สิ่งที่โชคชะตา 2 จำเป็นต้องมีชุมชนที่ดีกว่ารุ่นก่อน

Posted on
ผู้เขียน: Morris Wright
วันที่สร้าง: 28 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 18 ธันวาคม 2024
Anonim
ที่ใดมีรัก ที่นั่นมีทุกข์ - อุล  | เดี่ยวหน้าจอ | จำอวดหน้าจอ 18 มี.ค. 61 Full HD
วิดีโอ: ที่ใดมีรัก ที่นั่นมีทุกข์ - อุล | เดี่ยวหน้าจอ | จำอวดหน้าจอ 18 มี.ค. 61 Full HD

เนื้อหา

สำหรับเกมที่มีคุณสมบัติออนไลน์หนึ่งในส่วนที่สำคัญที่สุดคือการจับคู่ผู้เล่นกับผู้เล่นคนอื่น ๆ หากคุณไม่สามารถทำเช่นนั้นได้คุณอาจไม่มีส่วนประกอบหลายผู้เล่นด้วยซ้ำ แต่ทุกปีเราจะเห็นชื่อเรื่องการปล่อย AAA ซึ่งล้มเหลวในการควบคุมส่วนนี้ของสมการอย่างเพียงพอ


และมาเผชิญหน้ากัน โชคชะตา ตกอยู่ในหมวดหมู่หลังนี้ คุณสามารถเข้าร่วมการจับคู่เพื่อนัดหยุดงานและการแข่งขันได้เท่านั้น ทุกสิ่งทุกอย่างในเกมต้องการให้คุณไปยังเว็บไซต์หรือแอพ "ค้นหาเพื่อค้นหากลุ่ม" และหมุนลูกเต๋า ในขณะที่แฟน ๆ รวมตัวกันเพื่อสนับสนุนชื่อเรื่องน่ายกย่อง แต่ก็ไม่เป็นไรที่หลายครั้งนี่เป็นวิธีเดียวที่จะเล่นเกมได้

บ่อยครั้งหากคุณต้องการทำอะไรที่แตกต่างจากการจู่โจมหรือการวิ่งของประภาคารคุณจะโชคดี ต้องการทำกิจกรรมเช่น Court of Oryx, เรือนจำผู้สูงอายุ, Forge's Archge, ลาดตระเวนหรือแม้แต่ภารกิจเรื่องเล่า? นั่นมันแย่มากเพราะไม่มีคนที่มองหาสิ่งเดียวกัน

แม้ว่าคุณต้องการที่จะทำ Raids หรือ Lighthouse ที่ได้รับความนิยมมากขึ้น แต่ข้อตกลงที่คนที่เข้าร่วมในกลุ่มของพวกเขากลายเป็นเรื่องไร้สาระ “ ต้องมี 2+ k / d” อย่างใดอย่างหนึ่งจะพูดสำหรับทีม Lighthouse “ ต้องมี Gjallarhorn” เป็นมาตรฐานสำหรับการสิ้นสุดของ Crota เมื่อเป็นการโจมตีหลักของเกม เนื่องจากการได้รับ Gjallarhorn นั้นสมบูรณ์แบบ RNG จากการรวมทีมของคุณเข้าไว้ด้วยกันอาจทำให้คุณโชคดีอย่างง่ายดาย


เป็นเรื่องราวที่น่าผิดหวังเหล่านี้ที่ฉันมองย้อนกลับไปเมื่อ Bungie ประกาศ โชคชะตา 2.

โชคชะตา 2ตอนนี้การจับคู่ของ ...

Bungie ทำเรื่องใหญ่เกี่ยวกับเกมที่มีการชี้นำในระหว่างการเปิดเผยของพวกเขาในวันที่ 18 พฤษภาคม Guided Games เป็นวิธีการจับคู่แคลนกับผู้เล่นคนเดียวที่ไร้ความสามารถดังนั้น:

  1. แคลนจะไม่ต้องมีผู้เล่น 6 คนทุกครั้งที่พวกเขาต้องการจู่โจมและ
  2. ผู้เล่นที่ไร้ความสามารถจะได้รับประสบการณ์การจับคู่ที่ไม่ใช่ขุมนรก

เกมที่แนะนำทำงานเช่นนี้: กลุ่มที่ต้องการรวมทีมเข้าด้วยกันจะรวบรวมผู้เล่นจากภายในกลุ่มและจากนั้นตั้งกลุ่มเป็นเกมที่แนะนำโดยแสดงรายการจำนวนช่องที่เปิด ในอีกด้านหนึ่งผู้เล่นไร้แคลนสามารถเห็นทีมแคลนที่พร้อมใช้งานและสามารถเลือกที่จะเข้าร่วมทีมถ้าพวกเขาชอบกลุ่มหรือปฏิเสธขึ้นอยู่กับวิธีที่กลุ่มนำเสนอตัวเอง

Bungie แจ้งว่าการจับคู่ Crucible และ Strike จะกลับมาอีกครั้งและ Raids ในโหมดปกติและ Nightfalls ก็จะได้รับการจับคู่เช่นกัน ดีจัง! ภายในสิ้นปีที่ 1 ของ โชคชะตาNightfalls ไม่ต้องการการประสานงานของทีมในการสื่อสารดังนั้นจึงไม่มีความรู้สึกว่าผู้เล่นไม่สามารถจับคู่ได้และ Raids มีผู้เล่นจำนวนมากที่เต็มใจสอนผู้อื่นว่า ไม่ รวมถึงการจับคู่กลายเป็นเรื่องแปลกมากขึ้น


Bungie ยังระบุด้วยว่า Heroic Raids ซึ่งเป็นเนื้อหาที่ยากที่สุดในเกมคือ PvP ไป - จะไม่มีวันจับคู่ เกมที่แนะนำจะไม่รวม Heroic Raids ในความคิดของฉันไม่ค่อยดีนัก ในขณะที่ฉันแน่ใจว่าบันจี้มีเหตุผลของพวกเขาสำหรับเรื่องนี้ผู้เล่นได้พิสูจน์ครั้งแล้วครั้งเล่าว่าพวกเขาสามารถเอาชนะแม้กระทั่งความท้าทายที่ยากที่สุดด้วยแต้มต่อไร้สาระบางครั้ง

ไม่ว่าแคลนจะสามารถเริ่มเกม Guided สำหรับโหมด RAID ปกติหรือไม่แล้วเปลี่ยนเป็น Heroic หลังจากผู้เล่นที่ไร้แคลนได้เข้าร่วมแล้วยังไม่เห็น

สิ่งที่เกี่ยวกับสมัครพรรคพวก

โชคชะตา มีสมัครพรรคพวก แต่พวกเขาเป็นสิ่งที่ต้องทำผู้เล่นต้องไปที่เว็บไซต์ของ Bungie เพื่อเข้าร่วมโพสต์หรือจัดตั้งทีม - คล้ายกับวิธีที่ผู้เล่นถูกบังคับให้เข้าถึงเนื้อหาเรื่องราวผ่านทาง Grimoire สำหรับทุกสิ่งที่บันจี้ผลักดันกลุ่มในปีที่ 3 ของ โชคชะตาพวกเขาไม่ได้มากกว่าแท็กสามตัวอักษรด้านล่างชื่อของคุณในเกม

เวลาประมาณนี้บันจี้ทำข้อตกลงใหญ่ขึ้น ชื่อและแบนเนอร์ตระกูลของคุณรวมถึงการแจ้งเตือนสั้น ๆ เกี่ยวกับสิ่งที่กลุ่มของคุณปรากฏอยู่ในเกมและผู้เล่นไร้ผู้เล่นที่มองหาเกม Guided หรือกลุ่มเข้าร่วมสามารถเห็นได้ทั้งหมด นอกจากนี้ Bungie ยังแจ้งว่ากองทัพจะได้รับรางวัลเมื่อสมาชิกเล่น พวกเขาคร่ำครวญเกี่ยวกับสิ่งที่รางวัลเหล่านี้ จริง ๆ แล้วแต่ถ้าเข้าร่วมกับ Blizzard เป็นสิ่งบ่งชี้ใด ๆ ฉันคาดหวังว่ารางวัลแคลนจะไปตามเส้นทางที่คล้ายกันเพื่อรับรางวัลของกิลด์ World of Warcraft. คาดหวังว่ารางวัลของกองทัพจะเป็นสิ่งต่าง ๆ เช่นเรือนกกระจอกนกกระจอกและตราสัญลักษณ์ที่คุณจะได้รับจากการเข้าร่วมกลุ่มเท่านั้น

สิ่งที่จำเป็น

การอัปเกรดทั้งหมดเหล่านี้เป็นระบบจับคู่และกลุ่มเป็นลมหายใจที่มีอากาศบริสุทธิ์ แต่ฉันหวังว่าจะมีการเปิดตัวอีกมากมาย การจับคู่ไม่ควร จำกัด เพียงกิจกรรมบางอย่างเท่านั้น Bungie ได้แนะนำสิ่งใหม่ ๆ ที่น่าสนใจ โชคชะตา 2รวมถึงการลาดตระเวนที่ปรับปรุงใหม่และกิจกรรมสาธารณะ, การผจญภัย, ภาคที่หายไปนอกเหนือไปจาก Crucible, Strikes, Nightfalls และ Raids ที่เปิดใช้งานการจับคู่อย่างชัดเจน ด้วยการรวมแผนที่ในเกมฉันหวังว่าแต่ละโหมดที่แตกต่างกันเหล่านี้จะมีตัวเลือกให้เปิดใช้งานการจับคู่

เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่จะสามารถเปิดแผนที่ของฉันเลือก "Patrol" และเข้าร่วม fireteam หรือเลือกการผจญภัยที่ฉันลำบากและมีคนเข้าร่วมเพื่อช่วยฉัน Bungie ได้กล่าวว่าผู้เล่นไม่จำเป็นต้องไปที่วงโคจรเพื่อเปลี่ยนกิจกรรม - สิ่งที่ผู้เล่นบ่นในเกมแรก - การเข้าร่วมทีมอย่างรวดเร็วผ่านแผนที่ควรเป็นเรื่องง่าย

ในขณะที่ฉันเข้าใจว่าบางสิ่งเช่นกิจกรรมสาธารณะและส่วนที่หายไปควรจะเป็นสิ่งที่ค้นพบฉันไม่ควรสะดุดผู้เล่นคนอื่นที่ต้องการทำสิ่งเดียวกันเช่นใน โชคชะตา. หากฉันต้องการออกล่าสัตว์ในภาคที่หายไปทำไมฉันไม่ควรมีตัวเลือกในการค้นหาผู้อื่นที่ต้องการทำสิ่งเดียวกันผ่านการจับคู่ในเกม

สำหรับแคลนฉันได้สัมผัสกับสิ่งที่ฉันคาดหวังไว้แล้วว่าจะได้รับรางวัล แต่ฉันต้องการเห็นมากกว่านี้ รางวัลประจำสัปดาห์ในรูปแบบของวัสดุอัพเกรดกล่องปล้นสุ่มของใช้สิ้นเปลืองหรือแม้กระทั่ง engrams จะดีสำหรับแคลนรางวัลสำหรับผู้เล่นที่ไปถึงเป้าหมายบางอย่าง เว้นแต่ว่า Bungie ได้ทำใหม่ในการพัฒนาเฉดสีผมไม่คาดหวังว่าเฉดสีที่ใช้สีของกลุ่ม แต่สัญลักษณ์ที่ใช้สัญลักษณ์กลุ่มจะน่าทึ่งและเป็นวิธีที่สมาชิกเผ่าจะแสดงความผูกพันในเกม

หาก Bungie ทำสิ่งที่ถูกต้องและเรียนรู้จากความผิดพลาดของพวกเขา โชคชะตา - ตามที่พวกเขาหวังว่าจะปรากฏ - โชคชะตา 2 จะหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดมากมายที่เกมแรกประสบ

คุณคิดว่าความคิดเห็นใดที่ Bungie ต้องรวมไว้ด้วย โชคชะตา 2? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น.

[สื่อทั้งหมดของ Bungie, Inc. ]