เมื่อผู้เล่นใหม่ควรเริ่ม PvP & เควส; ตอนนี้ & จุลภาค; แน่นอน & excl;

Posted on
ผู้เขียน: Peter Berry
วันที่สร้าง: 18 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 13 พฤษภาคม 2024
Anonim
เมื่อผู้เล่นใหม่ควรเริ่ม PvP & เควส; ตอนนี้ & จุลภาค; แน่นอน & excl; - เกม
เมื่อผู้เล่นใหม่ควรเริ่ม PvP & เควส; ตอนนี้ & จุลภาค; แน่นอน & excl; - เกม

เนื้อหา

โอกาสที่จะดื่มด่ำกับการต่อสู้ Player V Player (PvP) เป็นหนึ่งในแง่มุมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกมออนไลน์ใด ๆ ที่นี่คุณสามารถสร้างความกล้าหาญ (หรือโลหะของคุณ) กับทักษะสมองและกลวิธีของคนจริง ๆ พิกเซลเหล่านี้จะไม่หยุดนิ่งในขณะที่คุณชนกับใบหน้าและพวกเขาจะไม่ทำให้มันง่ายสำหรับคุณ พวกเขาต้องการที่จะปรากฏเรือของคุณทุบร่างกายของคุณขโมยขโมยของคุณและเพิ่มความตายของคุณในการนับของพวกเขา และพวกเขาจะใช้ทุกทักษะหม้ออาวุธเล่ห์เหลี่ยมและเล่ห์เหลี่ยมเพื่อทำให้เกิดขึ้น


มันเป็นความท้าทายออนไลน์ขั้นสูงสุดและเมื่อคุณถูกกัดด้วยบั๊ก PvP มันจะกลายเป็น ทีเดียว เสพติด

แต่คุณควรเริ่ม PvPing เมื่อคุณกำหนดเป็น MMORPG เป็นครั้งแรก หรือคุณควรเลเวล / ทักษะก่อนขึ้นไปดำน้ำ? ความอุดมสมบูรณ์จะบอกให้คุณรอและฉันเคยเห็นข้อโต้แย้งมากมายเกี่ยวกับการดำน้ำตรงฉันต้องการสำรวจข้อโต้แย้งเหล่านี้และอธิบายว่าทำไมฉันถึงไม่เห็นด้วยอย่างสุดซึ้ง

คุณไม่สามารถแข่งขันกับผู้เล่นที่อยู่ในระดับที่สูงขึ้น

จริงสำหรับส่วนใหญ่ แต่สิ่งนี้สำคัญจริงๆหรือ ผู้เล่นใหม่ไม่ควรเข้าร่วมการต่อสู้โดยคาดหวังว่าจะทำให้ใครบางคนที่มีอุปกรณ์สำหรับเล่นเกมจบลง คุณจะต้องตายมากดังนั้นยอมรับสิ่งนี้และเอาชนะมัน คุณกำลังมุ่งหน้าไปสู่การต่อสู้เพื่อเรียนรู้และไม่ออกมาทำคะแนนให้ได้ ผ่อนคลายและเพลิดเพลินกับประสบการณ์แม้ว่าคุณจะเจ็บเล็กน้อยในภายหลัง

คุณจะไม่สนับสนุนอะไรเลย

มีสถานการณ์ PvP มากมายซึ่งทุก ๆ การรักษาหรือความเสียหายจะนับเป็นบางอย่าง นอกจากนี้ในขณะที่เกียร์ที่ดีและสถิติที่สำคัญมีความสำคัญ PvPer ที่ดีรู้ว่าประสบการณ์ความรู้และการใช้กลยุทธ์ที่ดีเป็นสิ่งสำคัญ ดังนั้นทำไมไม่เริ่มเรียนรู้เทคนิคทั้งหมดที่คุณสามารถตอนนี้ การใช้เวลากับ PvPers อื่น ๆ (แม้จะถูกกองกำลังติดขัด) จะช่วยให้คุณเรียนรู้วิธีการเล่นของพวกเขาซึ่งจะเกิดขึ้นกับทั้งพันธมิตรและศัตรูของคุณ ใช้โอกาสแรกสุดเพื่อเริ่มเห็นมือแรกว่าอะไรทำงานได้ดีและอะไรไม่ดี เรียนรู้มารยาทที่คาดหวังเช่นกับของขวัญหรือ coms ใช้งานได้อย่างคล่องแคล่วในพื้นที่ / แผนที่และวิธีใช้สภาพแวดล้อมรอบตัวคุณ ยิ่งคุณดำน้ำเร็วเท่าไรคุณก็จะเริ่มเลือกสิ่งเหล่านี้ได้เร็วขึ้นและความรู้นี้จะให้บริการคุณได้ดีในอนาคต


มันไม่ยุติธรรมกับคนอื่นในกลุ่มของคุณ

จริงๆ? ผู้เล่นระดับห้าคนนั้นเสียค่าใช้จ่ายในการต่อสู้หรือเปล่า? มันเป็นเสียงคร่ำครวญที่ได้รับความนิยมมากในสถานการณ์ประเภทสมรภูมิโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อกลศาสตร์ส่งผลให้ระดับผู้เล่นไม่ถูกแบ่งออกเป็นอย่างดี แต่ถ้ากลไกของเกมอนุญาตให้มีการไปที่คนที่เข้าร่วมเป็นความไม่รู้บริสุทธิ์ คร่ำครวญดังกล่าวควรถูกนำไปที่ผู้พัฒนาไม่ใช่มือใหม่ที่เพิ่งจะมาติดอยู่ถ้าคุณเป็น ที่ ข้ามเรื่องนี้จากนั้นสร้างกลุ่มส่วนตัวของคุณเองและไม่เล่นกับกลุ่มรับ (PUG)

คุณต้องเป็นระดับ X / ในประเภทเกียร์ X ก่อนจึงจะสามารถเข้าร่วมได้

ใช่จะมีบางครั้งที่สิ่งนี้เป็นจริง แต่อีกครั้งถ้ากลไกของเกมอนุญาตให้คุณมีส่วนร่วมแล้วทำไมคุณไม่ควร? ตามจุดก่อนหน้าของฉันการใช้ PUG แบบสุ่มจะส่งผลให้เกิดความผิดพลาดของทักษะผู้เล่นและความสามารถและคุณต้องทำงานกับสิ่งที่คุณได้รับ กลับไปที่จุดหนึ่งอีกครั้งผู้เล่นหลายคนล้มเหลวที่จะเห็นประโยชน์ของประสบการณ์และยุทธวิธี - มัน ไม่เคย ทุกอย่างเกี่ยวกับเกียร์หรือระดับ แต่ถ้าคุณต้องการกลุ่มผู้เล่นที่มีประสบการณ์สุดมันวาวให้จัดระเบียบของคุณเองล่วงหน้า


คุณจะได้รับการทำไร่ไถนา

ฉันจะพูดคนที่ฉลาดกว่าฉันสำหรับจุดนี้:

"บ้า: ทำสิ่งเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำอีกและคาดหวังผลลัพธ์ที่แตกต่าง"

นั่นเป็นสิ่งที่คุณควรระลึกไว้ที่นี่ หากคุณเป็นผู้เล่นใหม่และคุณต้องการเริ่ม PvPing คุณจะต้องเตรียมพร้อมที่จะตาย แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าคุณจะต้องทำสิ่งเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำอีก หากเส้นทางของคุณถูกปิดกั้นมีวิธีอื่นอีกไหม? หาก pre-mades ครอบครองสนามรบอาจถึงเวลาพัก 30 นาที? หากคุณกำลังทำไร่ไถนาโดยใครซักคนคุณสามารถหาเพื่อนด้วยกันแล้วกลับไปไหม? คุณคิดว่าเข้าร่วมกิลด์ที่สามารถช่วยคุณเรียนรู้เรื่องเชือกได้หรือไม่?

ในตอนท้ายของการเป็น noob ทำให้คุณเป็นเป้าหมายที่ง่าย แต่ถ้าคุณยังคงกลับไปสู่สถานการณ์เดิมโดยไม่ต้องใช้วิธีการหรือกลยุทธ์ใหม่ ๆ อย่าคาดหวังอะไรที่จะเปลี่ยนแปลง มีตัวเลือกให้คุณเสมอมันเป็นเพียงเรื่องของการค้นหาสิ่งที่พวกเขา

บางความคิดขั้นสุดท้ายเกี่ยวกับสาเหตุที่คุณควรทำ

  • รู้สึกกลัวและทำมันต่อไป - เอาชนะ "PvP Shakes" ในขณะที่คุณยัง "เด็ก"
  • การสูญเสียเกียร์ / สถิติที่ระดับต่ำกว่ามักจะง่ายขึ้น ที่จะจัดการกับเมื่อกว่าคุณจะสูงขึ้นหรือสวมใส่เกียร์ระดับที่ใหม่กว่า ..
  • ความอ่อนแอทำให้คุณทำงานหนักขึ้นและเรียนรู้เพิ่มเติม PvP ง่ายสอนอะไรให้คุณ!
  • คุณไม่มีทางรู้ว่าคุณอาจสนุกกับมัน ดังนั้นจงจัดการกับปัญหาความตายเล็กน้อยนั้นไม่สนใจผู้ที่เกลียดชังติดอยู่และเพลิดเพลินไปกับการดื่ม

เว็บไซต์สองสามแห่งสำหรับการอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้:

Warhammer ออนไลน์:
http://www.almarsguides.com/war/rvr/
http://warhammeronline.wikia.com/wiki/Realm_versus_Realm

อีฟออนไลน์:
http://jestertrek.blogspot.co.uk/search/label/EVE%20Guides

โลกลับ:
http://forums.thesecretworld.com/showthread.php?t=60445

GuildWars 2:
http://www.youtube.com/watch?v=5FGTYRnMkLk