อะไรทำให้ระบบ & ลำไส้ใหญ่; ฮาร์ดแวร์หรือเกม & เควส;

Posted on
ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 21 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 20 ธันวาคม 2024
Anonim
อะไรทำให้ระบบ & ลำไส้ใหญ่; ฮาร์ดแวร์หรือเกม & เควส; - เกม
อะไรทำให้ระบบ & ลำไส้ใหญ่; ฮาร์ดแวร์หรือเกม & เควส; - เกม

เนื้อหา

เมื่อเสร็จสิ้นการประชุม E3 มีการพูดคุยกันมากเกี่ยวกับผู้ที่ "ชนะ" E3 ด้วยการนำเสนอของพวกเขา โดยส่วนตัวแล้วฉันเชื่อว่า Sony, Microsoft และ Ubisoft ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมด้วยการประชุมที่เกี่ยวข้อง แน่นอนว่ามีบางคนแสดงความคิดเห็นอย่างหนักแน่นว่าทั้ง Sony หรือ Microsoft นั้นออกมาด้านบน


ไม่ต้องสงสัยเลยว่าทั้งสอง บริษัท มีช่วงเวลาที่เปิดเผยอย่างยิ่งใหญ่ Microsoft ได้รับการตอบรับที่ดีจากผู้ชมของพวกเขาเมื่อพวกเขาประกาศความเข้ากันได้ย้อนหลังสำหรับ Xbox One Sony สร้างความประทับใจให้กับแฟน ๆ ด้วยคุณภาพและปริมาณของเกมสำหรับเครื่องเล่นเกมคอนโซลของ PlayStation เช่น ผู้พิทักษ์สุดท้าย และ ไฟนอลแฟนตาซี VII เสพสม และในประกาศเหล่านี้เราเห็นการแบ่งขั้วที่น่าสนใจ Microsoft เปิดเผยการเปลี่ยนแปลงฮาร์ดแวร์ครั้งใหญ่และ Sony ได้เปิดเผยเกมใหม่ที่ไม่อาจต้านทานได้

พิจารณาสิ่งต่อไปนี้:

มันเป็นฮาร์ดแวร์และพลังทางเทคนิคของวิดีโอเกมคอนโซลที่ทำให้มันคุ้มค่ากับราคาของการรับสมัครหรือไม่? หรือว่าคุณภาพและปริมาณของเกมที่มีอยู่ในระบบที่ทำให้มันคุ้มค่า?

ทั้งสองมีความสำคัญต่อระบบเกมอย่างชัดเจนและการมีทั้งสองอย่างเป็นสถานการณ์ที่เหมาะสมที่สุด แต่ถ้าจะต้องเสียสละเพื่อคนอื่นซึ่งเป็นสิ่งสำคัญที่สุดสำหรับนักเล่นเกม?


ฮาร์ดแวร์และคุณสมบัติเทคโนโลยีพิเศษของระบบเกมสามารถสร้างความแตกต่างอย่างมากในประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ

เมื่อการแชทข้ามเกมเดบิวต์บน Xbox 360 มันเป็นเรื่องใหญ่ มันอนุญาตให้นักเล่นเกมพูดคุยกับเพื่อนของพวกเขาในขณะที่เล่นเกมโปรดของพวกเขา ในทางกลับกันก็สามารถออกแบบประสบการณ์ของนักเล่นเกมขึ้นมาใหม่เพื่อให้สามารถสื่อสารกับเพื่อนในเกมได้ ฮาร์ดแวร์ที่ก้าวล้ำสามารถสร้างคอนโซลให้คุ้มค่าได้อย่างง่ายดาย

แต่วันนี้ดูเหมือนว่าการปรับปรุงฮาร์ดแวร์ส่วนใหญ่อย่างน้อยในกรณีของคอนโซลรุ่นปัจจุบันวิดีโอที่เกี่ยวข้องและสตรีมมิ่ง ข้อมูลเพิ่มเติมใหม่เหล่านี้ดูเหมือนจะเปลี่ยนแปลงน้อยลงสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมและแอพพลิเคชั่นด้านข้างเพิ่มเติมหรือใช้สำหรับระบบ

ในยุคที่ฮาร์ดแวร์ไม่ได้ทำให้ก้าวกระโดดขอบเขตของเกมที่ระบบสามารถทำงานได้ทำให้คอนโซลมีมูลค่าการซื้อ

เครื่องเล่นวิดีโอเกมทั้งหมดเป็นแกนหลักของพวกเขาถูกสร้างขึ้นเพื่อเล่นเกมต่าง ๆ มันคือการเลือกคุณภาพและความหลากหลายของเกมเหล่านี้ที่จะตัดสินว่าระบบนั้นถูกใช้ทุกวันหรือแค่รวบรวมฝุ่น


ไม่ได้หมายความว่าฮาร์ดแวร์และรายละเอียดทางเทคนิคของระบบเกมนั้นไม่จำเป็น ความจริงที่ว่า Xbox One จะมีความเข้ากันได้ย้อนหลังนั้นเป็นข้อดีอย่างมากสำหรับเจ้าของระบบ แต่แม้กระทั่งความเข้ากันได้ย้อนหลังไม่ได้เกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ มันเกี่ยวกับคลังเกมใหม่ทั้งหมดที่มีอยู่ในคอนโซล หาก Microsoft มีเกมคลาสสิก 360 รายการเช่น Mass Effect ตอนจบ รัศมี 3 และ พอร์ทัล 2 การอัปเดตฮาร์ดแวร์นี้สำหรับ Xbox One จะช่วยให้สามารถเล่นเกมได้มากขึ้นบนคอนโซลใหม่ล่าสุดของพวกเขาเพิ่มความหลากหลายมากขึ้นรวมถึงคุณภาพของเกม

คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์เมื่อเทียบกับข้อโต้แย้งของเกม? คุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วย? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!