Xbox One ทำในสิ่งที่ PS4 ทำไม่ได้และจะไม่ทำ

Posted on
ผู้เขียน: Robert Simon
วันที่สร้าง: 24 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 15 พฤศจิกายน 2024
Anonim
☑ How to FIX STRICT NAT - PS4 & XBOX ONE - PORT FORWARDING ☑
วิดีโอ: ☑ How to FIX STRICT NAT - PS4 & XBOX ONE - PORT FORWARDING ☑

เนื้อหา

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาไมโครซอฟท์ได้เล่นกับโซนี่อย่างต่อเนื่อง


Xbox One เริ่มต้นเปิดเผยไปอย่างโหดร้ายกับแฟน ๆ และประหยัด พระอาทิตย์ตกดินพิกัดการยกเว้นช่วงแรก ๆ นั้นสร้างความประทับใจได้น้อยมาก สำหรับ E3 ปีนี้แม้ว่า Microsoft ได้เพิ่มเกมขึ้นอย่างมาก

รัศมี 5: ผู้พิทักษ์ กำลังมองหาที่จะผลักดันแฟรนไชส์อย่างมีนัยสำคัญไปข้างหน้าด้วยโหมดแคมเปญสี่ผู้เล่นใหม่และโหมด Warzone ขนาดใหญ่ ไม่มีการพยายามไต่ระดับนี้โดยนักกีฬาคนแรกในรอบหลายปีที่ผ่านมา Killzone 3โหมดการทำงานของเกือบครึ่งทศวรรษที่ผ่านมา การผสมผสานที่วุ่นวายของศัตรูที่ควบคุม AI และทีมผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามสองทีมเปิดโอกาสให้เกิดการต่อสู้ที่มีพลวัตที่สุดในประวัติศาสตร์ซีรีย์

ความเข้ากันได้ย้อนหลังกับเกม Xbox 360 (ทั้งสำเนาแบบดิจิตอลและแบบฟิสิคัล) เป็นความโชคร้ายที่สำคัญ

PlayStation 4 แท้จริงไม่สามารถทำเช่นเดียวกันกับเกม PlayStation 3 เนื่องจากข้อ จำกัด ด้านฮาร์ดแวร์ดังนั้นตอนนี้ Microsoft สามารถรับการแปลงเพิ่มเติมที่ถือไว้บนคอนโซลรุ่นเก่าได้

ในขณะที่การอัปเดตจะมาถึงในปลายปีนี้ก็ยังหมายความว่ามีโอกาสสูงกว่าที่ผู้คนจะกระโดดได้ การรวมการสนับสนุนผู้เล่นหลายคนออนไลน์และความสามารถในการเล่นกับผู้ใช้ Xbox 360 แนวคิดของ Xbox ที่เชื่อมต่อซึ่งเป็นระดับเสียงเดิมสำหรับ Xbox One นั้นมุ่งเน้นไปที่การมีชีวิตรอดและมันจะนำฮาร์ดแวร์แบบเดิมมาใช้อีกต่อไป เพื่อช่วยเน้นย้ำว่าเรื่องนี้ดีเพียงใดสำหรับ Xbox One Rainbow Six: Siege ยังรวมถึงสองที่ผ่านมา Rainbow Six: Vegas เกมเพื่อหวานหม้อ


ทั้งหมดนี้สอดคล้องกับการเปิดเผยก่อนหน้านี้ว่า Xbox One ไม่เพียง แต่รองรับ Windows 10 รุ่นของตัวเองเพื่อใช้เป็นพีซี แต่จะมีการรองรับข้ามแพลตฟอร์มกับ Windows 10 แทนที่จะใช้สิ่งนี้สำหรับเกมเอกพจน์ เช่นเดียวกับที่ทำกับ Windows Vista และ Xbox 360 ปีที่ผ่านมาเรากำลังเห็นเกมที่สำคัญหลายเกมที่ข้ามแพลตฟอร์ม - ด้วย มโหฬาร และ ตำนานนิทาน นำค่าใช้จ่าย

การเชื่อมต่อนี้เป็นอีกหนึ่งการอัพเดท Xbox One ที่จะเพิ่มฟังก์ชั่น dev kit ให้กับคอนโซล Xbox One ทั้งหมด ตอนนี้ผู้พัฒนาอินดี้หลายพันรายได้ย้ายเกมของพวกเขาไปที่ Xbox One ก่อนถ้าไม่ใช่เฉพาะคอนโซลและพีซี โอกาสที่จะได้รับประสบการณ์ข้ามแพลตฟอร์มที่เพิ่มขึ้นเพียงอย่างเดียวนั้นน่าตื่นเต้นมาก

การทำให้เส้นพร่ามัวระหว่างพีซีและคอนโซลยิ่งขึ้นคือการย้ายสำหรับ Xbox One เพื่อรองรับ mods

ผลกระทบ 4 จะมีการรายงานว่าจะสนับสนุนชุดสร้าง Creation Kit ทั้งหมดสำหรับเวอร์ชั่น PC บน Xbox One เช่นกัน ซึ่งรวมถึงการแปลงทั้งหมดหมายความว่าเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ Unreal Tournament 3 บน PlayStation 3 เราสามารถเห็น mods ขนาดใหญ่ที่นำมาสู่คอนโซล


นอกจากนี้ยังจะมีชุดเครื่องมือการสร้างเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นรวมอยู่ด้วย DOOM สำหรับผู้เล่นทุกคนทั้งบนคอนโซลและพีซี ดังนั้นเกมที่กำลังจะมาถึงสองเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในขณะนี้กำลังจะผลักดันให้มีการสนับสนุน open mod และ Microsoft กำลังช่วยนำไปสู่ สิ่งนี้เป็นไปได้ด้วยความพยายามของพวกเขาที่มีอยู่แล้วด้วยโหมด Forge ใน Halo: หัวหน้าสะสม และ รัศมี 5: ผู้พิทักษ์และ โครงการจุดประกายแนวคิดหลักของ "สร้างเกมของคุณเอง"

นี่เป็นเหตุการณ์ที่น่าประหลาดใจโดยเฉพาะในช่วงอายุการใช้งานของ PlayStation 3 Sony พยายามผลักดันเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น แต่มีทั้งหมด แต่ลดลงซึ่งเป็นจุดสนใจหลักสำหรับเกมล่าสุดของพวกเขา

Killzone: Shadow Fall และ Little Big Planet 3 อาจมีเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น แต่ก็ยังไม่เปรียบเทียบ โครงการจุดประกาย และโหมดฟอร์จและ น่าอับอาย ซีรีย์ได้ละทิ้งภารกิจที่ผู้ใช้สร้างขึ้น ในครอบครัว 2. บางทีความคิดริเริ่มใหม่ของ Microsoft จะกระตุ้น Sony ให้พิจารณาทบทวนการย้ายกลับไปยังจุดเริ่มต้นเดิมของเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น

ในความเป็นจริงสิ่งต่างๆมากมายที่ Microsoft ทำกับ Xbox One อาจถูกมองว่าเป็นการจดบันทึกจากแนวคิดที่ผ่านมาของ Sony

ทั้ง PlayStation 2 และ 3 รองรับ Linux เป็นระบบปฏิบัติการตัวที่สองตอนนี้ Xbox One มี Windows 10 PlayStation 3 สนับสนุนเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นและตอนนี้ Xbox One ก็เช่นกัน เนื่องจาก Sony ได้ยืนขึ้นอย่างมีความสุขกับ PlayStation 4 เป็นขั้นตอนต่อไปที่ยิ่งใหญ่ในการเล่นเกมความคิดเก่า ๆ ที่ถูกทอดทิ้งของพวกเขาดูเหมือนจะกลับมาหลอกหลอนพวกเขา

อีกหนึ่งขั้นตอนที่ยอดเยี่ยมคือคอนโทรลเลอร์ใหม่ Xbox One Elite

แทนที่จะสร้างตัวควบคุมเวอร์ชั่นใหม่ด้วยอะแดปเตอร์หูฟังตัวควบคุมใหม่มีการออกแบบที่ปรับแต่งได้มากที่สุดอย่างหนึ่ง ตัวอย่างเช่นมีอินพุตควบคุมอยู่ด้านล่างหากคุณต้องการจับจากด้านล่างทำให้สามารถตอบสนองได้เร็วขึ้นเล็กน้อยในเกมแอ็คชั่น

ยกเว้นถ้าคุณไม่ต้องการสิ่งเหล่านั้นคุณสามารถถอดออกและเล่นกับทริกเกอร์ด้านหน้าปกติ นอกจากนี้หากคุณต้องการ gamepad ที่ใช้งานง่ายขึ้นคุณสามารถลองใช้ pad ที่ถูกบล็อกใหม่ซึ่งมีสไตล์หลังจาก Steam Controller หรือคุณสามารถใช้ gamepad แบบดั้งเดิม คุณสามารถสลับแท่งกับตัวเดิมสำหรับตัวควบคุมแรก

คอนโทรลเลอร์ใหม่ของ Xbox One อาจเป็นคอนโทรลเลอร์ที่ยืดหยุ่นและใช้งานง่ายที่สุด

สั้น ๆ ที่ให้คุณสลับไม้กับ D-pad ไปรอบ ๆ มีอีกเล็กน้อยที่คุณจะถามได้ สิ่งนี้เป็นลางที่ดีสำหรับนักเล่นเกมทั้ง Windows และ Xbox เนื่องจากมันเข้ากันได้กับระบบปฏิบัติการทั้งสองเช่นตัวควบคุม Xbox One ดั้งเดิม มันง่ายที่จะบอกว่าวันนี้เป็นวันที่ดีที่จะเป็นนักเล่นเกมที่เล่นบนระบบ Microsoft

เราจะต้องรอและดูว่า Sony มีอะไรบ้าง แต่ในช่วงสองปีแรกนี้ Microsoft เป็นคู่ต่อสู้ที่คุ้มค่า ใช้เวลามากในการทำงานซ้ำและรับสิ่งที่ผู้ชมต้องการ แต่ดูเหมือนว่า Xbox จะมาถูกทางแล้วในที่สุด

การเคลื่อนไหวของคุณ Sony