ความท้าทายของนักเขียนเชิงปฏิบัติการ 1 & จุด; 6 & เครื่องหมาย; "ต้นกำเนิดเรื่อง"

Posted on
ผู้เขียน: John Pratt
วันที่สร้าง: 17 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ความท้าทายของนักเขียนเชิงปฏิบัติการ 1 & จุด; 6 & เครื่องหมาย; "ต้นกำเนิดเรื่อง" - เกม
ความท้าทายของนักเขียนเชิงปฏิบัติการ 1 & จุด; 6 & เครื่องหมาย; "ต้นกำเนิดเรื่อง" - เกม

เนื้อหา

เฮ้นักเล่นเกม! ยินดีต้อนรับกลับสู่ความท้าทาย GSWW ครั้งต่อไปของคุณ


เมื่อสัปดาห์ที่แล้วคุณทุกคนเขียนประวัติเกี่ยวกับตัวละครที่คุณสร้างและเล่นในเกมต่างๆ เป็นเรื่องดีที่ได้รู้จักพวกคุณทุกคนให้ดีขึ้น ขอแสดงความยินดีกับ Xannytoes ผู้ใช้ใหม่ของเราผู้เขียนบทความที่ชนะในสัปดาห์นี้เกี่ยวกับตัวละครของเขา Emperor Xannytoes

เราจะมุ่งเน้นไปที่ตัวละครอีกครั้งในสัปดาห์นี้ แต่คราวนี้เราจะมาดูตัวละครในวิดีโอเกมที่คุณชื่นชอบ

เหมือนกับตัวละครภาพยนตร์ที่เป็นสัญลักษณ์มีตัวละครในเกมที่เป็นสัญลักษณ์ มีชื่อบางอย่างที่เราทุกคนรู้: ลิงค์หัวหน้าอาจารย์ลาร่าครอฟต์ผู้บัญชาการเชปาร์ด GLaDOS (พวกเขาไม่ ทั้งหมด ต้องเป็นวีรบุรุษ)

แต่เราก็มีตัวละครที่อยู่ใกล้และสุดที่ใจของเรา รายการโปรดส่วนตัวของฉันคือ Sheogorath เจ้าชาย Daedric ที่คลั่งไคล้ Elder Scrolls ชุด. ด้วยบุคลิกภาพที่เหมาะสมมากขึ้น อลิซในดินแดนมหัศจรรย์, เขาและการแสดงตลกของเขา (เช่นการให้สตาฟแก่คุณด้วยเอฟเฟกต์แปลก ๆ ทุกครั้งที่คุณใช้งาน) เป็นสิ่งที่น่าจดจำ

แต่เบื้องหลังตัวละครที่ยอดเยี่ยมทุกคนมีทีมงานที่สร้างขึ้นมา ตัวละครทุกตัวที่เราชื่นชอบนั้นเป็นผลมาจากการก่อสร้างอย่างพิถีพิถันตั้งแต่ภาพร่างคร่าวๆไปจนถึงการออกแบบเครื่องแต่งกายแอนิเมชั่นบทสนทนาสคริปต์การแสดงด้วยเสียง มันถูกออกแบบมาเพื่อผลิตตัวละครที่น่าจดจำ


ตัวละครที่ดีทุกเรื่องมีต้นกำเนิด แบ่งปันเรื่องราวนั้นกับเรา

สัปดาห์นี้เราต้องการให้คุณเขียนบทความที่คุณพูดถึงว่าตัวละครในเกมที่คุณโปรดปรานมีชีวิตชีวาขึ้นมาได้อย่างไร ทำวิจัยเล็กน้อย ค้นหาภาพร่างคร่าวๆซึ่งเป็นสนามเริ่มต้น ค้นหาว่าใครออกแบบและแสดงเสียง จากนั้นสร้างเรื่องราวให้กับตัวละครของคุณ บอกเราว่าตัวละครตัวนั้นเข้ามาเป็นอย่างไรตั้งแต่ความคิดไปจนถึงการปรากฏตัวในเกม อะไรคือจุดประสงค์และเบื้องหลังของพวกเขาในเกม? ทำไมนักพัฒนาจึงเลือกสิ่งที่พวกเขาทำ

มีเนื้อหามากมายที่จะครอบคลุม แต่มันอาจจะไม่เพียงพอที่จะตบคำบางคำเกี่ยวกับมัน นั่นจะไม่ทำให้ตัวละครของคุณและความยุติธรรมในการสร้างสรรค์ของพวกเขาใช่ไหม?

มัน พอ เพื่อเขียนบทความแน่นอน แต่เราต้องการให้คุณเป็นนักเขียนที่ยอดเยี่ยมและนักเขียนที่ยอดเยี่ยมก็ไม่ได้หยุดอยู่แค่นั้น ดังนั้นเมื่อคุณเขียนเราต้องการให้คุณลองและรวมสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ เป็นพิเศษสำหรับผู้อ่านของคุณเพื่อช่วยบอกเล่าเรื่องราวที่มาของตัวละครของคุณ คุณสามารถใช้โปรแกรมแก้ไขข้อความเมื่อคุณเขียนบทความของคุณ (นั่นคือแถบเล็ก ๆ ที่มีปุ่ม) เพื่อเพิ่มลิงค์รูปภาพทวีตและสิ่งต่าง ๆ ที่เรียบร้อยให้กับงานของคุณ


เราเรียกสถานที่สำคัญว่าเป็นภาพที่เรียบร้อย

สถานที่สำคัญที่มองเห็นคือสิ่งต่าง ๆ เช่นส่วนหัวรูปภาพ pullquote วิดีโอที่ฝังหรือโพสต์โซเชียลมีเดียรายการสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อย ฯลฯ มันช่วยแยกย่อยข้อความของคุณดังนั้นมันจึงไม่กลายเป็นเรื่องยุ่งยากสำหรับผู้อ่านของคุณ เนื้อหาเพิ่มเติมเล็กน้อยเพื่อให้ผู้ชมของคุณสนใจ

ในบทความของคุณให้ลองแทรกจุดสังเกตภาพที่เกี่ยวข้องกับตัวละครที่คุณชื่นชอบไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง - ภาพหน้าจอ, ภาพร่าง, วิดีโอคลิป, บทสนทนา, คำพูดจากนักพัฒนาเกี่ยวกับตัวละคร ฯลฯ

เราต้องการอ่านเรื่องราวต้นกำเนิดของตัวละครที่คุณเลือก แต่เราก็ต้องการดูให้ดีด้วย

วัตถุประสงค์ของภารกิจ

  • บทความจะต้องเป็น อย่างน้อย 150 คำ.
  • ใช้ ภาพสถานที่สำคัญ เช่นรูปภาพวิดีโอคำพูด ฯลฯ
  • จะเป็น ให้ข้อมูล และเป็น ความคิดสร้างสรรค์ เป็นไปได้.
  • กรอก ทั้งหมด ชิ้นส่วนของคุณ แท็บคะแนนโบนัส.
  • ติดแท็กคะแนนแท็บโบนัสของคุณด้วยแท็กที่ท้าทายสำหรับสัปดาห์นี้: GSWW 1.6

อย่าลืมชวนเพื่อน ๆ มาร่วมท้าทาย GSWW ของเรา!

และปฏิบัติตามแท็กของเรา #GSWW บน Twitter, Facebook และอื่น ๆ สำหรับการอัปเดตคำแนะนำและคำถาม

แท็กของสัปดาห์นี้คือ: GSWW 1.6

(เราไม่สามารถติดตามส่วนของคุณได้หากแท็กของคุณไม่มี!)

ผู้ชนะของความท้าทายนี้จะประกาศในสตรีม Twitch.tv GSWW แบบสดของเรา ในระหว่างการสตรีมเหล่านี้ฉัน (บรรณาธิการประจำวันหยุดสุดสัปดาห์ที่ซื่อสัตย์ของคุณ) จะนั่งร่วมกับคุณในการประชุมเชิงปฏิบัติการส่งเสริมและนำเสนอบทความของคุณบางส่วน

อย่าลืมปรับแต่งสำหรับสตรีมการประชุมเชิงปฏิบัติการวันพุธที่ 11 มีนาคมเวลา 21.00 น. EST เพื่อดู คลิกที่นี่. และคอยติดตามเว็บไซต์ GSWW เพื่อรับการปรับปรุงหรือประกาศใด ๆ

ขอให้โชคดีนักเล่นเกม และการเขียนมีความสุข!