เนื้อหา
ด้วยสเตจ 2 ของฤดูกาลเริ่มต้นภายใต้การดูแลของ Overwatch League (OWL) ของ Blizzard เริ่มได้รับความสนใจจากผู้คนมากกว่าแฟน ๆ ฮาร์ดคอร์ มีสัญญาณหลายอย่างที่ว่านกฮูกอยู่ที่นี่เพื่ออยู่ต่อไปเป็นความสำเร็จ ที่ GameSkinny เราต้องการแยกแยะสิ่งที่เราได้เห็นจาก OWL (ความดีและความเลว) และความสำเร็จแบบไหนที่เราคาดหวังจากลีกในอนาคต
สิ่งแรกสิ่งแรกคือ Overwatch League คืออะไร? OWL เป็นลีก eSports อย่างเป็นทางการที่ดูแลโดย Blizzard สำหรับเกมของพวกเขา Overwatch. ในขณะที่ eSports ส่วนใหญ่ใช้ระบบการตกชั้นเช่นเดียวกับพรีเมียร์ลีกสำหรับฟุตบอล Blizzard เข้าหาลีกด้วยระบบที่ใกล้ชิดกับฟุตบอลหรือเบสบอลมากขึ้น ทีมได้รับการแก้ไขและผู้เล่นใหม่มีโอกาสที่จะได้รับการสอดแนมในระหว่างการแข่งขันที่เปิดกว้างและภายใน Overwatch Contenders League - ลีกย่อย โดยรวมแล้วนกฮูกได้ทำการตัดสินใจที่ดีหลายอย่างเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับลีก เรามาดูสิ่งที่ควรมีอิทธิพลต่อความสำเร็จของนกฮูกในอนาคต
โครงสร้างพื้นฐาน
Blizzard ทำการบ้านเป็นจำนวนมากก่อนที่จะตัดสินใจเข้าร่วมลีกอาชีพสำหรับเกมของพวกเขา ในการสัมภาษณ์ปี 2015 กับ PC Gamer Overwatch ผู้กำกับ Jeff Kaplan ถูกถามเกี่ยวกับ Overwatch ในฐานะ eSport ในตอนนั้นเขายอมรับความเป็นไปได้ แต่บอกว่ามันไม่ได้เป็นสิ่งสำคัญหลักเพราะ Blizzard ได้ออกแบบเกมให้กับ eSports มาก่อน (ตาร์คราฟ II และ Hearthstone) และเรียนรู้บทเรียนที่ยากสองสามข้อเกี่ยวกับการออกแบบเกมที่มีความสำคัญนั้น มันไม่ได้จนกว่า Overwatch มีชุมชนที่เข้มแข็งอยู่แล้วว่ามีความเป็นไปได้ที่จะ Overwatch ลีกกลายเป็นความจริง นอกจากนี้ความพยายามของ Blizzard ในการเสริมความแข็งแกร่งให้กับทีมด้วยการเชื่อมโยงพวกเขาเข้ากับเมืองช่วยนำแฟนใหม่เข้ามาเพราะพวกเขามีเวลาง่ายขึ้นในการตัดสินใจว่าทีมใดจะหยั่งราก ถ้าฉันเป็นแฟนตัวยงที่ยังใหม่กับ eSports มันง่ายกว่ามากสำหรับฉันที่จะเลือกทีมจากหนึ่งในเมืองที่ฉันโปรดปรานหรือบ้านเกิดและเรียนรู้เกี่ยวกับเกมลีกและผู้เล่นจากมุมมองนั้นก่อน
Blizzard ได้พยายามอย่างสุดความสามารถเพื่อดึงดูดคนที่ดีที่สุดในการสนับสนุนลีกของพวกเขาเช่นกัน เจ้าของทีมอย่าง Kraft Group (The New England Patriots) และ Kroenke Sports and Entertainment (Arsenal F.C. , L.A Rams และอื่น ๆ ) ได้ยกระดับการรับรู้ชื่อที่สูงขึ้นซึ่งจะช่วยให้นักกฎหมายนักลงทุนและแฟน ๆ ในขณะที่มีความกังวลเกี่ยวกับความสามารถในการทำกำไรของการลงทุนในทีมการสนับสนุนจากเจ้าของเช่นนี้ช่วยแสดงให้เห็นว่า eSports มีการเติบโตและกิจกรรมที่สามารถทำกำไรได้มากเพียงใด มันเป็นเหตุผลเดียวกันกับที่คนอย่างโอเดลเบ็คแฮมจูเนียร์และเควินดูแรนท์บริจาคเงิน 38 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับ Vision eSports
ผู้เล่น
นอกจากการนำเงินมาเป็นจำนวนมากแล้ว Blizzard ยังให้ความสำคัญกับการจัดหาพรสวรรค์ที่ดีที่สุดเช่นกัน ใน Valve Dota 2 สารคดี - เล่นฟรี -- ผู้เล่นมืออาชีพกลัวและ hyhy พูดถึงความกังวลเกี่ยวกับการสนับสนุนตัวเองผ่านการเล่นเกม ฮยอนพูดถึงความยากลำบากในการเล่นปาหี่และอาชีพการเล่นเกม ด้วยเงินเดือนที่รับประกันผลประโยชน์ด้านสุขภาพผลประโยชน์เมื่อเกษียณอายุและวิธีการสนับสนุนอื่น ๆ OWL ให้โอกาสผู้เล่นในการคิดว่า eSports เป็นอาชีพที่แท้จริงด้วยความมั่นคงบางอย่างซึ่งแตกต่างจาก eSports อื่น ๆ ที่ผู้เล่นจะได้รับสิ่งที่ชนะ
ความต้องการที่ผู้เล่นอายุอย่างน้อย 18 ปีจะช่วยให้ลีกแข็งแกร่งขึ้น นักเล่นเกมมืออาชีพมักจะอายุน้อยกว่าดังนั้นความต้องการด้านอายุควรช่วยให้มีวุฒิภาวะความมุ่งมั่นและจรรยาบรรณในการทำงานที่สูงขึ้นสำหรับทีม Blizzard ได้ทำการตรวจสอบอย่างเข้มงวดเพื่อให้มั่นใจว่าพฤติกรรมของผู้เล่นมาตรฐานสูง เช่นผู้เล่นกีฬา "จริง" จะต้องปฏิบัติตามจรรยาบรรณ เราได้เห็นรหัสนี้แล้วเมื่อ xQc ของ Dallas Fuel ถูกปรับและถูกระงับเนื่องจากคำพูดที่เขาทำระหว่างการสตรีม Twitch
ความสามารถระดับสูงเพียงอย่างเดียวจะไม่ทำให้ลีกประสบความสำเร็จ Blizzard ทำให้เราสนใจคนที่เราดูด้วย ยิ่งกว่า eSport อื่น ๆ ฉันลงทุนในความสำเร็จของผู้เล่นแต่ละคน เมื่อไหร่ที่ฉันจะดู The International หรือ CS: GO การแข่งขันฉันจะรูทสำหรับทีม แต่ไม่ค่อยจะออกไปจากประสบการณ์กับผู้เล่นคนโปรด ด้วยวิดีโอไฮไลต์ทั้งหมดของทีมการสัมภาษณ์หลังเกมและการทอผ้าแบบเล่าเรื่องที่สร้างขึ้นโดยโฮสต์บนหน้าจอผู้ชมจะเริ่มรู้จักผู้เล่นที่พวกเขาดูอยู่ ผู้เล่นอย่าง Pine, Fleta, ryujehong และ Jake ได้สร้างชื่อให้ตัวเองแล้วและได้รับแฟน ๆ มากมาย ผู้คนต่างก็คาดหวังอย่างมากว่าจะได้แนะนำ Geguri ให้กับ Shanghai Dragons หลังจากที่เธอผิดหวังมากที่ตอนแรกเธอไม่ได้รับเลือกจากทีมแม้ว่า Zarya จะเล่นเป็นตัวเอก
ความผิดพลาด
ไม่มีสิ่งใดที่ปราศจากความผิดพลาดและนกเค้าแมวก็ไม่ต่างกัน บางสิ่งที่ eSports กำลังเผชิญอยู่กำลังแนะนำเกมนี้ให้กับผู้คนใหม่ ๆ หากคุณไม่เคยเล่นเกมที่พวกเขากำลังเล่นอยู่แสดงว่ามีศัพท์แสงมากมายที่ต้องผ่านหากคุณต้องการเข้าใจสิ่งที่ล้อเลียนพูด Dota's International ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการโฮสต์สตรีมสำรองสำหรับผู้มาใหม่ซึ่งเน้นเรื่องพื้นฐานของเกมและการบรรยายโดยรวมมากกว่าความซับซ้อนของการมีส่วนร่วมทุกครั้ง Overwatch จะทำอย่างไรดีจะใช้สตรีม "มือใหม่" ที่คล้ายกันสำหรับแฟน ๆ ที่ยังคงเรียนรู้เกี่ยวกับเกม
เป็นที่เข้าใจว่าทุกทีมอาจไม่มีเงินทุนสำหรับสถานที่ในบ้านในตอนนี้ดังนั้นเราจึงมีสนามกีฬา Blizzard มันยอดเยี่ยมมากที่มีพื้นที่เฉพาะสำหรับ Overwatch League และแน่นอนว่ามันทำให้การจัดการการออกอากาศง่ายขึ้นมาก ตอนนี้เวทีที่เกมจะจัดขึ้นในลอสแองเจลิสดังนั้นทีมแอลเอมีข้อดีเล็กน้อย แต่ยังคงมีความสำคัญเมื่อเล่น ความลึกที่เพิ่มขึ้นของการเดินทางที่ต้องการและสถานที่ในบ้านที่แท้จริงน่าสนใจที่จะรับชมเมื่อฤดูกาลดำเนินไป
อนาคต
ดังนั้น Overwatch League จะล้มเหลวหรือเจริญรุ่งเรือง? ฉันอยากเอนไปทางเลือกหลัง นกเค้าแมวได้ทำเกินความคาดหวังในปีแรกและได้เข้าร่วมเป็นสปอนเซอร์ใหม่หลายรายเช่นโตโยต้าและ Sour Patch Kids ลีกยังมองหาการเพิ่มทีมต่อขยายสู่ทีมดั้งเดิม 12 เมื่อฤดูกาลแรกจบลง มันเป็นสัญญาณที่ดีที่ราคาซื้อสำหรับทีมคาดว่าจะเพิ่มขึ้นอย่างมากจากเริ่มต้น $ 20 ล้าน - กับการประมาณการจากแหล่งอื่น ๆ อาจจะสูงถึง $ 60 ล้านเพื่อซื้อในฤดูกาลที่สอง เช่นเดียวกับกีฬาประเภทอื่นลีกทำผลงานได้ดีโดยเน้นไปที่การบรรยายที่ล้อมรอบมันนอกเหนือจากการเล่นเกมหลักของ Overwatch ตัวเอง ความใส่ใจเป็นพิเศษในการเล่าเรื่องจะนำความสำเร็จมาสู่ฤดูกาลแรกที่ประสบความสำเร็จอยู่แล้ว
---
คุณได้ดู Overwatch League แล้วหรือยังถ้าเช่นนั้นความประทับใจในฤดูกาลแรกของคุณคืออะไร? คุณคิดว่าลีกสามารถเจริญรุ่งเรืองเหมือนฉันได้หรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!