เนื้อหา
- มันไม่สามารถเกิดขึ้นได้อย่างสมบูรณ์เนื่องจากความภาคภูมิใจของชาติ
- เห็นได้ชัดว่า Xbox ไม่เคยมีซอฟท์แวร์ที่เน้นภาษาญี่ปุ่นเป็นจำนวนมาก
- ที่น่าสนใจรสนิยมของนักเล่นเกมชาวญี่ปุ่นได้เปลี่ยนไปเล็กน้อย
เผชิญหน้ากับมัน: คุณไม่สามารถแม้แต่จะมอบแพลตฟอร์ม Xbox ในญี่ปุ่นให้ปล่อยขายเพียงอย่างเดียว
จากจุดเริ่มต้นแบรนด์นี้ก็ไม่ได้หายดีในดินแดนแห่งอาทิตย์อุทัย Xbox One ใหม่เพิ่งเปิดตัวในญี่ปุ่นและแปลกใจแปลกใจ ... ดูเหมือนว่าไม่มีใครต้องการมัน สำหรับภาพที่ค่อนข้างน่าขบขันให้ตรวจสอบ DualShockers
แต่จะต้องมีเหตุผลสำหรับความไม่แยแสต่อ Xbox นี้ ในความเป็นจริงจะต้องมีหลายเหตุผล ได้รับแบรนด์ Xbox ได้รับการจัดการเพื่อรักษาความปลอดภัยสถานะ # 1 ในอเมริกาเหนือเท่านั้น (ซึ่ง Xbox 360 ครองมานานหลายปี) ที่อื่นก็ไม่มีที่ไหนใกล้ได้รับความนิยม ยุโรปชื่นชอบ PlayStation เป็นอย่างมาก ในญี่ปุ่นนั้นเป็น Nintendo และ Sony เสมอและ Xbox อยู่ที่ด้านล่างสุดของเสาโทเท็มในญี่ปุ่น และเมื่อพูดอย่างตรงไปตรงมา Xbox One ก็ไม่สมควรได้รับผลกระทบทั้งหมดที่เกิดขึ้น
ดังนั้นการจัดการคืออะไร?
มันไม่สามารถเกิดขึ้นได้อย่างสมบูรณ์เนื่องจากความภาคภูมิใจของชาติ
ใช่ Sony และ Nintendo เป็น บริษัท ญี่ปุ่นและ Microsoft ไม่ใช่ ผู้ที่เคยไปประเทศญี่ปุ่นและคุ้นเคยกับวัฒนธรรมของพวกเขาจะตระหนักถึงความภาคภูมิใจและความภักดีของพวกเขา พวกเขาจะคืน บริษัท ในประเทศอย่างสม่ำเสมอเมื่อเทียบกับ บริษัท ต่างชาติ (ในกรณีส่วนใหญ่) อย่างไรก็ตามเพื่อให้มีความแตกต่างอย่างมากระหว่าง Xbox และ PlayStation / Nintendo นี้ไม่สามารถ เท่านั้น เหตุผล. มีชาวญี่ปุ่นมากมายที่ไม่มีปัญหากับ Microsoft หรือ Xbox
นอกจากนี้เรายังเคยเห็นนักเล่นเกมชาวญี่ปุ่นหลบเลี่ยงผลิตภัณฑ์ของ Sony และ Nintendo หลายปี จำเป็นต้องมีเหตุผลที่ถูกต้องจริงๆในการซื้อบางอย่าง - Vita มีปัญหาและด้วยเหตุผลที่ดี - ดังนั้นจึงไม่ยุติธรรมที่จะพูดว่าคนญี่ปุ่นซื้อของญี่ปุ่นแบบสุ่ม ๆ ไม่มันมีสมการที่ซับซ้อนมากกว่านี้และมันอาจเกี่ยวข้องกับซอฟต์แวร์ที่มีอยู่
เห็นได้ชัดว่า Xbox ไม่เคยมีซอฟท์แวร์ที่เน้นภาษาญี่ปุ่นเป็นจำนวนมาก
ตัวอย่างเช่นหากคุณต้องการเกม RPG ภาษาญี่ปุ่นหรือหากคุณต้องการเกมสไตล์ญี่ปุ่นอย่างชัดเจน (เกมที่มีอนิเมะหรือมังงะเป็นต้น) ไม่มีเหตุผลมากนักที่จะเป็นเจ้าของ Xbox ฉันไม่ได้บอกว่าแบรนด์ไม่เคยมีเกมแบบนี้มาก่อน ฉันจำได้ว่าเมื่อพวกเขาพยายามทำให้นักเล่นเกมชาวญี่ปุ่นให้ความสนใจในเกม 360 โดยให้พวกเขา แพ้ Odyssey และ มังกรฟ้า. ใช้งานได้จริง ... สักครู่ ส่วนใหญ่หากคุณต้องการเกมบางเกม - ชื่อเรื่องรวมถึงสิ่งที่ชอบ Disgaea, Dangan Ronpa, Tales of Xilliaเป็นต้นคุณต้องมีคอนโซลของ PlayStation และสำหรับสัญลักษณ์ของ Nintendo คุณรู้ว่าคุณต้องการแพลตฟอร์มของ Nintendo
นี่อาจเป็นเหตุผลที่ดีที่สุดว่าทำไม Xbox ถึงไม่ดีในญี่ปุ่น ในความเป็นจริงเราได้เห็นยอดขาย PS4 ที่ไม่แน่นอนในญี่ปุ่นเช่นกันและหลายคนเชื่อว่าส่วนใหญ่เกิดจากการที่ไม่มีซอฟต์แวร์ญี่ปุ่นสำหรับคอนโซลใหม่ของ Sony เมื่อเริ่มมาถึงยอดขายก็จะเพิ่มขึ้น แต่เกมอะไรที่ทำให้นักเล่นเกมชาวญี่ปุ่นซื้อ Xbox Titanfall? เอ่ออาจจะไม่
ที่น่าสนใจรสนิยมของนักเล่นเกมชาวญี่ปุ่นได้เปลี่ยนไปเล็กน้อย
หากคุณดูชาร์ตยอดขายของญี่ปุ่นในช่วงหลายปีที่ผ่านมาคุณจะเห็นการเปลี่ยนแปลง มีเวลาที่ชาวญี่ปุ่นทุกคนครองตำแหน่ง; ถ้ามันถูกสร้างขึ้นโดยนักพัฒนาตะวันตกมันลงทะเบียนแทบจะไม่ แต่เวลาเหล่านั้นหายไปนาน เกมใหญ่ ๆ Grand Theft Auto และ สุนัขเฝ้าบ้าน ทำได้ดีมากเช่นเดียวกับเกมยิงและเกมระดับสูงหลาย ๆ อย่าง คนท้ายของพวกเรา และ Tomb Raider. ในช่วงหลายปีที่ผ่านมานักเล่นเกมชาวญี่ปุ่น มี แสดงความสนใจมากขึ้นในชื่อตะวันตกที่มุ่งเน้น
ใคร ๆ ก็เถียงว่าพวกเขาไม่มีทางเลือกเนื่องจากโปรดักชั่นที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมมักเป็นฝรั่ง แม้แต่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ชาวญี่ปุ่นก็ไม่ปฏิเสธว่าเกมนี้จะมีคุณภาพลดลง ดังที่กล่าวไปแล้วยังคงเป็นที่ชัดเจนว่านักเล่นเกมชาวญี่ปุ่นจะเล่นเกมหลากหลายที่พัฒนาแบบตะวันตกบนคอนโซลเพลย์สเตชั่นเมื่อเทียบกับคอนโซล Xbox มันจะเปลี่ยนแปลงหรือไม่? คุณรู้ฉันสงสัยมัน