ทำไมรัศมี & ลำไส้ใหญ่; ออนไลน์เป็นความคิดที่แย่มาก

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 27 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ทำไมรัศมี & ลำไส้ใหญ่; ออนไลน์เป็นความคิดที่แย่มาก - เกม
ทำไมรัศมี & ลำไส้ใหญ่; ออนไลน์เป็นความคิดที่แย่มาก - เกม

เนื้อหา

ในฐานะนักเล่นเกมพีซีที่มีทั้งต้นฉบับ รัศมี ชื่อไม่เพียง แต่ยังอยู่ในความครอบครองของเขา แต่ยังติดตั้งและบูตเป็นครั้งคราวบนพีซี ... มันเป็นเวลานานมากที่รอสามquelในการ "จบการต่อสู้" ให้เรา


พวกเราบางคนน่าตกใจพอไม่อยากได้ Xbox 360 เราแค่อยากเล่นซีรีย์ยอดเยี่ยมของ Bungie บนพีซี ทำไมฉันถึงพูดถึงเรื่องนี้?

Halo ได้กลับมาสู่พีซีในฐานะ Halo: Online!

เกม F2P ... พิเศษสำหรับรัสเซีย ...


รออะไร? นี่เป็นเรื่องตลกใช่มั้ย คุณกำลังพังค์เรา คุณไม่สามารถจริงจังได้!

ไม่ดวงตาของคุณไม่ได้หลอกคุณ เห็นได้ชัดว่าความพยายามครั้งแรกของ Microsoft ในการนำ รัศมี กลับสู่เกมเมอร์พีซีเป็นเกม F2P ภาษารัสเซียเท่านั้น ฉันพูดไปเรื่อย ๆ ว่าโยนคำพูดในปากของฉันและสำหรับชีวิตของฉันฉันก็ยังไม่สามารถบอกคุณได้ว่ามีใครคิดว่าชุดพิเศษนั้นมีเหตุผล

"มาลองอาร์เคต -y แบบรวดเร็ว สั่นสะเทือน- ปืนให้กับตลาดที่รู้จักกันดีสำหรับเกมที่ชื่นชอบง่าย ๆ Stalker, ตายเพื่อสายลับ, Cryostasisและ เมโทร 2033"เป็นประเภทของข้อเสนอแนะที่คนบ้าจะให้ฉันแน่ใจว่ามีบางอย่างทับซ้อนกันในกลุ่มประชากรไม่เข้าใจฉันผิด แต่ไม่ทับซ้อนกันขนาดใหญ่

ลองหน้าดูเถอะใครก็ตามที่มีความชำนาญด้านเทคโนโลยีพอจะใช้พร็อกซีเซิร์ฟเวอร์เพื่อเล่นสิ่งนี้หากพวกเขาไม่ได้อยู่ในรัสเซีย สิ่งนี้จะง่ายยิ่งขึ้นเมื่อเห็นว่าเกมดังกล่าวถูกสร้างขึ้นสำหรับพีซีระดับล่างดังนั้นแม้ RIG ที่ค่อนข้างเก่าจะสามารถเล่นเกมนี้ได้


เกมดังกล่าวจะขึ้นอยู่กับรุ่นที่มีการดัดแปลงอย่างมาก รัศมี 3การแข่งขันที่มีผู้เล่นหลายคน

ให้รายละเอียดล่าสุดนั้นจมลงไป

ดังนั้นด้านบนของการเปิดตัวสู่ตลาดนั้น รัศมี ปกติไม่รองรับ Halo: ออนไลน์ จะใช้เกมจากปี 2007 เป็นฐานของมัน นี่เป็นเรื่องตลกที่ซับซ้อนหรือเปล่า Microsoft? แฟน ๆ ถามหา รัศมี 3 ย้อนกลับไปในวันครึ่งทศวรรษต่อมาคุณมอบพอร์ตเกมมือถือให้เรา แฟน ๆ ขอให้ หัวหน้าสะสมคุณให้เกม F2P เป็นภาษารัสเซียเท่านั้น

จะเกิดอะไรขึ้นถ้าเราขอ Halo: ออนไลน์ ในอเมริกาเหนือ คุณจะส่งต่อไปยัง Xbox 360 เพื่อฉุดเราหรือไม่ ปกติฉันจะไม่เป็น นี้ ตรงไปตรงมาและทื่อ แต่พูดเป็นแฟน ... นี่คือการไร้สาระอย่างแน่นอน


เห็นนี่หัวหน้าหัวหน้าหายไปตั้งแต่ปี 2007

นั่นไม่ได้หมายความว่า F2P รัศมี เกมไม่ใช่คำถาม

ในความเป็นจริงมันจะทำให้รู้สึกมาก ยกเว้นคุณจะตั้งเป้าที่จะวางจำหน่ายในต่างประเทศและใช้เป็นเตียงทดสอบสำหรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์มสำหรับพีซีและ Xbox One ใน รัศมี เกมล่วงหน้าเป็นไปได้ Halo: PC Master Chief Collection ท่าเรือ. นี่จะถูกต้องตามกฎหมาย 100% Star Wars: Battlefront 3 เกือบจะใช้วิธีการที่คล้ายกันย้อนกลับไปเมื่อลูคัสอาร์ทได้ทำหน้าที่พัฒนาเกมของพวกเขาในที่สุด


แต่สิ่งนี้ถูกสร้างขึ้นมาสำหรับพีซีโดยเฉพาะและ Microsoft ก็กำลังจดจ่ออยู่กับ Xbox One เพราะเห็นได้ชัดว่าดีกว่าที่จะลองและโดดเด่นในซอกของตลาดเฉพาะกลุ่มที่ไม่ใช่สิ่งที่คุณสนใจในประเภทของคุณมากกว่าเสนอรุ่นฟรีสำหรับผู้เล่นหลายคนที่มีชื่อเสียงในคอนโซลที่ไม่ได้ขายดี

นี่เป็นเหมือนไม่รู้วิธีว่ายน้ำและกระโดดลงไปที่ปลายสุดของสระ ฉันอยากเห็น Halo: ออนไลน์ ประสบความสำเร็จ - อย่างแท้จริงฉันทำ - แต่โดยพื้นฐานแล้วมันถูกสร้างขึ้นเพื่อความล้มเหลวในอัตรานี้ หากจริง ๆ แล้วดึงออกมาชนะมันอาจจะเกิดจากการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงในสไตล์การเล่นของเกมหรือโดยเฉพาะอย่างยิ่งช่องที่ไม่ได้ใช้อย่างฉับพลันโผล่ขึ้นมาตอบสนอง

สิ่งที่ทำให้ฉันกลัวคือฉันคาดว่า Microsoft จะเดิมพันในกรณีหลัง พวกเขาอ้างว่าพวกเขาตั้งเป้าที่จะปรับเกมให้เหมาะกับรสนิยมของนักเล่นเกมชาวรัสเซีย แต่นี่คือ Microsoft ที่เรากำลังพูดถึง ใครก็ตามที่ทน Windows 8 เข้าใจดีว่าพวกเขาสามารถจัดการกับการเปลี่ยนแปลงและคุณสมบัติที่ร้องขอได้อย่างไร

Let's Hope Russia เป็นรุ่นเบต้าสำหรับการปล่อยระหว่างประเทศ

ในกรณีที่ดีที่สุดเราจะพบว่านี่เป็นเบต้าสาธารณะที่ซับซ้อนสำหรับ รัศมี 3 มาถึงพีซี นั่นจะยอดเยี่ยม แต่นั่นก็เป็นเพียงความฝันของแฟนเศร้าที่เพียง แต่หวังว่าเขาจะไม่ได้รับ Xbox เพียงเพื่อเล่นเพิ่มเติม รัศมี. ข้อแก้ตัวที่ได้รับจากการจับตัวประกันซีรีส์เป็นเวลาหนึ่งทศวรรษได้ทำให้บางลง เมื่อมาถึงจุดนี้ฉันเพิ่งเริ่มรู้สึกขมและฉันไม่ได้อยู่คนเดียว

ในขณะที่ Microsoft ล้มเหลวอย่างต่อเนื่องในการให้มากกว่าเพียงแวบเดียวที่นักเล่นเกมพีซี รัศมี นักเล่นเกมพีซีกำลังดึงสิ่งที่น่าประทับใจออกมาด้วยตัวเอง:

พีซีพร้อมสำหรับ Halo เพิ่มเติม

Silent Cartographer Evolved (ด้านบน) เพิ่งวางจำหน่ายสำหรับเกมต้นฉบับซึ่งจะทำงานซ้ำและอัปเดตระดับชื่อเสียงให้ดียิ่งขึ้นกว่าเดิม รัศมี: วันครบรอบ สามารถพูดคุยกับ ศัตรูประเภทใหม่ลำดับสคริปต์ใหม่อาวุธใหม่และแม้กระทั่งกิจกรรมพิเศษเฉพาะในความยากลำบากในตำนาน ทำโดยแฟน ๆ สำหรับแฟน ๆ

ยิ่งไปกว่านั้นแฟน ๆ ได้หลีกเลี่ยงปัญหาเพื่อให้ได้มา รัศมี 2ผู้เล่นหลายคนทำงานบนพีซีพร้อมระบบจัดอันดับใหม่เพื่อบู๊ต ตอนนี้มันต้องใช้เวอร์ชันที่ทนทุกข์ทรมานของ รัศมี 2 ดังนั้นมันจึงค่อนข้างคลุมเครือ แต่วิธีแก้ปัญหาได้พิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จและมีรายชื่อผู้เล่นที่มีศักยภาพที่คุณสามารถติดต่อและจับคู่ได้

นั่นไม่ใช่แม้แต่การนับคนที่เสพสมระดับแรก รัศมี 3ใน รัศมี: รุ่นที่กำหนดเอง. ใช่อย่างจริงจังมันถึงจุดที่ว่าตัวเราเองกำลังสร้างของเราเอง Halo: The Master Chief Collection. เราต้องการมันมาก แต่ก็ยังรออยู่ ด้วยสนามไข้ของกิจกรรมเกม Halo PC ทำไม Microsoft ไม่กระโดดบนถังผงนี้อยู่นอกเหนือฉัน

Halo: ออนไลน์ ในตัวเองไม่ได้เป็นความคิดที่ดี แต่ในทิศทางปัจจุบัน Microsoft จะใช้มันเป็นวิธีที่น่ากลัวที่จะทำ ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าฉันคิดผิด แต่จากที่ฉันยืนอยู่นี่เป็นเพียงการเคลื่อนไหวที่ไม่ดีที่อาจเป็นก้าวที่ดีไปข้างหน้า

คุณคิดอย่างไร? แผนของ Microsoft ดีหรือไม่? หรือคุณคิดว่าพวกเขาควรพอร์ตรายการ Xbox 360 ในแฟรนไชส์? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง

เครดิตภาพ: Engadget, Bungie.Net PC Gamer