ทำไมฉันถึงถูกตะโกนเพราะ Liking CGI Trailers & quest;

Posted on
ผู้เขียน: Morris Wright
วันที่สร้าง: 27 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ทำไมฉันถึงถูกตะโกนเพราะ Liking CGI Trailers & quest; - เกม
ทำไมฉันถึงถูกตะโกนเพราะ Liking CGI Trailers & quest; - เกม

เนื้อหา

ใช่ฉันรู้ว่ามันไม่ใช่การเล่นเกม ฉันเข้าใจ.


ใช่การเล่นเกมเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดอย่างที่เคยมีมา

ใช่รถพ่วง CGI เป็นเครื่องมือทางการตลาดเป็นหลัก

ฉันได้รับทั้งหมดนี้ แต่ฉันจะทำซ้ำคำถามเดียวกันที่ฉันถามกลับในวัน PlayStation ดั้งเดิมเมื่อ CGI และ FMV เริ่มเป็นส่วนหนึ่งของอุตสาหกรรม: "ทำไมฉันไม่ได้รับอนุญาตให้ชอบตัวอย่างดังกล่าวทำไมฉันไม่ได้รับอนุญาตให้ชอบ CGI ฉากในเกม? "

เป็นเวลาหลายปีที่ "นักพิถีพิถัน" ไม่ยอมใครง่ายๆทำตัวเหมือนว่าคุณทำบาปที่ไม่อาจยกโทษให้คุณได้ถ้าคุณบอกว่าคุณชอบฉาก CGI ไม่ว่าพวกเขาจะถูกใช้ในเกมหรือใช้เป็นเครื่องมือส่งเสริมการขาย เห็นได้ชัดว่าปฏิกิริยานี้เกิดจากการรวมกันของความขมขื่น (อุตสาหกรรมเฉพาะที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นโดเมนของ geeks กำลังหลักและแน่นอน geeks ไม่ชอบที่) และการร้องเรียนที่ถูกต้อง (เกมควรจะเป็น โต้ตอบ)

แต่ฉันขอสงวนสิทธิ์ที่จะชอบพวกเขา

ดังนั้น E3 "ดูด" เพราะรถพ่วงที่ไม่มีเกม?

ตั้งแต่เมื่อไหร่ ไม่ใช่ว่าเราไม่เห็นการเล่นเกมใด ๆ ในความเป็นจริงเมื่อเทียบกับรายการ E3 ในปีกลายเราได้รับ ทาง มีการเล่นเกมมากขึ้นในระหว่างการแถลงข่าวมากกว่าที่เราเคยทำมาก่อน ฉันจำได้ว่า E3 แสดงสถานที่ที่ เท่านั้น สิ่งที่เราเห็นคือรถพ่วง CGI หรือฉากตัดต่างๆของเกมที่กำลังจะมาถึง การแสดงเกมเพลย์แบบตรงห้าหรือสิบนาทีนั้นไม่เคยได้ยินมาก่อนและเราได้สิ่งนั้นมาอย่างแน่นอนสำหรับเกมใหญ่หลายรายการใน E3 ปีนี้


ดังนั้นมันไร้สาระที่จะบอกว่าเราไม่เห็นการเล่นเกม "ใด ๆ " นั่นเป็นเพียง SBS (Spoiled Brat Syndrome) ซึ่งฉันได้พูดไปแล้ว เรามีเกมมากมายที่ต้องเพ่งมอง อย่างไรก็ตามเราได้รับ CGI มากกว่าที่เราเคยมีในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องการประกาศชื่อใหม่ ๆ เช่นจากซอฟต์แวร์ เลือด. เห็นได้ชัดว่าเป็นเหตุผลที่ผู้คนไม่มีความสุข แต่ ... ทำไม?

เรื่องใหญ่อะไร

มีศิลปะและความงามที่จะพบได้แม้ในเครื่องมือส่งเสริมการขาย

ฉันไม่คิดว่าเราควรจะเลิกรถเทรลเลอร์ดังกล่าวเพียงเพราะมันไม่ได้บ่งบอกถึงผลิตภัณฑ์สุดท้าย 100 เปอร์เซ็นต์ ก่อนอื่นเราอยู่เหนือกว่า PS1 วันเมื่อฉากตัด CGI นั้นไม่ได้อยู่ใกล้กับกราฟิกเกม ทุกวันนี้ฉากตัดและเพลย์ใกล้เข้ามามากกว่าเดิมดังนั้นเราไม่ควรบ่นเลย ที่ มาก. ประการที่สองมันต้องใช้ทักษะที่ยอดเยี่ยมในการรวบรวมตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมแม้ว่ามันจะไม่รวมถึงการเล่นเกมใด ๆ

ในความเป็นจริงผู้ที่อยู่ในการสร้างภาพยนตร์ของสิ่งต่าง ๆ จะเถียงว่ามันต้องใช้ มากกว่า ความสามารถเพราะคุณไม่สามารถเติมเต็มเพียงไม่กี่นาทีด้วยการเล่นเกมแบบตรง คุณต้องมีความคิดสร้างสรรค์ คุณต้องลับความอยากอาหารของผู้ชม คุณต้องงอนความสนใจของพวกเขาในขณะที่ไม่ให้สิ่งที่สำคัญ มันเป็นรูปแบบศิลปะจริงๆและต้องใช้สายตาที่แหลมคมในการออกแบบท่าเต้นที่เราไม่ควรมองข้าม


เราน่าจะให้ความสำคัญกับเรื่องนี้ตรงข้ามกับความคิดเหยียดหยามว่าผู้จัดพิมพ์พยายามที่จะเล่นเกมลวงด้วยรถพ่วง CGI

การพูดถึง "นักเล่นเกมงงงวย" คุณไม่ได้ดูถูกตัวเองถ้าคุณเชื่ออย่างนั้นหรือ

ผู้เล่นเกมหลักรู้ว่าตัวอย่าง CGI นั้นไม่น่าเชื่อถือโดยปริยาย สิ่งนี้คือผู้เผยแพร่รู้ว่าเรารู้ ทุกคน รู้ ผู้ที่บ่นเสียงดังเกี่ยวกับงานนำเสนอดังกล่าวทำตัวเหมือนคนกำลังถูกหลอกว่าผู้บริโภคจะถูกหลอกให้ซื้อสิ่งที่ "ดูไม่เหมือนจริง ๆ " จริงๆ? ใคร? มีใครรู้บ้างไหม ไม่แน่นอน นักเล่นเกมกระแสหลัก / แคชชวลบางคนอาจตกหลุมรักเกมนี้ แต่พวกเขาอาจจะไม่อยู่ในตลาดสำหรับบางอย่างเช่น เลือด หรือ Metal Gear Solid V: The Phantom Painตอนนี้พวกเขาจะ?

ด้านบนซึ่งบางทีคุณอาจไม่ได้สังเกตเห็น แต่มีเกมมากมาย - ที่จริงแล้ว - ที่ได้รับตัวอย่าง CGI ที่สวยงามก็กลับกลายเป็นสิ่งที่ดีเช่นกัน มีข้อยกเว้นเล็กน้อย แต่ไม่มีใครคาดหวังว่าเกมเหล่านั้นที่ E3 จะดูด? เราคิดจริงๆว่าภาพตัวอย่าง CGI นั้นยอดเยี่ยม แต่ผลิตภัณฑ์สุดท้ายจะน่าผิดหวัง? แน่นอนว่าเป็นไปไม่ได้ แต่เรามีหลักฐานอะไรบ้างที่เกิดขึ้นบ่อยครั้ง

มาเป็นตรรกะกันเถอะ เราทุกคนรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น ไม่มีใครหลอกใคร และเนื่องจากพวกเขาให้ความบันเทิงและน่าประทับใจด้วยเหตุผลหลายประการเราจึงได้รับอนุญาตให้เป็นตัวอย่างของ CGI เราเป็นจริง เราจะไม่รุกรานเทพเจ้าแห่งการเล่นเกมฉันสัญญา