เนื้อหา
ผมขอเริ่มด้วยการบอกว่าผมเป็นแฟนตัวยงของ สนามรบ 1. ฉันเสร็จสิ้นการรณรงค์ในสองสามวันแรกและมีการเล่นออนไลน์อย่างแข็งขันตั้งแต่นั้นมา ไม่มีการปฏิเสธว่าการเปิดตัวของเกมนี้เป็นทั้งกลางวันและกลางคืนเมื่อเทียบกับประสบการณ์การเปิดตัวที่น่ากลัวที่เราได้ผ่านมา Battlefield 4 ในปี 2013 (เราจะไม่พูดถึง Battlefield: Hardline).
ต้องบอกว่ายังมีพื้นที่เหลือเฟือสำหรับการปรับปรุง แม้จะเล่นผ่านแคมเปญซึ่งน่าจะง่ายกว่าออนไลน์มาก แต่ก็มีข้อผิดพลาดที่สำคัญอยู่บ้าง เป็นประจำอย่างโดดเด่นที่สุดค่ะ ผ่านโคลนและเลือดฉันกำลังประสบกับศัตรูที่ไม่สามารถยิงได้ (พวกเขายังคงถูกสังหารโดยวัตถุระเบิด) และศัตรูอื่น ๆ ที่มีปัญหาเช่นลำตัวที่หายไป
มันเป็นเรื่องใหญ่จริงเหรอ?
ปัญหาประเภทเหล่านั้นอาจฟังดูเล็กน้อย แต่มันอาจสร้างความหงุดหงิดอย่างยิ่งเมื่อศัตรูที่คุณไม่สามารถยิงได้เป็นศัตรูคนสุดท้ายที่คุณต้องฆ่าเพื่อให้ภารกิจก้าวหน้า นี่เป็นเพียงตัวอย่างสองสามอย่างที่กลายเป็นเกมทำลายล้างที่สุดสำหรับฉัน
และอย่าลืมนั่นเป็นเพียงแคมเปญ ผู้เล่นหลายคนมีปัญหาเป็นของตัวเองเช่น EA ออกมา สนามรบ 1 และ Titanfall 2 ในสัปดาห์หลัง ๆ และเซิร์ฟเวอร์ Origin ทั้งหมดลดลงสองครั้ง
นอกจากนี้ยังมีข้อผิดพลาดแบบสุ่มบางอย่างที่สนุกยิ่งกว่าสิ่งใดเช่น twister zeppelin อันร้อนแรงที่น่ากลัว:
ให้เครดิตกับ EA
ทั้งหมดในทุกความจริงก็คือสถานะของ สนามรบ 1 ไม่เลว มีเกมมากมายที่มีข้อผิดพลาดน้อยกว่าในการเปิดตัวเช่นเกมใหม่ Gears of War 4แต่เกมเหล่านั้นไม่มีขนาดและความซับซ้อนเหมือนเกม Battlefield
สิ่งหนึ่งที่ฉันต้องให้เครดิตกับ EA ในการทำซึ่งผู้คนจำนวนมากกำลังเขียนออกมาเป็นเงินสดคว้าเป็นรุ่น Enlister ก่อน ขณะนี้อาจดูเหมือนเป็นวิธีที่จะได้รับเงินมากขึ้นจากแฟน ๆ มันนำผู้เล่นฐานในเกมมากขึ้นเรื่อย ๆ ด้วยการทำเช่นนี้ EA สามารถเตรียมเซิร์ฟเวอร์ของพวกเขาให้ดีขึ้นเพื่อรับมือกับโหลดเมื่อเกมเปิดตัวสำหรับทุกคนใน 3 วันต่อมา
ในขณะที่เซิร์ฟเวอร์ไม่ทำงานสองครั้งพวกเขาค่อนข้างมีเสถียรภาพเมื่อทำงาน ดังนั้นแม้ว่ามันอาจจะไม่ใช่การเปิดตัวที่ราบรื่นที่เรารอคอย แต่ก็เป็นการปรับปรุงครั้งใหญ่ในอดีต