แฟน ๆ Xbox บอกว่าลำดับของการเป็น "Generic" & เท่ากับ; เฮฮา

Posted on
ผู้เขียน: Sara Rhodes
วันที่สร้าง: 12 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤศจิกายน 2024
Anonim
แฟน ๆ Xbox บอกว่าลำดับของการเป็น "Generic" & เท่ากับ; เฮฮา - เกม
แฟน ๆ Xbox บอกว่าลำดับของการเป็น "Generic" & เท่ากับ; เฮฮา - เกม

เนื้อหา

ฉันมีการจองของฉันเกี่ยวกับ คำสั่ง: 1886.


ฉันไม่เชื่อว่า Ready at Dawn สามารถส่งมอบเกมที่ตรงตามหรือสูงกว่าความคาดหวังของ PlayStation ที่ซื่อสัตย์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะแฟน ๆ เหล่านี้ เสมอ คาดว่าจะผลิต AAA ระดับสูง ในขอบเขตของ PlayStation ที่เป็นเอกสิทธิ์นั่นคือสิ่งที่เราคาดหวังใช่มั้ย

ดังนั้นเมื่อผู้ติดตาม PlayStation ทำการประเมินพวกเขาจะเปรียบเทียบอย่างหลีกเลี่ยงไม่ การสั่งซื้อสินค้า เพื่อผ่านความสำเร็จ IP ใหม่เช่น ไม่จดที่แผนที่, Killzone, คนท้ายของพวกเรา, LittleBigPlanet, ฝนตกหนัก, การเดินทาง. ฉันหมายถึงจุดเด่นของแบรนด์ Sony คือการผลิตครั้งแรกที่เป็นตัวเอก

และฉันก็ไม่แน่ใจ คำสั่ง: 1886 จะไปถึงระดับที่สูงส่ง

แต่แฟน ๆ Xbox ลงไปกล่าวหาว่าเกมดูเหมือนว่าเป็น "นักกีฬาบุคคลที่สามทั่วไป"

"สวัสดีกาต้มน้ำนี่เป็นแฟน Xbox คุณเป็นคนดำ"

ในการประเมินของฉัน รัศมี และ Gears of War เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่เก่าแก่และล้าสมัยที่สุด หนึ่งไม่ได้คิดค้นที่ใดก็ได้ใกล้พอในประเภทคนแรก (นี่คือความหวัง ผู้ปกครอง จะทำอย่างนั้น) และอีกคนไม่ได้เป็นอย่างนั้นทั้งหมด ดี เมื่อเร็ว ๆ นี้. ครั้งสุดท้ายที่ฉันตรวจสอบทั้งใช้กลไกลองและจริงเช่นเดียวกับ คำสั่ง: 1886. Xbox ยังมีแฟรนไชส์สุดพิเศษอะไรอีกบ้าง


ฉันรัก Alan Wake แต่ฉันไม่แน่ใจว่ามีคุณสมบัติเป็น "แฟรนไชส์" และไม่ทำเช่นนั้น แพ้ Odyssey. ฟอร์ซา เป็นซีรีย์ที่ยอดเยี่ยมแน่นอน แต่มันเป็นแค่การแข่ง แบรนด์ที่ผลักซองจดหมายในแง่ของความคิดริเริ่มทั้งในด้านศิลปะและเทคโนโลยีคือ Sony ได้รับฉันมีการจองที่เกี่ยวข้อง การสั่งซื้อสินค้า เพราะมันจะไม่ปรากฏขึ้นราวกับว่ามันจะผลักซองจดหมายนั้นดังเช่น IP ที่ผ่านมาได้ทำไปแล้ว ในขณะเดียวกันฉันไม่คิดว่าจะอนุญาตให้ผู้ติดตาม Xbox ทุบตี โดยเฉพาะอย่างยิ่ง กำลังพิจารณาไลบรารี่ฝ่ายแรกของ Xbox

Gears คิดค้นช่างฝาครอบบุคคลที่สามหรือไม่ ... ตั้งแต่เมื่อไหร่

แบรนด์ Xbox ช่วยให้ผู้เล่นเกมสบาย ๆ มากขึ้นกว่าเดิมและบางครั้งก็เห็นได้ชัดว่าขาดความรู้ ฉันหมายความว่าพวกเขาเชื่อจริงๆ Gears of War คิดค้นช่างฝาครอบบุคคลที่สาม ไม่พวกเขาทำอย่างจริงจัง ฉันจะยอมรับว่า เกียร์ ช่างขัดเกลาอย่างแน่นอนจากบนลงล่างและนำเสนอประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม แต่คุณรู้อะไรไหม เมื่อ Uncharted: โชคของ Drake เปิดตัวในปี 2550 เป็นที่ชัดเจนว่า Naughty Dog ได้ปรับปรุงระบบให้ดียิ่งขึ้นไปอีก ใช่, ไม่จดที่แผนที่ เป็นแฟรนไชส์ที่เหนือกว่าและนี่คือหนึ่งในเหตุผลที่ทำไม


ไม่มีเหตุผลที่ Dawn ควรยืมจาก Ready เกียร์. หากมีสิ่งใดพวกเขาจะขอยืมจาก Naughty Dog เนื่องจากเป็นผู้พัฒนารายแรกของ Sony ด้านบนของสิ่งที่ใครสนใจถ้าพวกเขาทำอย่างไร หากคุณมีความคิดที่ยิ่งใหญ่สำหรับการปรับปรุงกลไกการกระทำของบุคคลที่สามอย่างสมบูรณ์ฉันอยากจะได้ยิน มิฉะนั้นคุณจะไม่มีขาที่จะยืน

Nothin 'ผิดกับ Halo และ Gears เพียงเพื่อบันทึก

ฉันเล่นและทำทุกเรื่องให้เสร็จในแต่ละแฟรนไชส์ใช่แล้วฉันรู้ว่าพวกเขากำลังทำอะไร ฉันรู้แล้ว Gears of War: การพิพากษา และ รัศมี 4 ไม่ได้ทำอะไรใหม่อย่างแน่นอนและไม่ได้เพิ่มการมีส่วนร่วมใหม่ ๆ ให้กับทั้งสองประเภท พวกเขาเป็นเกมที่ดีแน่นอนและสนุกมาก แต่ไม่มีใครสามารถนั่งตรงหน้าได้และบอกว่าพวกเขาไม่ได้เป็นคนค่อนข้างธรรมดาโดยเฉพาะเมื่อพิจารณาจากการแข่งขันทั้งหมดที่นั่น

ฉันแค่อยากให้ผู้อ่านเข้าใจว่าเรื่องนี้ไม่เกี่ยวกับการทุบตีเกม Xbox รอบปฐมทัศน์เพราะฉันเล่นและสนุกกับพวกเขาทั้งหมด อย่างไรก็ตามหากคุณเป็นแฟน Xbox และคุณถูกกล่าวหา คำสั่ง: 1886 การเป็น "สามัญ" คุณอาจต้องการบทเรียนประวัติศาสตร์หรือคุณต้องประเมินการประเมินของคุณใหม่