เนื้อหา
- ไทม์ไลน์
- เรายังไม่ทราบว่าจะมีการตั้งค่าเกมเมื่อใดบางคนคาดการณ์ว่าเกมนี้จะถูกตั้งค่าในช่วงสงครามการติดต่อครั้งแรกหลังจากการรั่วไหลของชื่อ Mass Effect: การติดต่อ. นี่หมายความว่าจะต้องมีการตั้งค่าก่อนเหตุการณ์ต่าง ๆ ของเกมดั้งเดิมเมื่อมนุษย์ได้ติดต่อกับ Turians เป็นครั้งแรกซึ่งก่อให้เกิดสงครามซึ่งเกือบจะเช็ดมนุษย์ออกไป จนกระทั่งในที่สุดก็มีการสู้รบและมนุษย์ได้มอบสถานทูตให้กับป้อมปราการ ไม่นานก่อนที่ข่าวลือเหล่านี้จะถูกยิง
- ในความคิดของฉันอย่างไรก็ตามมันสนุกที่จะต่อสู้ในช่วงสงครามการติดต่อครั้งแรกฉันมีความสุขที่นี่ไม่ใช่การตั้งค่าสำหรับเกม ก่อนอื่นเพราะมันจะตัดทุกอย่างที่คุณได้ทำในเกมที่ผ่านมาอย่างสมบูรณ์ซึ่งจะเป็นเหตุการณ์ในอนาคตซึ่งคุณจะไม่สามารถมีอิทธิพลได้ ประการที่สองมันเป็นเรื่องเกี่ยวกับมนุษย์ที่ต่อสู้กับ Turians และเผ่าพันธุ์อื่น ๆ จะไม่ได้มีบทบาทใหญ่ในเกมนี้เป็นข้อบกพร่องที่ใหญ่ที่สุดเนื่องจากการแข่งขันที่แตกต่างกันเป็นหนึ่งในส่วนที่ดีที่สุดของ Mass Effect จักรวาล.
ก่อนที่คุณจะเริ่มอ่านสิ่งนี้ฉันจะบอกให้คุณรู้ว่าฉันไม่มีข้อเท็จจริงใหม่และฉันอาจจะอยู่ในเรือลำเดียวกันกับคุณ บทความนี้เป็นการสรุปเพิ่มเติมสิ่งที่เรารู้และสิ่งที่ฉันต้องการดูจากเกมถัดไปที่ตั้งไว้ใน Mass Effect จักรวาล.
ดังนั้นเราจึงรู้ว่าการพัฒนาเริ่มต้นสำหรับเกมนี้ในตอนท้ายของปี 2555 ทำให้เป็นเวลาสองปีในวงจรการพัฒนาเห็นได้ชัดว่านี่ไม่ใช่ข้อมูลมากเกินไปเพราะเราถูกล้อเล่นเกี่ยวกับขนาดของเกมเท่านั้น เรารู้ว่าการสำรวจจะใกล้เคียงกับเกมแรกที่คุณสามารถลงจอดบนดาวเคราะห์และค้นหาสิ่งที่มีค่า
จนถึงตอนนี้พวกเขาค่อนข้างลับเกี่ยวกับโครงการหวังว่าทุกอย่างจะเปลี่ยนแปลงที่ E3 ในปีนี้ (ฉันรู้ว่าถ้าอนุญาตให้เวลาฉันจะต้องปรับแต่งสำหรับการประชุม) ข้อมูลส่วนใหญ่ที่เรามีนั้นมาจาก San Diego Comic Con Mass Effect หัวหน้าทีมจัดแผง
เราพบว่ามียานพาหนะทุกคันบนพื้นที่มาโกคนแรกที่กลับมาและได้รับการออกแบบใหม่อย่างเต็มรูปแบบ ใน เกม Mass Effect 2, ซึ่งมีช่องว่างสองปีนับตั้งแต่ภาคแรกพวกเขาหยุดใช้ Mako และแทนที่ด้วย Kodiak dropship นี่อาจหมายถึงว่าเกมถูกตั้งค่าก่อนเหตุการณ์ของเกมปัจจุบันหรืออาจเป็นของ Kodiak Mass Effect เทคโนโลยีไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไปหลังจากเหตุการณ์ในตอนท้าย ลูกเล่น 3ที่เกี่ยวข้องกับ Crucible และ Mako ยังคงทำงานได้เนื่องจากใช้เครื่องมือในการทำงาน
ผู้คนจำนวนมากต่างก็หวังว่าคุณจะสามารถเลือกตัวละครของคุณได้ นี่คือสิ่งที่ฉันชอบความคิดของฉันยังคงสามารถไปกับตัวละครมนุษย์เองแม้ว่ามันจะเป็นขั้นตอนในวิธีที่เกมควรจะไป สิ่งนี้จะช่วยให้มีความหลากหลายมากขึ้นในการที่เกมจะพัฒนาไปได้อย่างไรมันจะป้องกันความคล้ายคลึงกันในการเล่นซ้ำและอนุญาตให้เล่นเกมที่ไม่ซ้ำกันจากผู้เล่นไปยังผู้เล่น
ที่ Comic Con มีการเปิดเผยว่าคุณจะสามารถเล่นเป็นตัวละครมนุษย์ได้แน่นอนพวกเขากล่าวว่าในเวลาที่พวกเขาไม่ได้ตัดสินใจว่านี่จะเป็นตัวเลือกเดียว แต่พวกเขากำลังพิจารณาความเป็นไปได้
คำถามสำคัญข้อหนึ่งที่ผู้คนถามคือ "จะเกิดอะไรขึ้นกับ Shepard และลูกเรือของ Normandy" การตอบทวีตอย่างรวดเร็วหลังจากการประกาศบน Twitter BioWare กล่าวว่า Shepard จะไม่แสดงในภาคต่อไป คำสั่งนี้เปลี่ยนเป็น Comic Con เล็กน้อยเมื่อทีมกล่าวว่า Shepard และทีมงานของเขาอาจจะปรากฏตัวในเกม แม้ว่าเขาจะไม่มีอะไรเกี่ยวข้องกับพล็อตหลัก ฉันคิดว่าการลบตัวละครจากเกมน่าจะเป็นความคิดที่ไม่ดี ฉันไม่ได้บอกว่าฉันต้องการให้ทุกอย่างเหมือนกันเพียงว่าตัวละครบางตัวจะยังคงเหมือนเดิมแม้ว่าจะเป็นรูปโฉมจี้ก็ตาม
ตัวเลือกการแชทบางอย่างเช่นนี้จะดี (RIP Mordan)
ไทม์ไลน์
เรายังไม่ทราบว่าจะมีการตั้งค่าเกมเมื่อใดบางคนคาดการณ์ว่าเกมนี้จะถูกตั้งค่าในช่วงสงครามการติดต่อครั้งแรกหลังจากการรั่วไหลของชื่อ Mass Effect: การติดต่อ. นี่หมายความว่าจะต้องมีการตั้งค่าก่อนเหตุการณ์ต่าง ๆ ของเกมดั้งเดิมเมื่อมนุษย์ได้ติดต่อกับ Turians เป็นครั้งแรกซึ่งก่อให้เกิดสงครามซึ่งเกือบจะเช็ดมนุษย์ออกไป จนกระทั่งในที่สุดก็มีการสู้รบและมนุษย์ได้มอบสถานทูตให้กับป้อมปราการ ไม่นานก่อนที่ข่าวลือเหล่านี้จะถูกยิง
ในความคิดของฉันอย่างไรก็ตามมันสนุกที่จะต่อสู้ในช่วงสงครามการติดต่อครั้งแรกฉันมีความสุขที่นี่ไม่ใช่การตั้งค่าสำหรับเกม ก่อนอื่นเพราะมันจะตัดทุกอย่างที่คุณได้ทำในเกมที่ผ่านมาอย่างสมบูรณ์ซึ่งจะเป็นเหตุการณ์ในอนาคตซึ่งคุณจะไม่สามารถมีอิทธิพลได้ ประการที่สองมันเป็นเรื่องเกี่ยวกับมนุษย์ที่ต่อสู้กับ Turians และเผ่าพันธุ์อื่น ๆ จะไม่ได้มีบทบาทใหญ่ในเกมนี้เป็นข้อบกพร่องที่ใหญ่ที่สุดเนื่องจากการแข่งขันที่แตกต่างกันเป็นหนึ่งในส่วนที่ดีที่สุดของ Mass Effect จักรวาล.
สถานที่บนไทม์ไลน์ที่ฉันต้องการให้เกมเป็นเกี่ยวกับรุ่นหนึ่งหลังจากเหตุการณ์เบ้าหลอม (คนในยุคประมาณ 50-100 ปีแทนที่จะเป็น Asari หนึ่งรอบประมาณ 1,000) สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้เล่นนำเข้าเกมที่บันทึกได้จากเกมที่ผ่านมาทำให้พวกเขาสามารถติดตามเหตุการณ์จาก playthroughs ได้ด้วยวิธีนี้ผู้คนจะลงทุนในโลกนี้ไปแล้ว แต่ตัวละครหลักทั้งหมดจะเป็นหน้าใหม่
ต่อไปนี้มันจะน่าสนใจเป็นสปีชีส์ต่าง ๆ ที่จะปรากฏในวิธีต่าง ๆ ขึ้นอยู่กับตัวเลือกของคุณในเกมที่ผ่านมาคุณสามารถให้ Quarians ทำงานร่วมกับ Geth เพื่อสร้างดาวเคราะห์บ้านของพวกเขาขึ้นมาใหม่ Rannoch คุณอาจมี Krogans ที่ทรมานหรือได้รับการรักษาจาก Genophage แม้กระทั่ง Reaper ก็จะทำงานร่วมกับคุณเพื่อปกป้องกาแลคซีจากสิ่งที่มันอาจเลวร้ายกว่าพวกมัน - ซึ่งเป็นประเภทที่น่ากลัว ฉันรอคอยที่จะค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับชาว Quarians หลังจากเกมอื่น ๆ
ไม่ว่าจะเป็นอะไรก็ตามพวกเขาตัดสินใจที่จะไปกับฉันหวังว่าจะได้และหวังว่าพวกเขาจะไม่ทำให้มันยุ่งเหยิง!
คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับความคิดของฉัน สิ่งที่คุณต้องการเห็นในงวดถัดไปของ Mass Effect?
สิ่งเดียวที่เราทำได้ในตอนนี้คือรอจนกระทั่ง E3 และหวังว่าเราจะได้รู้ข้อมูลเพิ่มเติม