ทำไมฉันถึงเชื่อว่า Call of Duty WWII จะช่วย Franchise ได้

Posted on
ผู้เขียน: Peter Berry
วันที่สร้าง: 12 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 16 ธันวาคม 2024
Anonim
Why Call of Duty: WWII Needs A Ranked Mode
วิดีโอ: Why Call of Duty: WWII Needs A Ranked Mode

ชื่อต่อไปของ Activision เป็นเรื่องใหญ่ Call of Duty แฟรนไชส์ Call of Duty WWII กำลังพาเรากลับไปที่รากของซีรีส์ เกมดังต่อไปนี้ตั้งขึ้นในปี 1944 เกมนี้ตามแดเนียลเรดแดเนียลส์จากกองทหารราบที่ 1 ของสหรัฐฯในขณะที่เขาและทีมของเขาต่อสู้ผ่านความน่ากลัวของโรงละครในยุโรปกับฝ่ายอักษะแห่งสงครามโลกครั้งที่สอง


ซึ่งหมายความว่าไม่มีการต่อสู้มากมาย ซึ่งหมายความว่าไม่มีพื้นที่รอบนอกอีกต่อไป นี่หมายความว่าไม่มีโรบอตอีกแล้ว

ซึ่งหมายความว่า ยังไม่มีข้อความโอ มากกว่า. เครื่องบินไอพ่น แพ็ค

นับตั้งแต่ปี 2014 ชื่อของ Sledgehammer Call of Duty: สงครามขั้นสูง แนะนำชุด "การเคลื่อนไหวขั้นสูง" ครั้งแรกของผู้เล่นที่มีชื่อเสียงในการกำจัดอย่างแน่นอน ความแปลกใหม่ของการมีชุดกระโดดสองชุดและชุดกระโดดขึ้นอย่างรวดเร็วและผู้เล่นถูกทิ้งให้ระลึกถึง "วันเฒ่าที่ดี" เมื่อ Call of Duty คือ "รองเท้าบู๊ตบนพื้นดิน"

กลยุทธ์ที่พยายามและเป็นความจริงที่นำมาใช้เป็นเวลาหลายปีไม่มีประสิทธิภาพอีกต่อไป การกระโดดตื่นตระหนกกลายเป็นเรื่องใหม่เมื่อถูกลอบโจมตีขนาบข้างหรือเพิ่งถูกยิง ฝาครอบไม่น่าเชื่อถืออีกต่อไป - และเพื่อนร่วมทีมไม่สามารถดูทางเดินได้เนื่องจากพวกเขาหลายคนสามารถหลีกเลี่ยงได้อย่างสมบูรณ์โดยการล้อมรอบพวกเขา


โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเล่นในการแข่งขัน

Call of Duty: Black Ops 3, การติดตามของ Treyarch มีการเคลื่อนไหวและการควบคุมเกือบเหมือนกัน การกระโดดสองครั้งทันทีของ สงครามขั้นสูง ชุดนอกก็ถูกแทนที่ด้วยการกระโดดทรัสเตอร์ที่ช้ากว่าซึ่งปีนขึ้นและสร้างแรงผลักดัน นี่คือการปรับปรุงเพราะมันนำไปสู่การลดลงของความตื่นตระหนกกระโดด แต่การแนะนำของผนังวิ่งยังคงผ่านมาเป็นลบ สิ่งนี้ทำให้เลนยากต่อการดูแลรักษาและทำให้ผู้เล่นกังวลเกี่ยวกับระดับความสูง

รองเท้าบูทอีกครั้งจากพื้นดิน

Infinity Ward ผลักดันให้มันก้าวต่อไปในอนาคตเมื่อปีที่แล้วด้วย สงครามไม่มีที่สิ้นสุด ไม่เพียง แต่เป็นเกมที่วางอยู่ในอวกาศ แต่มันยังคงกระโดดคู่และวิ่งตามชื่อก่อนหน้านี้ สิ่งนี้นำไปสู่ สงครามไม่มีที่สิ้นสุด's เปิดเผยตัวอย่างวิดีโอที่กลายเป็นวิดีโอที่ไม่ชอบที่สุดในประวัติศาสตร์ของ YouTube และในขณะที่ สงครามไม่มีที่สิ้นสุด ยังคงเป็นเกมที่ขายดีที่สุดในปี 2559 ยอดขายต่ำกว่า 50% ของ Black Ops 3


นี้คือ ไม่ สิ่งที่ผู้เล่นต้องการ

โชคดีที่ Activision กำลังฟังอยู่ในตอนนี้ว่าเงินของพวกเขาไม่ทำงาน พวกเขาละทิ้งการตั้งค่า sci-fi แห่งอนาคตและการเคลื่อนไหวขั้นสูงสำหรับคลาสสิก Call of Duty เล่นเกมในแบบคลาสสิก Call of Duty การตั้งค่า

2017 ของ Call of Duty จะเป็นชื่อบูทบนพื้นดินในรอบสามปีที่ผ่านมาและผู้เล่นมีความสุข สงครามโลกครั้งที่สองของ เปิดเผยตัวอย่างปัจจุบันมี 959,370 ชอบ 86,003 คนไม่ชอบซึ่งโดยวิธีการที่มีอยู่แล้ว ชอบมากกว่า สงครามไม่มีที่สิ้นสุด เคยได้รับ.

ค้อนขนาดใหญ่ทำงานอย่างหนักทำให้นี่เป็น Call of Duty ผู้เล่นได้ขอร้อง - และพวกเขากำลังดึงการหยุดทั้งหมด

การสั่งซื้อล่วงหน้าจะทำให้ผู้เล่นเข้าถึงเบต้าส่วนตัวผู้เล่นโบนัสที่ต้องการสั่งซื้อล่วงหน้า แคมเปญดูเหมือนจะโหดกว่าและรุนแรงกว่าเมื่อก่อนด้วยคำมั่นสัญญาที่ลึกซึ้งกว่าปืนยิงปืนทั่วไปของคุณ ในที่สุดผู้เล่นหลายคนก็ถูกกำจัดออกไปจากการเคลื่อนไหวขั้นสูงและได้แสดงวิวัฒนาการใหม่ด้วย Destiny-ศูนย์กลางสไตล์เรียกว่าสำนักงานใหญ่ ล้อเมื่อสิ้นสุดการเปิดเผย

สุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุดโหมดเกมที่สามของพวกเขาโหมดที่มีตั้งแต่ซอมบี้ไปจนถึงเอเลี่ยนเพื่อโจมตีภารกิจ แคมเปญซอมบี้แบบร่วมมือ และด้วย Sledgehammer ส่วนใหญ่ประกอบด้วยนักพัฒนาที่สร้างครั้งแรก เกม Dead Space เห็นได้ชัดว่าพวกเขารู้เรื่องสยองขวัญและถูกผูกมัดเพื่อสร้างโหมดซอมบี้ที่น่ากลัวและอวัยวะภายในมากกว่าที่เคยเห็นมาก่อน

ในที่สุดนานหลังจากสามปีที่ยาวนาน Call of Duty กำลังกลับบ้าน ในที่สุด Activision ก็ฟังแฟน ๆ และจัดเตรียมให้กับผู้ชมด้วยประสบการณ์ที่เราทุกคนรอคอย

สิ่งที่คุณคิดเกี่ยวกับ Call of Duty WWII? คุณรู้สึกตื่นเต้นกับการตั้งค่าแบบดั้งเดิมหรือไม่? หรือบางทีคุณอาจชอบธีม Sci-Fi มากกว่าเดิม?