ทำไมคนที่มีชื่อเสียงควรเป็นสิ่งสำคัญสำหรับคุณ

Posted on
ผู้เขียน: Ellen Moore
วันที่สร้าง: 13 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ป๊อบ ปองกูล - Happy Ending [Official Lyric Video]
วิดีโอ: ป๊อบ ปองกูล - Happy Ending [Official Lyric Video]

เนื้อหา

อุตสาหกรรมเกมโดยรวมได้เห็นการพลิกผันหลายครั้งและมีช่องว่างระหว่างผู้พัฒนาอินดี้ที่ไม่รู้จักที่มีขนาดเล็กจัดการกับผลิตภัณฑ์ของตนว่า บริษัท ยักษ์ใหญ่เช่น EA หรือ Bethesda มองพวกเขาอย่างไร ความสมดุลระหว่างการสร้างเกมที่ดีและการสร้างเกมที่ "เข้าถึงได้" ได้กลายเป็นการต่อสู้ที่คงที่และมีความกังวลเพิ่มขึ้นว่าผู้พัฒนารายใหญ่เริ่มหันมาสนใจตัวชี้วัดและกราฟมากกว่าที่พวกเขามุ่งเน้นในการสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมจริงๆ เกมที่ขายสำเนานับล้านถือว่าเป็นความล้มเหลวโดยผู้พัฒนาเพียงเพราะพวกเขาไม่บรรลุความคาดหวังที่ไม่สมจริงตามการวิเคราะห์ของตลาดและเกมต่าง ๆ ถูกนำเสนอโดยมีประชากรอยู่ในใจซ้ำ ๆ ฐานแฟนคลับของพวกเขา


ดังนั้นในการเดิน Kickstarter

Kickstarter ได้รับการประกาศในหลาย ๆ ด้านในฐานะผู้ช่วยชีวิตของเกมอินดี้ควบคู่ไปกับ Steam Greenlight ถูกต้องเพื่อ; ระบบของ Kickstarter ได้อนุญาตให้มีการสร้างเกมอินดี้ที่น่าตื่นตาตื่นใจและเกมภาคต่อที่จะปิดบัง (แต่น่าทึ่ง) เพื่อหาแสงสว่าง แม้ว่าจะไม่มีปัญหา แต่ก็เป็นส่วนสำคัญของฉากอินดี้มาตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง

ฉันไม่คิดว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์คนใดจะแสดงให้เห็นว่า Kickstarter มีประสิทธิภาพแค่ไหนเหมือน Chris Roberts

Roberts ใช้ชื่อของเขาเป็น megacorporation ในเกมทำให้เขาใช้เว็บไซต์ Star Citizen เป็นเครื่องมือในการแช่

Roberts เป็นใจที่อยู่เบื้องหลังซีรีส์ Wing Commander ที่ได้รับการยกย่องโดยทั่วไปถือว่าเป็นเกมซิมต่อสู้อวกาศที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา ฉันใช้เวลาช่วงวัยเด็กที่ดีในการเล่น Wing Commander III ย้อนกลับไปในวันนั้นและในขณะที่เกมเริ่มพบปัญหาในการวางจำหน่ายครั้งล่าสุดของพวกเขา ในปี 2011 Cloud Imperium Games ก่อตั้งขึ้นและในเดือนตุลาคมปี 2555 แคมเปญคราวด์ฟันดิ้งสำหรับ Star Citizen เริ่มต้นโดยใช้ปลั๊กอิน WordPress คราวด์ฟันดิ้ง WordPress แต่ในที่สุดก็ย้ายไป Kickstarter


ก่อนที่จะปิดในวันที่ 17 ธันวาคม 2555 เกมดังกล่าวทำสถิติสูงสุดสำหรับโครงการเกมคราวด์ฟันดิ้งที่สูงที่สุดที่ 4.2 ล้านดอลลาร์ แต่นับตั้งแต่ทำรายได้ทะลุ 28.5 ล้านดอลลาร์ทำให้เป็นขอบเขตขนาดใหญ่อย่างแน่นอน โรเบิร์ตส์ได้ติดต่อกับชุมชนอย่างใกล้ชิดเพื่อระดมทุนการผลิตผลสมองของเขาและสิ่งต่าง ๆ ที่ได้รับการสัญญาและสิ่งที่เราเห็นมาจนถึงตอนนี้น่าทึ่งมาก

ระดับของ Star Citizen เป็นอะไรที่น่าติดตามอย่างแท้จริง

Star Citizen คืออะไรกันแน่

Star Citizen คือแกนหลักของเกมจำลองการเล่นอวกาศออนไลน์แบบผู้เล่นจำนวนมาก แน่นอนว่าสิ่งนี้ทำให้นึกถึง EVE Online มีการซ้อนทับกันระหว่างสองเกม แต่มีแนวคิดมากกว่าในการดำเนินการ Star Citizen จะนำเสนอการควบคุมเรือลำแรกของคุณไม่ว่าจะเป็นตัวดักสัญญาณขนาดเล็กหรือสายการบินขนาดใหญ่

เกมดังกล่าวจะมีจักรวาลขนาดใหญ่เหตุการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่นและเศรษฐกิจอย่างสมบูรณ์และการอุทิศตนเพื่อการเล่นเกมที่สมจริงที่ไม่ค่อยพบในการเล่นเกม Dogfights เกิดขึ้นในอวกาศเรือสามารถจอดเทียบท่ากับผู้ให้บริการและส่งปาร์ตี้ในบอร์ดได้เพิ่มองค์ประกอบสไตล์นักกีฬาคนแรกให้กับเกมในขณะที่คุณพยายามนำเรือออกไปโดยพายุ การค้าขาย, รับจ้าง, โจรสลัด, การรักษา, อุตสาหกรรม, ทุกสิ่งที่คุณต้องการจะมีให้สำหรับคุณ


ทุกอย่างรวมถึงห้องนักบินของเรือของคุณนั้นได้รับการแสดงอย่างสวยงามและมีรายละเอียดที่ดีเยี่ยม

ทำไมสิ่งนี้จึงสำคัญ Star Citizen เป็นสุดยอดของวิวัฒนาการอุตสาหกรรมเกมมานานหลายทศวรรษ

ในขณะที่มันเป็นเรื่องมหัศจรรย์ทางเทคนิคและเป็นหนึ่งในเกมที่ดึงดูดสายตามากที่สุดที่ฉันเคยเห็นมาเป็นเวลานาน แต่ความคิดของนักพัฒนาที่ช่วยทำให้มันโดดเด่น ผ่านฟอรัมอินเทอร์เน็ต, twitter, reddit AMA และสื่ออื่น ๆ จำนวนมากการสื่อสารของผู้พัฒนา / ผู้บริโภคนั้นง่ายมาก ไม่ใช่เรื่องแปลกที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์จะได้สนทนากับผู้คนที่ดูเกมเป็นประจำด้วยการใช้ฟอรัมอย่างต่อเนื่องทั้งผู้บริโภคและผู้พัฒนา สิ่งนี้ได้สร้างผลข้างเคียงของ บริษัท เกมที่ใช้เวลามากเกินไปในการรับฟังสิ่งที่ผู้เล่นต้องการมากกว่าที่จะเป็นจริง มีความสมดุลที่นั่นซึ่งไม่ได้พบกันบ่อยๆ

เกม Cloud Imperium พบว่ามีความสมดุลที่ยอดเยี่ยมในการฟังความคิดที่น่าสนใจฐานผู้เล่นของพวกเขาได้เกิดขึ้นในขณะที่ยังคงรักษาความสมบูรณ์ของเกม ผ่านซีรีส์ Hangar youtube ของ Wingman ในตอนแรกพวกเขายังคงความใสอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนกับแฟน ๆ ของพวกเขาไม่ได้ซ่อนข้อมูลใด ๆ ในการพัฒนาโดยไม่มีเหตุผลที่ดีมาก

Star Citizen เป็นหนึ่งในเกมที่ฉันคาดว่าจะได้รับมากที่สุดในปีนี้พร้อมกับเกมที่มีชื่อเสียงเช่น Elder Scrolls: Online และ Destiny

Chris Roberts เป็นผู้กำกับเกมที่รู้จักงานของเขาและได้รับโอกาสในการสร้างเกมที่เขาต้องการด้วยความช่วยเหลืออย่างมากจากผู้สนับสนุนใน Kickstarter มากมาย ฉันคาดหวังว่าเขาจะไม่ทำให้ผิดหวัง

ลองใช้ Star Citizen ที่นี่!

---

ติดตามทวิตเตอร์ของฉัน @AtelusGamer หรือดูช่อง YouTube ของฉัน AtelusGamer เพื่อรับความสนุกสนานและความบันเทิงในวิดีโอของเกมที่หลากหลาย!