตบอลโลกของเยอรมัน คุณคิดว่าแว่นตาสนามกีฬาประเภทนี้มีขนาดใหญ่แค่ไหน?

League of Legends เป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก แต่พวกเขาเพิ่งเริ่มต้นเมื่อสองสามปีก่อน World of Tanks. เรายังไม่อยู่ในระดับนั้น แต่ฉันเห็นได้ League of Legends, Dota 2 และเกมอื่น ๆ จะโตขึ้นเรื่อย ๆ ในอนาคต มันเป็นเพียงจุดเริ่มต้น ESports ไม่ได้อยู่ในรูปแบบของวันนี้ที่จะคงอยู่ตลอดไป ESports เป็นเพียงการเริ่มต้น เราจะเข้าร่วมสนามกีฬาในอนาคต

ในสหรัฐอเมริกาพวกเขากำลังสร้างสนามกีฬา eSports สามแห่งทั่วประเทศ บทบาทใดที่คุณเห็นว่า eSports เล่นให้กับ บริษัท ของคุณก้าวไปข้างหน้า

มันเป็นวิธีไปที่หน้าจอทีวี เป็นวิธีไปยัง YouTube มันเป็นวิธีของ Twitch มันเป็นวิธีของผู้ชมหลายล้านคน จากนี้ไปขึ้นอยู่กับว่าคุณสามารถสร้างความตื่นเต้นในการแข่งขันและความคิดเห็นของคุณดีแค่ไหนนักกีฬาของคุณดีแค่ไหน เป็นรูปแบบใหม่ของความบันเทิงสด เกือบจะเป็นอินเทอร์แอคทีฟและโต้ตอบแบบทันทีทั่วโลกกับชาวรัสเซียชาวอเมริกันชาวจีนชาวฟิลิปปินส์ชาวเยอรมันที่ดูและเล่นไม่หยุด มันเหมือนฟุตบอล ฉันคิดว่าวันนี้ eSports จะเป็นเพื่อนบ้านของฟุตบอลในทีวี

ไกลแค่ไหนที่คุณรู้สึกว่า eSports เป็นที่รู้จักในฐานะฟุตบอลในสหรัฐอเมริกา?

ให้ฉันตอบโต้คุณด้วยคำถาม สิบปีที่ผ่านมาฟุตบอลครองโลกแล้วก็มีบาสเก็ตบอลและกีฬาอื่น ๆ คุณจะเชื่อฉันเมื่อ 10 ปีก่อนหรือเปล่าถ้าฉันบอกคุณว่าการแข่งขันวิดีโอเกมจะถ่ายทำและออกอากาศทางทีวี

เลขที่

ห้าปีที่ผ่านมาเกาหลีใต้ถืออยู่ คราฟต์ การแข่งขัน ความสวยงามของดิจิทัลคือมันเติบโตและขยายออกไปอย่างรวดเร็ว ดังนั้นวันนี้ฟุตบอลและฟุตบอลและบาสเก็ตบอลใหญ่กว่า eSports ห้าปีต่อจากนี้ฉันไม่รู้ ถ้าจับได้มันจะทำเร็ว

เมื่อมันมาถึง โลกของเครื่องบินรบ และ World of Warshipsคุณเห็นโอกาสใดใน eSports บ้าง

มันไม่เกี่ยวกับความตั้งใจของเราที่จะสร้างวินัย eSport หากเรามีผู้เล่น 50 ล้านคนในสองปีมันจะกลายเป็น eSports โดยอัตโนมัติ กลับมาเล่นเกมคุณต้องสร้างเกมที่ดีและในที่สุดมันก็กลายเป็น eSports ตามธรรมชาติ

มีการปรับแต่งที่คุณทำ World of Tanks สำหรับ eSports ที่มีอิทธิพลต่อการพัฒนาเกมใหม่สองเกมนี้หรือไม่?

ใช่เลย. จากแขนสำนักพิมพ์ของเราเรามีการตรวจสอบความเป็นจริงนี้อยู่เสมอ - Warplanes สามารถเป็นวินัยของ eSport ได้หรือไม่? ใช่เพราะสิ่งนี้สิ่งนี้และสิ่งนี้ ไม่เพราะสิ่งนี้ เราเปลี่ยนสิ่งนี้ได้ไหม นั่นเป็นการต่อสู้ที่ไม่มีที่สิ้นสุด ใช่การอภิปรายเกี่ยวกับ eSports มักจะดำเนินต่อไป โลกของเครื่องบินรบ มีโอกาสมากที่ผู้สมัคร eSports เพราะรวดเร็วและน่าตื่นเต้น World of Warships สวยงามมากบนหน้าจอ แต่ช้ากว่า Warplanes เล็กน้อยดังนั้นเราจะเห็น มันเร็วเกินไปที่จะพูดคุยเกี่ยวกับเรือรบ Warplanes ใช่แล้วทำไมล่ะ

บริษัท เงินรางวัลเหล่านี้มีบทบาทอย่างไรในการนำเสนอสำหรับการแข่งขัน eSports ในการสร้างว่านี่ไม่ใช่สิ่งที่น่าสนใจนี่เป็นสิ่งที่อยู่ที่นี่

คุณนึกภาพออกไหม พนักงานที่ทำการไปรษณีย์ปกติหรือครูมีลูกชายวัยรุ่นของเธอกลับมาบ้านแล้วพูดว่า“ แม่ฉันได้รับแล้ว” บูม! และเขาแสดงให้เธอเห็นเช็ค $ 250,000 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของหม้อขนาดใหญ่นี้ และนั่นก็เพื่อเล่นวิดีโอเกม ไม่เกี่ยวกับจำนวน บริษัท หรือทีมทั้งหมด เมื่อวัยรุ่นกลับถึงบ้านและประกาศให้พ่อแม่ของเขาหรือ eSports ทราบว่าตอนนี้วิดีโอเกมเป็นงานประจำวันของเขาพร้อมเช็ค ฉันคิดว่านี่เป็นสิ่งที่ดี

คุณเห็นกลุ่มรางวัลเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปอย่างไร

ตอนนี้มันไร้สาระเมื่อเทียบกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นกับเงินกองกลางในอนาคต เราเพิ่งเริ่มต้นด้วย $ 2.5 ล้านสำหรับ World of Tanks หรือ $ 8 ล้านสำหรับ League of Legends. มันจะเติบโตขึ้นเรื่อย ๆ เพราะทีวีและโฆษณา การตรวจสอบเหล่านี้จะเพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ ในอนาคตและคุณแม่จะต้องประทับใจมากขึ้นเรื่อย ๆ ยิ่งหม้อใหญ่เท่าไหร่ก็ยิ่งดีสำหรับ eSports เท่านั้น

เรายังเห็นเกมออกมามากขึ้นและมี บริษัท เข้าร่วมใน eSports มากขึ้น คุณรู้สึกว่ามีกี่เกมที่สามารถรองรับ eSports

ฉันไม่เชื่อจริง ๆ ว่าอาจมีมากเกินไป ปล่อยให้มันเป็นเกมที่ดีมากเท่าที่มีอยู่ พวกเขาต้องตื่นเต้นแล้วให้ผู้เล่นและผู้ชมเลือก ฉันไม่สามารถให้คำตอบกับคุณได้เช่นห้าหรือแปดหรือ 12 เกมเหมาะสำหรับ eSports เกมที่ดีไปที่นั่น หากเกมของคุณไม่ดีคุณจะไม่ไปที่นั่น มันจะเป็นการคัดเลือกตามธรรมชาติ

คุณได้เห็นวิธีในการถือกำเนิดของ Twitch และเปิดโปงการเปิดประตูเพื่อโอกาสประเภทนี้อย่างไร

ทีวีดีและใหญ่ แต่ตอนนี้ Web TV เข้าแทนที่แล้ว ไม่ใช่แค่ eSports แต่เป็น YouTube และสิ่งอื่น ๆ อีกมากมายที่ผู้คนรับชมทางเว็บในขณะนี้ ESports เป็นเพียงหนึ่งในนั้น มันเป็นเรื่องง่าย. เป็นทันที มันสามารถทำได้ในส่วนและคุณเปิดและปิด คุณสามารถทำสิ่งต่าง ๆ บนคอมพิวเตอร์ของคุณและเพียงแค่ดูในหน้าต่างเล็ก ๆ น้อย ๆ มันจะยิ่งใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ วันนี้ฉันไม่สามารถให้หมายเลขคุณได้ แต่จะรับช่วงต่อทีวีไม่ใช่เฉพาะ eSports วิดีโอบนเว็บใด ๆ ที่จะเข้าครอบครอง