Xenoblade Chronicles X Guide & ลำไส้ใหญ่; เคล็ดลับการต่อสู้

Posted on
ผู้เขียน: Eugene Taylor
วันที่สร้าง: 10 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 15 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Xenoblade Chronicles X Guide & ลำไส้ใหญ่; เคล็ดลับการต่อสู้ - เกม
Xenoblade Chronicles X Guide & ลำไส้ใหญ่; เคล็ดลับการต่อสู้ - เกม

เนื้อหา

การต่อสู้ใน Xenoblade Chronicles X มีความซับซ้อนในตอนแรกโดยเฉพาะถ้าคุณไม่ได้เล่นเกมสุดท้าย คุณสามารถได้รับมันหลังจากเล่นไปครู่หนึ่ง แต่ยังมีอะไรอีกมากมายให้เรียนรู้


แม้ว่าคุณจะคิดว่าคุณเข้าใจระบบการต่อสู้ แต่ก็มีบางสิ่งที่คุณอาจพลาดไปซึ่งทำให้เกิดความแตกต่างอย่างมาก ฉันจะไปข้อมูลรายละเอียดนี้เพื่อให้แน่ใจว่าคุณไม่พลาดสิ่งสำคัญ

คู่มือนี้จะกล่าวถึงระบบการต่อสู้ของ Xenoblade Chronicles X ซึ่งรวมถึง:

  • ข้อมูลการต่อสู้และศิลปะ - พื้นฐานเกี่ยวกับการทำงานของระบบการต่อสู้รวมถึงรายละเอียดเกี่ยวกับศิลปะประเภทต่าง ๆ
  • ภาคผนวกและเสียงวิญญาณ - สิ่งเหล่านี้คืออะไรและมีความสำคัญเพียงใดที่จะมุ่งเน้นไปที่พวกเขา
  • ทักษะ - พวกเขาทำอะไรและจะอัพเกรดอย่างไร
  • เคล็ดลับระดับ - ชั้นเรียนที่แตกต่างกันและเหตุผลที่พวกเขามีความสำคัญในการต่อสู้

ข้อมูลการต่อสู้และศิลปะ

การต่อสู้เป็นแบบเรียลไทม์หมายความว่าคุณไม่ต้องผลัดกัน ตัวละครของคุณมีอาวุธ 2 ชนิด, ระยะประชิดและระยะไกลซึ่งคุณสามารถสลับระหว่างการใช้ปุ่ม "X" ในการเริ่มการต่อสู้คุณต้องล็อคไปที่เป้าหมายแล้วกด A เพื่อเตรียมพร้อมอาวุธของคุณ.


เมื่อคุณเริ่มการต่อสู้ตัวละครของคุณจะยังคงโจมตีอัตโนมัติด้วยอาวุธใดก็ตามที่คุณติดตั้งในปัจจุบัน. คุณสามารถตรวจสอบสิ่งนี้ได้บนหน้าจอระหว่างการต่อสู้ มันแสดงตำแหน่งของคุณเช่นเดียวกับประสิทธิภาพของมัน

คุณสามารถสลับระหว่างศิลปะที่แตกต่างระหว่างการต่อสู้. พวกเขามีคูลดาวน์ดังนั้นคุณจะต้องรอจนกว่าศิลปะจะชาร์จเสร็จเพื่อใช้งานอีกครั้ง

ศิลปะบางอย่างก็มี คูลดาวน์พิเศษ. เมื่อ Art พร้อมใช้งานมันจะเริ่มคูลดาวน์อีกครั้ง หากคุณรอจนกว่าจะเสร็จสมบูรณ์คุณจะได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มเติมเมื่อใช้งาน Art

คุณสามารถใช้งานได้ตลอดเวลาในช่วงคูลดาวน์พิเศษ ศิลปะแต่ละชิ้นจะถูกใช้โดยอาวุธระยะประชิดหรืออาวุธระยะไกล คูลดาวน์พิเศษจะเกิดขึ้นเมื่อคุณมีอาวุธที่เหมาะสมเท่านั้น

ตัวอย่างเช่น, หากคุณมีศิลปะสีม่วงที่ใช้อาวุธระยะไกลคุณจะต้องโจมตีอัตโนมัติด้วยอาวุธระยะไกลเพื่อใช้คูลดาวน์ต่อไป.

ศิลปะ

ศิลปะคือความสามารถที่คุณใช้ระหว่างการต่อสู้ ศิลปะแต่ละประเภทมี 1 ใน 5 ชนิดซึ่งมีสีเฉพาะ:


  • Melee - Orange
  • อยู่ในช่วง - สีเหลือง
  • Debuff - สีม่วง
  • หนังควาย - เขียว
  • ออร่า - น้ำเงิน

มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะอ่านคำอธิบายของศิลปะของคุณ เพราะหลายคนมีเอฟเฟกต์พิเศษ ยกตัวอย่างเช่นความสามารถในการโจมตีระยะประชิดอาจทำให้เกิด Topple ซึ่งทำให้ศัตรูล้มลง หนังควายสามารถรักษาคุณหรือให้แรงต้านได้และดีบัฟก็สามารถทำดาเมจได้เช่นกัน

การเอาใจใส่อย่างใกล้ชิดกับศิลปะที่คุณสวมใส่สิ่งที่พวกเขาทำและเมื่อใดที่จะใช้พวกเขาในการต่อสู้เป็นสิ่งสำคัญมาก

คุณสามารถอัพเกรด Arts โดยใช้ BP (Battle Points). เปิดเมนูศิลปะเลือกศิลปะที่คุณต้องการจากนั้นกด X เพื่ออัปเกรด การอัพเกรดคูลดาวน์จะลดความเสียหายและสิ่งที่มีประโยชน์อื่น ๆ

ภาคผนวกและเสียงวิญญาณ

สิ่งมีชีวิตส่วนใหญ่โดยเฉพาะอย่างยิ่งใหญ่มีอวัยวะต่าง ๆ ที่คุณสามารถกำหนดเป้าหมายในการต่อสู้ได้ หากคุณมุ่งเน้นที่สิ่งเหล่านี้คุณสามารถทำลายมันได้. นี่เป็นสิ่งสำคัญด้วยเหตุผลหลายประการ:

  • พวกเขาอาจโค่นล้ม
  • เสียงวิญญาณสามารถเปิดใช้งาน
  • ความสามารถและการโจมตีที่เป็นอันตรายหายไป
  • ก้อนของสุขภาพหายไป

หากคุณกำลังต่อสู้กับสิ่งที่มีเหล็กในที่อันตรายคุณสามารถกำหนดเป้าหมายทำลายมันได้โดยไม่ต้องกังวลกับการต่อสู้ที่เหลือ

เพื่อกำหนดเป้าหมายบางส่วนคุณต้องย้ายตัวละครและกล้องของคุณจนกว่าจะมีการเน้นส่วนและคลิกที่แท่งด้านขวาเพื่อล็อค ตอนนี้คุณจะกำหนดเป้าหมายส่วนจนกว่าคุณจะทำลายมันหรือปลดล็อค

นอกจากนี้คุณยังสามารถทำให้เพื่อนร่วมทีมของคุณมุ่งเน้นไปที่เป้าหมายโดยถือ R ในระหว่างการต่อสู้และกดขึ้นบนแผงควบคุม.

เสียงวิญญาณ

นี่คือหนึ่งในคุณสมบัติที่สำคัญที่สุดในการต่อสู้ นี่คือสิ่งที่ตัวละครตะโกนระหว่างการต่อสู้ด้วยสีที่แน่นอน สีที่ปรากฏบนหน้าจอเป็นประเภทของงานศิลปะที่คุณต้องใช้ในการทำคอมโบให้สมบูรณ์ ดังนั้นหากคุณเห็นเสียงวิญญาณสีส้มให้ใช้ศิลปะระยะประชิด.

ตลอดการต่อสู้บางครั้งคุณต้องทำการท้าทายวิญญาณเมื่อเสียงวิญญาณเปิดใช้งาน เมื่อคุณเห็น "B" ล้อมรอบด้วยวงกลมให้กด B ในเวลาที่เหมาะสมเพื่อทำให้เสร็จสมบูรณ์ หากคุณได้รับสีน้ำเงินคุณจะได้รับ "ดี" ถ้าคุณได้มันมาในสีขาวคุณจะได้ "สมบูรณ์แบบ" Perfect ให้โบนัส TP.

การทำคอมโบและจิตวิญญาณให้เสร็จสมบูรณ์นั้นจะให้โบนัสเอฟเฟกต์ดาเมจและพวกมันจะหาย. พยายามทำให้คำสั่งผสมเสียงวิญญาณสมบูรณ์เมื่อพวกเขาขึ้นมาเพราะทำให้การต่อสู้ง่ายขึ้นมาก

คุณสามารถเปลี่ยนเสียงวิญญาณของตัวละครของคุณโดยไปที่เมนูเสียงวิญญาณ คุณไม่สามารถเปลี่ยนเสียงวิญญาณของสมาชิกคนอื่นได้

เนื่องจากเสียงที่แตกต่างกันมันเป็นความคิดที่ดีที่จะได้รับศิลปะ 5 ประเภทที่แตกต่างกันให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ มันเป็นความคิดที่ดีที่จะช่วยพวกเขาในระหว่างการต่อสู้เมื่อเสียงวิญญาณเปิดใช้งาน

ทักษะ

ในที่สุดเราก็มาถึงทักษะ เหล่านี้คือ ความสามารถแฝง คุณสามารถตั้งค่าจากเมนูทักษะ พวกเขาทำสิ่งต่าง ๆ ที่ใช้ในชั้นเรียนของคุณ บางส่วนเพิ่มความเสียหายในขณะที่คนอื่นสามารถให้ HP กู้คืนหรือเพิ่มสถิติอื่น ๆ

คุณสามารถอัพเกรดทักษะได้โดยใช้ Battle Points เช่นเดียวกับที่คุณอัพเกรด Arts พวกเขาแบ่งปันคะแนนการต่อสู้ดังนั้นโปรดจำไว้ว่าเมื่ออัพเกรด.

คุณต้องการให้ความสนใจกับทักษะที่คุณตั้งไว้เนื่องจากคุณไม่สามารถใช้งานได้ทั้งหมด ดูว่าคุณใช้อาวุธประเภทใดเมื่อพิจารณาว่าจะใช้ทักษะอะไร

หากคุณกำลังใช้อาวุธ Gravity หรือไฟฟ้าเป็น Galactic Knight คุณไม่ต้องการตั้งค่าทักษะที่เพิ่มความเสียหาย Beam หรือ Ether. ฉันขอแนะนำให้ใช้อาวุธลำแสงเมื่อเล่น Galactic Knight แต่สำหรับแนวทางอื่น

เคล็ดลับการเรียน

ชั้นเรียนของคุณมีบทบาทสำคัญในการต่อสู้เช่นกัน ระดับชั้นของคุณแยกจากระดับผู้เล่นของคุณ คุณเริ่มต้นที่ Drifter และสามารถเปลี่ยนเป็น 3 คลาสหลักใดก็ได้เมื่อคุณไปถึงอันดับ 10.

  • เร่ร่อน - ใช้ปืนไรเฟิลจู่โจมและมีดโดยไม่มีผลประโยชน์พิเศษ
  • กองกลาง - ใช้ Long Sword and Assault Rifle หรือ Gatling Gun and Shield มุ่งเน้นไปที่การโจมตีระยะประชิดและ HP
    • กิ่งก้านสาขาทั้ง ซามูไรมือปืน สำหรับความเสียหายเพิ่มเติมหรือ โล่ทหารม้า สำหรับ tanking
  • คอมมานโด - ใช้ Dual Swords และ Dual Guns หรือ Sniper Rifle และ Javelin มุ่งเน้นไปที่การวางตำแหน่งในการต่อสู้พร้อมโบนัสเพื่อความแม่นยำและหลีกเลี่ยง
    • กิ่งก้านสาขาทั้ง ไวเปอร์ปีก สำหรับการต่อสู้ที่แม่นยำหรือ พลพรรค Eagle สำหรับการต่อสู้ระยะไกล
  • Enforcer - ใช้ Raygun and Knife หรือ Psycho Launcher และ Photon Blade มุ่งเน้นไปที่การสนับสนุนพันธมิตรและกำจัดศัตรู
    • กิ่งก้านสาขาทั้ง Psycorruptor สำหรับการควบคุมการต่อสู้หรือ Blast Fencer สำหรับการใช้อาวุธพลังงาน

เมื่อคุณไปถึงอันดับที่ 10 ในคลาสหลักใด ๆ คุณสามารถเลือกระหว่าง 2 คลาสพิเศษสำหรับแต่ละคลาส แต่ละคลาสเหล่านี้มีคลาสที่ 3 คุณสามารถเลื่อนไปที่อันดับ 10 สำหรับการเรียนทั้งหมด 6 คลาส.

แต่ละชั้นเรียนมีความสามารถและสถิติที่มุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ประเภทต่าง ๆ วิจัยแต่ละชั้นเรียนก่อนเลือกและให้แน่ใจว่าคุณรู้ว่าชั้นเรียนของคุณดี. อย่าเลือกคลาส Sniper หากคุณต้องการทำดาเมจมากหรือมีการป้องกันที่ดี

สิ่งนี้จะไปสำหรับอุปกรณ์ที่คุณสวมใส่ มันเป็นการดีที่จะเลือกอุปกรณ์ที่เหมาะกับความสามารถของคุณ

การทำทั้งหมดนี้จะทำให้การต่อสู้ง่ายขึ้นมากคุณแค่ต้องใส่ใจกับสิ่งที่คุณทำ

นั่นคือเคล็ดลับการต่อสู้ของฉันสำหรับ Xenoblade Chronicles X. โปรดไปที่เคล็ดลับและลูกเล่นสำหรับผู้เริ่มต้นหากคุณต้องการความช่วยเหลือและคำแนะนำเพิ่มเติม แจ้งให้เราทราบหากคุณมีคำถามหรือเคล็ดลับของคุณเอง!