Xaviant เปิดตัว Lichdom & colon; Battlemage - สตูดิโอใหม่และเกมใหม่ที่ควรค่าแก่การดู

Posted on
ผู้เขียน: Mark Sanchez
วันที่สร้าง: 7 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 20 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Xaviant เปิดตัว Lichdom & colon; Battlemage - สตูดิโอใหม่และเกมใหม่ที่ควรค่าแก่การดู - เกม
Xaviant เปิดตัว Lichdom & colon; Battlemage - สตูดิโอใหม่และเกมใหม่ที่ควรค่าแก่การดู - เกม

เนื้อหา

ผู้เข้าร่วมประชุมที่ PAX East 2014 เมื่อเร็ว ๆ นี้อดไม่ได้ที่จะสังเกตเห็นการแสดงผลที่ยิ่งใหญ่และราคาแพงสำหรับเกมที่ส่วนใหญ่ไม่เคยได้ยินมาก่อน - Lichdom: Battlemage. เราหยุดเพื่อสนองความอยากรู้อยากเห็นของเราและรู้สึกประหลาดใจอย่างยิ่งที่ได้พบสตูดิโอใหม่เอี่ยมที่นำเสนอชื่อน้องใหม่ที่มีแนวโน้มสู่ตลาด อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Lichdom, Xaviant และทำไมพวกเขาอาจเป็นสตูดิโอเกมใหญ่ที่กำลังจะเปิดตัวต่อไป


Xaviant: สตูดิโอใหม่ที่มีรากฐานที่แข็งแกร่งและความมั่นใจที่ได้รับ

Xaviant เป็นสตูดิโอที่ได้รับทุนด้วยตนเองตั้งอยู่บนชายฝั่งตะวันออกที่มองข้ามซึ่งสร้างขึ้นจากประวัติศาสตร์แห่งความสำเร็จในอุตสาหกรรมอื่น ๆ เช่นซอฟต์แวร์บัญชีที่น่าตื่นเต้น

ในการพูดคุยกับหนึ่งในวิศวกรของ Xaviant มันเป็นธรรมดาที่ไม่เพียง แต่กลุ่มนี้มีความหลงใหลพวกเขามีหัวของพวกเขาสกรูตรง รหัสถูกสร้างทดสอบและวางจำหน่ายในกระบวนการที่เข้มงวดเพื่อให้แน่ใจว่าสิ่งต่างๆ การทดสอบการเล่นและการควบคุมคุณภาพเป็นหัวใจสำคัญในกระบวนการของพวกเขาเพื่อให้แน่ใจว่าผลิตภัณฑ์สุดท้ายที่เข้าถึงผู้เล่นนั้นเป็นสิ่งที่ดีที่สุด เมื่อฉันถามว่าทำไมเราถึงได้ยิน Lichdom: Battlemage ตอนนี้เมื่อ Xaviant ก่อตั้งขึ้นในปี 2007 คำตอบคือ:

"เพราะเราไม่ต้องการพูดถึงมันจนกว่าเราจะรู้ว่ามันจะปล่อยเมื่อไหร่"

... ทำให้ฉันเบื่อวันที่รีลีสวันนี้มีบางอย่างที่ทำให้ฉันเชื่อว่าซาเวียนท์เมื่อพวกเขาบอกว่า Lichdom จะไปถึงตลาดในปี 2014

ตอนนี้ บริษัท อื่นไม่ได้ทำให้การทำเกมเป็นเรื่องยากที่จะเกิดการบิดและพลิกที่ไม่คาดคิด แต่คุณมักจะปฏิบัติต่อ 'วันที่วางจำหน่าย' ด้วยความสงสัยอย่างจริงจังหลังจากที่ได้เห็นวันที่ได้รับการประกาศล่วงหน้าหลายปีและผลักกลับมาซ้ำ ๆ เป็นสิ่งปกติ


สิ่งที่ทำให้ฉันกลัวแม้ว่าฉันจะเกี่ยวกับวันที่วางจำหน่ายวันนี้บางสิ่งที่ทำให้ฉันเชื่อว่า Xaviant เมื่อพวกเขาบอกว่า Lichdom จะไปถึงตลาดในปี 2014 พวกเขาไม่โจมตีฉันในฐานะทีมที่พูดถึงกำหนดเวลาก่อนที่พวกเขาจะรู้ และสำหรับตอนนี้ฉันมีความโน้มเอียงที่จะเชื่อว่าเราจะได้เห็นผู้เล่นสนุกไปกับ "ประสบการณ์นักเวทย์ที่ไม่เลวร้าย" ก่อนที่จะหมดปี

Lichdom: Battlemage โดดเด่นในฐานะเกมที่หายากอย่างไม่กลัวที่จะเป็นเจ้าของเกมนี้ (และเกมนี้ไม่ใช่เกมนี้)

"เราเป็นนักเวทย์ทุกคนและเราก็นั่งลงเมื่อสองปีก่อนและพูดว่า: ฉันมักจะอยากเล่นเกมอื่น ๆ อยู่เสมอฉันต้องการประสบการณ์ที่คุณสร้างคาถาสร้างมันขึ้นมาเพื่อให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณ และ คุณไม่ใช่ปืนใหญ่ใส่แก้ว.'

- ทิมลินด์เซย์ผู้อำนวยการออกแบบ

ทีม Xaviant ประกอบด้วยผู้เล่นผู้วิเศษที่เบื่อหน่ายกับความน่ากลัวน้อยลงเพื่อให้ชั้นเรียนอื่น ๆ ไม่ได้ถูกครอบงำด้วยความสามารถในการทำลายที่ไม่เคยมีมาก่อน


ดังนั้นพวกเขาจึงเริ่มทำงานในเกมผู้เล่นเดี่ยวที่ปลดปล่อยตัวละครผู้วิเศษในทุกเกมมันมีความยืดหยุ่น - อนุญาตให้มีสไตล์การเล่นที่ยืดหยุ่นซึ่งมีตั้งแต่ 'ยืนอยู่ด้านหลังและสเปรย์เวทย์มนตร์จนกว่ามันจะตาย' ในความเป็นจริงผู้เล่นหลายคนดูเหมือนจะพบว่าเมื่อพวกเขาเอาชนะแนวโน้มที่ฝังแน่นในการยืนและยิงเวทมนต์พวกเขามีประสิทธิภาพมากขึ้นใน Lichdom การต่อสู้

การมุ่งเน้นไปที่อิสรภาพสำหรับชั้นเรียนเดียวนำไปสู่ผลที่ไม่ตั้งใจ: การอุทธรณ์ที่กว้างขึ้น

สำหรับเกมที่มีเป้าหมายที่ผู้เล่นที่รักการเป็นนักเวทย์มนตร์การเล่นเกมเปิดเผยว่าผู้ที่มักจะผ่านชั้นเรียนเพื่อเล่นรถถังต่อสู้ใกล้ ๆ

การเข้าถึงพรี - อัลฟ่า: Fireball

เนื่องจากวัฒนธรรมที่แข็งแกร่งของการทดสอบในช่วงต้นและบ่อยครั้ง Xaviant จึงตัดสินใจอนุญาตให้ผู้เล่น pre-order เข้าถึง pre-alpha ซึ่งเป็นเวทีที่สงวนไว้สำหรับผู้เล่นที่ได้รับการคัดเลือก การเคลื่อนไหวที่เป็นตัวหนานี้ทำให้มั่นใจได้ว่าจะได้ยินความคิดเห็นในวงกว้างมากขึ้น แต่ยังสามารถนำไปสู่การชนในชุมชนเชิงลบเกี่ยวกับขอบที่ขรุขระของเกมที่ไม่มีการขัดเงา

Xaviant ช่วยให้ผู้เล่นประสบความสำเร็จหรือไม่ Lichdom ประสบการณ์ที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้นในขณะที่ทำให้พวกเขาเข้าใจว่าสิ่งที่ดีที่สุดที่กำลังจะมาถึงยังไม่เกิดขึ้น

ฉันมีความรู้สึกที่ดีเกี่ยวกับเรื่องนี้

เป็นเรื่องยากที่คุณจะเห็น บริษัท ใหม่ ๆ เข้ามาในวงการพร้อมกับคำมั่นสัญญามากมาย: พวกเขามีเงินทุนตามคำสั่งทีมฉลาดที่รู้วิธีนำผลิตภัณฑ์เข้าด้วยกันที่หลงใหลในการทำงานในเกมที่พูดถึงประสบการณ์การเล่นของพวกเขาและ พวกเขาไม่กลัวที่จะรับตำแหน่งและเป็นเจ้าของมันแทนที่จะยิงเพื่อดึงดูดมวลชน ฉันหวังว่าจะได้สิ่งที่ยิ่งใหญ่จาก Xaviant ทั้งที่ Lichdom ใกล้จะเปิดตัวและพวกเขาจะพิจารณาเกมในอนาคต

ซื้อกลับบ้านของฉัน? เมื่อคุณไม่ได้ยินจาก Xaviant อย่าคิดว่าจะไม่มีอะไรเกิดขึ้น สมมติว่ามีบางสิ่งที่ยอดเยี่ยมกำลังเกิดขึ้น