ทำไมฉันไม่แคร์เรื่อง Framerate หรือ Resolution

Posted on
ผู้เขียน: Bobbie Johnson
วันที่สร้าง: 9 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 15 พฤษภาคม 2024
Anonim
WONDERFRAME ft. MAN’R - เสียฟอร์มไม่แคร์เสียแกไม่ยอม 【 OFFICIAL MV 】
วิดีโอ: WONDERFRAME ft. MAN’R - เสียฟอร์มไม่แคร์เสียแกไม่ยอม 【 OFFICIAL MV 】

เนื้อหา

ดังนั้นในตอนเริ่มต้นฉันมีความสุขมากกว่าที่จะยอมรับว่าฉันเป็นคนกลุ่มน้อยที่มีความคิดเห็นเหล่านี้ (หรืออย่างน้อยที่สุดฉันก็อยู่ในค่ายแกนนำน้อยกว่า) ประการที่สองนี่คือความพยายามที่จะดูดความสุขออกไปจากชีวิตของผู้ที่รักการปรับปรุงแก้ไขเล็กน้อยและพยายามที่จะรักษาแนวโน้ม


อย่างไรก็ตามฉันรู้ว่าฉันไม่ได้อยู่คนเดียวในสิ่งที่ฉันต้องการออกไปข้างนอก เมื่อพูดถึงการถกเถียงในแง่มุมของฉันเกี่ยวกับการแก้ปัญหาและอัตราเฟรมมีผู้ร้องเรียนสองประเภท: ผู้ที่อ้างว่าไม่มีความแตกต่างอยู่และผู้ที่อ้างว่าพวกเขาไม่สำคัญ ฉันจะใส่ตัวเองในระหว่าง (ฉันรู้ว่าแม้ด้านข้างของรั้วมีรั้วที่สะดวกสบายที่จะนั่ง)

แนวทางของฉันต่ออัตราเฟรมและความละเอียด

แรงบันดาลใจในการแสดงความคิดเห็นนี้เป็นจริงทางการแพทย์ล่าสุดที่ฉันได้รับ จากสงครามทุกระบบการแข่งขัน PC Master และการเคลื่อนไหวของเฟรมเฟรมในช่วงปลายฉันได้เริ่มถามสายตาของฉันอย่างแท้จริง ตอนเป็นเด็กฉันมีวิสัยทัศน์ที่เต็มไปด้วย 20/20 แม้จะมีความจริงที่ว่าในครอบครัวของฉันหกคนในขณะที่อีกห้าคนสวมแว่นตา

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาในขณะที่นักเล่นเกมอ้างว่าเห็นฉันไม่ได้อยู่ที่นั่นฉันก็รู้ว่าฉันได้รับการบอกกล่าวว่าฉันมีวิสัยทัศน์ที่สมบูรณ์แบบในทศวรรษที่ผ่านมาดังนั้นเมื่อฉันมีการแพทย์เมื่อเร็ว ๆ นี้ . ความกังวลของฉันไม่ได้เป็นอย่างที่คาดไว้เพราะวิสัยทัศน์ของฉันตอนนี้อยู่ที่ 20/19 กล่าวอีกนัยหนึ่งตาข้างหนึ่งยังคงสมบูรณ์แบบและอีกข้างก็ยังดีกว่าคนส่วนใหญ่ (การได้ยินของฉันก็ยอดเยี่ยมเช่นกันขอบคุณสำหรับการถาม)


สิ่งนี้รับประกันการสร้างใหม่หรือไม่?

เหตุใดจึงต้องเข้าใจสิ่งนี้ในชีวิตส่วนตัวของฉัน เมื่อรู้ว่าวิสัยทัศน์ของฉันไม่ใช่เหตุผลที่ฉันไม่เห็นความแตกต่างที่คนอื่นอ้างถึงความอยากรู้ของฉันเพิ่มขึ้นและความเชื่อมั่นในท่าทางของฉันก็แข็งแกร่งขึ้น ดังนั้นตอนนี้ฉันจะทำให้การเรียกร้องที่น่ารักบางอย่างที่ผู้คนจำนวนมากจะไม่ชอบมากที่สุด

อัตราเฟรม

คนส่วนใหญ่ที่ฉันพูดด้วยจริง ๆ แล้วบอกว่าพวกเขาเชื่อว่าอัตราเฟรมนั้นสำคัญกว่าความละเอียด (ซึ่งจริง ๆ แล้วทำให้ฉันแปลกเพราะอัตราเฟรมน่าจะเป็นคำที่ฉวัดเฉวียนล่าสุดในสงครามระบบ - ทำให้ฉันคิดถึงการประมวลผลระเบิด) ฉันไม่สามารถแสร้งทำเป็นว่าฉันเข้าใจการประมวลผลเฟรมของสมองและสำหรับผู้อ่านส่วนใหญ่คุณก็ไม่ได้เช่นกัน! ฉันเคยได้ยินข้อโต้แย้งทั้งหมดและฉันไม่รู้ว่าตามนุษย์สามารถมองเห็นได้สูงกว่า 30 หรือ 60 หรืออะไรก็ตาม

... แต่เมื่อมันมีอายุมากกว่า 30 ปีสมองที่เรียบง่ายของฉันก็พึงพอใจอย่างสมบูรณ์ว่าการเคลื่อนไหวนั้นเป็นไปอย่างราบรื่นและราบรื่น

สิ่งที่ฉันสามารถบอกคุณได้คือสิ่งที่ฉันรับรู้และนั่นคือ: ไม่มีความแตกต่างใด ๆ ระหว่าง 30 และ 60 เฟรมต่อวินาที ต่ำกว่า 30 และใช่แน่นอนฉันสามารถบอกได้ว่าการเคลื่อนไหวช้า (เหมือนคุณกระพริบตามากเกินไป) แต่เมื่อมันสูงกว่า 30 สมองที่เรียบง่ายของฉันก็พึงพอใจอย่างเต็มที่ว่าการเคลื่อนไหวนั้นราบรื่นและราบรื่น ฉันลองแล้วฉันพยายามเห็นความแตกต่างจริงๆ ฉันดูวิดีโอเปรียบเทียบ (ที่มาไม่ใช่แค่ใน youtube) และฉันได้ลองทำเองที่บ้านด้วยการซื้อเกมเดียวกันทั้งบนคอนโซลและพีซี หน้าจอของฉันสามารถเฟรมเรทที่สูงขึ้นและพีซีของฉันก็พร้อมแล้ว ฉันใช้ Fraps และ Steam เพื่อตรวจสอบอัตราเฟรมฉันไม่เห็นความหมายของผู้คนเมื่อพวกเขาอ้างว่าดีขึ้น


ตอนนี้เหมือนที่ฉันไม่เห็นความแตกต่างฉันรู้อยู่แล้วว่าบางทีคุณก็ทำได้ นอกจากนี้แม้ว่าจะไม่มีอะไรมากไปกว่าเอฟเฟกต์ยาหลอก แต่ฉันก็ไม่คิดว่ามันจะสำคัญ ปรัชญาของฉันคือสิ่งที่ไม่จำเป็นต้องเป็นจริงตราบใดที่มันสร้างความรู้สึกและปฏิกิริยาที่แท้จริง (ปรัชญาที่คุณอาจเห็นฉันนำขึ้นมาอีกครั้งในอนาคต) ดังนั้นถ้าคุณสนุกกับเกมมากขึ้นเพราะคุณรู้ว่าอัตราเฟรมของคุณนั้นสูงมากโดยวิธีการทำเช่นนั้นและรับประโยชน์สูงสุดจากงานอดิเรกของคุณ อย่างไรก็ตามมันไม่ได้เปลี่ยนความจริงที่ว่าฉันเพียงแค่ไม่สามารถบอกความแตกต่างได้อย่างแท้จริงและในความเห็นของฉันไม่มี

มติ

ดังนั้นฉันต้องอยู่ภายในห้าฟุตของหน้าจอ 40 นิ้วเพื่อดู 1080p

ความคมชัดเป็นเรื่องที่แตกต่างกันเพราะเห็นได้ชัดว่าฉันสามารถเห็นความแตกต่างระหว่างความจงรักภักดีแบบกราฟิก ใช่ฉันเห็นความแตกต่างระหว่างเกมบนพีซีและเกมบนคอนโซล เกมบางเกมมีความแตกต่างค่อนข้างมากและบางเกมมีความแตกต่างเล็กน้อย อย่างไรก็ตามก่อนอื่นฉันต้องเห็นพวกเขาเคียงข้างและที่สองของทั้งหมดเล่นบนคอนโซลไม่เคย detracts จากความเพลิดเพลินของเกมในทางใด ๆ ไม่เคยทำให้ฉันยุ่งเหยิงเลยที่นักเล่นเกมอ้างว่าไม่มีความสุขที่ได้เล่นเกมด้วยความละเอียดต่ำ หากคุณวางเกมไว้ด้านข้างและไม่ติดป้ายกำกับวิดีโอคนจำนวนมากไม่สามารถบอกได้ว่าวิดีโอไหนเป็น

ข้อเสนอ PS4 The Witcher 3 ที่ 1080p เมื่อเทียบกับ Xbox One900 900p ฉันไม่สามารถบอกความแตกต่างได้ คุณต้องใกล้เคียงกัน (ปิดอย่างไม่สบายใจ) กับหน้าจอขนาดใหญ่เพื่อสังเกตเห็นความแตกต่างระหว่างสองสิ่งนี้ ผู้คนได้ยินว่าตัวเลขใน PS4 นั้นใหญ่กว่าและพวกเขาเชื่อว่าพวกเขาจะเห็นมัน The Witcher 3 ยังคงเป็นตัวอย่างที่ดีเมื่อเราย้ายไปที่พีซีเพราะกราฟิกมีการปรับปรุงในหลาย ๆ ด้าน วาดระยะทางรายละเอียดในพื้นผิวเอฟเฟกต์หมอกดูดีขึ้นและสามารถสังเกตได้ทันทีเมื่อมองข้างพร้อมคอนโซล อย่างไรก็ตามความแตกต่างเหล่านี้มีรายละเอียดที่ดี คอนโซลและพีซีระดับต่ำกว่ายังทำให้เกมดูน่าทึ่ง ความแตกต่างนั้นเทียบเท่ากับ Katy Perry ที่มีฟันของเธอขาว

ยิ่งกว่านั้นเมื่อไม่ได้เล่นเคียงข้างกันความแตกต่างก็ยิ่งไม่เกี่ยวข้องกันมากขึ้นและเมื่อจมอยู่ในเกมอย่างเต็มที่พวกเขาก็หยุดเรื่องสำคัญ อีกครั้งถ้าความแตกต่างเหล่านี้มีความสำคัญต่อคุณจริงๆ แค่ถามตัวเองคุณกำลังสนุกกับพวกเขาเพราะความแตกต่างที่เกิดขึ้นจริง (ซึ่งคุณไม่ได้สังเกตเห็นบ่อยครั้ง) หรือคุณสนุกกับพวกเขาเพียงเพราะคุณอยากรู้ว่าคุณมีสิ่งที่ดีที่สุดหรือไม่?

เกมถ่ายทอดสดและปล่อยให้

ประเด็นโดยรวมที่ฉันอยากทำที่นี่คือถ้าคุณสนุกกับการมีอัตราเฟรมที่สูงขึ้นหรือกราฟิกที่ดีกว่าคนอื่น ๆ ในเกมของคุณไม่ว่าจะด้วยเหตุผลอะไรก็ตาม สนุกกับมัน. มันไม่ได้เปลี่ยนความจริงที่ว่าความแตกต่างนั้นไม่ใหญ่เท่าที่บางคนดูเหมือนจะต้องการเชื่อหรือความจริงที่ว่ามีคนจำนวนมากที่ไม่สนใจหรือไม่สามารถบอกได้ ฉันกระเด็นออกมาเพื่อเป็นเจ้าของคอนโซลทั้งหมดพีซีชั้นนำและฉันมีวิสัยทัศน์ที่สมบูรณ์แบบ แต่ฉันไม่สามารถมองเห็นจุดนั้นได้เป็นการส่วนตัว เกมที่ดูดีอย่างน่าอัศจรรย์และการถกเถียงในเรื่องการปรับปรุงที่มีศักยภาพเล็กน้อยเป็นการลงทุนด้านพลังงานครั้งใหญ่สำหรับรางวัลเล็ก ๆ น้อย ๆ ทำไมเราไม่ใส่พลังงานทั้งหมดเข้าไปในพื้นที่ของเราที่ต้องการมันและอาจให้ผลตอบแทนจากการลงทุนเช่นฉันไม่รู้เพศหญิง!

เกมบนระบบที่คุณเลือกเชื่อสิ่งที่คุณเชื่อและมีชีวิตอยู่และปล่อยให้เกม