ทำไมภาพยนตร์วิดีโอถึงดูด & เควส;

Posted on
ผู้เขียน: Morris Wright
วันที่สร้าง: 22 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 19 ธันวาคม 2024
Anonim
ทำไมภาพยนตร์วิดีโอถึงดูด & เควส; - เกม
ทำไมภาพยนตร์วิดีโอถึงดูด & เควส; - เกม

เนื้อหา

99 ครั้งจากหนึ่งร้อยการดัดแปลงภาพยนตร์ของวิดีโอเกมจะแย่มากอย่างแน่นอน: การแสดงที่ไม่ดีพล็อตที่ไม่เกี่ยวข้องกับเกมเครื่องแต่งกายและชุดวิเศษอย่างเหนือสิ่งอื่นใด ประเด็นการพล็อตจะยกโทษหากพวกเขาไม่ได้เขียนไม่ดี


ผู้กระทำความผิดล่าสุดที่ฉันนึกได้คือ DOOMนำแสดงโดย The Rock DOOM เป็นเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจและเป็นภาพยนตร์ที่น่ากลัวและน่ากลัว

ความล้มเหลวที่น่าจดจำมากขึ้นรวมถึง พี่น้องซูเปอร์มาริโอ ภาพยนตร์นับไม่ถ้วน นักสู้ข้างถนน ภาพยนตร์ Kombat มนุษย์ ภาพยนตร์และ Uwe Boll's โดดเดี่ยวในความมืด หนัง ที่จริงแล้วภาพยนตร์ของ Uwe Boll ส่วนใหญ่นั้นเป็นการดัดแปลงวิดีโอเกม จริง ๆ แล้วเขามีชื่อเสียงเรื่องภาพยนตร์ที่น่ากลัว

อีกหนึ่งความล้มเหลวบ็อกซ์ออฟฟิศที่มีศักยภาพ (หวังว่า) จะไม่ถูกปล่อยออกมา เทพเจ้าแห่งสงคราม หนัง ภาพยนตร์ที่ไม่มีนักเขียนจากแฟรนไชส์อยู่เบื้องหลัง

แต่ทำไมต้องเป็นเช่นนี้ ทำไมถึงสตูดิโอไม่ได้จริงๆ สนับสนุน การผลิตภาพยนตร์วิดีโอเกมหรือไม่ แทนที่จะพยายามแปลงให้เป็นแฟรนไชส์ภาพยนตร์เรื่องวัวเงินโดยใช้ท่วงท่าแบบโปรเฟสเซอร์ในหนังสือทำไมไม่สร้างภาพยนตร์ให้แฟน ๆ คุณรู้จักคนเหล่านั้นที่จ่ายเงินเพื่อเล่นเกมและรักที่จะจ่ายเงินเพื่อดู ดี มุ่งเน้นไปที่การปรับตัวที่ดีภาพยนตร์?

เพราะสตูดิโอต้องการกำไรที่รับประกันเท่านั้น

ถูกต้องตามที่สตูดิโอใหญ่ ๆ ภาพยนตร์วิดีโอเกมไม่ได้ทำกำไรดังนั้นจึงเป็นวัฏจักรชั่วร้ายของภาพยนตร์ที่ไม่ดีเพราะไม่มีใครต้องการใช้งบประมาณมากพอที่จะปรับเกมให้เข้ากับจอเงินได้อย่างเหมาะสม


ประสบการณ์ของนักเล่นเกมทุกคนแตกต่างกัน

นี่คือจุดที่บางคนดูเหมือนจะสนใจ ผู้คนมีประสบการณ์กับเกมในรูปแบบที่แตกต่างกันมากบางคนไถผ่านฉากตัดที่ยึดติดกับฉากแอ็คชั่นคนอื่น ๆ ก็หาวิธีเล่าเรื่องราวที่น่าสนใจมากกว่านี้

ซึ่งหมายความว่าภาพยนตร์หนึ่งเรื่องจะไม่ทำให้ทุกคนพอใจและมันก็เป็นชนกลุ่มน้อยที่เปล่งเสียงดังที่สุดเสมอ หากสตูดิโอสร้างภาพยนตร์ที่มีคนเขียนที่แข็งแกร่งฉีกมันออกจากกันเพราะเบื่อและช้า หากพวกเขาสร้างภาพยนตร์ที่เต็มไปด้วยฉากแอ็คชั่นมันจะถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าไม่มีเรื่องอะไร (ฉันกำลังมองคุณอยู่ Resident Evil และ DOOM) สตูดิโอพยายามสร้างภาพยนตร์วิดีโอเกม แต่เราแค่ทำลายโอกาสในการปรับตัวที่ประสบความสำเร็จเพราะเราต้องการให้พวกเขาเป็นเหมือนเกมที่พวกเขาไม่ได้ลืมว่าภาพยนตร์และเกมนั้นแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง

ดังนั้นจริงๆ ...

เราไม่สามารถมีสิ่งที่ดีเพราะเราในฐานะนักเล่นเกมบ่นเกี่ยวกับภาพยนตร์ที่น่ากลัว