คู่มือการสร้างฐาน XCOM 2

Posted on
ผู้เขียน: Clyde Lopez
วันที่สร้าง: 26 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 11 พฤษภาคม 2024
Anonim
XCOM 2 Tips: Base Building (Avenger Build Order Guide)
วิดีโอ: XCOM 2 Tips: Base Building (Avenger Build Order Guide)

เนื้อหา

องค์กร XCOM ใน XCOM 2 ใช้วิธีการที่แตกต่างอย่างเด็ดขาดในการจัดการกับภัยคุกคามจากมนุษย์ต่างดาวมากกว่าที่เป็นอยู่ XCOM: ศัตรูภายใน แทนที่จะเป็นหลุมหลบภัยในฐานใต้ดินนักสู้ต่างดาวกระท่อนกระแท่นยังคงปลอดภัยจาก baddies ผิวสีเทาโดยไปที่ท้องฟ้าในฐานมือถือ badass ที่เรียกว่า Avenger


ไม่ต้องกังวล แต่คุณยังมีโอกาสมากมายในการสร้างฐานแม้ว่าตัวเลือกของคุณจะค่อนข้าง จำกัด กว่าในเกมแรก นี่คือสิ่งที่คุณต้องรู้เพื่อตั้งค่าฐานของคุณอย่างถูกต้อง XCOM 2:

พื้นฐานการสร้างฐาน

ก้อนใหญ่ของ Avenger ถูกยึดครองโดยแกนนำของโครงการ XCOM - ศูนย์บัญชาการ, คลังแสง, ค่ายทหาร, วิศวกรรม, ฯลฯ อย่างไรก็ตามศูนย์กลางฉ่ำของฐานบิน แต่เต็มไปด้วยสิ่งที่เป็นขยะของมนุษย์ต่างดาว สามารถลบออกได้เพื่อให้คุณสามารถสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกพื้นฐานใหม่ที่ดี

XCOM: ศัตรูภายใน มีโบนัสคำวิเศษณ์ที่ทำให้การวางแผนฐานของคุณมีความท้าทาย แต่ XCOM 2 ได้ทำไปกับพวกเขา - มีข้อยกเว้นที่สำคัญอย่างหนึ่ง ตอนนี้คุณสามารถสร้างการประชุมเชิงปฏิบัติการที่ช่วยให้คุณสามารถติดตั้งอาคารที่อยู่ติดกันกับ Gremlins ซึ่งทำหน้าที่เป็นวิศวกรได้อย่างมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า เห็นได้ชัดว่าเป็นเรื่องสำคัญที่คุณจะต้องวางเวิร์กช็อปและอาคารโดยรอบอย่างชาญฉลาดเพื่อให้คุณได้รับประโยชน์สูงสุดจากพวกเขา


เป็นการดีที่การประชุมเชิงปฏิบัติการของคุณจะไปในระดับที่สองด้วยอาคารที่ได้รับประโยชน์จากการเป็นพนักงานโดยวิศวกรด้านบนด้านล่างและด้านใดด้านหนึ่งของมัน ควรมีลักษณะเช่นนี้

X - ศูนย์สงครามขั้นสูง - X

การพิสูจน์พื้นดิน - การประชุมเชิงปฏิบัติการ - การต่อต้านการสื่อสาร

X - Power Relay - X

ก่อนที่คุณจะสามารถเริ่มคิดเกี่ยวกับสิ่งนั้นได้คุณต้องเริ่มล้างสิ่งแปลกปลอมบางส่วน วิศวกรสองสามคนแรกของคุณควรทำงานตลอดเวลาเพื่อล้างเศษขยะจากสองระดับแรก - ไม่เพียง แต่คุณต้องการจุดเหล่านั้นเพื่อนำสิ่งปลูกสร้างเข้าไปเท่านั้น แต่คุณยังได้รับสิ่งของและสิ่งของอื่น ๆ จากการกำจัดพวกมันด้วย

คุณสามารถสร้างอาคารได้ทันที - Guerilla Tactics School ไม่ได้รับประโยชน์จากวิศวกรดังนั้นคุณสามารถสร้างได้ที่มุมบนสุด (นี่เป็นความคิดที่ดีเพราะมันเป็นหนึ่งในอาคารที่ดีที่สุดสำหรับ มีในช่วงต้นเกม)

น่าเสียดายที่เกมไม่ได้ให้ความร่วมมือกับคุณเสมอไปและคุณอาจไม่สามารถดึงการออกแบบฐานที่สมบูรณ์แบบออกมาได้ อย่าไปติดต่อกับฝ่ายต่อต้านหรือชะลอโครงการ Avatar เพียงเพราะคุณกำลังพยายามสร้างฐานที่สมบูรณ์แบบ สร้างอาคารที่คุณต้องการเมื่อคุณต้องการ


คำสั่งก่อสร้างฐาน

คุณควรสร้างสิ่งที่คุณต้องการเมื่อคุณต้องการ แต่ถ้ามนุษย์ต่างดาวให้โอกาสคุณสร้างฐานของคุณตามที่เห็นสมควรมีคำสั่งที่ต้องการในการติดตั้งสิ่งอำนวยความสะดวก ต่อไปนี้เป็นคำสั่งสร้างที่แนะนำ แต่คุณควรทำการเปลี่ยนแปลงได้ตามต้องการ

โรงเรียน Guerilla Tactics> ศูนย์สงครามขั้นสูง> Power Relay (สร้างขึ้นบนที่ซึ่งการประชุมเชิงปฏิบัติการของคุณจะ)> การประชุมเชิงปฏิบัติการ> สนามทดสอบ> Comms ต้านทาน

ทุกอย่างเป็นตัวแปรมากหรือน้อยยกเว้น Power Relay ซึ่งคุณจะต้องใช้พลังงานในอาคารเหล่านี้ทั้งหมดอยู่ดี หลังจากที่คุณมีแกนนี้แล้วคุณสามารถมุ่งเน้นไปที่การสร้างโครงการที่เกี่ยวข้องกับเรื่องราวหรือขยายสิ่งต่าง ๆ เช่น Resistance Comms และ Laboratories ส่วนที่เหลือขึ้นอยู่กับคุณ

หากคุณโชคดีพอที่จะมีฐานกับ power coil ในคอลัมน์กลางของแถวที่สามคุณสามารถลองเส้นตรงและสร้างเวิร์กช็อปของคุณด้านบนซึ่งจะทำให้คุณมีพลังสำหรับส่วนที่ดีกว่าของเกม . แต่นั่นต้องใช้เวลาในการชะลอตัวอาคารและอาจทำให้คุณอยู่ในจุดที่ยากลำบาก มันมีประสิทธิภาพแม้ว่า

และเช่นเคยใส่ใจกับความต้องการของทีมของคุณและสถานการณ์บน GeoScape และขอให้โชคดีผู้บัญชาการ