เรากำลังถ่ายทำที่นี่: 10 เกมที่สามารถสร้างภาพยนตร์ที่ยอดเยี่ยม

Posted on
ผู้เขียน: Sara Rhodes
วันที่สร้าง: 14 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 16 ธันวาคม 2024
Anonim
10 สุดยอดสิ่งประดิษฐ์ของ Rick Sanchez - Rick and Morty | The Codex
วิดีโอ: 10 สุดยอดสิ่งประดิษฐ์ของ Rick Sanchez - Rick and Morty | The Codex

เนื้อหา



มาดูกัน: ภาพยนตร์ที่ใช้วิดีโอเกมเป็นเรื่องที่น่ากลัว ในขณะที่มีหลายสิ่งที่เกี่ยวข้องกับสคริปต์ผู้กำกับนักแสดงและอื่น ๆ ปัญหามากมายที่สามารถนำมาต้มเป็นสองประเด็นหลัก:

1. ) ภาพยนตร์ทำอะไรจากอะไร (Super Mario Bros.)

2. ) ภาพยนตร์เพิกเฉยต่อสิ่งที่จัดตั้งขึ้นเพื่อทำสิ่งของตัวเอง (DOOM, Resident Evil)

กับ Warcraft การปรับตัวที่ปรากฏบนขอบฟ้าฉันต้องการเสนอสิบเกมซึ่งจะทำให้การตวัดที่ดีขึ้น

ต่อไป

สายด่วนไมอามี่

ลูกเรือในอุดมคติ:


Adam Wingard หรือ Nicolas Winding Refn กำกับโดยสคริปต์ที่เขียนโดย Simon Barrett

สายด่วนไมอามี่ เป็นหนึ่งในเกมที่มีความรุนแรงมากที่สุดในหน่วยความจำเมื่อเร็ว ๆ นี้และเปลี่ยนเป็นหัวด้วยการสังหารแบบพิกเซล เกมดังกล่าวมีความรวดเร็วและโมโหด้วยวิธีการที่ห้ามไม่ให้เข้ากับเนื้อหาที่น่ากลัว

อย่างไรก็ตามเกมดังกล่าวถูกโค่นล้มมากกว่าและแทนที่จะเป็นแค่ความรุนแรงต่อความรุนแรงมันมีความหมายลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับผู้เล่นที่เพลิดเพลินกับเนื้อหาที่น่ากลัวนี้ดังนั้นเกมที่มีข้อความซึ่งถูกโค่นล้มเกี่ยวกับความรุนแรงจะกลายเป็นภาพยนตร์ได้อย่างไร?

ก่อนอื่นสุนทรียภาพได้รับการตอกตะปูทั้งสองอย่าง ขับรถ และ ของผู้เข้าพัก. ทั้งคู่เป็นภาพยนตร์ที่มีความรุนแรงสูงและยังมีจังหวะ 80 ที่เต้นหนักหนาสาหัสเพื่อติดตามชม ทั้งภาพยนตร์โดยเฉพาะ ของผู้เข้าพักจัดการเพื่อให้รู้สึกเหมือนฝันและอื่น ๆ ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของเกม สำหรับบทนี้ให้ใช้ความรุนแรงในภาพยนตร์ซึ่งถูกโค่นล้ม ฉากที่ดอนฮวนและริชาร์ด (ม้าและไก่ตามลำดับ) พูดคุยกับแจ็คเก็ตและถามว่า“ คุณชอบทำร้ายผู้คนหรือไม่” อาจมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเพื่อพูดกับผู้ชมและตั้งคำถามบางอย่าง

Bayonetta

ลูกเรือในอุดมคติ:

Edgar Wright เป็นผู้กำกับและร่วมเขียนบทภาพยนตร์

ฉันแค่จะพูดมัน Bayonetta เป็นเกมแอคชั่นที่ดีที่สุด (การกระทำที่น่าตื่นเต้น, การกระทำของตัวละคร, สิ่งที่คุณเรียกว่า) เกมที่ทำ เป็นหนึ่งในเกมที่ฉันชอบ ผู้หญิงแบดดิงที่เตะก้นทุกชนิดทำหน้าจอมาก่อนดังนั้นทำไมถึงทำไม่ได้ Bayonetta จะปรับให้เหมาะกับหน้าจอสีเงิน? เกมดังกล่าวเป็นชุดของภารกิจที่ไร้สาระเหนือสิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาดทุกชนิดรวมไปถึงเรื่องราวที่น่าสนใจที่คุณไม่สามารถช่วยได้ แต่รักภาพยนตร์แอ็คชั่นส่วนใหญ่ใช้เรื่องง่าย ๆ ข้อแก้ตัวสำหรับสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจออยู่แล้ว

ส่วนที่ยากที่สุดของหนังเรื่องนี้ก็คือ Bayonetta ภาพยนตร์เรื่องนี้จะต้องทำให้แน่ใจว่าเธอยังคงมีตัวละครที่แข็งแกร่งที่สามารถควบคุมเรื่องเพศของเธอและไม่ใช่แค่ผู้หญิงที่เซ็กซี่ที่ทำสิ่งบ้าคลั่งบนหน้าจอ (เพราะนั่นเป็นเรื่องที่ทำให้ตาย)

เอ็ดการ์ไรท์ได้แสดงให้เห็นว่าเขามีความสามารถพิเศษด้านภาพที่สวยงามฉากที่สะดุดตาและแอ็คชั่นที่ยอดเยี่ยมกับผลงานของเขาในไตรภาคเดโตรที่ Cornetto และ Scott Pilgrim กับโลก. นำเสนอปรากฏการณ์อันตระการตาของ Bayonetta เพื่อชีวิตควรเป็นเรื่องง่ายสำหรับผู้กำกับที่มีความสามารถ ดังนั้นที่มีฉันพูด!

เกม Dead Space

ลูกเรือในอุดมคติ: สิ่งของ ยุคจอห์นคาร์เพนเตอร์หรือ มนุษย์ต่างดาว ยุคริดลีย์สก็อต

เกม Dead Space ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์เช่น มนุษย์ต่างดาว แฟรนไชส์ ขอบฟ้าเหตุการณ์, สิ่งของ, 2001: A Space Odysseyท่ามกลางผู้อื่นนับไม่ถ้วน เนื่องจากซีรีย์เกมได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์สยองขวัญ sci-fi ทำไมจึงไม่สามารถสร้างซีรี่ส์เกมเป็นภาพยนตร์ได้ มากกว่ารายการอื่น ๆ ในรายการนี้รากฐานสำหรับสิ่งนี้ได้ถูกวางหลายครั้งและแสดงให้เห็นว่าการทำงานและประสบความสำเร็จ

มืดครึ้มบรรยากาศที่ตั้งอยู่ในยานอวกาศที่ถูกทิ้งร้าง? ตรวจสอบ การสะสมอย่างช้า ๆ ของการสำรวจเรือเพื่อค้นหาว่ามีอะไรผิดปกติหรือไม่ เสร็จสิ้น สัตว์ประหลาดพิลึกทำด้วยเอฟเฟกต์จริงหรือไม่? แน่นอน. สูตรนี้ทำมานับครั้งไม่ถ้วน แต่ เกม Dead Space จักรวาลและมิ ธ อสเพิ่มองค์ประกอบบางอย่างที่ภาพยนตร์หลายเรื่องไม่เคยมี

ทั้งภาพยนตร์เรื่องล่าสุดของ Ridley Scott และ John Carpenter นั้นขาดความดแจ่มใสเมื่อเทียบกับภาพยนตร์คลาสสิคก่อนหน้านี้ อย่างไรก็ตามหากสามารถแตะลงในจุดประกายความคิดสร้างสรรค์ที่ใช้ สิ่งของ หรือ มนุษย์ต่างดาว และมีสคริปต์ที่แข็งแกร่งในการทำงานจากภาพยนตร์เรื่องนี้จะเป็นหนึ่งสำหรับทุกวัย

ถึงดวงจันทร์

ลูกเรือในอุดมคติ: คู่ของ

Michel Gondry และ Charlie Kaufman ที่อยู่เบื้องหลัง Eternal Sunshine ของ Spotless Mind จะทำให้การจับคู่ที่ยอดเยี่ยม

ไปยังดวงจันทร์ ไม่เพียงมีเรื่องเล่าที่ดีที่สุดในการเล่นเกม แต่ยังมีเรื่องราวความรักที่ประทับใจที่สุดในสื่อ เรื่องราวของนักวิทยาศาสตร์สองคนที่พยายามช่วยเติมเต็มความปรารถนาสุดท้ายของชายผู้ใกล้ตายจะส่งผลต่อคุณในระดับที่เรื่องราวอื่น ๆ สามารถทำได้ นี่เป็นหนึ่งในสองเกมที่ทำให้ฉันร้องไห้ เพลงที่ภาพยนตร์ไม่เคยประสบความสำเร็จ ความสำเร็จที่แท้จริงเท่าที่ฉันกังวล

ด้วยคู่ของ Kauffman และ Gondry ในที่ทำงานภาพยนตร์เรื่องนี้น่าจะน่าพิศวง นิรันดร์ซันไชน์ มีความคล้ายคลึงกันหลายอย่างแล้ว ถึงดวงจันทร์ เป็นเรื่องราวความรักที่มีการบิด Sci-Fi ตราบใดที่คอฟฟ์แมนไม่ไกลเกินกว่าดินแดนคอฟฟ์แมนทั่วไปและใช้ซาวน์แทร็กดั้งเดิมของเกมภาพยนตร์เรื่องนี้อาจเป็นผู้ชนะที่แท้จริง

ตำนานที่โหดร้าย

ลูกเรือในอุดมคติ:

Ralph Bakshi หรือ Don Bluth เคลื่อนไหวและกำกับ

อา โหดร้ายตำนาน เป็นชื่อที่ไม่เหมือนใคร! การผจญภัยของ Eddie Riggs ในโลกที่เป็นแรงบันดาลใจของเฮฟวีเมทัลนั้นสนุกในการเล่นและดู ด้วยฉากที่ถูกฉีกตรงจากปกอัลบั้มโลหะของศัตรูเก่าแก่ในจินตนาการและซาวด์แทร็กที่ทำจากโลหะทำให้เกมนี้เป็นเกมที่ทำจากโลหะเฮด ในขณะที่มีปัญหามันเป็นหนึ่งในผู้เล่นเกมจินตนาการและไม่ซ้ำกันมากที่สุดที่จะได้รับในมือของพวกเขา

Metal ได้สร้างแรงบันดาลใจให้กับภาพยนตร์การ์ตูนเช่น โลหะหนัก, ดังนั้นการปรับตัวของ ตำนานที่โหดร้าย ไม่จำเป็นต้องเป็นการแสดงสด อันที่จริงแล้วคุณสมบัติภาพเคลื่อนไหวอาจสามารถถ่ายทอดภาพของเกมได้แม่นยำยิ่งขึ้น เพียงนำนักแสดงทั้งหมดมาจากเกมเพื่อให้เสียงทำงาน! DECAPITATIONNNNN!

นินจาไกเดน

ลูกเรือในอุดมคติ:

กาเร็ ธ อีแวนส์ผู้กำกับ

นินจาไกเดน ซีรีย์เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความยากลำบากอย่างไม่หยุดยั้งระบบการต่อสู้ในเชิงลึกและการกระทำนองเลือด เกมใด ๆ ในซีรีส์จะเป็นแบบที่ยอดเยี่ยม แต่การรีบูตชุดสำหรับ Xbox ดั้งเดิมและภาคต่อของ 360 อาจทำเพื่อเนื้อหาที่ดีที่สุด เนื่องจากซีรีส์มีเรื่องราวไร้สาระซึ่งทำให้ Bayonetta ดูกลมกลืนและเป็นตรรกะจุดเน้นของเกมคือการกระทำ ดังนั้นภาพยนตร์ควรทำเช่นเดียวกัน มีเรื่องราวเป็นฉากหลังในการจัดฉากแอ็คชั่นจากนั้นให้รยูฮายาบูสะไปที่เมืองด้วยปีศาจที่น่ารังเกียจ

Gareth Evans แสดงให้เห็นว่าเขาเป็นหนึ่งในผู้กำกับการกระทำที่ดีที่สุด การจู่โจม ซีรีย์และ Merantu, และเขามีความสามารถในการแสดงฉากที่น่าทึ่งในการถ่ายทำ ด้วยลักษณะที่รุนแรงของเกมและภาพยนตร์ของเขาเขาควรจะเป็นแบบที่ดีสำหรับการสะบัดฉากแอ็คชั่น

เทพเจ้าแห่งสงคราม

ลูกเรือในอุดมคติ:

Zack Synder หรือ Tarsem Singh เป็นผู้กำกับ

ความโหดร้ายของ Kratos the Spartan น่าจะเหมาะสำหรับหน้าจอขนาดใหญ่ เกมดังกล่าวมีรูปแบบและการไหลของภาพยนตร์สารคดีแล้ว ดังนั้นการปรับตัวจะไม่ยากเกินกว่าจะสำเร็จได้ เพียงแค่เก็บเรื่องราวและตัวละครและทำให้พวกเขามีชีวิต

ฉันรู้ว่าโครงการนี้อยู่ในผลงาน แต่ชื่อที่แนบมากับภาพยนตร์จนถึงตอนนี้ยังไม่สร้างแรงบันดาลใจความมั่นใจ ความประหลาดใจของ Zack Snyder 300 แสดงให้โลกเห็นว่าเขามีความสามารถพิเศษด้านภาพและกำกับฉากต่อสู้ที่น่าจดจำ

Tarsem Singh ส่งเพลงให้ดวงตาด้วย อมตะแม้ว่าเรื่องราวจะค่อนข้างน่าเบื่อก็ตาม ชายทั้งสองที่หางเสือสามารถนำ Kratos ไปที่หน้าจอในทุกความรุ่งโรจน์ของเลือดของเขา

โรงพยาบาล

ลูกเรือในอุดมคติ:

การเขียนและการกำกับ Guillermo del Toro

โรงพยาบาล เป็นคลาสสิกของแนวสยองขวัญและแนวผจญภัย เกมดังต่อไปนี้เกี่ยวกับความจำเสื่อม (ความคิดโบราณ แต่มันทำงานได้ที่นี่) ที่พยายามค้นหาตัวตนของเขาและทำไมเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นกับเขากำลังเกิดขึ้น ผู้เล่นเล่นผ่านสถานการณ์ที่น่าขนลุกและคลานในการค้นหาคำตอบ มันเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยม

Guillermo del Toro ได้แสดงให้เห็นถึงความงดงามด้วยการสร้างโลกที่แปลกประหลาดด้วยขอบสีดำพร้อมกับเอฟเฟกต์การออกแบบสัตว์ประหลาดและบรรยากาศคลานผิวหนัง ด้วยจินตนาการของเขาที่เป็นผู้ควบคุมการผลิตนี้ไม่มีสิ่งใดนอกจากสิ่งดีที่อาจเกิดขึ้นได้

กาเบรียลอัศวิน

ลูกเรือในอุดมคติ:

Jennifer Kent ผู้กำกับและเขียน

เกมผจญภัยคลาสสิกของเจนเจนเซ่นซึ่งเป็นนักเขียนสยองขวัญที่ต้องดิ้นรนต่อสู้นิวออร์ลีนส์การค้นพบมรดกของเขาเป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ และถือเป็นตำนานในโลกแห่งเกม ด้วยเรื่องราวที่มืดมิดสถานที่ที่ยอดเยี่ยมของเมืองนิวออร์ลีนส์และการเขียนเป็นตัวเอกเกมดังกล่าวได้ยึดสถานที่ในประวัติศาสตร์การเล่นเกมด้วยเหตุผลที่ดี

ความสำเร็จของภาพยนตร์เรื่องนี้จะขึ้นอยู่กับภาพและความจริงของสคริปต์ที่มีต่อเนื้อหาต้นฉบับ เจนนิเฟอร์เคนท์ประหลาดใจกับงานกำกับของเธอ Babadook ทำให้ผู้ชมรู้สึกถึงความหวาดกลัวและรู้สึกไม่มั่นคงในความหวาดกลัวแม้ในขณะที่ภาพยนตร์ย้ายออกไปสู่ดวงอาทิตย์ ด้วยวิธีการที่เธอชำนาญในการจัดการบรรยากาศ Babadookฉันคิดว่าเธอจะเป็นผู้สมัครที่แข็งแกร่งที่จะกำกับ

ไม่มีวีรบุรุษอีกแล้ว

ลูกเรือในอุดมคติ:

Takashi Miike ผู้กำกับ

ฉันเขียนเมื่อไม่นานมานี้เกี่ยวกับวายร้ายที่ยิ่งใหญ่ของเกม คุณจะอ่านหรือเล่นเกมอย่างไรและไม่ต้องการเห็นมันบนหน้าจอขนาดใหญ่? นอกเหนือจาก นักฆ่า 7, เกมนี้มีเนื้อหา Suda 51 ที่ดีที่สุดของเขาด้วยความไร้สาระบนจอแสดงผล นักมวยปล้ำโอตาคุและอดีตผู้ครอบครองคาตานะลำแสงและกลายเป็นนักฆ่าที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลก ลืม Bioshock หนังทำนี่สิ !!!

Takashi Miike น่าจะเป็นผู้กำกับที่มีผลงานมากที่สุดในญี่ปุ่นโดยทำงานเกือบทุกประเภทและทุกประเภทของภาพยนตร์ เขาแสดงให้เห็นว่าเขามีความเชี่ยวชาญในการกำกับภาพยนตร์แอ็คชั่นที่ยอดเยี่ยมเช่น 13 Assassins และบ้าระห่ำตลกไร้สาระด้วย Ichi the Killer. เขาเกิดมาเพื่อสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้

ที่นั่นคุณมีมัน! สิบเกมที่เป็นตัวเลือกสำหรับภาพยนตร์ที่ยอดเยี่ยม! เห็นด้วยกับรายการของฉัน? ไม่เห็นด้วย? คุณนึกถึงเกมที่ฉันมองข้ามไปได้ไหม? ปิดเสียงในความคิดเห็นด้านล่าง!

อย่างน้อยที่สุดสิ่งเหล่านี้จะสร้างภาพยนตร์ที่ดีกว่า Super Mario Bros ถูก!