เนื้อหา
- Hearthstone มีศักยภาพที่จะเป็น eSport หรือไม่?
- TCG สนุกกับการดูด้วยหรือไม่?
- หากคุณสนใจที่จะแข่งขันหรือรับชมการแข่งขันมีโอกาสน้อยที่จะเกิดขึ้น
ด้วย BlizzCon ตรงหัวมุมเราสามารถคาดหวังจุดสุดยอดที่น่าตื่นตาตื่นใจสำหรับชุด Starcraft II World Championship ของ Blizzard ซึ่งกำลังดำเนินไปในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา หนึ่งในไฮไลท์ในฉาก eSports รวมสิ่งนี้กับโฆษณาที่อยู่รอบ ๆ Hearthstone และคุณอาจถามตัวเองว่า:
Hearthstone มีศักยภาพที่จะเป็น eSport หรือไม่?
“กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (eSports) เป็นคำศัพท์สำหรับการแข่งขันวิดีโอเกมที่จัดขึ้นโดยเฉพาะระหว่างผู้เชี่ยวชาญ” - Wikipedia
ก่อนอื่นมาดูที่ชื่อ eSports ในปัจจุบันและอนาคต มีสนามรบออนไลน์สำหรับผู้เล่นหลายคนหรือเพียงแค่ MOBA เกมในตลาดและสิ่งที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือลีกออฟเลเจนด์ตามด้วย Dota 2 จากนั้นเรามีสตาร์คราฟต์ II เป็นตัวแทนกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ สเปกตรัมที่เรามี Shooters คนแรกเช่น Counter-Strike, Battlefield ฯลฯ
จากนั้นก็มี Trading Card Games ซึ่งเป็นประเภทที่เพิ่งเฉลิมฉลองการฟื้นฟูครั้งใหญ่หลังจากประสบความสำเร็จ มายากลการชุมนุม, Scolls ของ Mojang, โปเกมอน และ ศูนย์กลางของบ้าน, แน่นอน. ในฐานะที่เป็นเกมส่วนใหญ่พวกเขามีองค์ประกอบการแข่งขันซึ่งเป็นที่น่าสนใจสำหรับผู้เข้าร่วม อย่างไรก็ตามคำถามที่เราต้องถามตัวเองคือ:
TCG สนุกกับการดูด้วยหรือไม่?
ฉันคิดว่ามันเป็น แต่ฉันไม่แน่ใจว่าทำไม มีสาเหตุหลายประการที่การดู Hearthstone น่าสนใจ:
- ค้นพบคอมโบใหม่และน่าสนใจ
- ฟังกระบวนการคิดของผู้เล่น
- เข้าถึงผู้ชมกลุ่มใหญ่ได้มาก
- การเดินทางของ Nostaligia ขึ้นอยู่กับอดีตของคุณใน Warcraft Universe
หากคุณสนใจที่จะแข่งขันหรือรับชมการแข่งขันมีโอกาสน้อยที่จะเกิดขึ้น
สอนภาษาอังกฤษ เมื่อไม่นานมานี้ Hearthstone League และ Blizzard จะเป็นเจ้าภาพ Invitational ของ Hearthstone ™ Innkeeper ในงาน Blizzcon เมื่อวันเสาร์ที่ผ่านมา 9 พฤศจิกายนเวลา 10:00 น. PST. สำหรับผู้เล่นอย่าง Husky, Day9 และ Casters อย่าง Totalbiscuit นี่จะเป็นเหตุการณ์ที่ต้องจดจำ นี่จะเป็นเหตุการณ์คล้าย Esports อย่างเป็นทางการครั้งแรกดังนั้นเราจะเข้าไปใกล้เพื่อหาคำตอบหาก Hearthstone มีศักยภาพที่จะดำเนินการอย่างจริงจังในโลกของ eSports
ฉันเชื่อว่าเกมนี้ยอดเยี่ยมมากอาจดึงดูดผู้ชมที่ยั่งยืนให้ถูกนับว่าเป็น eSport แต่มีข้อกังวลมากมายที่ต้องกล่าวถึงก่อนที่เราจะผ่านการตัดสินขั้นสุดท้าย
- ความหลากหลาย: ด้วยจำนวนของการ์ดในปัจจุบันมีคอมโบที่ใช้งานได้ในจำนวนที่ จำกัด ทำให้เกมดูไม่น่าสนใจเนื่องจากเกมจะเริ่มมีลักษณะคล้ายกันมาก (น่าเบื่อมาก)
- สกิล: ตัวเลขผู้ชมเพียงอย่างเดียวไม่ได้สร้าง eSport Minecraft เป็นข้อพิสูจน์เรื่องนี้ ข้อกำหนดที่จำเป็นคือเพดานทักษะสูงและการสุ่มน้อย อย่างที่มันเป็นอยู่ตอนนี้แม้แต่ผู้เล่นโดยเฉลี่ยก็สามารถเอาชนะผู้เล่นที่มีประสบการณ์ได้หากพวกเขาเพียงทำตามคำแนะนำและมีโชคอยู่ข้างพวกเขา เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้หากสิ่งนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลง
- ปัญหาทางเทคนิค: ในขณะนี้ยังไม่มีโหมดผู้ชมหรือความเป็นไปได้ในการรับชมเกมโดยไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สาม
แม้ว่าฉันยอมรับว่ามีทักษะและกลยุทธ์จำนวนหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับ TCG ทุกประเภทฉันจะไม่มีวันพูดถึงว่าพวกเขามีความเท่าเทียมกับ Starcraft, Dota 2 และอื่น ๆ แต่ความงามก็คือ .. พวกเขาไม่จำเป็นต้องเป็นพวกเขาจะยังคงเพลิดเพลินกับการรับชมและเล่น
ในคำพูดสุดท้ายของฉันขอให้ฉันพิจารณาปัจจัยเสี่ยงของ Hearthstone อีกครั้ง พิจารณาเกมโป๊กเกอร์เกมที่ให้โชคดีกว่าทักษะ (อาจคิดว่า) แต่เรามักจะเห็นใบหน้าเดียวกันที่โต๊ะสุดท้าย ... ใครจะรู้ Hearthstone อาจมีศักยภาพที่จะใหญ่พอ ๆ กับโป๊กเกอร์? ! (ในกรณีนี้ Blizzard ควรเริ่มทำงานในโหมดผู้ชม)
บอกให้เรารู้ว่าคุณคิดอย่างไรในความคิดเห็นด้านล่าง!
และเช่นเคยขอบคุณที่อ่าน