เนื้อหา
ความตื่นเต้นสำหรับ XCOM 2 เป็นที่ประจักษ์ที่ Firaxis PAX South Megapanel ที่ซึ่งแฟน ๆ ของชื่อเร็ว ๆ นี้จะได้รับการปล่อยตัวในหลายชั่วโมงก่อนที่จะได้รับการตรวจสอบเบื้องต้นของเกม modding tools และพบกับผู้พัฒนา คำมั่นสัญญาของการมองเกมการเล่นสดก่อนใครก็ไม่ได้เจ็บปวดเช่นกัน
หักแถวมากกว่าฝูง
ฉันมีโอกาสพูดคุยกับแฟน ๆ เกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาคาดหวังจากแผงและสิ่งที่ดึงดูดพวกเขาให้ XCOM 2. มีเวลาอีกมากก่อนที่เหตุการณ์จะเรียนรู้เกี่ยวกับเกมและ - แม้จะไม่เคยเล่นเกมก่อนหน้านี้มาก่อน - ฉันต้องบอกว่าเกมนี้สูงในรายชื่อของฉัน
แฟน ๆ อธิบายว่าเกมนี้มีความแข็งแกร่งไม่ว่าจะเล่นในระดับความยากระดับใดก็ตาม กลยุทธ์และยุทธวิธีล่วงหน้าของ Perma-Death ถูกกล่าวถึงบ่อยครั้ง นี่ไม่ใช่ลบ แต่เป็นข้อดี เกมนี้ต้องใช้ลูกเล่นจำนวนหนึ่ง
คุณสามารถใช้พลังงานผ่านชื่อนี้ถ้าคุณลอง แต่คุณจะได้รับรางวัลสำหรับการใช้กลยุทธ์ การจัดตำแหน่งตัวละครของคุณให้มีประโยชน์มากที่สุดและการเพิ่มสถิติอย่างเหมาะสมเป็นกุญแจสำคัญ ไม่ว่าพวกเขาจะอยู่ในการ modding หรือไม่แฟน ๆ ก็พร้อมสำหรับทุกสิ่งที่นักพัฒนาต้องแสดง
ประกาศ Modding นำไปสู่การแสดง
หลังจากที่หายไปจาก XCOM: ไม่รู้จักศัตรู ความต้องการพัดลมของ mods ก็ดังและชัดเจนสำหรับรายการนี้ ตั้งแต่วันแรกที่มีการพูดคุยกันถึงเรื่องนี้ ฉันแน่ใจว่าคนที่เข้าร่วมประชุมพอใจกับผลลัพธ์
Weapon mods, mod ของทหารและ mod ของศัตรูจะพร้อมใช้งานในวันที่ปล่อย mods ได้รับการออกแบบเพื่อให้ผู้ที่ไม่มีประสบการณ์ modding สามารถทำ feats ที่น่าประทับใจ มากกว่า mods ขั้นสูงจะสามารถใช้งานได้ในภายหลัง แต่การชื่นชมสิ่งนี้ตั้งแต่วันแรก Mods เชื่อมต่อกับ Steam store เพื่อให้ผู้เล่นสามารถแชร์กับชุมชนได้อย่างรวดเร็ว
XCOM 2 ลดลงในวันศุกร์หน้า ด้วยความที่ modding ง่าย ๆ น่าจะเป็นฉันแน่ใจว่าเราจะได้เห็น bizzare และการสร้างเฮฮามากมาย (แฟนคนหนึ่งพูดถึงการทำอะไรบางอย่างกับของดิสนีย์ แช่แข็ง) คุณวางแผนอะไรไว้ แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น.