ทำไมฉันถึงไม่ได้บ้า The Witcher 3 & colon; ล่าป่าล่าช้า

Posted on
ผู้เขียน: Eugene Taylor
วันที่สร้าง: 8 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ทำไมฉันถึงไม่ได้บ้า The Witcher 3 & colon; ล่าป่าล่าช้า - เกม
ทำไมฉันถึงไม่ได้บ้า The Witcher 3 & colon; ล่าป่าล่าช้า - เกม

เนื้อหา

โอเคฉันอาจไม่บ้า ตอนนี้ แต่ฉันอาจหลั่งน้ำตาหรือสั่นกำปั้นอย่างโกรธแค้นที่สวรรค์สักครู่หรือสองครั้ง มันน่าผิดหวังเมื่อเกมที่คุณคาดหวังมากที่สุดในฤดูกาลนี้จะถูกผลักดันเข้าสู่เกมถัดไป คุณรู้ว่ามีอะไรที่น่าผิดหวังมากไปกว่านี้? ในที่สุดเมื่อคุณโหลดเกมที่คุณรอคอยอย่างกระตือรือร้นที่จะเล่นเป็นเวลาหลายเดือนหนึ่งปีหรือหลายปี - และมันก็รู้สึกเหมือนผิดพลาด


สถานการณ์ "ข่าวดีข่าวดีข่าวร้าย" มีอยู่มากมายในเกมเมื่อไม่นานมานี้พร้อมกับข่าวหนักถึงข่าวร้าย โชคชะตา เปิดตัวในฐานะเกมที่ยอดเยี่ยมที่ยังคงถูกสร้างขึ้น Halo: หัวหน้าสะสม เป็นมาสเตอร์ที่สวยงาม รัศมี ย้อนหลัง - นั่นไม่ได้มีผู้เล่นหลายคนพร้อมใช้งานเมื่อเปิดตัวและมีแพตช์มากกว่า bindlestick ของกุ๊ยอยู่แล้ว คลับไดรฟ์ ดูสวยงาม แต่เมื่อเปิดตัวแตกหักจนรุ่นฟรีที่วางแผนไว้ไม่ได้ทำตามและ ยังคง ยังไม่ได้เปิดตัวและ Assassin's Creed: Unity ทำขั้นตอนที่กล้าหาญไปข้างหน้าสำหรับซีรีส์ - แต่ยังเอากลับมาหลายครั้งและมาถึงในสภาพที่น่ากลัวเช่นนั้นที่ฉันหยุดครึ่งทางผ่านงวดล่าสุดในสิ่งที่ เคยเป็น หนึ่งใน IP ที่ฉันโปรดปราน

คุณเคยซื้อแซนวิชที่ดูน่ากลัวจนคุณไม่อยากกินมัน แต่คุณซื้อไปแล้วและตอนนี้คุณแค่หิวและติดอยู่กับมัน? ตอนนี้ลองคิดดูว่ามีการส่งแซนด์วิชนั้นหรือไม่ คุณได้ยินเสียงตุ๊ดอยู่ที่ประตูหน้าของคุณแล้วเปิดมันออกมาเพื่อดูว่าผู้ผลิตแซนวิชได้โยนมันลงไปที่ประตูของคุณแล้วมันก็วางไว้บนก้มในผักกาดหอมและซอสที่เกิดเหตุ มันไม่ได้เกี่ยวกับ sourdough, pumpernickel ของมัน! ฉันเกลียด pumpernickel และชีสอยู่ที่ไหน ที่เชิงประตูของฉันในอีกหนึ่งสัปดาห์ต่อมาฉันพบม้วนแป้งเปรี้ยวกับชิ้นชีสภายใต้โพสต์ - อิทโน้ตว่า "ขออภัยเราไม่ดีเรากำลังทำงานอยู่ตลอดเวลาเพื่อแก้ไขแซนวิชของคุณ" นั่นคือวิธีการเล่น เอกภาพ รู้สึกว่า


นักพัฒนาต้องการให้เกมของพวกเขาเล่นเราต้องการเล่นกับพวกเขาและผู้จัดพิมพ์ จริงๆ ต้องการให้เราซื้อเกมเพื่อให้พวกเขาสามารถเริ่มทำเงินคืนได้ การชะลอเกมควรมีความหมายอย่างหนึ่ง: มันยังไม่พร้อม

มากพอ ๆ กับที่ฉันรู้สึกปวดร้าวใจ The Witcher 3: Wild Huntและมากที่สุดเท่าที่ฉันตอบสนองต่อความล่าช้าทันทีดม "แต่ทำไม?" ฉันรู้ว่ามันเป็น "สาเหตุ" ที่พบได้บ่อยที่สุดที่อาจล่าช้า นักพัฒนาต้องการให้เกมของพวกเขาเล่นเราต้องการเล่นกับพวกเขาและผู้จัดพิมพ์ จริงๆ ต้องการให้เราซื้อเกมเพื่อให้พวกเขาสามารถเริ่มทำเงินคืนได้ การชะลอเกมควรมีความหมายอย่างหนึ่ง: ยังไม่พร้อม เราควรจะขอบคุณสำหรับผู้ที่อยู่ห่างไกลระหว่างนักพัฒนาที่ยินดีที่จะสูญเสียไอน้ำบนรถไฟ hype โดยชะลอการเปิดตัวเพื่อที่จะแน่ใจว่าเกมที่คัดลอกไปยังแผ่นค้าปลีกนั้นใกล้เคียงกับวิสัยทัศน์สุดท้ายที่ผลักดันพวกเขา ตลอดเวลาในการทำงานอย่างหนัก

ฉันต้องการสิ่งที่

เป็นเรื่องง่ายสำหรับเราในฐานะผู้บริโภคที่จะพูดว่า "ฉันต้องการสิ่งนั้นให้สิ่งที่ฉัน" โดยไม่ต้องใช้เวลาสักครู่ในการเอาใจใส่มนุษย์ที่อยู่เบื้องหลังผลิตภัณฑ์เหล่านั้นและชั่วโมงการทำงานของ Herculean ที่พวกเขาวางไว้ ตั้งแต่เวลาที่เกมนี้เริ่มต้นจากแนวความคิดไปจนถึงสถานะปัจจุบันสมาชิกของ CD Projeckt Red ได้สูญเสียครอบครัวของพวกเขาสมาชิกในครอบครัวใหม่ที่เกิดในพวกเขา hirings, firings และโปรโมชั่นวันเกิดและวันหยุดและเวลาว่างน้อยมากตลอด ของมัน


หากคนเหล่านี้เต็มใจที่จะใช้ชีวิตส่วนตัวของพวกเขามากขึ้นเป็นอันดับที่สองเพื่อทำให้เกมนี้เป็นจริงเพื่อให้เราสามารถละลายไปจากเราและพบกับข้อสรุปที่น่าตื่นเต้นสำหรับการผจญภัยของ Geralt ... ให้พวกเขา - อย่าปล่อยให้พวกเขา ชื่นชมพวกเขา! แสดงการสนับสนุน CD Projekt Red บน Twitter ด้วยการส่งจดหมายจากแฟนคลับหรือเพียงแค่ไม่โกรธแค้นเรื่องไร้สาระที่มีสิทธิ์ในตัวเองและรอให้เกมดำเนินการจนเสร็จตามมาตรฐาน หากคุณต้องการโกรธจงโกรธเกมที่เราเล่นไม่เสร็จในราคาขายปลีกเต็มหรือพื้นที่รวมในคอนโซลของคุณที่เต็มไปด้วยแผ่นแปะ

“ เราเป็นหนี้คุณขอโทษ เราตั้งวันที่วางจำหน่ายอย่างเร่งรีบเกินไป มันเป็นบทเรียนที่ยากที่จะคำนึงถึงอนาคต เรารู้ว่าเราต้องการทำอะไรเพื่อให้ Wild Hunt เป็นหนึ่งในเกม RPG ที่ดีที่สุดที่คุณเคยเล่น และเรายังคงทำงานอย่างหนักเพื่อให้บรรลุเป้าหมายนั้น ดังนั้นเราต้องขออภัยและขอความไว้วางใจจากคุณ”

- บล็อกข่าวของ CD Projekt Red

ฉันคิดว่าคำอุปมาแซนวิชทั้งหมดนี้เกิดจากประวัติอันยาวนานและมีชั้นของฉันที่ทำงานกับอาหาร แต่มันก็เหมาะสม ทุกคนที่ทำงานด้านการบริการอาหารรู้ดีว่าไม่มีอะไรผิดปกติที่จะทำให้คนอื่นรออาหาร ตราบใดที่มันยอดเยี่ยม เมื่อพวกเขาได้รับมัน แน่นอนว่าถ้ามันไม่ดีหลังจากการรอคอยมานานมันยิ่งแย่ไปกว่านั้นถ้าคุณได้รับบางสิ่งบางอย่างอย่างรวดเร็วปานกลาง - แต่คุณยังเหลืออาหารเส็งเคร็ง เมื่อมีคนถามฉันว่าฉันจะรอแซนวิชอีกต่อไปหรือไม่ฉันมักจะตอบว่าใช่ เมื่อพวกเขาไม่เพียงแค่พูดว่า "มันยังไม่เสร็จ" และแทนที่จะทำตามคำพูดข้างต้นพูดว่า "มันยังไม่ดีและเราต้องการทำให้มันดีสำหรับคุณ" ฉันพูดว่าใช่ได้โปรดใช้เวลาของคุณ

ในกรณีที่ไม่มีใครสนใจคุณนี่เป็นรายการเกมสั้น ๆ ที่ล่าช้าและเปิดออกได้ดีเป็นพิเศษ:

  • Half Life 2 ถูกเลื่อนออกไปตลอดทั้งปีและโดยทั่วไปจะเรียกว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด - ทั้งในการบรรยายและการเล่นเกม - ตลอดเวลา
  • Bioshock และ Bioshock: ไม่มีที่สิ้นสุด มีวัฏจักรการพัฒนาที่ยาวนานสำหรับไม่มีเหตุผลและมีปัญหาเกี่ยวกับความล่าช้าและการเปิดตัวได้ดีหลังจากประกาศวันวางจำหน่าย
  • GTAIV และ GTA V ทั้งจัดการ ด้วยความล่าช้าและวงจรการพัฒนาที่ยาวนานและมีราคาแพงจากนั้นตั้งค่าบันทึกการขาย GTA 5 ตอนนี้ยังคงครองราชย์เป็นเกมอันดับสูงสุดตลอดกาลของ metacritic
  • สุดท้ายของ เรา เป็นการเดินทางที่เสี่ยงชีวิตจากตอนจบ Uncharted ของ Naughty Dog ที่ประสบความสำเร็จอย่างดุเดือดและการหน่วงเวลาหนึ่งเดือนในเดือนพฤษภาคมทำให้พวกเราหลายคนกังวลว่ามันจะหายไปในความโกลาหลของ E3 และมันก็กลายเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่
  • อย่าพูดถึงพายุหิมะด้วยซ้ำ

เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่ายอดเยี่ยมแค่ไหน The Witcher 3: Wild Hunt จะเป็น แต่มันก็ดูดีจากสิ่งที่เราเห็นมาจนถึงตอนนี้และระหว่างความล่าช้านี้กับ DLC ฟรีมันชัดเจนว่า CD Projekt Red มีความมุ่งมั่นอย่างมากต่อเกมของพวกเขา