เกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์มีข้อ จำกัด อยู่สองสามประการเกี่ยวกับกลยุทธ์ที่แท้จริง ในกรณีส่วนใหญ่เกมเหล่านี้ลงมาเป็นกลยุทธ์ที่ตั้งอยู่บนพื้นฐานของการเปรียบเทียบสิ่งที่ทั้งสองกำลัง เมื่อคุณรู้ว่าคุณกำลังเล่นอะไรและสิ่งที่บังคับให้คู่ต่อสู้ของคุณคือคุณมีคำสั่งสร้างของคุณ กลยุทธ์เอียงบางอย่างอาจผสมกันเล็กน้อย แต่โดยมากแล้วก็มีแนวโน้มที่จะแน่นอน ดีที่สุด เพื่อที่จะทำสิ่งต่าง ๆ
บริษัท ของ Heroes 2 มีจุดมุ่งหมายที่จะเปลี่ยนแปลงด้วยฤดูหนาว เกมจะมีกลไกที่แตกต่างกันโดยขึ้นอยู่กับว่าการต่อสู้จะเกิดขึ้นในฤดูหนาวหรือฤดูร้อน แนวคิดก็เหมือนกัน ชัดเจน ที่จะไม่ได้รับการดำเนินการในระดับดังกล่าว แต่ก็ยังเพิ่มความซับซ้อนมากพอที่จะทำให้สมดุลที่เกม RTS ต้องจัดการต่อไปว่ามันจะกลายเป็นมากกว่าแค่ปวดหัว
ฤดูหนาวจะทำให้ยูนิตต่าง ๆ มีเอฟเฟกต์ต่างจากการต่อสู้ในช่วงฤดูร้อนและจะมีแนวโน้มที่จะเกิดสิ่งต่าง ๆ เช่นพายุหิมะที่จะมีผลกระทบรุนแรงในสนามรบ Simon Watts ผู้จัดการฝ่ายสื่อสารกล่าวว่า
พายุหิมะตัวหนึ่งอาจเป็นผู้ช่วยชีวิตของคุณได้เพราะมันจะบังคับให้คู่ต่อสู้ทรุดตัวลงและรอให้มันจบ เราคิดว่ามันอาจเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นสำหรับเกมการแข่งขัน
ฉันมีแนวโน้มที่จะยอมรับว่ามันฟังดูเหมือนความเป็นไปได้ที่น่าตื่นเต้น แต่เวลาจะบอกว่ามันมีประสิทธิภาพเพียงใด การกระทำ ใน บริษัท ของ Heroes 2 จริง ๆ แล้วคือ
แหล่ง