เนื้อหา
- ผลิตภัณฑ์ร่วมสมัย
- ทำให้ผู้ชมอยู่บนขอบที่นั่งของพวกเขา
- บุคลิกภาพ
- ยกระดับเกมให้สูงขึ้น
- ประวัติศาสตร์
- ชุมชน
- ข้อสรุป
ในช่วงปลายยุค 90 วิดีโอเกมยังคงเติบโตเต็มที่ในฐานะสื่อกลางและผู้เล่นรวมตัวกันในเครือข่ายท้องถิ่นเพื่อเล่นเกมโปรดของพวกเขา เคาน์เตอร์สไตรค์ เป็นหนึ่งในนั้น แฟน ๆ ชื่นชอบในตอนนั้นแฟรนไชส์ยังคงพัฒนาและเติบโตไปพร้อมกับอุตสาหกรรม
Valve เปิดตัวรายการล่าสุดในซีรีย์วันที่ 12 สิงหาคมTH, 2012 แต่เวลามีการเปลี่ยนแปลง ผู้เล่นยังคงรวมตัวกันเพื่อชื่นชมซีรีย์โปรดของพวกเขา แต่ตอนนี้อยู่ในสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกันขณะที่พวกเขารวมตัวกันเพื่อดูคนอื่นเล่นใน Twitch
Counter Strike: Global Offensive อยู่ใน 3 อันดับแรกของรายการเกมที่มีคนดูมากที่สุดใน Twitch อย่างต่อเนื่อง ข้อเท็จจริงนี้ทำให้เกิดคำถาม: อะไรทำให้การผลิตนี้เป็นประสบการณ์ที่น่าสนใจในการรับชม เราวิเคราะห์การออกแบบเกมเพื่อค้นหา
ผลิตภัณฑ์ร่วมสมัย
มันเป็นเวลา 17 ปีแล้วตั้งแต่การเข้ามาครั้งแรกของแฟรนไชส์นั้นก็มีอยู่ แต่ตั้งแต่นั้นมากลไกหลักของมันก็ยังไม่เปลี่ยนแปลง โหมดเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือสถานการณ์จำลองการวางระเบิดซึ่งทีมผู้ก่อการร้ายจะต้องวางระเบิดในสถานที่เฉพาะในขณะที่ทีมต่อต้านผู้ก่อการร้ายจะต้องกำจัดศัตรูหรือทำลายระเบิด
การแข่งขันส่วนใหญ่จะไม่นานกว่าห้านาที รู้สึกเหมือนนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในปี 1999 คาดว่าความต้องการของผู้คนในปี 2016 เราอาศัยอยู่ในยุคดิจิตอลและช่วงความสนใจของประชาชนยังคงลดน้อยลง โดยทั่วไปผู้คนตอนนี้ต้องการความบันเทิงสั้น ๆ มากกว่าการบริโภคชิ้นยาว
แตกต่างจากนักกีฬาคนแรกที่ใช้เวลามากกว่าหนึ่งชั่วโมง Counter Strike: Global Offensive มอบประสบการณ์สั้นและเข้มข้นให้กับผู้ชมบน Twitch เพื่อตอบสนองความต้องการของผู้คนในยุคดิจิตอล
เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่าประสบการณ์ในการชมการแข่งขันของ Counter Strike: Global Offensive ยังเป็นมิตรกับผู้ชม ไม่ว่าโหมดเล่นด้วยลำแสงแบบใดเป้าหมายก็เรียบง่ายเสมอคลี่คลายระเบิดช่วยชีวิตตัวประกันหรือฆ่าศัตรู วิธีการเพื่อให้บรรลุเป้าหมายเหล่านี้ก็ง่ายเช่นกันการสร้างประสบการณ์ที่แม้แต่ผู้ที่ไม่เคยเล่นเกมก็สามารถเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้นได้
ความกะทัดรัดความเข้มและความเป็นสากลเป็นเหตุผลสำคัญว่าทำไม Counter Strike: Global Offensive อยู่ใน 3 อันดับแรกของรายการเกมที่มีคนดูมากที่สุดใน Twitch แต่มีปัจจัยอื่น ๆ ที่เข้ามาเล่นเช่นกัน
ทำให้ผู้ชมอยู่บนขอบที่นั่งของพวกเขา
ในโหมดยอดนิยมของเกมไม่มีการตอบสนอง หากผู้เล่นเสียชีวิตพวกเขาต้องรอจนกว่าจะเริ่มรอบใหม่เพื่อเข้าร่วมการต่อสู้และความตายสามารถเกิดขึ้นได้ทันทีด้วยการยิงที่ถูกยิงจากปืนไรเฟิลศัตรู
สิ่งที่สามารถเกิดขึ้นได้ตลอดเวลา สิ่งนี้เพิ่มความเข้มข้นให้กับประสบการณ์ไม่เพียง แต่กับผู้ที่เล่น แต่สำหรับผู้ที่ดู เกมสร้างความรู้สึกเร่งด่วนในหมู่ผู้ชมเนื่องจากผู้ชมจับตามองไปที่หน้าจอกลัวว่าถ้าพวกเขามองไปในชั่วขณะหนึ่งพวกเขาอาจพลาดบางสิ่งที่สำคัญ
ความจริงที่ว่าผู้เล่นไม่สามารถเกิดใหม่ได้จะเพิ่มความหมายในแต่ละครั้งที่ผู้เล่นเสียชีวิตเนื่องจากผู้เล่นที่ได้รับโทษนั้นต้องทนทุกข์ทรมานหลังจากการตายแต่ละครั้ง ใน First Person Shooters คนอื่นความตายมีความสำคัญน้อยลงเนื่องจากผู้เล่นสามารถตอบสนองและกลับเข้าร่วมการกระทำอีกไม่กี่วินาทีต่อมาราวกับไม่มีอะไรเกิดขึ้น
บุคลิกภาพ
หนึ่งในเหตุผลที่คนดูเกมออนไลน์โดยทั่วไปคือลำแสง คนที่เล่นเกม เนื่องจากลักษณะที่คลั่งไคล้ของ Counter Strike: Global Offensiveผู้เล่นไม่สามารถรู้ได้อย่างแท้จริงว่าจะเกิดอะไรขึ้นรอบมุมถัดไป
ความคาดเดาไม่ได้นี้ทำให้ยากต่อการบังคับหรือแม้แต่การปลอมแปลงปฏิกิริยาเพื่อให้ผู้ชมได้รับการแสดงที่จริงใจจากลำแสงมากขึ้น
ยกระดับเกมให้สูงขึ้น
เคาน์เตอร์สไตรค์ แฟรนไชส์ให้ผู้เล่นเพลย์หลักที่เรียบง่าย แต่ยากที่จะต้นแบบ นี่คือ; ดังนั้นเกมที่ง่ายสำหรับคุณในการเริ่มต้น แต่หลังจากผ่านไปสองสามรอบคุณจะรู้ว่าการเรียนรู้วิธีการใช้กลไกของมันอย่างเต็มที่นั้นต้องใช้เวลาและความพยายาม
ผู้คนมักจะดูเกมนี้บน Twitch เพื่อเรียนรู้จากผู้ที่เชี่ยวชาญในการเล่นเกมหรือเพียงแค่ดูเกมเพื่อความสุขที่ได้เห็นผู้เล่นมืออาชีพผลักดันเกมให้ก้าวไปอีกระดับ
นี่เป็นหลักการเดียวกันที่อยู่เบื้องหลังการดูกีฬาในชีวิตจริง ลองนึกถึงฟุตบอล คุณสามารถเล่นกับเพื่อน ๆ ของคุณและคนส่วนใหญ่ชอบดูเกม NFL บนจอโทรทัศน์ การดูคนอื่นที่ทำกิจกรรมที่คุณสามารถทำได้ด้วยตัวเองนั้นเป็นเรื่องที่น่าสนใจเพราะเราต้องการดูนักกีฬาที่ดีที่สุดในการเล่นกีฬาถึงขีด จำกัด และสิ่งนี้คุณจะไม่ได้รับจากการเล่นกับเพื่อนของคุณ
เช่นเดียวกับ eSports
ประวัติศาสตร์
เคาน์เตอร์สไตรค์ เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในอุตสาหกรรมเกมจนถึงจุดที่แม้แต่ผู้ที่ไม่ได้เล่นวิดีโอเกมก็ยังตระหนักถึงการมีอยู่ของมัน ซีรีส์รอดชีวิตจากการทดสอบเวลาและยังคงเติบโตมาจนถึงทุกวันนี้
ด้วยสิ่งนี้กล่าวว่าผู้คนตระหนักถึงความสำคัญของเกมนี้ที่มีต่ออุตสาหกรรมนี้และเมื่อพวกเขามีโอกาสได้ดูพวกเขาจะทำเพราะพวกเขารู้ว่าพวกเขาอยู่ในความยิ่งใหญ่
ชุมชน
ประวัติความเป็นมาของเกมนี้นำไปสู่การสร้างดังต่อไปนี้ มีผู้เล่นมากกว่าครึ่งล้านคนในแต่ละวันคนเหล่านี้แบ่งปันความหลงไหลร่วมกัน: เกมนี้ สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในการแชทระหว่างสตรีมบน Twitch ที่ผู้ใช้โต้ตอบแบ่งปันเคล็ดลับและเรื่องราวเกี่ยวกับแฟรนไชส์ที่พวกเขาชื่นชอบ
ความรู้สึกของชุมชนช่วยเพิ่มปัจจัยทั้งหมดที่กล่าวถึงในที่นี้ เกมนี้จะไม่ได้มีชีวิตถ้ามันไม่ได้สำหรับมันหลังจากทั้งหมด
ข้อสรุป
ในขณะที่เกมเป็นประสบการณ์การออกแบบที่จะเล่นได้แพลตฟอร์มขณะที่ Twitch และ YouTube อนุญาตให้นักเล่นเกมสร้างเซ็กเมนต์ใหม่ซึ่งเปลี่ยนการเล่นเกมให้กลายเป็นกิจกรรมแบบพาสซีฟ
สิ่งนี้อาจดูเหมือนขัดกับความเป็นจริงเนื่องจากอุตสาหกรรมนี้ต้องการการโต้ตอบ แต่เป็น Counter Strike: Global Offensive แสดงให้เราเห็นว่าผู้ชมสามารถเพลิดเพลินกับผลิตภัณฑ์ที่ดีแม้ว่ามันจะไม่ถูกบริโภคในแบบที่มันถูกออกแบบมาให้เป็น
จากหัวข้อข้างต้นเราได้อธิบายการอุทธรณ์ของการดูการแข่งขันของ Counter Strike: Global Offensive บน Twitch แชร์ความคิดเห็นของคุณว่าทำไมคุณถึงชอบดูเกมที่คุณชอบเล่น