จุดสิ้นสุดของการห้ามเกมคอนโซลของจีนมีความหมายต่อ MMORPG อย่างไร

Posted on
ผู้เขียน: Louise Ward
วันที่สร้าง: 6 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 28 ตุลาคม 2024
Anonim
I interview Activision President (International Former) - Why did you switch to Mobile Games?
วิดีโอ: I interview Activision President (International Former) - Why did you switch to Mobile Games?

กระทรวงวัฒนธรรมของจีนประกาศเมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่าพวกเขาจะยกเลิกคำสั่งห้ามอย่างเป็นทางการที่ จำกัด การผลิตและจำหน่ายเกมให้กับผู้ผลิตคอนโซลทั้งในและต่างประเทศอย่างหนักในช่วงสิบห้าปีที่ผ่านมา


แม้จะมีการห้ามจีนก็ยังเป็นหนึ่งในตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลกด้วยมูลค่าประมาณ 13 พันล้านดอลลาร์ในปี 2556

เนื่องจากไม่ได้รับอนุญาตให้เล่นเกมคอนโซลนักเล่นเกมของจีน (ซึ่งการวิจัยตลาดเกม Newzoo มีจำนวนประมาณ 173.4 ล้านคน) จึงเป็นแฟนตัวยงของเกมมือถือและเกมพีซี เกมสวมบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคน (MMORPG) ขนาดใหญ่เช่น League of Legends และ ดาบของมังกรออนไลน์ (ผลิตโดย NetEase Games ที่อยู่ในประเทศจีน) ได้รับความนิยมเป็นพิเศษ

ในขณะที่ตัวเลขเหล่านี้คาดว่าจะเพิ่มขึ้นในขณะนี้ที่ข้อ จำกัด เกี่ยวกับคอนโซลได้รับการยกขึ้น แต่ก็หมายความว่า บริษัท เกมออนไลน์เช่นเดียวกับผู้ผลิตคอนโซลโฮมเช่น Eedoo จะต้องแข่งขันกับ Sony, Nintendo และ Microsoft จากนี้ไป.