World of Warcraft ดึงดูดสมาชิกโดยไม่คำนึงถึง TESO & เครื่องหมายจุลภาค; สมและจุลภาค; และ WildStar Hype

Posted on
ผู้เขียน: Bobbie Johnson
วันที่สร้าง: 9 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤษภาคม 2024
Anonim
World of Warcraft ดึงดูดสมาชิกโดยไม่คำนึงถึง TESO & เครื่องหมายจุลภาค; สมและจุลภาค; และ WildStar Hype - เกม
World of Warcraft ดึงดูดสมาชิกโดยไม่คำนึงถึง TESO & เครื่องหมายจุลภาค; สมและจุลภาค; และ WildStar Hype - เกม

เนื้อหา

เหมือนจอมวายร้ายที่น่ากลัวอย่างหนึ่ง World of Warcraft ปฏิเสธที่จะตาย


จากแหล่งข้อมูลที่หลากหลาย MMO ของ Blizzard ได้รับสมาชิกประมาณ 200,000 รายตั้งแต่ปลายปีที่แล้ว รายงานผลประกอบการไตรมาส 3 ปี 2556 ของ Blizzard รายงาน สมาชิก 7.6 ล้านคน และตอนนี้การเรียกผลประกอบการไตรมาสที่ 4 ปี 2013 เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้รายงานว่าสูงถึง สมาชิก 7.8 ล้านคน

ใช่นี่ยังน้อยกว่าจำนวนผู้ใช้บริการเดือนตุลาคม 2010 สูงสุด 12 ล้านราย อย่างไรก็ตามอย่าลืมว่าส่วนใหญ่ MMORPG พยายามที่จะทำลายสมาชิกกว่า 1 ล้านคน ไม่เหมือนต้นฉบับ Everquestหรือล่าสุด Guild Wars 2เคยหัก 1 ล้าน Star Wars: The Old Republic แหลมที่ 1.7 ล้านและ FFXIV ปัจจุบันมีผู้สมัครสมาชิก 1.5 ล้านคน 7.8 ยังคงเป็นความฝันที่ไม่อาจหยั่งรู้ได้สำหรับนักพัฒนาส่วนใหญ่

เรื่องใหญ่อะไร

ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาเราได้รับข้อมูลมากมายจากโลกแห่ง MMORPG ที่กำลังจะมาถึงในปีนี้ ระหว่าง Wildstar ของ สตรีมขนาดใหญ่ คลาสหล่น hype train, คีย์ TESO เบต้ามากมายออกไปสำหรับเซิร์ฟเวอร์ การทดสอบความเครียดและโฆษณาจาก EverQuest ต่อไป และ EQN Landmark แอลฟา - มันยากที่จะจินตนาการว่า WoW ยังคงมีความเกี่ยวข้อง ...


หรือมันคืออะไร?

ความพิเศษของการเข้าถึงเบต้าและอัลฟ่าสำหรับหนังสือเหล่านี้มีเพียงสิ่งที่นักเล่นเกม MMO ต้องการเท่านั้น การแสดงที่แข็งแกร่งของ Blizzard ในเดือนพฤศจิกายนที่ BlizzCon ดึงดูดความสนใจและจำนวนสมาชิกอย่างมาก พลังไอน้ำของ Diablo 3: Reaper of Souls, ศูนย์กลางของบ้านเบต้าโอเพ่นฉ่ำ Heroes of the Storm ข้อมูลและการขยายตัวของขุนศึกของ Draenor WoW นั้นสร้างขึ้นมาเพื่อเปลวไฟอันเป็นนิจของ Blizzard เท่านั้น โอ้และอย่าลืมว่าการปรับตัวของภาพยนตร์ WoW ที่คาดว่าจะสูงในขณะนี้มี รายการหล่อ และได้เริ่ม การถ่ายทำภาพยนตร์

ภาพจาก กุมภาพันธ์ 2013 บทความ.

ว้าวตายไปแล้วเหรอ? ฉันเคยได้ยินมาก่อน

คนส่วนใหญ่ชอบที่จะปัดว้าวเหมือนหมวกเก่า แต่ไม่มีอะไรหยุดยั้งพฤติกรรมนี้ นักข่าวหลายคนแม้แต่เพื่อนที่ดีและเพื่อนร่วมงานที่เคารพนับถือของฉันได้รับ หมาป่าร้องไห้ มากกว่าความตายของ WoW มาหลายปี คำถามจริงการทดสอบกำลังของ WoW ที่แท้จริงจะเกิดขึ้นในปีหน้า


World of Warcraft มีประชากรมากในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา (เปิดตัวเมื่อเดือนพฤศจิกายน 2547) และมีผู้รอดชีวิตมากมายที่เรียกว่านักฆ่า WoW MMO 2014 ใหม่ล่าสุดจะแย่งชิงบัลลังก์ของ WoW หรือไม่? มันจะเป็น Wildstar? Elder Scrolls ออนไลน์? EverQuest ต่อไป หรือ EQN Landmark? ในอุตสาหกรรมที่มีความเสี่ยงสูงซึ่งมีความเสี่ยงสูงที่ฆ่า MMO ส่วนใหญ่ใน 2-3 ปีที่ผ่านมา WoW กลายเป็นสิ่งที่ดีมากโดยไม่ตาย