กังวลเกี่ยวกับ Permadeath ในเกม & เควส;

Posted on
ผู้เขียน: Gregory Harris
วันที่สร้าง: 13 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 6 พฤษภาคม 2024
Anonim
กังวลเกี่ยวกับ Permadeath ในเกม & เควส; - เกม
กังวลเกี่ยวกับ Permadeath ในเกม & เควส; - เกม

เนื้อหา

ประกาศอัปเดตสำหรับ กองทัพของ Alamar เกม.


เราที่นี่ที่การผลิต X และ Z เข้าใจว่ามันรู้สึกอย่างไรกับการเล่นเกมสร้างบางสิ่งบางอย่างสำหรับสัปดาห์ที่จะนำมาจากคุณหรือถูกทำลาย มันกำลังทำลายล้าง ผู้คนบอกว่านั่นเป็นโอกาสที่เราจะต้องใช้ในเกมสงครามยุคกลางอย่างพวกเรา แต่ถ้าคุณไม่ต้องการเล่นเกมสงครามตลอดเวลาล่ะ? คุณมีชีวิตงานและสวรรค์ก็รู้ว่ามีอะไรอีกบ้างในจานของคุณทั้งวันทั้งวัน เกมควรจะหยุดพักจากสิ่งนั้น ดังนั้นเราจึงวางแผนวิธีการให้คุณเลือกสไตล์การเล่นเกมของคุณและเราจะรวมฟังก์ชั่นนี้เข้ากับเกมในสัปดาห์นี้

สำหรับการขาดชื่อการทำงานที่ดีขึ้นเรากำลังเรียกมันว่าโหมดการต่อสู้

เมื่อคุณอยู่ในโหมดไม่ต่อสู้หมู่บ้านของคุณไม่สามารถโจมตีหรือทำลาย แต่คุณไม่สามารถโจมตีผู้เล่นอื่นได้เช่นกัน ยุติธรรมมีความยุติธรรม คุณจะสามารถเล่นและโต้ตอบกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ได้ทุกวิถีทาง คุณจะสามารถมีส่วนร่วมใน Future Quests การต่อสู้การต่อสู้และการไม่ต่อสู้ ใช่คุณจะมีความสามารถในการเปลี่ยนระหว่างโหมดที่ไม่ใช่การต่อสู้และโหมดการต่อสู้ จำไว้ เราจะใส่ช่วงเวลาคูลดาวน์ที่จะไม่อนุญาตให้คุณเปลี่ยนกลับไปสู่การไม่ต่อสู้เป็นเวลาหลายวัน (ยังไม่ได้ตัดสินใจระยะเวลาจริงเราต้องคุยกับผู้เล่นของเราก่อน) อีกครั้งยุติธรรมยุติธรรม คุณไม่สามารถวิ่งออกไปและโจมตีใครบางคนแล้ววิ่งและซ่อนตัวเหมือนในเกมอื่น ๆ


ด้วยโหมดการต่อสู้คุณจะสามารถเล่นและสร้างหรือสร้างใหม่ได้ตามปกติในกรณีที่มีความสงบสุขจนกว่าจะถึงเวลาที่คุณตัดสินใจที่จะกลับเข้าสู่การต่อสู้และยึดบัลลังก์ที่ควรจะเป็นของคุณ! ระบบนี้จะทำหน้าที่เป็นโหมดวันหยุดเริ่มต้นที่ยังคงให้คุณเล่นในยามว่างได้โดยไม่ต้องกังวล

อย่างที่ฉันบอกไปฟังก์ชั่นนี้จะถูกเพิ่มเข้าไปในเกมในสัปดาห์นี้และทดสอบอย่างละเอียดใน Betas ส่วนตัว หากคุณต้องการที่จะนำความคิดของคุณกรุณาโพสต์ไว้ที่นี่หรือดีกว่ายังเข้าร่วมเว็บไซต์และกลายเป็นผู้สนับสนุน Kickstarter อย่างน้อย $ 10 เราจะทำให้คุณเป็นผู้ทดสอบเบต้าส่วนตัวและคุณสามารถช่วยกำหนดเกมในช่วงสุดท้าย - และรับสิ่งที่ดีในเกมในราคาครึ่ง!