เนื้อหา
ตอนนี้มันกำลังเกิดขึ้นที่รีวิว (หรือหลาย ๆ จากคนอื่น) จะถูกโพสต์เกี่ยวกับ World of Warcraft 5.3 ที่จะเกิดขึ้นแพทช์ อย่าเข้าใจฉันผิดฉันไม่ใช่คนประเภทที่จะบ่นเกี่ยวกับสิ่งต่าง ๆ ... โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฉันบันทึกหลายชั่วโมงต่อวันในการเล่นเกม แต่มีบางสิ่งที่จะบั๊กฉันเกี่ยวกับแพทช์ต่อไป
Paladins
สิ่งที่สำคัญที่สุด .. พายุหิมะยังไม่รู้ว่าจะทำอย่างไรกับ Paladin Class การป้องกันสเป็คจะยังคงไม่เปลี่ยนแปลง แต่พวกเขามีฟังก์ชั่นจำนวนมากที่เพียงแค่นั่งอยู่เฉยๆเนื่องจากกลไกของเกมไม่อนุญาตให้พวกเขาดำเนินการอย่างเต็มศักยภาพ
แต่พวกเขากำลังมุ่งเน้นไปที่รายละเอียดอีกสองราย; ศักดิ์สิทธิ์และกรรม ลดจำนวนการรักษาลงและความเสียหายที่ลดลงจากความสามารถบางอย่าง นี่เป็นพื้นฐานที่ทำให้การฆ่าสมาชิกปาร์ตี้และ Paladins ง่ายขึ้น ฉันไม่แน่ใจว่าทำไมสิ่งนี้จึงถือว่าเป็นสิ่งที่ดี ขณะนี้ฉันมีเลเวล 90 Windwalker Monk แต่ฉันเล่นเป็น Paladin เป็นประจำตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกของ World of Warcraft เมื่อ 9 ปีที่แล้ว การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้ฉันท้อใจเล็กน้อย และตามที่ระบุไว้ข้างต้น .. ยังไม่มีการดำเนินการใด ๆ เกี่ยวกับการป้องกัน Paladins การพูดของพระสงฆ์
พระสงฆ์
พระภิกษุมีอำนาจเหนือกว่าเช่นเดิม แพทช์ล่าสุดนี้จะทำให้พวกเขามีพลังมากขึ้นโดยการลดต้นทุนของความสามารถเพิ่มเอฟเฟกต์และทำให้การทำงานโดยรวมมีประสิทธิภาพมากขึ้น "แต่นี่เป็นสิ่งที่ดีคุณไม่คิดเหรอ?" เป็นสิ่งที่บางคนพูด "ทำไมคุณถึงบ่นเมื่อมันช่วยชั้นเรียนของคุณ" คือสิ่งที่คนอื่นจะพูด ฉันจะบอกคุณว่าทำไม เราสู้กันแล้ว ผู้คนสามารถจับใจและบ่นว่าเราไม่มีเกียร์ PvP ที่เหมาะสมหรือเราสามารถใช้เกราะหนังแทน Mail หรือ Plate
นั่นคือทั้งหมดที่ดีและดี .. แต่ฉันชอบความสมดุล ฉันชอบคนที่มีโอกาสเท่ากันในการแสดงเสมอกับคนอื่น ฉันใช้เวลาเกือบทั้งเวลาในระดับ 90 (เกือบสามสัปดาห์) พยายามที่จะกำจัดตัวเองออกไป บด, ทำดันเจี้ยนแบบสุ่ม, กำลังมองหาการจู่โจม, วิ่งตามสถานการณ์, ลงมือทำ dailies เพื่อชื่อเสียงด้วยกลุ่มที่แน่นอนและการผสมผสานทั้งหมดข้างต้น หากคุณไม่ใช่ Death Knight หรือ Paladin หรือ Warrior Twinked พระจะทำงานได้ดีขึ้นเนื่องจากความเก่งกาจของพวกเขา สิ่งนี้ต้องเปลี่ยน เกมจะต้องมีความสมดุลมากขึ้น
ดูเหมือนว่าทุกครั้งที่ Blizzard เปิดตัวแพตช์ใหม่พวกเขาแสดงความโปรดปรานต่อ "สัตว์เลี้ยงโครงการ" ใหม่ของพวกเขา ในกรณีนี้มันจะเป็นชั้นของพระซึ่งเพิ่งหลุดจากการเปิดตัวของการขยายตัวของสายหมอกแห่ง Pandaria เมื่อไม่นานมานี้ พอคือพอ. อย่างจริงจังสร้างความสมดุลให้กับชั้นเรียนและทำให้พวกเขาดื่มด่ำมากขึ้นสำหรับทุกคนที่จะมีส่วนร่วมผู้คนจะมีชั้นเรียนที่ชื่นชอบหรือการแข่งขันหรือสิ่งที่คุณมีอยู่เสมอ .. แต่นั่นไม่ได้หมายความว่า Blizzard กว่าคนอื่น ๆ พวกเขาทุกคนควรมีเปลวไฟและความมันวาวของตัวเองทำให้พวกเขาน่าสนใจในการเล่น
นักล่า
ฮันเตอร์เป็นอีกชั้นหนึ่งที่ค่อนข้างไม่เหมาะสม สัตว์เลี้ยงที่มีความเสถียรของพวกเขามีความเสถียรเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 50 ดังนั้นจึงช่วยให้ผู้คนที่เล่นฮันเตอร์หันไปรอบ ๆ และเชื่องสัตว์เลี้ยงมากขึ้นกว่า แต่ก่อน มีประโยชน์อย่างยิ่งหากคุณพยายามติดตาม rares ที่เข้าใจยากเหล่านั้น แต่ถ้าอย่างนั้นคุณจะทำให้ Scatter Shot แบ่งปันผลตอบแทนที่ลดลงด้วย Freezing Trap และ Wyvern Sting? สิ่งนี้ไม่สมเหตุสมผล เลย นักล่าซีซี พวกเขามักจะมี นั่นเป็นรากฐานที่สำคัญของชั้น Hunter ตอนนี้พายุหิมะดูเหมือนจะลืมไปแล้วและทำให้มันยากขึ้นสำหรับ Hunters ที่จะทำสิ่งที่พวกเขาควรจะทำ
สรุปแล้ว
มีอีกหลายสิ่งที่ควรทราบเกี่ยวกับโพสต์อย่างเป็นทางการของ Blizzard ที่เกี่ยวกับแพทช์ 5.3 ดังนั้นอย่าลังเล เพื่อมุ่งหน้าต่อไป. นี่เป็นเพียงความคิดของฉันในเรื่องนี้ ดูเหมือนว่าพวกเขาจะไม่สนใจสิ่งที่ทำให้ World of Warcraft เป็นที่นิยมในตอนแรกและเน้นไปที่เรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ พวกเขาใส่การต่อสู้สัตว์เลี้ยงอย่างมีนัยสำคัญมากกว่าพวกเขาเป็นชั้นเรียน Battle Pets นั้นสนุกและทั้งหมด .. แต่อย่างจริงจัง? พวกเขาจะไม่ตอบสนองความอยาก MMO ของเกมการแข่งขันที่คนส่วนใหญ่มี
ขออภัยหากสิ่งเหล่านี้ดูเหมือนจะไม่มีอะไรมากไปกว่าการพูดจาโผงผางที่กำลังจะมาถึง ฉันขอยืนยันกับคุณว่านั่นไม่ใช่กรณี ... แต่ฉันคิดว่าฉันจะแบ่งปันความคิดส่วนตัวของฉันเกี่ยวกับเรื่องนี้และนำปัญหาบางอย่างมาสู่แนวหน้าและทำให้พวกเขาเป็นที่รู้จัก นั่นคือทั้งหมดที่โพสต์นี้ แล้วเจอกันอีกในครั้งหน้า
คะแนนของเรา 5 ความคิดของฉันเกี่ยวกับ 5.3 Patch ที่กำลังจะมีขึ้นสำหรับ World of Warcraft