อะไรคือ Kickstarter ที่โดดเด่นที่สุดแห่งปี & ภารกิจ

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 1 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 14 ธันวาคม 2024
Anonim
อะไรคือ Kickstarter ที่โดดเด่นที่สุดแห่งปี & ภารกิจ - เกม
อะไรคือ Kickstarter ที่โดดเด่นที่สุดแห่งปี & ภารกิจ - เกม

เนื้อหา

เว็บไซต์น้องสาวของ GameSkinny การเปิดตัวของกิลด์ เป็นชุมชนผู้เล่นและแพลตฟอร์มโฮสต์กิลด์ที่ออกแบบโดยนักเล่นเกมเพื่อนักเล่นเกม Guild Launch ยังเป็นเจ้าภาพ รางวัล Dragon Slayerเป็นรางวัลเดียวที่แสดงโดยชุมชนเกมสำหรับชุมชนเกม รางวัลเหล่านี้ได้รับการโหวตจากคุณสาธารณชนในวงการเกมไม่ใช่ผู้เชี่ยวชาญรอบด้านอุตสาหกรรมหรือผู้สนับสนุนองค์กร


การลงคะแนนจะเปิดจนถึงวันที่ 2 กันยายนเนื่องจาก Guild Launch ยังสนับสนุนการติดตาม MMO ที่ DragonCon พวกเขาจะอนุญาตให้ผู้เข้าร่วมโหวตจากชั้นการประชุม

Kickstarter ที่โด่งดังที่สุด

ในบรรดาเก้าหมวด Dragon Slayer คุณมีมากที่สุด Kickstarter ยอดเยี่ยมแห่งปี. นับตั้งแต่การระเบิด 'Ouya' การระดมทุนได้กลายเป็นเกือบ ทางเลือกหนึ่งของผู้พัฒนาเกมที่ต้องการเงินสดในความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขา ในขณะที่มันกลับกลายเป็นยุคใหม่ของการแสวงหาทางอินเทอร์เน็ตสำหรับโครงการที่จะไม่บินและการหลอกลวงออนไลน์อย่างชัดเจนเหมือนจดหมายลูกโซ่ Kickstarter ยังช่วยขยายขอบเขตการเล่นเกมในลักษณะเดียวกับที่แพลตฟอร์มต่างๆเช่น Steam Greenlight เริ่มแตกแขนงออกไป เข้าไป

มีเรื่องราวความสำเร็จมากมายตั้งแต่ Kickstarter มาเป็นของตัวเอง แต่มีเพียงไม่กี่คนที่สามารถบรรลุเป้าหมายเหล่านั้นได้ มีจำนวนน้อยกว่าที่ยังเกินพวกเขาอยู่และสนับสนุนแฟน ๆ ที่กำลังเพิ่มจำนวนมากเกินกว่าที่กำหนดไว้ใน Kickstarter

ผู้ได้รับการเสนอชื่อ

Camelot เชนด์


ตั้งอยู่ในโลกโพสต์สันทราย Camelot เชนด์ ผสมองค์ประกอบแฟนตาซีและสยองขวัญเข้าด้วยกันในโลกแห่งฝันร้ายที่เรารู้ว่าเป็น Giger และ Lovecraft มากกว่า Tolkien สมบูรณ์เมื่อเทียบกับการใช้งานตามปกติของรสชาติ MMO จุฬาฯ สัญญากับรูปแบบการเล่นของ Realm และ Realm ที่เน้นรูปแบบที่บริสุทธิ์ที่สุดเท่าที่คุณเคยเห็น

ไม่ใช่สำหรับเกมนี้สัญญาที่ว่างเปล่าของ Guild Wars 2 ที่ซึ่งโลกที่ถูกสะกดจิตมากเมื่อเทียบกับโลกรู้สึกว่าแทบจะยังไม่เสร็จในการรับรู้เมื่อเทียบกับส่วนที่เหลือทั้งหมด Epic RvR ต่อสู้เพื่อ จุฬาฯ มีทั้งหมดและสิ้นสุดทั้งหมด ด้วยการสร้าง Unchained Engine ภายในผู้เล่นจะสามารถต่อสู้กับมหากาพย์การต่อสู้ที่สัญญาไว้ในเกมอื่น ๆ มากมายในโลกที่มีพลวัตโดยไม่มีสไลด์หรือข้อ จำกัด

เมื่อระยะเวลาการระดมทุนสำหรับ จุฬาฯของ Kickstarter ปิดเมื่อวันที่ 2 พฤษภาคม $ 2,232,933 ได้รับการเลี้ยงดูจากผู้สนับสนุน 14,873 คนบางคนทะเลาะกันสูงถึง 10,000 ดอลลาร์ต่อคน


ถ้วยใหญ่

ใน ถ้วยใหญ่กษัตริย์อมตะหรือราชินีอมตะของคุณสามารถผ่านหนึ่งความสามารถและพลังของพวกเขาไปยังรุ่นต่อไปในขณะที่คุณต่อสู้เพื่อขับไล่การบุกรุกปีศาจของบ้านเกิดของคุณ

หัวหน้าโครงการคือ Brad Muir ซึ่งเคยเป็นดีไซเนอร์ในสุดยอดร็อคสุดยอดของ Jack Black ตำนานที่โหดร้ายและผู้สร้าง กองพลเหล็ก, นักกีฬาป้องกันหอคอยของ Double Fine เวลานี้เขาและทีมงาน Double Fine ได้สร้าง เกมวางกลยุทธ์เทิร์นเบสที่เล่นซ้ำได้ในการตั้งค่าแฟนตาซี แต่เพิ่มแนวคิดทางพันธุกรรม

คุณเลือกที่จะเกษียณตัวฮีโร่เพื่อให้พวกเขาสามารถเริ่มรุ่นต่อไปหรือต่อสู้เพื่อความตายและทิ้งไว้เป็นที่ระลึกสำหรับลูกหลานของคุณเพื่อเพิ่มพลังของตัวเอง?

เป้าหมายดั้งเดิมสำหรับ MC คิกสตาร์เทอร์มีมูลค่า 725,000 ดอลล่าร์สหรัฐ แต่พวกเขาผ่านพ้นไปและได้รับเงินจำนวน 1.2 ล้านดอลล่าร์ อยากรู้อยากเห็นไม่มีเป้าหมายยืด; Double Fine นั้นขอเพียงแค่สิ่งที่พวกเขารู้สึกว่าจำเป็นต้องทำ ถ้วยใหญ่ ความจริง

ผ้าห่อศพของ Avatar

ดื่มด่ำกับผู้เล่นในโลกอันเขียวชอุ่มที่เต็มไปด้วยคุณสมบัติ MMORPG ปกติ ผ้าห่อศพของอวตาร: คุณธรรม Forsake โดย Portalarium ด้วย คุณสมบัติระบบไร้คลาสที่ผู้เล่นมีอิสระในการสร้างบุคลิกของพวกเขาในแบบที่พวกเขารู้สึกไม่ใช่ตามข้อ จำกัด ด้านอาชีพหรือการแข่งขัน

Richard Garriot a.k.a. ท่านลอร์ดบริติชผู้สร้างผู้ประสบความสำเร็จอย่างสูง Ultima ซีรีย์เกมในช่วงต้นยุค 80 เป็นหัวหน้าโครงการรวมกับทีมที่สมาชิกได้ทำงานในชื่อเช่น ผู้บัญชาการปีก ชุด, City of Heroes, The Sims, Guitar Hero, Star Wars: The Old Republic ตัวช่วยสร้าง 101 และแม้กระทั่ง สงครามกิลด์.

Kickstarter ของ Portalarium บรรลุเป้าหมายเริ่มต้น $ 1,000,000 ... และเกือบจะเป็นสองเท่า ผู้ให้การสนับสนุนกว่า 22,000 คนลงทะเบียนโดยมีการจำนำเสียงส่วนใหญ่สูงถึง $ 80

บท Dreamfall

Funcom ของ การเดินทางที่ยาวนานที่สุด และภาคต่อของมัน Dreamfall: การเดินทางที่ยาวนานที่สุด เปิดตัวในปีพ. ศ. 2534 และ 2549 ตามลำดับเป็นเครื่องหมายรับรองความสำเร็จของการเล่าเรื่องที่มีประสิทธิภาพในวิดีโอเกม ตอนนี้สตูดิโอเกมด้ายสีแดงอิสระก่อตั้งขึ้นโดยผู้สร้างซีรีส์ดั้งเดิม Ragnar Tørnquist (ผู้สร้างเช่นกัน โลกลับ และ อนาธิปไตยออนไลน์ จักรวาล) กำลังรวบรวมที่ Funcom ออกไปค้นหาเรื่องราวที่เหลือของZoë Castillo

เกมผจญภัย 3 มิติสำหรับ Mac, Linux และพีซี บท Dreamfall เป็นบทสรุปของเรื่องราวที่ใช้เวลาเกือบสองทศวรรษในการเล่าเรื่อง Sci-fi Stark และอาร์คาเดียที่มีมนต์ขลังถูกนำกลับมามีชีวิตอีกครั้งในตัวอย่างภาพยนตร์ทีเซอร์ที่มีรายละเอียดลึกซึ้งวาดภาพความสมดุลระหว่างโลกคู่ขนานและผู้คนที่สามารถผ่านระหว่างพวกเขากับZoëหญิงสาวที่ฝันถึงทั้ง ในเวลาเดียวกัน.

เมื่อสิ้นสุดระยะเวลาการระดมทุนในวันที่ 10 มีนาคม โครงการ Kickstarter ทำรายได้ $ 1,538,425 จากผู้สนับสนุน 21,858 คน ถึงเป้าหมายยืดที่มีอยู่เกือบทั้งหมดขยายโลกขอบเขตของการกระจายเกมและภาษาที่มี

ผู้เบิกทางออนไลน์

ผู้เบิกทางออนไลน์ เป็นเกม MMO แฟนตาซีที่พัฒนาโดย Goblinworks ผู้เบิกทาง เกมบนโต๊ะ และใช้กระบวนการเฉพาะที่เรียกว่า "การทำให้เป็นฝูงชน" เพื่อกำหนดว่าคุณลักษณะใดบ้างที่นำไปใช้ในเกมและตามลำดับ

เกมดังกล่าวหลบหนีจากจินตนาการ MMO tropes แบบเดิมพร้อมระบบการฝึกทักษะที่เทียบเท่า EVE Online ในกรณีที่การฝึกอบรมทักษะต้องใช้เวลาในการทำ mobs หรือความสามารถในการส่งสแปมจะไม่ช่วยให้คุณได้รับเร็วขึ้น มันรวมโลกที่ผู้เล่นสร้างขึ้นระบบไร้คลาสที่ปรับแต่งได้และทีมพัฒนาที่ยิ่งใหญ่ซึ่งรวมถึง Ed Greenwood ผู้สร้าง อาณาจักรที่ถูกลืม Paizo Publishing ผู้เผยแพร่ดั้งเดิมของ ผู้เบิกทางและ Frank Mentzer ผู้ออกแบบการผจญภัยที่น่าจดจำที่สุด ดิน & มังกร.

โดยวันปิดทำการวันที่ 14 มกราคม PO โครงการ Kickstarter ทำรายได้ $ 1,091,194 จากเป้าหมาย $ 1 ล้านด้วยผู้สนับสนุน 8,732 คนหลายคนมีส่วนร่วม 5,000 ดอลลาร์ขึ้นไป

HEX

Hex: เศษของโชคชะตา เป็นแนวคิดใหม่ที่กล้าหาญ ชุดแรกของเกมการ์ดซื้อขายดิจิตอลและ MMO ซึ่งหมายความว่าคุณจะทำภารกิจและเข้าร่วมกลุ่มโซเชียลและกิลด์ขณะที่รวบรวมการ์ดและสร้างเด็คของคุณ

เช่น MMO ผู้เล่นสามารถเดินทางไปทั่วโลกเพื่อรวบรวมดาดฟ้าเพื่อค้นหาความท้าทายใหม่ ๆ และค้นหาสิ่งแปลกใหม่รวมถึงภัยคุกคามใหม่ ๆ มันจะรวมถึงฝ่ายตรงข้าม PvE และ AI รวมถึงการต่อสู้บนดาดฟ้า PvP

ภายในสามสิบวัน แม่มด ระดมทุนได้มากกว่า 2 ล้านเหรียญจากเป้าหมายเดิม $ 300,000 ด้วยผู้สนับสนุนเกือบ 18,000 คน ผู้สนับสนุนเหล่านี้ประมาณ 4,000 คนให้สัญญาระหว่าง $ 125 ถึง $ 500

ผลตอบแทน Shadowrun

ด้วยรูตเป็นเกมสวมบทบาทบนโต๊ะจาก FASA Shadowrun เป็น การผสมผสานระหว่างการสวมบทบาทแฟนตาซีคลาสสิกในโลกแห่งเวทมนตร์และเทคโนโลยีไซเบอร์พังค์ผสมกับแอ็คชั่นที่มีความกล้าหาญและเนื้อเรื่องที่ยิ่งใหญ่

มันสนุกกับการวิ่งสิบสองปีก่อนที่ FASA จะปิดประตูในปี 2544 ในปี 1993 Beam Software ได้สร้างครั้งแรก Shadowrun เกมเป็นแอคชั่นสวมบทบาทสำหรับ Super Nintendo มันได้รับรางวัลมากมายและการสรรเสริญที่สำคัญสำหรับการผสมผสานระหว่างเกม RPG แนวโต๊ะเรื่องราวมหากาพย์และการต่อสู้แอ็คชั่น มีอีกสามคน Shadowrun เกมระหว่างแฟรนไชส์วิ่ง

ตอนนี้ทีมที่ Harebrained Schemes ได้ฟื้นคืนชีพแล้วShadowrun นำโดยอดีตผู้พัฒนา FASA และผู้สร้างต้นฉบับ Shadowrun RPG, Jordan Weisman, Kickstarter ของพวกเขาตั้งเป้าหมายในการพัฒนาเวอร์ชั่นต่อไปสำหรับ Windows, Linux และเป็นแอพมือถือ iOS

โครงการ Kickstarter มีเป้าหมายเริ่มต้นที่ $ 400,000 ภายในสามสิบวันพวกเขาไม่เพียงบรรลุเป้าหมายเท่านั้น ผู้สนับสนุน 36,276 คนได้ให้คำมั่นสัญญามากกว่าสี่เท่าของจำนวนเงินเริ่มต้น

ถึงเวลาชั่งน้ำหนัก!

ด้วยความกระตือรือร้นของแฟน ๆ ยังคงเพิ่มขึ้นและด้วยเป้าหมายที่มากกว่าเดิมในกระเป๋าของพวกเขาที่จะเล่นกับทีมเหล่านี้เป็นคอลึกในการพัฒนาโครงการของตน

ซึ่งหนึ่งในนั้นจะชนะมงกุฎให้มากที่สุด Kickstarter ยอดเยี่ยมแห่งปี?

คลิกที่นี่เพื่อลงคะแนนให้พวกเขาตอนนี้!