เนื้อหา
- นี่เป็นแนวคิดที่ทันสมัยใช่ไหม
- ใครช่วยได้บ้าง
- Cross-Platform มีความหมายต่อเกมอย่างไร?
- ข้อดีและข้อเสีย
- ทั้งหมดนี้นำไปสู่ที่ไหน?
ความฝันของการเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์มเต็มรูปแบบเป็นแนวคิดที่ดูเหมือนจะเห็นได้ชัด (คิดว่าโทรศัพท์มือถือของคุณมีประโยชน์น้อยเพียงใดหากเรียกว่าโทรศัพท์อื่น ๆ ในเครือข่ายของคุณ) แต่ด้วยเหตุผลมากมายที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน
ขณะนี้มีข่าวลือที่อาจไม่นานนักเมื่อ Chris Carla ของ Microsoft ออกแถลงการณ์เมื่อเดือนมีนาคมระบุว่าไม่เพียง แต่ขยายการทำงานของ Xbox One ไปเป็น Windows 10 เท่านั้น แต่ในไม่ช้า Xbox One สำหรับการทำงานของคอนโซลแข่งขันจะเป็นไปได้
เนื่องจาก Microsoft ให้ความสนใจทั้ง Windows 10 และ Xbox One ซึ่งไม่น่าแปลกใจเลยที่จะมีการข้ามแพลตฟอร์มระหว่างระบบเหล่านั้นกับเกมที่เลือก ซิงเกอร์ที่แท้จริงคือความหมายที่ชัดเจนว่า Microsoft พยายามเปิดประตูระบายน้ำในผู้เล่นหลายคนให้กับพยุหเสนา PS4
นี่เป็นแนวคิดที่ทันสมัยใช่ไหม
แม้ว่ามันจะโดนความนิยม แต่การเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์มไม่ใช่เรื่องใหม่ Dreamcast มีฟังก์ชั่นข้ามแพลตฟอร์มใน Quake III สนามกีฬามากว่า 15 ปี จินตนาการสุดท้าย จิน MMORPG มีความเข้ากันได้ระหว่างพีซีและ PS2 มากกว่าทศวรรษที่ผ่านมา
แนวคิดนี้ไม่ได้ใหม่สำหรับวงจรคอนโซลปัจจุบัน - หรือมาจาก Microsoft สงครามสายฟ้า ได้เสนอ crossplay จาก PS4 ไปยัง PC ตั้งแต่ปี 2014
การตอบสนองจากอีกด้านหนึ่งหลังจากการประกาศเซอร์ไพรส์ของไมโครซอฟท์ไม่ได้เป็นการรับรองว่า cross-console กลายเป็นความจริงและ Sony ทำให้แน่ใจว่าพวกเขาทำเพลย์สเตชั่นกับพีซีเป็นเวลานานแล้ว GameSpot.com รายงานคำกล่าวนี้จาก Sony:
"PlayStation ได้รับการสนับสนุนการเล่นข้ามแพลตฟอร์มระหว่างพีซีในหลาย ๆ ซอฟต์แวร์ที่ขึ้นต้นด้วย ไฟนอลแฟนตาซีจิน บน PS2 และพีซีกลับมาในปี 2002 เรายินดีที่จะได้พูดคุยกับผู้เผยแพร่หรือนักพัฒนาที่สนใจเล่นข้ามแพลตฟอร์ม "
สายไปงานเลี้ยงที่นั่นเล็กน้อย Microsoft!ใครช่วยได้บ้าง
ทางด้าน Microsoft ดูเหมือนความพยายามที่ชัดเจนที่จะรื้อฟื้นความสนใจใน Xbox One. หากข้ามแพลตฟอร์มถูกนำไปใช้อย่างกว้างขวางคุณก็สามารถทานเค้กและทานได้เช่นกัน คุณได้รับของคุณ รัศมี และคุณ การแบ่งควอนตัม และคุณ Gears Of War 4 แบบพิเศษและคุณสามารถเข้าร่วมการแข่งขันของชื่อผู้เล่นหลายคนที่ไม่ใช่แบบเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคลได้ทำให้ผู้คนจำนวนมากส่งเสียงหึ่ง ๆ
ในทางกลับกัน, หากมีน้อยกว่าที่จะทำให้คอนโซลทั้งสองแตกต่างกันก็มีเหตุผลน้อยกว่าที่จะไปทางเดียวหรืออื่น ๆดังนั้นในที่สุดการเล่นข้ามแพลตฟอร์มอาจเป็นการล้างหน้าการส่งเสริมการขาย มันอาจช่วย Microsoft แต่ดูเหมือนจะไม่ให้อะไรกับ Sony มากนักซึ่งเป็นผู้นำในการขายคอนโซล
มีประโยชน์อีกอย่างหนึ่งที่ชัดเจนสำหรับ Microsoft เนื่องจากหนึ่งในผลของการเล่นข้ามแพลตฟอร์มจะกระตุ้นให้ทุกคนอยู่ในระบบปฏิบัติการที่คล้ายกัน ตัวอย่างเช่นในการเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์มจาก Xbox One ไปยังพีซีคุณต้องมี Windows 10 และ Xbox Live
การขายคอนโทรลเลอร์อาจได้รับผลกระทบเล็กน้อยเนื่องจากจะมีแรงจูงใจที่จะมีตัวควบคุม Xbox One สองตัวหากคุณวางแผนที่จะเล่นเกมกับสมาชิกในครอบครัวในบ้านเดียวกัน: อีกอันหนึ่งใช้ Xbox One อีกเครื่องหนึ่งที่ใช้พีซีที่มี ตัวควบคุม Xbox
ยังไม่ได้อัปเกรดหรือ คุณต้องทำถ้าคุณต้องการแข่งขันกับผู้เล่น Xbox OneCross-Platform มีความหมายต่อเกมอย่างไร?
ถ้ามันแพร่หลายจริง ๆ ปรัชญา“ ให้ทุกคนเข้ากันได้” นี้ชัดเจนอาจนำไปสู่การยกเว้นน้อยลง เนื่องจากนักเล่นเกมจะคาดหวังความสามารถในการเล่นกับเพื่อน ๆ โดยไม่คำนึงถึงคอนโซล
ในระยะสั้นอาจหมายถึงการทำงานให้กับนักพัฒนามากขึ้นเนื่องจากพวกเขาต้องอยู่บนเครื่องพร้อมรองรับหลายผู้เล่นระหว่างระบบ มันไม่สำคัญว่าฟังก์ชั่นจะมีอยู่หรือไม่ถ้าไม่มีใครในฝ่ายพัฒนากำลังใช้ประโยชน์จากมัน แต่ในระยะยาวสิ่งนี้อาจเป็นประโยชน์สำหรับนักพัฒนาเนื่องจากฮาร์ดแวร์เข้ามามีบทบาทมากขึ้นในการให้การสนับสนุนระหว่างแพลตฟอร์มต่างๆ ฐานผู้เล่นที่ใหญ่ขึ้นก็เหมาะสำหรับผู้จัดพิมพ์และผู้พัฒนาเนื่องจากอาจหมายถึงการซื้อในเกมมากขึ้น
สิ่งที่ควรทำให้นักเล่นเกมตื่นเต้นโดยโอกาสนี้ (นอกเหนือจากการเล่นกับเพื่อนของคุณโดยไม่คำนึงถึงคอนโซลที่คุณเป็นเจ้าของ) คือสิ่งนี้จะช่วยยืดอายุผู้เล่นหลายคนสำหรับเกมใดก็ตาม หากกลุ่มคนที่เล่นด้วยมีขนาดใหญ่ขึ้นคนจะเล่นต่อไปเรื่อย ๆ
มีเกมมากมายใน Xbox 360 ที่มีความสำเร็จจากผู้เล่นหลายคนซึ่งไม่สามารถปลดล็อคได้อีกต่อไปเพราะยังมีคนไม่พอที่จะเข้าร่วมการแข่งขัน ช่วงเวลาชีวิตนั้นจะได้รับการต่อเติมหากคุณเพิ่มพูลผู้เล่นเป็นสองเท่า
ข้อดีและข้อเสีย
การเล่นข้ามแพลตฟอร์มยังมีความเป็นไปได้ที่จะลบการฝึกฝนที่เป็นที่ประจบประแจงอย่างกว้างขวางในหมู่นักเล่นเกม
ลองนึกถึงเนื้อหาโบนัสพิเศษในแพลตฟอร์มต่างๆและแม้กระทั่งจากผู้ค้าปลีกที่มีอยู่ในปัจจุบันหรือการยกเว้นเวลาที่คอนโซลหนึ่งได้รับ DLC มาก่อน ในจักรวาลข้ามแพลตฟอร์มทั้งหมดที่หายไปซึ่งเป็นสิ่งที่ดีสำหรับนักเล่นเกมทุกที่
ร่วมกันในที่สุด?อย่าหวังสูงเกินไป ในฐานะที่เป็นความจริงฉันไม่สามารถช่วยได้ แต่คิดว่าผู้เผยแพร่โฆษณากำลังทำอาหารข้ามวิธีการใหม่ ๆ ที่สร้างสรรค์เพื่อข้ามผ่านผู้บริโภค ลองนึกภาพสถานการณ์ที่ผู้เผยแพร่โฆษณาอาจผลักดันให้ผู้พัฒนาสร้างเนื้อหาบางอย่างเท่านั้นที่สามารถปลดล็อกได้หากคุณมีทั้งคอนโซลรุ่นหรือจัดการให้เสร็จสมบูรณ์จำนวน X รอบกับคู่ต่อสู้ข้ามแพลตฟอร์ม
สถานการณ์จริงมากที่จะต้องพิจารณาว่าจะไม่ไปได้ดีกับทุกคนคือ ลดศักยภาพของเกมลงเพื่อรองรับการเล่นข้ามคอนโซล. หากคุณต้องการชื่อเรื่องให้เล่นได้ดีและในอัตราเฟรมที่เหมาะสมในทั้งสองระบบมุมจะต้องถูกตัดเนื่องจากฮาร์ดแวร์ไม่ได้มีความเท่าเทียมกันในทุกระบบ
การดำเนินการต่อไปว่าโทรศัพท์มือถือข้ามแพลตฟอร์มข้ามอาจส่งผลกระทบต่อการเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์คอนโซลเป็นทั้ง Microsoft และ Sony เกียร์ขึ้นอย่างเป็นทางการเพื่อประกาศรุ่น“ .5” ของพวกเขา ดูเหมือนว่าเรากำลังเคลื่อนห่างจากวงจรคอนโซลที่มีมานานหลายทศวรรษและย้ายไปสู่สิ่งที่คล้ายกับแผนโทรศัพท์มือถือโดยมีการอัปเกรดฮาร์ดแวร์ที่มาถึงทุกสองปีหรือมากกว่านั้น
แน่นอนว่าการพัฒนาฮาร์ดแวร์ขนาดใหญ่ใหม่คือโทรทัศน์ VR และ 4K ซึ่งผู้คนจะมีแรงจูงใจมากขึ้นในการซื้อหากคอนโซลต้องการพวกเขาและคุณสามารถเล่นกับเพื่อนของคุณโดยไม่คำนึงถึงคอนโซลที่พวกเขาใช้
ทั้งหมดนี้นำไปสู่ที่ไหน?
(แม้ว่าอาจเป็นไปได้ยาก) ในระยะยาวความเข้ากันได้ข้ามแพลตฟอร์มที่สมบูรณ์อาจหมายถึงผู้ชนะที่ชัดเจนในสงครามคอนโซลที่ไม่มีที่สิ้นสุดด้วยอุปกรณ์ที่ผสมผสานมาถึงในที่สุดและอีกหนึ่ง บริษัท ที่เข้ารับตำแหน่งรองลงมา
นั่นคือการเก็งกำไรสำหรับลงบรรทัดอย่างไรก็ตาม ในขณะที่ยอดขายช้าลงหลัง Sony ฉันสงสัยว่า Microsoft พร้อมที่จะโบกธงขาวและทิ้งธุรกิจคอนโซลทุกที่ในไม่ช้า
ดังนั้นการเล่นข้ามการเล่นหมายถึงอะไรจริง ๆ ? ในขณะนี้ไม่มาก มีคนพูดเยอะแยะมากมายและโฆษณา แต่มันจะมีสักครู่ก่อนที่อะไรจะเกิดขึ้นจริงถ้ามันเกิดขึ้น
ที่ดีที่สุดเราสามารถหวังที่จะเล่นไม่กี่รอบ Rocket League หรือ Call Of Duty กับเพื่อน ๆ รอบนี้ระหว่างคอนโซล เวลาจะบอกได้ว่าข้ามแพลตฟอร์มสามารถจัดการได้หรือไม่