เนื้อหา
- การสั่งซื้อล่วงหน้าหมายถึงอะไรสำหรับผู้จัดพิมพ์
- คุณได้รับการโกงจากเกมเต็ม
- คิดเกี่ยวกับประโยชน์ที่แท้จริงของโบนัสบางอย่าง
- หยุดสนับสนุนธุรกิจ "Shady" นี้
ไม่ยากที่จะดูที่อุตสาหกรรมเกมและค้นหาปัญหา คุณ 'เดินไปตามถนน' และคุณได้พบกับปัญหาความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์เปิดตัวในเกมที่พัฒนามานาน 3 ปี
เลี้ยวมุมแล้วคุณจะเจอกับผู้ค้าที่ร่มรื่นซึ่งกำลังฉีกคนออกเป็นชิ้น ๆ DLC และเดินไปอีกไม่กี่ก้าวคุณจะเห็นหุ้นส่วนของเขาให้เกมที่ไม่สมบูรณ์บังคับให้คุณกลับไปที่ Compadre ของเขาที่ขาย DLC ในราคา $ 20 ป๊อป
ใครรัก ME3 ที่จบลงก่อน DLC?
ดูเหมือนชุมชนของผู้บริโภคดูเหมือนจะตั้งอยู่ในสลัมขนาดใหญ่หนึ่งแห่ง ยกเว้นในส่วนนี้ของเมืองคุณมีผู้เล่นตัวใหญ่มองลงไปที่คนตัวเล็ก ๆ และพวกเขาใช้เวลาทุกนาทีในการหาเงินออกมาจากกระเป๋าของคุณเมื่อคุณไม่สังเกตเห็น
หนึ่งในปัญหาคือเราในฐานะผู้บริโภคไม่สามารถทำอะไรได้มาก ผู้สร้างมีการควบคุมทั้งหมดของสิ่งที่พวกเขาทำพวกเขาควบคุมวิธีที่พวกเขาแจกจ่ายและวิธีที่พวกเขาทำงาน ตราบใดที่พวกเขาวางผลิตภัณฑ์ของพวกเขาออกไปผู้ซื้อที่ขับเคลื่อนด้วยความหิวที่ติดยาเสพติดประเภทนั้นจะทำให้การซื้อถูกต้องหรือไม่
บริษัท ใหญ่ ๆ จะไม่สนใจคุณ
ไม่ถูกต้อง. จากที่กล่าวมาปัญหาที่ใหญ่ที่สุดคือเราในฐานะผู้บริโภคกำลังให้การสนับสนุนธุรกิจประเภทนี้ เราสนับสนุนโดยตกหลุมพรางที่สร้างขึ้นจากโฆษณาของโบนัสพรีออเดอร์ใหญ่ บางทีเราอาจจะตาบอดเพราะโฆษณาที่ส่งมาจากชื่อที่ยังไม่เสร็จ แต่มีสิ่งหนึ่งที่เราสามารถทำได้เพื่อเริ่มต้นความโกลาหลต่อจักรวรรดิ ... ไม่ต้องสั่งล่วงหน้า!
การสั่งซื้อล่วงหน้าหมายถึงอะไรสำหรับผู้จัดพิมพ์
เมื่อคุณสั่งซื้อล่วงหน้าเกมคุณจะได้รับความมุ่งมั่นในความคิดของผลิตภัณฑ์ที่ยังไม่เสร็จ ณ จุดนี้เงินในธนาคารของ บริษัท มีอยู่แล้วและพวกเขาล็อคคุณเข้าซื้อแล้ว สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่าคุณไม่ได้ไปที่คู่แข่งของพวกเขาและคุณจะไปที่ร้านเพื่อรับเกมของพวกเขาไม่ว่าจะมีบทวิจารณ์หรือโฆษณาเกี่ยวกับมัน
ความมหัศจรรย์ของการสั่งซื้อล่วงหน้าจะให้ความปลอดภัยแก่ผู้จัดพิมพ์ ดูที่ Assassin's Creed: Unity. หากคุณเพียงแค่ดูที่การเล่นเกมและความเห็นที่มาจากทั่วโลกมันจะยังคงขายดีหรือไม่? ไม่ในความเป็นจริงมันควรจะถูกนับว่าเป็นความล้มเหลวเพราะมันเป็นรถที่น่าเบื่อที่สุด Assassin's Creed ถึงวันที่
ทุกคนที่สั่งซื้อล่วงหน้าได้รับการต้อนรับด้วยใบหน้าอันอบอุ่นนี้
หมายเลขการสั่งซื้อล่วงหน้าที่ดีนั้นดูดีสำหรับสถิติของผู้เผยแพร่ซึ่งแสดงว่าพวกเขาจะประสบความสำเร็จในการเปิดตัว จากนั้นจะเปลี่ยนเป็นอาวุธ PR และใช้กับผู้บริโภคเพื่อนของคุณเป็นความน่าเชื่อถือสำหรับเกมของพวกเขา สิ่งนี้จะสร้างโฆษณาสำหรับเกมและช่วยเหลือสิ่งต่อไป สุนัขเฝ้าบ้าน เพื่อเข้าถึงล้านดอลลาร์ก่อนที่จะถูกปล่อยออกมา สิ่งนี้ช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์หยุดกังวลเกี่ยวกับสถานะของเกมเพราะไม่ว่าจะดีหรือไม่ดีผู้คนนับล้านเข้าแถวเพื่อซื้อเกม
Heck ยังเป็นตัวแทนจำหน่ายเช่น GameStop อยู่ในที่ที่ดีกว่าผู้บริโภค พวกเขาได้รับรู้ว่าผู้คนกำลังซื้อเกมมากแค่ไหนเพื่อที่พวกเขาจะได้ไม่ต้องเสียเงินเพิ่มในสำเนาที่ไม่จำเป็น โอ้และความมุ่งมั่นกับผู้จัดพิมพ์ก็อยู่ที่นั่นกับผู้ค้าปลีก คุณกำลังลงทุนเงินของคุณใน Gamestop และวิธีเดียวที่จะออกไปข้างนอกก็คือทำให้คุณอับอายต่อหน้าแคชเชียร์น่ารักคนนั้นที่ทำงานอยู่ที่นั่น
คุณได้รับการโกงจากเกมเต็ม
เพื่อเติมโบนัสพรีออเดอร์เหล่านั้นตอนนี้ผู้พัฒนาได้ตัดส่วนของเกมออกและจองให้กับผู้ที่สั่งซื้อล่วงหน้าโดยเฉพาะ สามารถเห็นได้ในตอนนี้ทุกรุ่น AAA ที่มีภารกิจโหมดหรือสกินพิเศษสำหรับผู้ที่เลือกที่จะให้เงินก่อนที่จะได้รับผลิตภัณฑ์เต็มรูปแบบ นี่คือการส่งเสริมความเกียจคร้านในการพัฒนาเกมและทำลายสถานะของเกม
เมโทรมีผู้เล่นเกมนับล้านเจ็บเมื่อพวกเขาออกจากโหมดแรนเจอร์
ใน คาย ทุกคนที่สั่งซื้อล่วงหน้าสามารถข้ามระดับของการบดในเกมได้อย่างสมบูรณ์และเลื่อนไปสู่ระดับที่พวกเขาสามารถเหยียบมือใหม่ได้ เกิดอะไรขึ้นกับยุคสมัยที่มีช่วงการเรียนรู้ที่คุณคิดได้เมื่อคุณเล่นเกมนี้? คุณสามารถจ่ายเงินออกจากสถานการณ์ที่ยากลำบากตราบใดที่คุณมีความกล้าที่จะสั่งซื้อล่วงหน้าตอนนี้หรือไม่? ซากปรักหักพังของการเล่นเกมในขณะที่มันสร้างความได้เปรียบที่ไม่เป็นธรรมเริ่มตั้งแต่วันที่มีการปล่อยตัว แต่เฮ้ใครสนใจเรื่องการเล่นเกมเมื่อคุณจ่ายเงินในการตรวจสอบไขมันตัวใหญ่?
จากนั้นคุณมีเกมเช่น เมโทร: แสงสุดท้าย และ แสงที่กำลังจะตาย ที่พวกเขาเลือกที่จะเสียสละประสบการณ์ของเกมโดยรวมสำหรับผู้ที่ไม่ได้สั่งซื้อล่วงหน้า
Ranger Mode รุ่นที่ไม่ยอมใครง่ายๆใน รถไฟฟ้าใต้ดิน ถูกใส่เฉพาะสำหรับผู้ที่สั่งซื้อล่วงหน้าหรือซื้อ DLC เท่านั้นนักพัฒนายินดีที่จะตัดทอนประสบการณ์ที่ดื่มด่ำที่สุดเพื่อให้ผู้คนจ่ายล่วงหน้า Ranger Mode เป็นที่ชื่นชอบในหมู่แฟน ๆ ของมันเนื่องจากได้รับการรับรองซีรีส์ด้วยหนึ่งในประสบการณ์การเล่นเกมที่ท้าทายที่สุดในการเล่นเกม ฉันเดาว่านักพัฒนาก็ตระหนักเช่นกันเมื่อพวกเขาแสดงให้เห็นถึงความซื่อสัตย์และความภาคภูมิใจในความเจ้าชู้สำหรับเจ้าชู้ที่เพิ่มขึ้น
สิ่งนี้ยังไปสำหรับ แสงที่กำลังจะตาย ขณะที่พวกเขาสร้างโหมดซอมบี้แยกต่างหากที่สงวนไว้สำหรับผู้ที่สั่งซื้อล่วงหน้าเกมทำให้ศักยภาพของผู้เล่นหลายคนอ่อนแอลง
คิดเกี่ยวกับประโยชน์ที่แท้จริงของโบนัสบางอย่าง
ผู้เผยแพร่ทุกคนพยายามที่จะรับคนสั่งซื้อล่วงหน้าโดยใช้ "โบนัสบ้า" เหล่านี้ซึ่งคุณไม่สามารถหาได้จากที่อื่น ดีลเหล่านี้ดีกว่าที่คุณเชื่อใจในเกมที่ยังไม่เสร็จหรือไม่?
โบนัสพรีออเดอร์ส่วนใหญ่จะถูกปล่อยออกมาฟรีในภายหลัง
เกือบทุกครั้งในเกมที่ชอบ สนามรบ ปืนค่อนข้างล้าสมัยหลังจากปลดล็อคสองสามครั้งแรกและในเกมอย่าง EA ฟีฟ่า แฟรนไชส์หนึ่งแพ็คต่อสัปดาห์จะไปหาคุณจริงๆคืออะไร? อันที่จริงคุณไม่ได้รับมากจากการสั่งซื้อล่วงหน้า คุณจะยังคงใช้ปืนพกโบนัสนั้นหลังจากที่คุณผ่านระดับ 10 และมันคุ้มค่าหรือไม่ที่จะสนับสนุนการเปิดตัวทำลายล้างที่มาพร้อมกับทุก ๆ สนามรบ ปล่อย?
ตัวอย่างเช่นเมื่อเร็ว ๆ นี้ 2K เปิดตัวการส่งเสริมการสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับ NBA 2K16. ทุกคนที่สั่งซื้อล่วงหน้าจะได้เล่นเกมทั้งสี่วันก่อนเวลาและพวกเขาจะได้รับโบนัสผู้เล่นมรกต ตอนแรกมันอาจฟังดูไพเราะ แต่บางคนคิดว่าคุณรู้ว่านี่ไม่ใช่สิ่งที่เกิดขึ้นจริง
ทั้ง 4 วัน? ขอให้สนุกกับบัญชีรายชื่อเก่า ...
ในการเริ่มต้นชุดมรกตเป็นหนึ่งในผู้เล่นที่แย่ที่สุดใน 2K15 รุ่นของซีรีส์และโดยปกติแล้วผู้เล่นที่คุณเข้ามาในนั้นจะค่อนข้างขาดความดแจ่มใส นอกจากนี้การเริ่มเกมเร็วหมายความว่าคุณจะต้องจัดการกับปัญหาของกะเทาะเก่าเพราะคุณจะเล่นในยุที่มีการเคลื่อนไหวใหญ่ชื่อยังไม่ได้ทำ ข้อบกพร่องจะโดดเด่นพร้อมกับทุกเกมใน NBA 2K ซีรีส์และความคืบหน้าใด ๆ ที่คุณทำในโหมดอาชีพจะไม่ถูกย้ายไปยังเวอร์ชั่นที่ดีกว่าหลังจากการอัปเดตที่ถูกต้อง
หยุดสนับสนุนธุรกิจ "Shady" นี้
ผู้ที่สั่งจองล่วงหน้าต้องหยุดก่อนที่จะสายเกินไป ข่าวลือได้รับการจับกลุ่มแล้ว Rainbow Six: Siege เกี่ยวกับ Ubisoft ไม่ให้ลูกค้าได้รับเงินคืนหากพวกเขาเปลี่ยนใจในการสั่งซื้อล่วงหน้า
เมื่อเราสั่งซื้อล่วงหน้าเกมเราจะแสดง บริษัท ใหญ่ ๆ ว่าพวกเขาสามารถหนีไปได้ด้วยเงินหลายล้านดอลลาร์ที่เราได้รับจากการสร้างเกมที่ไม่สมบูรณ์ มันแสดงให้เห็นว่าพวกเขาไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์สุดท้ายตราบใดที่การโฆษณาชวนเชื่อรอบคำสั่งซื้อล่วงหน้านั้นดีพอสำหรับเราที่จะซื้อ สิ่งนี้ช่วยให้ผู้จัดพิมพ์หยุดกังวลเกี่ยวกับเกมในมือและย้ายไปทำงานในแคมเปญโฆษณาถัดไปสำหรับชื่ออื่นที่ไม่เพียงพอ
Mr. Krabs เตือนเราเกี่ยวกับสิ่งที่ บริษัท เหล่านี้ส่งมาให้เรา
เราฉลาดกว่านี้และเราไม่จำเป็นต้องตกหลุมรักกับธุรกิจขนาดใหญ่บางแห่ง สำหรับพวกเราส่วนใหญ่ราคา $ 60 จะมายากดังนั้นให้ทุกคนหยุดเป่ามันกับผลิตภัณฑ์ที่ไม่เพียงพอ บางทีและบางทีเมื่อเราแสดงให้เห็นว่าเราดีกว่าที่เราเป็นผู้บริโภคในขณะนี้ความเหมาะสมทั่วไปจะกลับมาทำงานอีกครั้งในการฝึกทำวิดีโอเกม