ซื้อวิดีโอเกมทำไมเมื่อคุณสามารถดูได้

Posted on
ผู้เขียน: Carl Weaver
วันที่สร้าง: 24 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 15 พฤษภาคม 2024
Anonim
เกมเถ้าแก่น้อย แต่ในปี 2022
วิดีโอ: เกมเถ้าแก่น้อย แต่ในปี 2022

อุตสาหกรรมเกมเป็นรูปแบบที่ใหญ่ที่สุดของความบันเทิงสำหรับผู้บริโภคบนโลกใบนี้ นี่เป็นความจริงที่สังเกตได้ง่ายที่สามารถเห็นได้เมื่อเกมเช่น Grand Theft Auto 5 ทำให้ $ 800 ล้านใน วันหนึ่ง, ถึงหนึ่งพันล้านดอลลาร์ทำเครื่องหมายวันหลัง แม้ว่าจะเป็นเกมที่พิเศษ แต่ก็ไม่ใช่เกมเดียวที่จะสร้างรายได้จำนวนมากในช่วงเวลาสั้น ๆ โดยมีการเปิดตัวแต่ละรุ่นใหม่อย่างต่อเนื่อง Call of Duty แฟรนไชส์มีรายได้ $ 500 ล้านในกรอบเวลาที่คล้ายกัน


การเล่นเกมเป็นปรากฏการณ์ที่ผู้คนจำนวนมากไม่อยากที่จะสร้างเกมซึ่งมักจะนำไปสู่การโอเวอร์ตลาดของเกมที่มีคุณภาพดีบางเกมที่ตกผ่านรอยแตก เกมที่ควรเล่นและเป็นที่รักนั้นกลับกลายเป็นเกมที่มีหมายเลขสองหรือสามอยู่ในชื่อของพวกเขาแทน ผู้เผยแพร่เกมและผู้พัฒนาแข่งขันกันอย่างไร นักพัฒนาซอฟต์แวร์หลายคนเริ่มปล่อยตัวอย่างเกมและรถพ่วงออกมาบ่อยครั้งซึ่งอนุญาตให้นักเล่นเกมเล่นเกมแนวตั้งที่สวยงามหรือแสดงเกมเพลย์ 15 ถึง 30 นาที

ยุคของวิดีโอเกมเพลย์โดย YouTubers เกิดขึ้นพร้อมกับอุตสาหกรรมเกมและผู้จัดพิมพ์หลายรายรับทราบเรื่องนี้ ตอนนี้ Youtuber ที่นิยมมากที่สุดคือ“ PewDiePie” หรือ“ Pewds” ซึ่งเขารู้จักกันดีว่ามีวิดีโอเกมเพลย์ของ ความชั่วร้ายภายใน ในช่องของเขาซึ่งยังไม่ได้รับการปล่อยตัว

มีผู้เล่นเกมที่เล่นเกมสำหรับเล่นเกมที่ไม่สามารถมีประสบการณ์ผ่านวิดีโอและมีผู้เล่นเกมสำหรับเรื่องราวเท่านั้น เกมรุ่นเก่าเช่นที่อยู่ใน megaman ชุด


ถูกสร้างขึ้นรอบ ๆ เกม Twitch ที่รวดเร็วและยากซึ่งต้องใช้ทักษะการเล่นเกมที่รุนแรง แน่นอนว่าคุณสามารถรับชม YouTube ได้ในระดับหนึ่ง แต่ก็ไม่เหมือนการเล่นด้วยตัวคุณเอง ในทางกลับกันเกมเช่นอินดี้ฮิต กลับบ้าน เน้นเรื่องอื่น ๆ มากขึ้นและเมื่อคุณเห็นแล้วคุณจะไม่กลับไปเดินเล่นในบ้านน่าขนลุกเป็นครั้งที่สอง

จุดที่ฉันพยายามทำคือในยุคใหม่ของอุตสาหกรรมเกมคุณจำเป็นต้องซื้อเกมเพื่อเล่นหรือไม่

นั่นอาจฟังดูเหมือนคำถามเกี่ยวกับการละเมิดลิขสิทธิ์ แต่นั่นเป็นหัวข้อสำหรับอีกวัน สิ่งที่ฉันหมายถึงคือนักเล่นเกมส่วนใหญ่มีงบประมาณ จำกัด นักเล่นเกมเหล่านี้มีกระเป๋าเงินที่ จำกัด และมีเวลา จำกัด เราไม่สามารถเล่นได้ทุกเกมและมีเวลาไม่กี่ชั่วโมงในการทำเช่นนั้น

วิดีโอเพลย์ยุคแรกและ playthroughs ได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างโฆษณาและการสนทนารอบ ๆ เกม แต่บ่อยครั้งที่มันตรงกันข้ามกับฉัน

ฉันตื่นเต้นมากสำหรับการเปิดตัว เอเลี่ยน: ความโดดเดี่ยว ในวันที่ 7 ตุลาคมTH ฉันหวังว่าจะสามารถแก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นได้ มนุษย์ต่างดาว: นาวิกโยธินอาณานิคม เพื่อที่จะยกระดับความตื่นเต้นสำหรับเกมนี้พวกเขาได้ประกาศการฆ่า DLC และวิดีโอเกมการเล่นบางส่วนซึ่งฉันคิดว่าจะแสดงให้เห็นถึงแง่มุมสยองขวัญเอาชีวิตรอดของเกม ฉันพูดว่า "สมมติ" เพราะฉันปฏิเสธที่จะดู มันเกิดขึ้นหลายต่อหลายครั้งที่ฉันทำลายบางส่วนของเกมด้วยตัวเองโดยดูตัวอย่างทุกตัวอย่างและดูดซับภาพหน้าจอทุกจุดจนถึงจุดที่ฉันเบื่อเกมก่อนที่มันจะออกมา


ฉันได้กล่าวถึง“ PewDiePie” ในบทความนี้แล้วและโดยปกติฉันจะไม่ดูวิดีโอของเขา แต่ฉันไม่สามารถต้านทานได้เมื่อฉันเห็นเขาอัปโหลด walkthroughs ของการเล่นเกมในช่วงต้นของ South Park: Stick of Truth

ฉันดูวิดีโอเหล่านั้นและไม่สามารถหัวเราะได้ เมื่อเกมออกมาฉันเล่นและมันก็เหมือนกับการดูตอนเป็นครั้งที่สอง ฉันเคยเห็นเรื่องตลกและได้ยินเสียงผายลมดังนั้นจุดเริ่มต้นก็เกือบจะถูกทำลายสำหรับฉัน - ด้วยความผิดของตัวเอง หลังจากนี้ฉันยังไม่ได้เรียนรู้บทเรียนของฉันและพบว่าตัวเองทำทุกอย่าง สุนัขเฝ้าบ้าน ข้อมูลที่ฉันสามารถหาได้ ฉันทำซ้ำกระบวนการและสิ่งเดียวกันที่แน่นอนเกิดขึ้น - ลบ farts และชนชาติ

ตอนนี้ฉันกำลังใช้วิธีการอื่นที่ฉันพยายามหลีกเลี่ยงข่าวเกี่ยวกับเกมที่ฉันต้องการเล่นเพราะมันทำให้ฉันได้รับประโยชน์ในกรณีของ Wolfenstein: คำสั่งซื้อใหม่ ฉันไม่รู้อะไรเกี่ยวกับเกมนั้นและฉันคิดว่ามันจะเป็นแค่เกม FPS อีกเรื่องหนึ่ง ฉันผิดไปมากกว่านี้แล้ว ฉันตกหลุมรักกับ B.J. Blazkcowicz และเรื่องราวของเขาแม้ว่าฉันจะเข้าไปในเกมโดยไม่ทราบว่ามันเกี่ยวกับอะไรนอกจาก "สุนัขหุ่นยนต์นาซียักษ์" - นั่นไม่ใช่การพิมพ์ผิด

คุณรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับปัญหานี้? คุณเคยพบไหมว่าวิดีโอเกมแบบขยายสามารถทำลายประสบการณ์ของคุณได้หรือไม่?