เนื้อหา
- การเปิดตัวของ Blazing Souls เร่งให้เกิดขึ้นกับ Android และ iPhone เป็นก้าวใหญ่ในตลาดเกมมือถือ แต่ก็มีอุปสรรคอยู่ข้างหน้า
- หากผู้บริโภคในตลาดโทรศัพท์ต้องการเกมแนวเรื่อง 100 ชั่วโมงเราจะต้องจ่ายค่าใช้จ่ายในการพัฒนา
- นักเล่นเกมมือถือต้องเรียกร้องเพิ่มเติมจากฮาร์ดแวร์ของเรา: มีเกม Gigabyte-Greedy จำนวนมากที่คุณสามารถใส่ได้ในโทรศัพท์ 16 กิกะไบต์
- สรุป: จงมีความต้องการเมื่อมันมาถึงความทรงจำและเตรียมพร้อมที่จะจ่ายในราคาสูงหากคุณต้องการดูเกมที่มีการผลิตมากขึ้น
การเปิดตัวของ Blazing Souls เร่งให้เกิดขึ้นกับ Android และ iPhone เป็นก้าวใหญ่ในตลาดเกมมือถือ แต่ก็มีอุปสรรคอยู่ข้างหน้า
ชื่อ PSP Blazing Souls Accelateซึ่งเปิดตัวก่อนหน้านี้บนแพลตฟอร์ม Android ได้เปิดตัวเป็นครั้งแรกในสัปดาห์ที่ผ่านมาบน iPhone เช่นกัน ยังไม่ได้ "โง่ลง" สำหรับโทรศัพท์ทั้งสองเครื่อง เป็นเกมที่ใช้เวลา 100 ชั่วโมงเต็มและเป็นก้าวสำคัญในการเปิดตลาดโทรศัพท์สำหรับเกม PSP / DS-style ที่วางจำหน่ายเต็มรูปแบบ แต่คุณจำเป็นต้องรู้สองสิ่งเกี่ยวกับเรื่องนี้ซึ่งไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้: ราคาและขนาดของมัน
Blazing Souls Accelate ขณะนี้อยู่ใน GooglePlay ในราคา $ 12.85 วางจำหน่ายใน AppStore สัปดาห์นี้ที่ $ 13.99 การดูราคาเช่นนั้นในตลาดใดตลาดหนึ่งก็เหมือนกับการได้เห็นราคาของ Cartier ที่ Old Navy สูงกว่าเกมอื่น ๆ ถึงเจ็ดเท่าที่แสดงอยู่ในบรรทัดบนสุดของส่วน "ใหม่" ใน AppStore วันนี้ (Dungeon Plunder สูงที่สุดเป็นอันดับสองในราคา $ 1.99) มันสูงกว่าชื่อฟรีที่ระบุไว้ที่ด้านใดด้านหนึ่งของมัน (หนึ่งในสิบแปดชื่อที่อยู่ในบรรทัดบนสุดมีการดาวน์โหลดฟรีสิบสี่รายการ)
และราวกับว่าราคาไม่ยากพอในตลาดปัจจุบันขนาดของเกมจะปรากฏใน GooglePlay ที่ 1.1 กิกะไบต์ ใน AppStore พวกเขาจัดการบีบให้เหลือเพียง 708 megs แต่นั่นยังคง ใหญ่กว่าสิบห้าเท่า มากกว่าชื่อเรื่อง 46-เมกะไบต์โปรดอยู่ที่สงบอยู่ในรายการด้านขวาและมีขนาดใหญ่กว่าชื่อเรื่อง 18.8 ล้านขากรรไกรกัปตัน - กระโดด - สามสิบเจ็ดครั้ง - มนุษย์ต่างดาวบุกเมืองฮาเล็ม (ไม่ฉันไม่ได้ทำให้มัน) อยู่ในรายการ ด้านซ้ายซึ่งแต่ละอันอยู่ในแนวเดียวกันกับชื่อ AppStore โดยเฉลี่ยของคุณ
หากผู้บริโภคในตลาดโทรศัพท์ต้องการเกมแนวเรื่อง 100 ชั่วโมงเราจะต้องจ่ายค่าใช้จ่ายในการพัฒนา
แล้วทำไมพวกเขาถึงเรียกเก็บเงินมากกว่านี้? เพราะ Blazing Souls Accelate คือการเล่นเกม 100 ชั่วโมงพร้อมแทร็กเพลงมากกว่า 50 เพลงตัวละครที่เล่นได้กว่า 80 เกมเพลย์แบบไม่เป็นเชิงเส้น (หมายถึงคุณสามารถเดินทางได้อย่างอิสระมากขึ้นผ่านเกม "โลก" และพบกับองค์ประกอบต่าง ๆ ของเนื้อเรื่องเกมตามคำสั่งต่างๆ) มากกว่า 200 ไอเท็มและทักษะพิเศษทักษะการโจมตีและแอนิเมชั่นมากกว่า 900 รายการและหากทั้งหมดนี้ยังไม่เพียงพอสำหรับคุณมันยังมีวิดีโออนิเมะฉากตัดรูปแบบคอนโซล
ในฐานะนักพัฒนา iPhone อิสระฉันสามารถบอกคุณได้แล้วในตอนนี้ว่าคุณไม่พัฒนาเกมแบบนี้ด้วยตัวคุณเองด้วยงบประมาณสายรองเท้า ต้องใช้การผลิตเต็มรูปแบบกับกองทัพเสมือนจริงของโปรแกรมเมอร์นักดนตรีนักแสดงเสียง ... (จริง ๆ แล้วคำว่าพวกเขา skimped เล็กน้อยในเสียงพากย์ที่พูดภาษาอังกฤษ แต่ฉันพูดนอกเรื่อง ... ) ประเด็นคือ ต้องใช้คนจำนวนมากและมีงบประมาณต้อนรับเพื่อสร้างเกมแบบนั้นและถ้าพวกเขาไม่สามารถทำเงินได้มากพอกับชื่อพวกเขาจะไม่ทำมันอีก
และถึงแม้ว่า Blazing Souls Accelate มีเวลาเหลือเฟือในตลาด PSP เพื่อทำกำไร Blazing Souls แม้ก่อนหน้านี้) นั่นไม่ได้หมายความว่าพวกเขาสามารถนำเสนอในตลาดโทรศัพท์เพื่ออะไร หากราคาต่ำเกินไปนักเล่นเกมจะถูกล่อลวงให้ส่งชื่อ PSP ใหม่และรอให้พวกเขาออกมาบน Android และ iPhone ในราคาเช่น $ 1.99 หรือ $ 2.99 แต่ถ้านักเล่นเกมจะไม่จ่ายราคา PSP สำหรับเกมที่ผลิตใหญ่ผู้พัฒนาจะไม่ผลิต
นักเล่นเกมมือถือต้องเรียกร้องเพิ่มเติมจากฮาร์ดแวร์ของเรา: มีเกม Gigabyte-Greedy จำนวนมากที่คุณสามารถใส่ได้ในโทรศัพท์ 16 กิกะไบต์
อุปสรรค์สำคัญอื่น ๆ เพื่อดูชื่อ DS และ PSP ในตลาดโทรศัพท์มือถือมีขนาดโดยเฉพาะใน iPhone เครื่องเกมมือถือได้รับการออกแบบมาเพื่อนำเกมที่เสียบเข้ากับระบบอย่างแท้จริง เกมไม่ได้อยู่บนเครื่องดังนั้นมันจึงไม่สำคัญว่ามันจะใหญ่แค่ไหน วิดีโอแอนิเมชั่นฉากตัดและแทร็กเสียงและกราฟิคราคาแพงนั้นถูกเก็บไว้ในการ์ดเกม
แน่นอนว่าแม้จะใช้มือถือ PSP หรือ DSi คุณสามารถดาวน์โหลดเกมได้โดยตรงจากเครือข่ายไปยังเครื่องและข้ามตลับเกมเก่า ๆ เหล่านั้นเหมือนกับที่คุณทำบนโทรศัพท์ แต่คุณสามารถสลับการ์ดหน่วยความจำได้ตามต้องการ เกมดังกล่าวอาศัยอยู่ในการ์ดหน่วยความจำ มันยังไม่ได้อยู่บนตัวเครื่อง
ด้วยโทรศัพท์ Android สิ่งเดียวกันก็เป็นจริง โทรศัพท์มีหน่วยความจำภายในที่คุณสามารถใช้สำหรับสิ่งที่คุณต้องการได้ตลอดเวลาเช่นหมายเลขโทรศัพท์ติดต่อของคุณ แต่ก็มีการ์ดหน่วยความจำชนิดถอดเปลี่ยนได้ ดังนั้นคุณสามารถใส่เกมกิกะไบต์ทั้งหมดลงในการ์ดหน่วยความจำขนาด 32 กิ๊กและสลับไปมาเมื่อคุณมีพื้นที่เหลืออยู่ มันค่อนข้างไม่สะดวก แต่คุณสามารถทำได้ ไม่เช่นนั้นกับ iPhone ซึ่งมีหน่วยความจำภายในและไม่มีการ์ดที่ถอดเปลี่ยนได้ คะแนนหนึ่งสำหรับ Android
สรุป: จงมีความต้องการเมื่อมันมาถึงความทรงจำและเตรียมพร้อมที่จะจ่ายในราคาสูงหากคุณต้องการดูเกมที่มีการผลิตมากขึ้น
หากตลาดเกมบนโทรศัพท์กำลังจะพัฒนาต่อไปสองสิ่งต้องเกิดขึ้น ก่อนเล่นเกมต้องทำให้หน่วยความจำมีความสำคัญสูงเมื่อซื้อโทรศัพท์ ตราบใดที่ผู้บริโภคต้องการมัน บริษัท โทรศัพท์จะยังคงผลักดันซองจดหมายไม่ว่าจะด้วยตัวเลือกฮาร์ดไดรฟ์ภายในหรือทำให้ราคาถูกและสะดวกในการเปลี่ยนการ์ดหน่วยความจำขนาดใหญ่
ประการที่สองนักเล่นเกมมือถือต้องจ่ายเพื่อคุณภาพที่เราต้องการ รุ่น "ดาวน์โหลดฟรี" กำลังทำให้เรามีโชคเล็กน้อยสำหรับการซื้อในแอป มันถูกกว่ามากที่จะจ่าย $ 13.99 สำหรับเกมหนึ่งครั้งมากกว่าที่จะจ่าย $ 1.99 สำหรับเกมมากกว่าโหล ดังนั้นถ้าคุณชอบชื่อเรื่อง Blazing Souls Accelate และคุณต้องการที่จะเห็นพวกเขามากขึ้นในโทรศัพท์ของคุณโหวตด้วยกระเป๋าเงินของคุณและซื้อมันหรือซื้อหนังสืออื่น ๆ เช่นมัน มันคือความงดงามของเศรษฐกิจตลาด: ยิ่งเราเต็มใจจ่ายมากเท่าไหร่นักพัฒนายิ่งเต็มใจที่จะลงทุน