คำนำ: บทความนี้ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ SWERY ชีวิตที่ดีหรือ White Owls Inc. ฉันเขียนเรื่องนี้ในฐานะแฟนตัวยงที่ต้องการเห็นสิ่งที่ฉันรู้สึกว่าเป็นเกมที่เหลือเชื่ออย่างประสบความสำเร็จและไม่มีการติดต่อกับพนักงานใน ชีวิตที่ดี หรือเกมอื่น ๆ ที่กล่าวถึงในบทความนี้
เมื่อผู้คนคิดถึง SWERY พวกเขาคิดว่า สังหรณ์มฤตยู. แม้ว่านี่จะไม่ใช่วิธีที่ไม่ถูกต้องที่จะจินตนาการถึงผู้ร่วมก่อตั้งเกม Access และตอนนี้ White Owls Inc. เป็นภาพที่ไม่สมบูรณ์ Hidetaka "SWERY65" Suehiro เป็นพระภิกษุที่ได้รับการรับรองและเป็นหนึ่งในผู้ให้คำปรึกษาที่แท้จริงของเกมผลงานของเขานำเสนอคลาสมาสเตอร์สุดเซอร์เรียลที่ดีที่สุดของสิ่งที่สามารถเกิดขึ้นได้เมื่อผู้สร้างญี่ปุ่นได้รับอิทธิพลจากสื่อตะวันตก เป็นอย่างดีด้วยการชื่นชมที่สวยงามอย่างแท้จริงของแง่มุมที่ใกล้ชิดของชีวิตประจำวันที่เกมของเขา (โดยเฉพาะอย่างยิ่ง สังหรณ์มฤตยู และ D4) แปลเหมือนหนังสั้นมากกว่าสิ่งอื่นใด และเขาต้องการความช่วยเหลือของเรา
การออกไปเที่ยวรอบสุดท้ายของ SWERY ในโลกแห่งวิดีโอเกมคือปี 2015 D4: Dark Dreams Don't Dieซึ่งเป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox One ซึ่งต่อมาถูกโอนย้ายไปยังพีซี เกมผจญภัยที่มีพื้นฐานมาจากบอสตันและมีความสนใจในจานสีตั้งแต่มิติที่สี่ไปจนถึงซุปหอยลายผสมกับความผิดปกติที่เป็นที่รู้จักของ SWERY ทันที (และเป็นหนึ่งในเกมเดียวที่สร้างขึ้นเพื่อ Kinect ที่ใช้ประโยชน์จากทุกอย่าง แล้วบางส่วน) D4 เป็นเกมที่ควรมีทุกอย่าง และมันก็ไม่ได้
ทำเครื่องหมายโดยคำวิจารณ์อุ่น ๆ และยอดขายไม่ดี (และฉันขอยืนยันว่าเป็นชื่อเปิดตัว Xbox One) D4 ไม่เคยไปไกลกว่าฤดูกาลแรก น้อยกว่าหนึ่งปีหลังจากเปิดตัว SWERY ประกาศว่าเขาจะออกจากการเข้าถึงเกม กรอไปข้างหน้าถึงต้นเดือนมกราคม 2017 และ SWERY กลับมาพร้อมกับสตูดิโอใหม่ White Owls Inc. และเกมใหม่ ชีวิตที่ดี.
หลังจากแคมเปญระดมทุนคราวด์ฟันดิ้งที่ไม่ประสบความสำเร็จในรูปที่ SWERY สัญญาว่าเขาจะไม่ยอมแพ้ ชีวิตที่ดีซึ่งนำเราไปสู่ Kickstarter ปัจจุบัน โฆษณาว่าเป็น "RPG ชำระหนี้ในชีวิตประจำวัน RPG" และ "เกมแอ็กชั่นผจญภัยที่มีชีวิตช้าซึ่งไม่ได้ช้าจริง ๆ " ชีวิตที่ดี เป็นเกมที่มีความโดดเด่นในการเข้าสู่ภูมิประเทศปัจจุบัน
นาโอมิผู้สนับสนุนของเรารับงานที่หนังสือพิมพ์เพื่อชำระหนี้มหาศาลของเธอ พวกเขาส่งเธอไปที่ Rainy Woods ซึ่งเป็นหมู่บ้านชาวอังกฤษในชนบท โยนเข้าไปในความลึกลับของการฆาตกรรมชาวกรุงกลายเป็นสุนัขและแมวในเวลากลางคืนจานสีที่แต่งด้วยการผสมผสานของรูปหลายเหลี่ยมที่มีเสน่ห์และเป็นที่จดจำและอบอุ่นสีเมืองเล็ก ๆ และคุณมี ชีวิตที่ดีระยะห่างของลิฟต์
ด้วยเท้าข้างหนึ่งอย่างแน่นหนา สังหรณ์มฤตยู และอีกคนหนึ่งที่แพร่หลายในเรื่อง Sweryism ชีวิตที่ดี เจอกับเกม SWERY ที่ตั้งใจทำโดยไม่มีสัมปทาน แต่ทว่า สังหรณ์มฤตยู ต้องเผชิญกับกลศาสตร์การต่อสู้แบบสวมรองเท้า, และ D4ชีวิตของเขาสั้นลง ชีวิตที่ดี เป็นสนามที่ซื่อสัตย์จากผู้สร้างที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริงเพื่อแสดงให้เราเห็นว่าเขามีความสามารถอะไร เป็นโอกาสสำหรับเขาที่จะทำสิ่งที่น่าอัศจรรย์อย่างแท้จริงโดยไม่มีข้อ จำกัด และฉันจะเถียงว่ามันเป็นโอกาสที่เขาสมควรได้รับ
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและภาพการเล่นเกมของ ชีวิตที่ดีไปที่หน้า Kickstarter ของเกมและอย่าลืมติด GameSkinny สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ชีวิตที่ดี ในขณะที่มันพัฒนา