เนื้อหา
Final Fantasy Tactics ชนะใจและจิตใจของนักเล่นเกมในปี 1997 เรื่องราวที่น่าสนใจและการเล่นเกมเลเยอร์ทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมวางแผนกลยุทธ์ที่ดีที่สุดตลอดกาล ทว่าเกมนี้ไม่มีภาคต่อที่แท้จริง ใช่มี กลยุทธ์ล่วงหน้า เกม แต่พวกเขาไม่มีความท้าทายหรือน้ำเสียงที่โตเต็มที่ที่ทำให้เป็นต้นฉบับที่น่าจดจำ โชคดีที่ตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะที่จะปล่อยภาคต่อของ Final Fantasy Tactics.
ความสำเร็จของประเภท
ไม่กี่ปีที่ผ่านมาผู้คนจะบอกว่ากลยุทธ์เกมสวมบทบาทประเภท RPG จะไม่ขายในตลาดปัจจุบัน นักยิงปืนกำลังขี่ม้าสูงพร้อมกราฟิกที่เหมือนจริงมากและเกม RPG นั้นยาวและสมจริง สำหรับผู้จัดพิมพ์จะไม่มีใครซื้อกลยุทธ์สวมบทบาทแม้ว่ามันจะติดอยู่กับหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์เกม ตอนนี้เวลามีการเปลี่ยนแปลง ไฟร์เอมเบลม ได้รับความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ด้วย การกระตุ้น และ ชะตากรรม. JRPG แบบดั้งเดิมนั้นก็ได้รับความนิยมเช่นกัน เริ่มต้นอย่างกล้าหาญ เปลี่ยนกำไร ตลาดแสดงให้เห็นว่าเกมเหล่านี้ทำกำไรและขายได้ดี
ความสำเร็จนี้สร้างบรรยากาศที่สมบูรณ์แบบสำหรับภาคต่อที่จะออกมา สแควร์มีหลักฐานโดยตรงว่าเกมเหล่านี้ขายและด้วยวิธีแฟน ๆ อุทิศความสำเร็จหลีกเลี่ยงไม่ได้ Final Fantasy Tactics อาจเป็นอีกตัวอย่างหนึ่งที่เกมเหล่านี้ขาย
Final Fantasy ฟื้นขึ้นมา
Final Fantasy XV ในขณะที่ไม่สมบูรณ์แบบสนใจในซีรีส์ หลายคนเชื่อว่าหลังจากนั้น Final Fantasy XIIIแฟรนไชส์ควรจะจบลง ตอนนี้สแควร์ได้สร้างความนิยมในหมู่แฟน ๆ และสามารถสร้างการสนับสนุนสำหรับภาคต่อของลัทธิคลาสสิก Final Fantasy XV ได้ต้อนรับผู้มาใหม่ที่สามารถรองรับเกมนี้ได้ดียิ่งขึ้น ด้วยการสนับสนุนที่เพิ่งค้นพบความสำเร็จนั้นง่ายกว่าที่จะบรรลุ
นอกเหนือจากฐานแฟนคลับขนาดใหญ่ตัวละครและความสามารถจากรุ่นล่าสุด จินตนาการสุดท้าย สามารถใช้เป็นจุดขายหรือความลับ การใช้ระบบงานและการจัดหาประวัติที่มีคุณค่าให้กับแต่ละชั้นเรียนจะสร้างการปรับแต่งที่ต้องการโดยผู้เล่นเกม RPG หลายคน สิ่งนี้ทำกับคลาวด์ในต้นฉบับและ Balthier ในการสร้างใหม่ การสร้างเนื้อหามากขึ้นด้วยการรีไซเคิลสิ่งเก่า ๆ อาจนำไปสู่เกมที่มีขนาดใหญ่ขึ้น
ความคิดถึง
ยุค PlayStation ได้รับการยกย่องด้วยความคิดถึงเช่นเดียวกับเกมในรุ่นก่อน เกม Kickstarter เช่น Yooka-Laylee และ Bloodstained: พิธีกรรมของกลางคืน เจาะลึกความปรารถนาของนักเล่นเกมสำหรับเกมที่เตือนพวกเขาถึงวัยเยาว์ของพวกเขา Final Fantasy Tactics มีผู้ติดตามแล้วดังนั้นจึงมีฐานแฟนคลับที่ภักดีอยู่แล้ว เตือนผู้เล่นเกมในอดีตด้วยเกมคลาสสิค RPG ใหม่จะกลายเป็นความสำเร็จได้อย่างง่ายดาย ให้เกมที่จับภาพไฮไลท์ของต้นฉบับในขณะที่ทำให้ผู้ชมที่ทันสมัยเข้าถึงได้และ Square อาจพิมพ์เงินของตนเอง
ตัวเลือกทั้งหมด
แม้ว่า Square จะไม่เชื่อว่าชื่อคอนโซลจะขาย แต่ความมั่งคั่งของอุปกรณ์พกพาและมือถือก็ทำให้ภาคต่อมีความเป็นไปได้มากขึ้น 3DS ยังคงประสบความสำเร็จกับฐานแฟนเกม RPG โดยเฉพาะในขณะที่ฉากมือถือมีผู้ชมจำนวนมากออกสู่ตลาด ชื่อประเภทเหล่านี้ต้องใช้งบประมาณน้อยกว่าการทำงานในพื้นที่คอนโซล AAA ไม่รวมถึงหน้าร้านดิจิทัลจำนวนมากซึ่งเกมทุกขนาดสามารถทำและจำหน่ายได้ สแควร์ไม่ต้องเสียเงินหลายล้านดอลลาร์เมื่อเกมขนาดเล็กจะทำงานให้สำเร็จเช่นกัน
สแควร์มีสภาพแวดล้อมและกำลังคนสำหรับผลสืบเนื่องนี้จะประสบความสำเร็จ กับ Final Fantasy XV คืนความเชื่อมั่นของประชาชนและตลาดแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าประเภทนี้ขายตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะที่จะปล่อย Final Fantasy Tactics 2.
คุณคิดว่าเวลาเหมาะสำหรับ Final Fantasy Tactics 2? คุณคิดว่า Square RPGs อื่นควรจะได้ภาคต่อในวันนี้หรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น.