เนื้อหา
World of Warcraft patch 5.3 นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในระบบ PvP นอกจากนั้นยังแนะนำสนามกีฬาใหม่และสนามรบใหม่ ข้อมูลเพิ่มเติมออกมา ช่องเขา Deepwindสนามรบ 15 ผู้เล่นใหม่
ตั้งอยู่ทางตะวันตกของหุบเขาออฟโฟร์เป้าหมายของ Deepwind Gorge คือการ รวบรวมทรัพยากร 1600 ก่อนฝ่ายตรงข้ามจะทำ
วิธีรับทรัพยากร
กลศาสตร์ เบื้องหลัง Deepwind Gorge ไม่ใช่เรื่องใหม่ มันต่างกันตรงที่สูตรของ Eye of the Storm ที่ต่างไปจาก World of Warcraft: Burning Crusade คุณยึดฐาน (เหมือง Pandaren ทางเหนือเหมืองกลางและเหมือง Goblin ทางใต้) เพื่อสร้างคะแนน
นอกจากนี้คุณยังสามารถจับ "ธง" แปลก ๆ ; ในฐานของแต่ละฝ่ายมี เกวียนทองคำ ที่สามารถถูกขโมยได้โดยทีมศัตรูและกลับไปที่ฐานของพวกเขาเป็นเวลา 20 เกียรติและ 200 ทรัพยากร
เมื่อจับรถเข็นศัตรูคุณถูก จำกัด ความเร็วในการเคลื่อนที่ตามปกติของคุณ ซึ่งหมายความว่า ที่อาจเกิดขึ้นคลาสที่มีการเคลื่อนไหวเช่นกะพริบจะมีประสิทธิภาพสูงกว่าผู้ที่ไม่มีคาถาเคลื่อนที่เช่นนั้น
มันไม่สำคัญว่ารถเข็นของทีมจับอยู่ในฐานหรือไม่ทั้งสองข้างสามารถจับรถเข็นได้ทุกเวลา ซึ่งหมายความว่าการแข่งขันเหล่านี้ส่วนใหญ่มีแนวโน้มที่จะไม่ลากยาวมาก
เช่นเดียวกับสนามรบอื่น ๆ ที่หมุนไปรอบ ๆ เพื่อจับภาพสิ่งของที่มีลักษณะคล้ายธงรถเข็นสามารถถูกทิ้งและกลับสู่ฐานเดิมโดยผู้เล่นของทีมคืนรถเข็นหรือสามารถหยิบขึ้นมาอีกครั้งโดยผู้เล่นของทีมจับรถเข็น
หุบนี่ลึกเกินไปสำหรับฉัน
แม้ว่ามันจะเป็นรุ่นที่แตกต่างกันของ Eye of the Storm แต่ฉันตั้งตาคอยที่จะเล่นมัน สำหรับความคล้ายคลึงกันทั้งหมด Deepwind Gorge ดูเหมือนจะเป็นการปรับปรุงทรัพยากรและสูตรสนามรบ ฉันไม่สามารถรอ WoW 5.3 ได้ดังนั้นฉันจึงสามารถดูได้ว่าฉันสามารถใช้ได้หรือไม่ เกตเวย์ปีศาจ เมื่อจับรถเข็น