เหตุใด Legacy of Kain จึงถูกยกเลิก & เควส;

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 25 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 16 ธันวาคม 2024
Anonim
เหตุใด Legacy of Kain จึงถูกยกเลิก & เควส; - เกม
เหตุใด Legacy of Kain จึงถูกยกเลิก & เควส; - เกม

ด้วยข่าวการยกเลิกปีนี้ของซีรีส์แอ็คชั่นผจญภัยที่ได้รับรางวัล มรดกของ Kainคาดว่าจะเริ่มแล้ว Nosgothผู้คนเริ่มสงสัยว่า: เกิดอะไรขึ้นกับซีรี่ส์แวมไพร์ที่ยิ่งใหญ่ครั้งหนึ่ง


Square Enix มรดกของ Kain ซีรีส์ครั้งหนึ่งเคยได้รับความนิยมอย่างสูงชื่นชมในด้านภาพและเรื่องราว แฟรนไชส์ได้ติดตามแวมไพร์ Kain ผ่านฉากแฟนตาซีที่มืดมิดและสำรวจธีมทางศีลธรรม ในปี 2009 การพัฒนาเริ่มต้นที่ Climax Studios เพื่อรีบูตซีรีส์ตั้งเวลาในอนาคตภายใต้สมญานาม "ผ้าดำ" และต่อมาได้รับการตั้งชื่อ Dead Sun. ในขณะเดียวกันเกมมัลติเพลเยอร์ออนไลน์ Nosgoth ถูกตั้งค่าที่จะเปิดตัวพร้อมกับมัน Square Enix ยกเลิกตั้งแต่เกมทั้งสองเกม - ซึ่งเป็นเกมแรกในปี 2012 และเกมหลังในปีนี้

สแควร์และจุดสุดยอดมีความหวังสูงสำหรับผ้าสีดำ มันจะติดตามเรื่องราวของตัวละครใหม่ทั้งหมดและได้รับการออกแบบมาเพื่อดึงดูดมวลชนมากกว่าฐานแฟนซอกของซีรี่ส์ดั้งเดิม พวกเขาต้องการเกมที่มีไหวพริบและเป็นจริงโดยจำลองสไตล์ของซีรีส์ HBO เช่นนี้ นักร้องเสียงโซปราโน และ Game of Thrones.

บางคนบอกว่านั่นเป็นส่วนหนึ่งของปัญหาและวิสัยทัศน์ของ Climax สำหรับเกมนี้มีความทะเยอทะยานเกินกว่างบประมาณและจำนวนพนักงาน เกมอื่น ๆ ที่มีสไตล์คล้ายกันซึ่งทำได้ดีในขณะนั้น Assassin's Creedมีพนักงานประมาณ 800 คน - ในขณะที่ไคลแม็กซ์มี 100 คนทำงานบนผ้าสีดำ สแควร์ยังกังวลว่าเกมจะทำยังไงดี พวกเขาวิ่งให้บริการที่คาดการณ์คะแนนริติค 80 สำหรับผ้าสีดำเมื่อพวกเขาหวังว่าจะได้ 85 นอกจากนี้ประเภทของ มรดกของ Kain ซีรีส์ตัวเองก็ไม่ได้ขายอีกต่อไปเช่นเดียวกับที่เคยทำ


พนักงานคนอื่น ๆ ที่ทำงานเกี่ยวกับเกมตำหนิการจัดการที่ไม่ดีของ Square Enix Square ต้องการให้เกมง่ายพอที่ผู้เล่นใหม่จะไม่มีปัญหา แต่พนักงานของ Climax เชื่อว่ามันไม่น่าเป็นไปได้ที่เกมใหม่จะเริ่มเกมนี้ขึ้นมา พวกเขาเผชิญคำวิจารณ์อย่างต่อเนื่องจาก Square เหนือสิ่งเล็ก ๆ ที่พวกเขาเชื่อว่าไม่มีปัญหาเลย ในทางกลับกัน Square ยืนยันว่าเกมดังกล่าวมีคุณภาพต่ำ ผู้พัฒนาชี้ไปที่การขาดความชัดเจนของ Square เกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาต้องการให้เกมเป็นจริงซึ่งทำให้ยากที่จะทำให้พอใจ

ปัญหาด้านการเงินก็มีบทบาทอย่างมากในการยกเลิกเกม สแควร์จัดขึ้นอย่างต่อเนื่องคาดการณ์ยอดขายที่ไม่สมจริงสำหรับเกมที่มันล้มเหลวที่จะพบกับสามเกมในปี 2012 ปีที่ผ้าสีดำถูกยกเลิก Square คาดว่าจะมีงบประมาณประมาณ 15 ล้านปอนด์สำหรับเกม แต่เมื่อการพัฒนาดำเนินไปเรื่อย ๆ ดูเหมือนว่าวิสัยทัศน์ของ Climax นั้นใหญ่เกินไปและค่าใช้จ่ายจะสูงถึง 30 ล้านปอนด์ เมื่อรวมกับยอดขายโดยรวมที่ลดลงของ Square อาจเป็นปัจจัยในการตัดสินใจยกเลิก

Nosgoth ถูกยกเลิกภายใต้ความกังวลที่คล้ายกันแม้ว่าการยกเลิกจะเน้นไปที่ผู้ชมมากขึ้น สแควร์ไม่เชื่ออีกต่อไปว่ามีผู้ชมมากพอที่จะแสดงให้เห็นถึงการใช้เงินและเวลาให้มากพอสมควร


ในท้ายที่สุดดูเหมือนว่าการผสมผสานของปัญหาทางการเงินการขาดผู้ชมคุณภาพของเกมต่ำและการจัดการที่ไม่ดีนำไปสู่การยกเลิก มรดกของ Kain. Square Enix กล่าวว่าอาจยังมีความหวังสำหรับซีรีส์ แต่ก็ไม่มีความชัดเจนว่ามีโอกาสมากสำหรับการติดตั้งในอนาคต เราหวังได้เพียงว่าซีรีส์จะไม่ตายอย่างสมบูรณ์