วันนี้ 11 กรกฎาคม 2013 นักพัฒนามากกว่าที่ Carbine Studios ส่งวิดีโอเกี่ยวกับระบบการเล็งออกมา Wildstar. วิดีโอนี้น่าทึ่งมาก ฉันกำลังคลั่งไคล้เกมนี้และฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเริ่มเล่นมัน ฉันหวังว่าพวกเขาจะให้รหัสเบต้าแก่ฉัน
ตอนนี้วิดีโอประกอบด้วยวิธีต่าง ๆ ทั้งหมดที่ Carbine พยายามพัฒนาระบบการกำหนดเป้าหมายซึ่งรวมถึง:
- การกำหนดเป้าหมายตามแท็บ
- เล็งเล็ง
- เล็งนุ่มเป้าหมาย
- และทักษะการถ่ายภาพสไตล์ MOBA
สิ่งที่พวกเขาตัดสินใจทำคือสร้างระบบการกำหนดเป้าหมายใหม่ที่เรียกว่าการกำหนดเป้าหมายแบบอิสระซึ่งยังคงสามารถแท็บเป้าหมายที่แตกต่างระหว่างของศัตรูและเพื่อน ๆ ในขณะที่เพิ่มระบบควบคุมด้วยตนเองไปที่ความสามารถเกือบทั้งหมดในเกม ความสามารถเฉพาะนั้น ดังที่พวกเขากล่าวว่า "ระบบนี้จะทำให้คุณได้ควบคุมเป็นช่วงเวลาและมีความเสี่ยงที่แท้จริงเมื่อเทียบกับรางวัล"
ระบบนี้ยังตรงกับที่อยู่ในเกมเทเลกราฟที่ NPC ใช้สำหรับความสามารถและการโจมตีครั้งใหญ่ พวกเขากล่าวต่อไปว่าระบบโทรเลขที่เชื่อมโยงกับการกำหนดเป้าหมายตามสไตล์ MMO แบบดั้งเดิมนั้นรู้สึกได้และคุณสามารถย้ายจากโทรเลขและใช้ความสามารถในการสแน็ปอินกลับไปที่เป้าหมาย
จากประสบการณ์ส่วนตัวของฉันฉันชอบสไตล์การเล่นเกมนี้และถ้าทำอย่างถูกต้องมันจะทำให้เกมรู้สึกเหมือนคุณต้องการทักษะ skillz ที่ดีในชั้นเรียน ฉันชอบเล่นรถถังใน MMO ทั้งหมดที่ฉันได้เล่นและจากวิดีโอนี้ดูเหมือนว่าพวกเขาจะสร้างรถถังดังนั้นสนุกมากสำหรับฉันที่จะทำ - ฉันตื่นเต้นสุด ๆ นอกจากนี้ยังหมายความว่าการรักษาจะยากพอ ๆ กัน
หากคุณยังไม่ได้ดูวิดีโอนี้คุณควร ให้แน่ใจว่าคุณอ่านข้อจำกัดความรับผิดชอบ !!
ขอสงวนสิทธิ์!
"วิดีโอที่คุณกำลังจะเห็นไม่ได้เป็นตัวแทนของ WildStar รุ่นสุดท้ายคุณจะเห็นเนื้อหาในวิดีโอเหล่านี้ที่กำลังดำเนินการอยู่มากกว่าวิดีโออื่น ๆ ความสามารถของผู้เล่นทั้งหมดอาจมีการเปลี่ยนแปลงในทางใดทางหนึ่งก่อนเปิดตัววิดีโอนี้คือ ความพยายามของเราในการให้คำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับการเล่นเกมหลักของ WildStar ในขณะที่ยังคงเนื้อหาไว้ให้คุณค้นพบเมื่อเราเริ่มใช้งานจริง
อย่างไรก็ตามวิดีโอที่คุณกำลังจะเห็นจะเป็นวิดีโอเวอร์ชั่นสุดท้าย คุณจะเห็นเนื้อหาที่ได้รับการอนุมัติจากลูกค้าเป้าหมายของเราแม้ว่าจะอยู่ในระหว่างดำเนินการ (ในระดับปรัชญาพวกเขาไม่ได้หยุด 'กำลังดำเนินการอยู่' ในขณะนั้นหรือไม่? อาหารสำหรับความคิด) ไม่ว่าในกรณีใด ๆ ข้อจำกัดความรับผิดชอบในส่วนนี้คือความพยายามของเราในการหาข้อแก้ตัวสำหรับภาพหนึ่ง ที่เราต้องการกลับไปและปรับแต่งสำหรับอายุ ไม่ฉันจะไม่พูดอย่างใดอย่างหนึ่ง
วิดีโอใหม่นี้เป็นผลมาจากการระดมสมองอย่างเข้มข้นและเรียงลำดับตามไอเดียหลายสิบตอนที่จะยังคงอยู่บนพื้นห้อง ในขณะที่เราเสียใจที่ไม่สามารถใช้งานได้เรายังคงเคารพเวลาและความพยายามที่พวกเขาคัดตัวและด้วยเหตุนี้เราจึงขอขอบคุณ DevSpeak: แชทสแปม, DevSpeak: โพสต์ฟอรัมที่ไม่เป็นมิตรและ DevSpeak: หน่วยเหยื่อพิเศษ .
หากวิดีโอนี้ทำให้เกิดความทุกข์ความโกรธความโศกเศร้าหรือทำให้เกิดความรู้สึกหมดหนทางทั่วไปเราอยากจะขออภัยในสิ่งนั้นเพราะถ้านั่นเป็นความตั้งใจของเรามันจะทำให้เป็นกลยุทธ์การตลาดที่ค่อนข้างเร็ว ถ้ามีคนอื่นทำให้คุณรู้สึกทุกข์โกรธโกรธหรือเป็นต้นเหตุของความรู้สึกที่หมดหนทางคุณเพียงแค่บอกเราว่าใครเพราะเรื่องแบบนี้กำลังจะได้พูดคุยกันอย่างรุนแรง
ฉันไม่มีอะไรเพิ่มอีกแล้วดังนั้นนี่คือ 82 เรื่องตลก WildStar ที่โง่เง่าจริงๆที่จะสร้างความบันเทิงให้คุณในขณะที่พยายามที่จะทำตามข้อจำกัดความรับผิดชอบนี้ ถาม: ทำไม Granok ต้องการเอาชนะความเขินอายของเขา? ตอบ: เพราะเพื่อนของเขาคิดว่าเขาควรจะเป็นก้อนหิน ไม่จริง ฉันไม่สามารถทำตามความคิดนี้ต่อไปได้ฉันละอายใจแล้ว มาทำท่านี้กันเถอะ
ตอนนี้ของ DevSpeak นำมาให้คุณโดยแผนก Cinematics ที่เป็นมิตรของคุณ: Brant, Chris, Curtis, Elija, Jarrod, Kishore, Michael และ Seth รวมถึงนักพัฒนาที่เหลือที่ทำเกมที่เราใช้สร้างเกมนี้ ความจริงแล้วสนุก: Wildstar ไม่ใช่เกมจริงๆมันเป็นเพียงชุดการผลิต Machinima สำหรับการทำวิดีโอ DevSpeak (ผมล้อเล่น.)
(สูง) Meow- meow- meow- meow-, Meow- meow- meow- meow-, meow- meow- meow- meow- meow- meow- meow- meow- meow- meow-! Meow- meow- meow- meow- MEOW- meow- meow- meow- meow-! เหมียว! (แผงนี้เป็นหลักฐานว่าบางแห่งระหว่างทางฉันสูญเสียเงินเดิมพัน)
ในที่สุดเพื่อให้เป็นสถานที่ที่ปลอดภัยและปลอดภัยสำหรับทุกคนในการปฏิเสธวิดีโอนี้เป็นไปตามข้อกำหนดในการให้บริการ DevSpeak ของเราซึ่งกำหนดให้ผู้เข้าร่วมทุกคนต้องประพฤติตนในลักษณะที่เป็นผู้ใหญ่และเป็นมิตรแม้แต่ศิลปินจับภาพใคร ครั้งหนึ่งเขาเคยบอกเขาพันครั้งเพื่อหยุดยืนในโทรเลขที่คุณโง่ F
--Disclaimer Guy ถูกลบออกจากกลุ่ม การพัฒนา DevSpeaking อย่างมีความสุข - "