เนื้อหา
- Chaosbane ตัวเลือกคลาสและทักษะ
- (สงคราม) ตอกย้ำสูตร ARPG
- พื้นที่สำหรับการปรับปรุง
- แฮมเมอร์: Chaosbane ตามที่มันยืนในเบต้า
ว้าวรออีกคน แฮมเมอร์ เกม?
ใช่พวกเขาเพิ่งมาต่อและฉันคิดว่าเราทุกคนรู้ว่าชื่อเกมที่ได้รับอนุญาตจากเวิร์คช้อปนั้นแบนไม่ดีนัก
อย่างไรก็ตามเราสามารถลอง แฮมเมอร์: Chaosbane เบต้าในช่วงหลายวันที่ผ่านมาและสามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่าจะไม่ตกเป็นเหยื่อของแนวโน้มที่โชคร้ายแม้ว่ามันจะมีจุดหยาบไม่กี่จุดที่จะรีดออก
จากการพูดคุยฟอรั่มผู้เล่นหลายคนดูเหมือนจะรู้สึกประทับใจ Chaosbane จะเสนอขั้นตอนการแฮ็ค - สแลชแบบ co-op แบบพื้นฐานสำหรับผู้เล่นสี่คนเช่นเดียวกับที่ผ่านมา Vermintide 2แต่นั่นไม่ใช่กรณีจริง
ในขณะที่สามารถใช้งาน co-op ออนไลน์ได้ Chaosbane เป็นผู้เล่น ARPG ที่เล่นคนเดียวได้มากในเส้นเลือด Diablo.
แนวโน้มของเกมเวิร์กช็อปในการโยนชื่อให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อดูว่าแท่งไม้อาจไม่ได้ผลเสมอไป แต่เป็นประโยชน์สำหรับแฟน ๆ ของแฟรนไชส์ที่จะเห็นสิ่งที่แตกต่างกันเหล่านี้ แฮมเมอร์ จักรวาลระหว่างเกมประเภทต่าง ๆ
หากคุณไม่ต้องการความซับซ้อนของการต่อสู้ครั้งใหญ่ สงครามรวมหรือความยากลำบากสูงของการออนไลน์แบบร่วมมือเท่านั้น Vermintideหรือการเล่นแบบเลี้ยวช้า Mordenheimการทำซ้ำนี้ให้ความสวยงามและตำนานที่คุ้นเคยเหมือนกัน แต่ในเวอร์ชันที่เน้นการกระทำที่รวดเร็ว
Chaosbane ตัวเลือกคลาสและทักษะ
เกมเต็มจะเริ่มต้นด้วยสี่คลาสหลักให้เลือก แต่น่าเสียดายที่ Wood Elf Scout และ Dwarf Slayer ไม่สามารถใช้ได้ในรุ่นเบต้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งครั้งที่สองนั้นเป็นเรื่องน่าผิดหวังเพราะการเล่นคนแคระฆ่าตัวตายที่กลายเป็นโมโหดูเหมือนจะสนุกที่สุดใน ARPG
แม้จะเป็นแบบนั้นก็ตามฉันเล่นทั้งสองคลาสอื่น ๆ อย่างกว้างขวางและออกมาพร้อมกับสิ่งที่ชื่นชอบชัดเจน: ทหารของจักรวรรดิ
ชั้นนี้นั้นเป็นผู้พิทักษ์จาก Hellgate: London. ที่นี่คุณต้องการถูกล้อมรอบด้วยศัตรูในขณะที่แกว่งอย่างบ่อยที่สุด ยิ่งมีสัตว์ประหลาดในบริเวณใกล้เคียงของคุณมากเท่าไหร่ความเสียหายที่คุณได้รับก็น้อยลงเท่านั้น
นอกเหนือจากความคลั่งไคล้ของทักษะทหารของจักรวรรดิแล้วผู้พัฒนายังตอกย้ำภาพลักษณ์และความรู้สึกของเหล่านักสู้ของโลกเก่าด้วยคลาสนี้
ในทางกลับกัน High Elf Mage นำเสนอสไตล์การเล่นที่ไม่เหมือนใครเพราะทักษะระดับพิเศษช่วยให้คุณสามารถควบคุมทิศทางของเวทย์มนตร์ โดยพื้นฐานแล้วสิ่งนี้จะเปลี่ยนทุกคาถาให้เป็นขีปนาวุธนำทางแม้ว่าคุณจะต้องหยุดนิ่งอยู่กับที่ในขณะที่ควบคุมคาถาที่ซิปอยู่รอบ ๆ บริเวณนั้น
นั่นเป็นความคิดที่เจ๋ง แต่โดยรวมแล้ว Mage รู้สึกเหมือนตัวละคร ARPG โดยทั่วไปและอย่างน้อยก็ไม่เหมือนใคร แฮมเมอร์ สัญลักษณ์.
แทนที่จะเป็นต้นไม้ทักษะที่คุณเลือกทักษะใหม่ของคุณในแต่ละระดับเช่นเดียวกับ ARPG ทั่วไปทุกชั้นเรียนจะปลดล็อคทักษะในระดับที่กำหนดไว้ล่วงหน้าโดยอัตโนมัติ แม้ว่าจะมีการบิดตัว: คุณสามารถมีจำนวน จำกัด ของทักษะที่ใช้งานได้ในครั้งเดียวและทักษะแต่ละอย่างมีค่าใช้จ่ายจำนวนคะแนนที่แตกต่างกันในการจัดเตรียม
นั่นคือสิ่งที่การปรับแต่งเข้ามา
คุณสามารถใช้การโจมตีปกติแบบพื้นฐานที่ไม่ได้รับการอัพเกรดของคุณได้เช่นกัน แต่หลังจากนั้นก็เพิ่มพูนทักษะการทำดาเมจรองขั้นสูงหรือทำสิ่งที่ตรงกันข้าม คุณสามารถจัดอันดับทักษะที่ต่ำกว่าเพื่อความเก่งกาจมากขึ้นหรือใช้ทักษะที่ทรงพลังมากกว่าหนึ่งหรือสองรุ่นที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณดีขึ้น
ฉันเห็นผู้เล่นจำนวนมากเกลียดระบบนี้ในตอนแรกเพราะในตอนแรกมันรู้สึก จำกัด นั่นคือจนกว่าคุณจะรู้ว่าสิ่งนี้เป็นการกำจัดชายกลางและปล่อยให้คุณเคารพตัวละครของคุณทันที
ใครก็ตามที่เล่นเกม ARPG รู้ว่าโดยทั่วไปแล้วพวกเขาจะ จำกัด โอกาสในการตอบสนองทำให้คุณต้องเริ่มต้นตัวละครใหม่ใช้ไอเท็มหายากหรือจ่ายค่าธรรมเนียมที่ NPC เฉพาะเพื่อแลกเปลี่ยนทักษะ ใน Chaosbaneคุณสามารถเปลี่ยนความสามารถของคุณได้ตลอดเวลาในระหว่างคุกใต้ดินใด ๆ เพียงแค่เปิดหน้าจอทักษะ
เป็นการเปลี่ยนแปลงอัจฉริยะจริง ๆ แล้วเล่นได้อย่างราบรื่นจริงๆ
ระบบเปรียบเสมือนการรวมคุณสมบัติที่ดีที่สุดของพ่อมดและพ่อมด D & D ชั้นเรียนพร้อมกัน: คุณมีจำนวน จำกัด ในการใช้ประโยชน์ แต่มีความสามารถมากมายให้เลือกใช้ในจุดเหล่านั้น
นอกเหนือจากความสามารถที่ปลดล็อกในขณะที่คุณเลเวลแล้วทักษะบางอย่างสามารถเรียนรู้ได้โดยการบริจาคสิ่งของแทนที่จะขายให้พวกเขาซึ่งเพิ่มการจัดการอีกชั้นหนึ่งนอกเหนือจากการกักตุนอุปกรณ์และทองคำ
ในที่สุดต้นไม้ทักษะพรของเทพคือที่ที่คุณสามารถควบคุมการพัฒนาตัวละครของคุณได้มากขึ้น มีหลายเส้นทางพร้อมต้นไม้โดยแต่ละโหนดจะให้โบนัสแบบคงที่หรือเปิดขุมพลังใหม่
ต้นไม้นี้เปิดขึ้นที่ระดับ 15 หลังจากทำเควสต์เสร็จสิ้นและมีค่าเทียบเท่ากับกลุ่มดาวผู้อุทิศตน อรุณรุ่งยกเว้นว่าคุณจะได้รับเศษที่จะใช้จ่ายในการก้าวหน้าเป็นหยดสุ่มแทนที่จะหาศาลเจ้าที่ซ่อนอยู่
(สงคราม) ตอกย้ำสูตร ARPG
เปลี่ยนไปสู่ระบบทักษะนอกเหนือ Chaosbaneส่วนใหญ่จะยึดสูตร ARPG มาตรฐานในการสำรวจดันเจี้ยนและกำจัดพยุหะของศัตรู
มีสองสามบิดที่นี่และที่นั่นเช่นเควส จำกัด เวลา (บันทึกทหารที่ถูกลักพาตัวทั้งหมดก่อนที่พวกเขาจะเสียสละเพื่อ Nurgle) หรือติดตามตำแหน่งเฉพาะเพื่อปลดล็อคพื้นที่ที่เข้าถึงไม่ได้ (เปิดใช้งานศาลเจ้าเพื่อผ่านกำแพงเวทมนตร์) และอื่น ๆ บน.
แน่นอนว่ามีการต่อสู้ของหัวหน้ามหากาพย์ที่กระจัดกระจายไปทั่วทั้งเกมและในเบต้านั้นเราได้ยกกำลังสองกับทีม Unclean One ในท่อระบายน้ำ
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอย่างหนึ่งจากสไตล์ ARPG ขั้นพื้นฐานคือการขาดมานา potions แทนที่จะใช้ขวดสีฟ้าเพื่อใช้ทักษะของคุณแต่ละชั้นเรียนจะได้รับพลังงานจากการโจมตีขั้นพื้นฐานหรือใช้ทักษะการเติมพลังงานเฉพาะ
คุณจะสังเกตเห็นความแตกต่างอื่น ๆ จากแบบฉบับของคุณ Diablo โคลนในขณะที่สำรวจลำไส้ของนูลเช่นกันเช่นศพศัตรูที่เหลืออยู่บนพื้นดินในปริมาณที่เพิ่มมากขึ้นซึ่งเป็นสัมผัสที่ดีในโลกที่เต็มไปด้วยเลือด
เมื่อพูดถึงศัตรูภาพเคลื่อนไหวของสัตว์ประหลาดบางตัวก็มีความโดดเด่น ยกตัวอย่างเช่นพวก nurglings บางครั้งรวมตัวกันเป็น nurgling ฝูง (คิดว่าลูกจากปาก Critterแต่มีนัยสำคัญยิ่งกว่า) ก่อนที่พวกมันจะบินข้ามหน้าจอด้วยสเปรย์ก้อนสีเขียวเมื่อคุณทำลายฝูง
Vermintide 2 ผู้เล่นจะมีความสุขที่ได้เห็นสัตว์ร้ายขนาดใหญ่อย่าง Chaos Spawn ตีความว่าเป็นสไตล์มินิบอสที่แตกต่างออกไป
พื้นที่สำหรับการปรับปรุง
มีองค์ประกอบมากมายที่จะรัก Chaosbane สำหรับแฟน ARPG ในสถานะปัจจุบันบางพื้นที่ยังคงต้องการขัดเงา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมนำรูปแบบท่อระบายน้ำเดิมกลับมาใช้ซ้ำบ่อยเกินไปในเควสต์จากระดับ 1-16
นอกเหนือจากการทำซ้ำตำแหน่งเกมอาจใช้รูปแบบที่หลากหลายมากขึ้นในรายการ การหาเงิน a-มากมายจะพบ แต่ยกเค้าส่วนใหญ่นั้นจะคล้ายกันทั้งในชื่อและรูปลักษณ์ แต่มีสถิติที่แตกต่างกัน
ชุดเกราะหรืออาวุธที่มีสุนทรียภาพของนักฆ่าและคุณสมบัติในตำนานเป็นแก่นของประเภทนี้ แต่ดูเหมือนจะยังไม่เพียงพอ Chaosbane.
ในรุ่นเบต้าฉันไม่เคยเจอรายการพิเศษใด ๆ ที่จะรับประกันให้ฉันวางมันไว้ในที่ซ่อนตัวส่วนตัวในขณะที่พยายามสร้างชุดรูปแบบที่ครอบคลุมการวิ่งดันเจี้ยนหลายครั้ง
ปัญหาอื่น ๆ ของเบต้าบางอย่างเป็นสิ่งพื้นฐานที่ชัดเจนซึ่งจะได้รับการแก้ไขอย่างชัดเจน ตัวอย่างเช่นในดันเจี้ยนครั้งแรกของฉันส่วนโล่และรองเท้าบูทของตุ๊กตาตัวละครถูกเปลี่ยนไปแสดงรายการที่ตรงกันข้าม ในบางกรณีหมายเลขการเปรียบเทียบสินค้าดูเหมือนว่าจะผิด แต่สิ่งเหล่านี้เป็นวิธีแก้ไขที่ค่อนข้างง่าย
แผนที่และ UI สามารถใช้การยกเครื่องทั่วไป การคลิกที่แสงใต้ประตูอาจไม่ได้ผลเสมอไปเมื่อพยายามสลับระหว่างห้องต่างๆในพื้นที่ฮับหลักเช่น แม้ว่ามันจะไม่ใช่เกมเบรกเกอร์ แต่อย่างใด แต่ก็ไม่มีความสามารถในการซูมเข้าหรือหมุนกล้องซึ่งทำให้บางพื้นที่มองเห็นได้ยาก
ในขณะที่อนิเมชั่นของศัตรูหลายตัวเป็นอันดับต้น ๆ ฉันมักจะรู้สึกว่าอนิเมชั่น High Elf Mage ยังคงต้องการการทำงาน คาถาส่วนใหญ่ไม่ค่อยตรงกับโทนสีพื้นหลังและไม่รู้สึกเหมือนพวกมันเชื่อมต่อกับอะไรเมื่อพวกมันโจมตีศัตรู
แฮมเมอร์: Chaosbane ตามที่มันยืนในเบต้า
มีของดีมากมายและไม่ดีบ้าง Chaosbaneแต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือสิ่งนี้ - คุณขุดความคิดในการตัดทอนพยุหะความโกลาหล daemons ลัทธิวิกลจริตและสัตว์ร้ายหรือไม่?
ถ้าเป็นเช่นนั้นตรวจสอบ Chaosbane เป็นเกมง่ายๆ Chaosbane จะมีการปรับปรุงก่อนที่จะปล่อยเต็มและแฟน ๆ ของ อรุณรุ่ง หรือ คบไฟ 2 จะรักเกือบทุกอย่างเกี่ยวกับใหม่นี้ แฮมเมอร์ การออกนอกบ้าน
จนกระทั่งเกม RPG ที่เน้นข้อความหนัก ๆ และเหมาะสมกับตัวละครถูกตั้งอยู่ใน แฮมเมอร์ จักรวาลฉันจะฆ่าพยุหะของคนโง่ที่น่าสงสารที่มอบวิญญาณของพวกเขาให้กับพลังอันชั่วร้าย Chaosbane.