เนื้อหา
- อายุของนักษัตร ชั้นเรียนงาน
- งานเสริม
- ปุ่มกรอไปข้างหน้า
- อายุของนักษัตรเนื้อหาหลังเกม
- การกำจัดหมวกความเสียหาย
- Weapon Tweaks และอาวุธใหม่
- ไม่สามารถซื้อ Magicks หรือ Technicks ได้ทั้งหมด
- กลเม็ดทั้งหมดมีให้ตั้งแต่เริ่มต้น
- สามารถควบคุม Espers ได้แล้ว
- Quickenings ไม่กิน MP อีกต่อไป
- ทรวงอกตอนนี้เกิดใหม่หลังจากผ่านไปหนึ่งหน้าจอ
Final Fantasy 12: The Zodiac Age เกือบจะเป็นเรื่องของเราและไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนตัวยงของซีรีส์โดยรวมหรือเป็นแฟนตัวยงของเกมต้นฉบับมันเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้น
ยุคนักษัตร ไม่ได้เป็นเพียงเกม remaster ธรรมดา แต่เป็นเกมที่เป็นเกมเวอร์ชั่นญี่ปุ่นที่เล่นในเวอร์ชั่นก่อนหน้านี้เท่านั้น Final Fantasy 12 ระบบงานนักษัตรนานาชาติ (หรือเรียกอีกชื่อหนึ่งว่า IZJS) นี่เป็นรุ่นที่ชัดเจนของเกมตั้งแต่เปิดตัวในปี 2550 (เพียงปีเดียวหลังจากเกมวางจำหน่ายของวานิลลา)
แตกต่างจากบางส่วนของ "ระหว่างประเทศ" อื่น ๆ ที่เผยแพร่เฉพาะญี่ปุ่น จินตนาการสุดท้าย เกมที่มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยและแก้ไขข้อผิดพลาด IZJS นำระบบมากมายและการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมมาให้ นอลแฟนตาซี 12 สำหรับหลาย ๆ คนยกระดับจากเกมธรรมดาไปสู่เกมซีรีย์ รวมตัวเองด้วย
มีความแตกต่างมากมายระหว่างวานิลลา FFXII และ IZJS ว่ามันเป็นไปไม่ได้ที่จะแสดงรายการพวกเขาทั้งหมดที่นี่ แต่ฉันจะไปสู่การปรับเปลี่ยนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดและสิ่งที่เพิ่มเติมเข้ามาในการเปิดตัวของ ยุคนักษัตร. ฉันไม่แน่ใจว่ามีการเปลี่ยนแปลงเท่าใดระหว่าง IZJS และ ยุคนักษัตรนอกเหนือจากฟังก์ชั่นหนึ่งที่สำคัญ ทุกอย่างอื่นดูเหมือนว่าจะเป็นแบบเดียวกันกับการเพิ่ม remaster ทั่วไปเช่นกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงและซาวด์แทร็กใหม่
ไม่ว่าคุณจะเล่น นอลแฟนตาซี 12 ก่อนหน้านี้หรือนี่จะเป็นโรดิโอครั้งแรกของคุณในภาพรวมของประวัติ Ivalice นี้คุณจะต้องประหลาดใจกับระบบและการเปลี่ยนแปลงใน ยุคนักษัตร.
อายุของนักษัตร ชั้นเรียนงาน
Final Fantasy XII: The Age Age ยังคงใช้ระบบบอร์ดลิขสิทธิ์เช่นเดียวกับใน PlayStation 2 แต่วันนี้เป็นวันที่ทุกคนสามารถทำทุกอย่างได้ ขณะนี้มีหลายบอร์ดสิทธิ์สำหรับแต่ละงาน
เมื่อตัวละครเข้าร่วมปาร์ตี้ของคุณเป็นครั้งแรกคุณต้องเลือกคลาสของงานก่อนที่คุณจะสามารถเริ่มลงทุน LP เป็นใบอนุญาต นี่ไม่ใช่การตัดสินใจที่สามารถยกเลิกได้และการตั้งค่าปาร์ตี้ของคุณจะมีผลกระทบอย่างมากต่อความคืบหน้าของคุณอย่างง่ายดายและสามารถจัดการกับเนื้อหาในภายหลังได้
ในเวอร์ชั่นดั้งเดิมของเกมตัวละครทุกตัวสามารถเข้าถึงบอร์ดใบอนุญาตเดียวกันและผู้เล่นต้องจัดลำดับความสำคัญทิศทางที่พวกเขาต้องการให้ตัวละครแต่ละตัวไปตามสิ่งที่พวกเขาต้องการให้พวกเขาทำก่อนผลสุดท้ายคือตัวละครทุกตัวมี เป็นหลักทักษะเดียวกันและตัวเลือกอุปกรณ์
ในครั้งนี้คุณยังคงเลือกสรรเกี่ยวกับทิศทางที่ตัวละครของคุณใช้กับบอร์ดของพวกเขา แต่ไม่มีบอร์ดบอร์ด "ขนาดเดียวที่เหมาะกับทุกคน" เพื่อทำงานร่วมกับในเกมดั้งเดิม แต่ละงานมีป้ายทะเบียนของตัวเองบังคับให้ตัวละครแต่ละตัวมีความเชี่ยวชาญในบางสิ่ง
เหล่านี้เป็นชั้นเรียนมา ยุคนักษัตร:
- White Mage
- Black Mage
- ธนู
- Bushi
- Foebreaker
- อัศวิน
- ช่างเครื่อง
- พระภิกษุสงฆ์
- Battlemage สีแดง
- Battlemage เวลา
- เล่ห์กล
- อูห์
งานเสริม
นี่คือ คุณสมบัติที่ไม่ซ้ำกับ ยุคนักษัตร ที่ไม่ได้อยู่ในต้นฉบับภาษาญี่ปุ่นเท่านั้น IZJS รุ่นของ นอลแฟนตาซี 12.
การเพิ่มตำแหน่งงานจะช่วยให้คุณมีสองคลาสงานในอักขระเดียวเมื่อคุณมีสิทธิ์ใช้งานบนบอร์ดสิทธิ์ใช้งานของอักขระ สิ่งนี้จะให้ตัวละครเดียวเข้าถึงโบนัสอุปกรณ์และความสามารถของคลาสที่สองพร้อมกับงานเริ่มต้น
สำหรับผู้ที่เล่น IZJSนี่เป็นประโยชน์อย่างมากที่ทำให้การเลือกงานเริ่มต้นของคุณน้อยลงในการเลือกชีวิตหรือความตาย
ปุ่มกรอไปข้างหน้า
เวลาส่วนใหญ่ของทุกคนมา นอลแฟนตาซี 12 ใช้การเจียรสำหรับ XP หรือ Gil และในรุ่นนี้มันง่ายกว่าที่เคยด้วยตัวคูณความเร็วที่สามารถสลับเปิดหรือปิดได้ตามต้องการ
คุณสามารถเล่นเกมด้วยความเร็วมาตรฐาน 2x ความเร็วหรือ 4x ความเร็ว. สิ่งนี้ไม่เพียง แต่ผลักดันให้เกิดการเผชิญหน้าทุกครั้งเร็วขึ้นเท่านั้น ความเร็วที่ยอดเยี่ยมนั้นยอดเยี่ยมใน playthrough ใด ๆ ไม่ว่าจะเป็นมาตรฐานหรือในหนึ่งในเกมใหม่ + โหมด
อายุของนักษัตรเนื้อหาหลังเกม
คลาสงานทั้งหมดและปุ่มเพิ่มความเร็วมีประโยชน์อย่างมากในเกม สองเกมใหม่ + โหมด และใหม่ โหมดทดลอง.
เมื่อจบเกมหนึ่งครั้งคุณจะปลดล็อค เกมใหม่ + ที่แข็งแกร่ง โหมดซึ่งเริ่มต้นตัวละครทุกตัวที่ระดับ 90 ฟังดูยอดเยี่ยม แต่อย่าลืมว่าไม่มีสิ่งใดที่คุณได้รับจากการเล่นก่อนหน้านี้
ใหม่ โหมดทดลอง จัดปาร์ตี้เนื้อเรื่องของคุณกับศัตรูในการต่อสู้ 100 ครั้งและนำเสนอความท้าทายที่แท้จริงที่จะทำให้เสร็จสมบูรณ์ เมื่อเสร็จแล้วคุณจะปลดล็อกเกมใหม่ + โหมดอ่อนแอ
โหมดที่อ่อนแอซึ่งเริ่มอักขระแต่ละตัวในระดับต่ำมาก (1 ~ 3) และไม่ได้รับ XP เช่นเดียวกับโหมด Strong ไม่มีสิ่งใดที่คุณมีใน playthrough ครั้งก่อนของคุณ โหมดที่อ่อนแอนั้นเป็นที่ที่คุณจำเป็นต้องใส่ความคิดลงไปในการเลือกงานและองค์ประกอบของงานปาร์ตี้ของคุณ
การกำจัดหมวกความเสียหาย
ง่ายต่อการเข้าใจ - ความเสียหายที่เกิดก่อนหน้านี้ที่ 9,999 ถูกลบแล้ว คุณสามารถและจะทำความเสียหายได้ดีกว่าเครื่องหมาย 10k และอื่น ๆ
Weapon Tweaks และอาวุธใหม่
มีการปรับแต่งหรือเพิ่มจำนวนอาวุธ IZJS และถูกพาไป ยุคนักษัตร. แต่ละคลาสของอาชีพมีอาวุธที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะหากคุณสามารถหาได้
ไม่เพียงแค่นั้น แต่วิธีการที่น่ากลัวอย่างสมบูรณ์ รับ Zodiac Spear ในเวอร์ชั่นดั้งเดิมของเกมได้แล้ว เปลี่ยนเป็นสิ่งที่สมเหตุสมผลกว่า. ฉันจะไม่ทำในสิ่งที่ผิดปกติ - ไม่ต้องกลัวว่าจะเปิดหีบ ยุคนักษัตร.
ไม่สามารถซื้อ Magicks หรือ Technicks ได้ทั้งหมด
ถูกต้องแล้วคุณต้องไปหาพวกเขา คาถาและทักษะที่มีประโยชน์โดยเฉพาะจะต้องพบในหีบสมบัติแทนที่จะซื้อ หากคุณรู้ว่าพวกเขาอยู่ที่ไหนและสามารถไปถึงที่ตั้งของพวกเขาได้คุณสามารถหาคนที่มีประโยชน์เป็นพิเศษได้ตั้งแต่เนิ่นๆ
กลเม็ดทั้งหมดมีให้ตั้งแต่เริ่มต้น
ทันทีที่เกมให้คุณไปช็อปปิ้งได้อย่างอิสระคุณสามารถซื้อกลเม็ดทุกอย่างในเกมได้ทันที โดยทั่วไปฉันทำสิ่งนี้กับฉัน IZJS playthroughs ทุกครั้งเพื่อให้มันออกไปให้พ้นทาง
นอกจากนี้ยังมีกลเม็ดใหม่ให้เล่นมากกว่า 10 แบบบางอันมีประโยชน์มากกว่าคนอื่น
สามารถควบคุม Espers ได้แล้ว
Espers รู้สึกเท่ห์อยู่เสมอ นอลแฟนตาซี 12 แต่คุณไม่สามารถควบคุมวิธีที่พวกเขากระทำและกลเม็ดในตัวของพวกเขาไม่ได้ยอดเยี่ยม
ใน ยุคนักษัตรคุณสามารถควบคุม Espers ของคุณในฐานะหัวหน้าปาร์ตี้และเปลี่ยนกลเม็ดของพวกเขาได้ในเมนูปาร์ตี้เมื่อพวกเขาถูกเรียกตัว พวกเขาเท่ห์มาก่อน แต่ตอนนี้พวกเขาดีขึ้นกว่าเดิม
ในฐานะที่เป็นบันทึกย่อที่เพิ่มสมาชิกของบุคคลทั่วไปยังปรับแต่งและสามารถควบคุมได้โดยตรง
Quickenings ไม่กิน MP อีกต่อไป
Quickenings การกิน MP ทั้งหมดของตัวละครคือ qualm ที่ใหญ่ที่สุดของฉันกับต้นฉบับ นอลแฟนตาซี 12และโชคดีในรุ่นนี้ที่มีการปรับปรุงระบบใหม่
ตอนนี้แทนที่จะเป็น MP การทริกเกอร์ Quickenings ใช้ ทรัพยากรที่ไม่ซ้ำ ด้วยสามแท่ง แท่งจะเติมเต็มเมื่อตัวละครพุ่งออกมาหรือได้รับความเสียหายซึ่งมีประสิทธิภาพมากกว่าการกิน MP ของตัวละครทุกตัว
ทรวงอกตอนนี้เกิดใหม่หลังจากผ่านไปหนึ่งหน้าจอ
มันเคยเป็นหีบที่จะเกิดใหม่หลังจากที่คุณไปสองหน้าจอ แต่ในรุ่นนี้จะเกิดขึ้นหลังจากคุณผ่านหน้าจอเดียว
มันมีประโยชน์มากโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณรู้ว่าหน้าอกมีสิ่งที่คุณต้องการ แต่ยังไม่ได้มอบให้คุณ ด้วยเหตุนี้จึงกล่าวได้ว่าหน้าอกทุกอันไม่มีโอกาสที่จะวางไข่ 100%
---
ไฟนอลแฟนตาซี 12 IZJS เป็นหนึ่งในเกมโปรดของฉันบน PlayStation 2 อย่างง่ายดายและฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ฉันและอีกมากมาย จินตนาการสุดท้าย แฟน ๆ และผู้มาใหม่ในที่สุดจะสามารถกัดเข้ากับคำพังเพยเนื้อนี้อย่างเต็มที่ในภาษาอังกฤษ Final Fantasy 12: The Zodiac Age เกือบจะเป็นเกมใหม่และไม่ใช่เพียงเพราะระบบอาชีพ