เนื้อหา
- พล็อตที่มีแนวโน้มที่แตกสลาย
- การเล่นเกมที่ไม่สมดุลและไม่เป็นที่ต้องการ
- ศัตรูที่ไม่มีปฏิภาณและการออกแบบระดับ
- คัดลอกและวางโหมดเอาชีวิตรอด
- ความโหดร้าย
ซิกมาทีมทำงานได้ดีตั้งแต่เปิดตัว ยิงคนต่างด้าว ในปี 2003 ในฐานะวัยรุ่นฉันรักเกมของพวกเขาและยังคงทำวันนี้ ในขณะที่ครั้งแรก ยิงซอมบี้ ไม่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างน้อยมันก็ยังสนุกอยู่
Zombie Shooter 2 อย่างไรก็ตามเป็นเรื่องที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง มันเป็นเกมที่แม้แต่อายุสิบเก้า; ฉันเริ่มหมดความเคารพต่อนักพัฒนา
Zombie Shooter 2 ได้รับการพัฒนาและเผยแพร่โดยนักพัฒนา Sigma-Team ชาวรัสเซีย มันเปิดตัวในปี 2008 และเป็นภาคต่อของซอมบี้หมุนรอบตัว ยิงคนต่างด้าว. ในขณะที่เกมเริ่มต้นที่มีแนวโน้มในไม่ช้ามันก็จะกลายเป็นเช่นเดียวกับเกมก่อนหน้านี้กับโฮสต์ของปัญหาใหม่
พล็อตที่มีแนวโน้มที่แตกสลาย
ในขณะที่ซิกมาทีมยังห่างไกลจากชื่อเสียงในเรื่องการเล่าเรื่องและโครงเรื่องพวกเขาพยายามอย่างเต็มที่ Zombie Shooter 2. อย่างน้อยก็ต้องเริ่มด้วยนั่นก็คือ พล็อตเริ่มต้นจากที่คุณได้รับจดหมายจากแฟนของคุณ (ตัวละครชาย) หรือน้องสาว (ตัวละครหญิง)
ในจดหมายฉบับย่อบอกคุณว่าพวกเขากำลังทำงานให้กับ Magma Corporation และพวกเขารอคอยที่จะพบคุณ การเดินทางที่นั่นไม่เป็นไปตามแผนที่วางไว้ เมื่อคุณไปถึงรอบนอกของเมืองถนนจะถูกปิดกั้นและซอมบี้กำลังสัญจรไปตามถนน
คุณต้องเดินทางไปยังเมืองเพื่อค้นหาเพื่อนร่วมชาติหญิงของคุณและหยุดการระบาด แม้ว่าพล็อตจะเริ่มแตกต่างจากชื่อก่อนหน้านี้ แต่ไม่นานก่อนที่จะกลับสู่โครงสร้างเดิม
ปัญหาที่เห็นได้ชัดของเกมคือบทสนทนาไม่เปลี่ยนแปลงตามตัวละครของคุณ แม้ในขณะที่เล่นเป็นผู้ชายตัวละครก็ยังพูดว่า ปัญหาเล็ก ๆ แต่ชัดเจนที่แก้ไขได้ง่ายและควรสังเกตระหว่างการทดสอบ เช่นเคยกับเกมของซิกม่า - ทีมพล็อตทำในสิ่งที่ตั้งใจและไม่มีอะไรเพิ่มเติม
การเล่นเกมที่ไม่สมดุลและไม่เป็นที่ต้องการ
การเล่นเกมเพื่อ Zombie Shooter 2 เหมือนกันทุกประการ Alien Shooter 2 นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย คุณสามารถพกอาวุธได้สามชิ้นในคราวเดียวเมื่อเทียบกับห้า หนึ่งช่องสำหรับอาวุธขนาดเล็กหนึ่งช่องสำหรับอาวุธขนาดกลางและอาวุธขนาดใหญ่หนึ่งช่อง
รู้สึกเหมือนไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงเนื่องจากไม่มีผลต่อเกมในทางใดทางหนึ่ง หากมีสิ่งใดที่ทำให้การจัดการสินค้าคงคลังอึดอัดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพยายามขายกระสุน ปัญหานี้เกิดจากกระสุนหลายนัดประเภทที่เหมาะสมในแต่ละช่องอาวุธสามช่อง
Zombie Shooter 2 มีทั้งหมดสิบห้าระดับให้เสร็จสมบูรณ์แต่ละคนมีวัตถุประสงค์ของตัวเอง บางระดับมีวัตถุประสงค์เพิ่มเติมเพื่อให้ได้รับรางวัลเพิ่มเติมเช่นอาวุธการปลูกถ่ายและประสบการณ์
สำหรับเกมเพลย์ทั่วไปมันยังคงสมบูรณ์มากกว่าแอ็คชั่นที่ไม่สนใจ แนวคิดหลักของเกมนี้คือการฆ่าซอมบี้จำนวนมาก ในขณะที่เริ่มต้นง่ายกลุ่มจะใหญ่ขึ้นและแข็งแกร่งขึ้นในแต่ละด่านใหม่
ระดับสามารถมีอะไรก็ได้ระหว่างห้าร้อยถึงเกือบสองพันศัตรูในตอนต้นของระดับส่วนใหญ่คุณสามารถเข้าถึงร้านค้าผ่านทางคอมพิวเตอร์ ที่นี่คุณสามารถซื้อไอเท็มใหม่อาวุธชุดเกราะการปลูกถ่ายและกระสุนพร้อมกับการขายอุปกรณ์เก่าหรือล้าสมัยและซ่อมชุดเกราะ เมื่อเกมดำเนินไปจะมีไอเท็มใหม่ให้ใช้งาน เงินได้มาจากการทำลายวัตถุค้นหาความลับและผ่านด่านให้สำเร็จ
บางระดับมียานพาหนะ หนึ่งคือรถดัดแปลงที่มีป้อมปืน ในขณะที่คุณไม่สามารถควบคุมรถคุณควบคุมป้อมปืน ประการที่สองคือรถถังที่ช่วยให้คุณปลดปล่อยความหายนะของฝูงซอมบี้ ส่วนของยานพาหนะนั้นสนุกและปรับเปลี่ยนการเล่นเกม แต่มันไม่เคยทำมาก่อน
มีประสบการณ์และระบบการอัพเลเวลซึ่งแต่ละเลเวลจะได้รับคะแนนทักษะที่คุณสามารถแจกจ่ายตามที่เห็นว่าเหมาะสม มันเพิ่มเลเยอร์ความลึกที่ดีให้กับเกมและให้การพัฒนาตัวละครและตัวละครประเภทต่างๆ
ในตอนเริ่มเกมคุณจะได้รับสิทธิพิเศษที่ให้ความสามารถเป็นพิเศษ ในขณะที่ perks ส่วนใหญ่นั้นไร้ประโยชน์มาก แต่มีจำนวนน้อยที่มีประโยชน์เช่น Hypnosis, Quick Learner และ Economist สิทธิพิเศษที่แตกต่างกันสามารถเปลี่ยนการเล่นเกมได้
ในขณะที่เกมแรกไม่ได้รับการตอบรับอย่างน้อยกลไกการเล่นเกมหลักของเกมนั้นมีความสมดุล ศัตรูใน Zombie Shooter 2 มีสุขภาพมากเกินไปและสร้างความเสียหายได้มากเกินไป สิ่งนี้สามารถสังเกตได้โดยเฉพาะในปัญหาที่ยากกว่า
มันเป็นไปได้ที่จะจบเกมด้วยความยากลำบากปกติ แต่ความยากลำบากที่เป็นไปไม่ได้อยู่ไม่ไกลจากชื่อของมัน ระดับสุดท้ายมีศัตรูมากเกินไปและเจ้านายที่สร้างความเสียหายได้ไกลเกินไป รูปแบบการเล่นของ Zombie Shooter 2 เป็นเพียงสำเนาของ Alien Shooter 2 ยกเว้นความไม่สมดุล ไม่มีความคิดสร้างสรรค์หรือความคิดริเริ่มสร้างสรรค์อยู่ในรูปร่างหรือรูปแบบใด ๆ
ศัตรูที่ไม่มีปฏิภาณและการออกแบบระดับ
หนึ่งในข้อร้องเรียนหลักของฉันเกี่ยวกับเกมดั้งเดิมคือการออกแบบในระดับที่ไม่น่าพึงพอใจ มันนำสินทรัพย์และสภาพแวดล้อมเก่ามาใช้จากเกมก่อนหน้าในขณะที่ไม่มีอะไรใหม่ Zombie Shooter 2 ไม่แตกต่างกัน หากคุณคุ้นเคยกับเกมของซิกมาทีมคุณจะรับรู้ได้ทันที
สภาพแวดล้อมปกติมีประสบการณ์ตลอดระดับห้องปฏิบัติการระดับเมืองระดับทางหลวงและระดับใต้ดิน สภาพแวดล้อมทั้งหมดเหล่านี้มีอยู่ใน Alien Shooter 2โดยแท้จริงไม่มีการเปลี่ยนแปลงหรือปรับปรุงให้ดีขึ้น การออกแบบระดับนั้นแย่มากระดับหนึ่งคือการคัดลอกและวางที่ถูกต้อง Alien Shooter 2 Reloaded. คุณเพียงแค่นำทางระดับจากทิศทางที่แตกต่าง
สำหรับศัตรูพวกเขาเหมือนกัน Resident Evil ศัตรูที่พบในเกมแรก, ด้วยการเพิ่มใหม่ไม่กี่ ศัตรูใหม่ไม่มีอะไรพิเศษและรวมถึงแม่มดเก่าสัตว์ร้ายและผีดิบบิน ในความเป็นจริงพวกเขาแค่สามคน Alien Shooter 2's ศัตรูออกแบบใหม่เป็นซอมบี้
หากคุณไม่ได้เล่นเกมก่อนหน้าของ Sigma-Team การออกแบบระดับและศัตรูจะให้อะไรใหม่ ๆ แก่คุณ สำหรับผู้เล่นที่กลับมาจากแฟรนไชส์อย่างไรก็ตามสิ่งต่าง ๆ เริ่มที่จะน่าเบื่อหน่าย
คัดลอกและวางโหมดเอาชีวิตรอด
Zombie Shooter 2 บรรจุโหมดการเอาชีวิตรอดทั้งหมดสามโหมด, แคมเปญ, สถานะมั่นคงและฐานตั้งปืน อันดับแรกคือแคมเปญ โหมดนี้เกิดขึ้นในซีรีย์ห้าระดับโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อความอยู่รอดของแต่ละคน
เมื่อคุณฆ่าศัตรูคุณจะได้รับประสบการณ์และเพิ่มเลเวล ในแต่ละด่านคุณจะได้รับอาวุธใหม่และได้รับคะแนนทักษะสามแต้มเพื่อแจกจ่าย แต่คุณเห็นว่าเหมาะสม ศัตรูมีโอกาสที่จะทิ้งกระสุน, รถปิคอัพเพื่อสุขภาพ, เกราะและ ups พลังงานต่างๆ บางอย่างที่ไม่ซ้ำกับโหมดนี้
ขณะที่อยู่ใน Alien Shooter 2 ฉันพบว่าการรณรงค์ให้มีความสนุกสนานแม้จะต้องพึ่งโชค แต่ฉันพบว่ามันเป็นไปไม่ได้ ไม่ว่าฉันจะพัฒนาตัวละครของฉันอย่างไรฉันก็ไม่สามารถทำให้เสร็จสมบูรณ์ได้ นี่เป็นเพราะความไม่สมดุลดังกล่าวกับสุขภาพและความเสียหายของศัตรู
เกราะเป็นเหมือนกระดาษและพักในเวลาไม่นานทำให้คุณเปิดการโจมตีของความเสียหายที่ไม่มีการป้องกันทำให้ใกล้ตายทันที ในขณะที่สองด่านแรกนั้นสนุก แต่ด่านหลังทั้งสามนั้นไปถึงจุดที่ทำให้หงุดหงิดที่สุด
ฉันไม่ใช่คนเดียวที่ยอมแพ้ แต่ฉันต้องโยนผ้าเช็ดตัวกับอันนี้ใน Stand Firm คุณจะต้องยืนให้นานที่สุดเท่าที่จะทำได้ในขณะที่ฆ่าศัตรูให้ได้มากที่สุด ในตอนท้ายของแต่ละคลื่นบอสจะปรากฏขึ้น เมื่อพ่ายแพ้มันจะดรอปอาวุธที่ทรงพลังกว่า; ห้าทั้งหมด ตามปกติศัตรูจะปล่อยอุปกรณ์ต่าง ๆ และเพิ่มพลังเพื่อช่วยคุณแม้กระทั่งโอกาส แต่ความตายของคุณนั้นหลีกเลี่ยงไม่ได้
โหมดการเอาชีวิตรอดสุดท้ายคือ Gun Stand ซึ่งมีเอกลักษณ์และมีส่วนร่วมมากกว่า คุณสามารถควบคุมป้อมปืนที่อยู่ตรงกลางของแผนที่และคุณต้องป้องกันคลื่นหลังจากคลื่นของศัตรู เมื่อเสร็จสิ้นการทำคลื่น nuke จะถูกฆ่าศัตรูที่เหลืออยู่ทั้งหมด
ก่อนที่คลื่นลูกใหม่จะเริ่มขึ้นคุณจะต้องเลือกการอัพเกรดป้อมปืนที่มีสี่แบบ อัพเกรดป้อมปืนของตัวเองเพิ่มจรวดไปที่มันเรียกกำลังเสริมหรือซ่อมแซมและอัพเกรดผนัง เมื่อคุณผ่านคลื่นศัตรูจะมีพลังและอุดมสมบูรณ์มากขึ้น
มันค่อนข้างเกี่ยวกับยุทธวิธีที่ลำดับของการอัพเกรดทำงานอย่างไรบ้างบางอย่างจะทำงานได้ดีกว่าอื่น ๆ มันเป็นทั้งโหมดเกมที่สนุกที่สุดและมีกลยุทธ์ ในขณะที่ Stand Stand และ Gun Stand ให้ความบันเทิงแคมเปญไม่มีอะไรมากไปกว่าความไม่สมดุล
ฉันแน่ใจว่ามีผู้เล่นออกมาที่ทำแคมเปญเสร็จแล้ว แต่สำหรับนักเล่นเกมทั่วไปมันคงเป็นไปไม่ได้ สำหรับผู้ที่กลับมาสู่ซีรีส์พวกเขาจะรู้ทันทีว่าทุกอย่างเหมือนกันยกเว้นซอมบี้ และระดับสำหรับโหมดการเอาชีวิตรอดเป็นแบบจำลองที่แน่นอน Alien Shooter 2 ทำให้พวกเขาน่าเบื่อ
ความโหดร้าย
ไม่มีวิธีอื่นที่จะอธิบาย Zombie Shooter 2. มันเป็นการออกแบบที่ขี้เกียจซึ่งไม่มีความพยายามทำเลย Sigma-Team มักจะมีฐานแฟนคลับขนาดเล็ก แต่ภักดี ในฐานะที่เป็นแฟนตั้งแต่ต้นเกมทำให้ฉันรู้สึกดูถูกเหยียดหยามโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฉันจ่ายเงินประมาณ 20 ยูโรสำหรับการเปิดตัว
ทุกอย่างเกี่ยวกับเกมไม่ได้รับการตอบรับและไม่สมดุล: การเล่นเกมศัตรูการออกแบบระดับและแม้แต่ซาวด์แทร็กก็ถูกฉีกจาก Alien Shooter 2 มันยังนำมาซึ่งข้อผิดพลาดเดียวกันจากเดิม ศัตรูไม่เรียกและคุณสามารถติดอยู่ในภูมิประเทศได้ง่ายทั้งสองอย่างทำให้คุณต้องเริ่มต้นใหม่
โดยทั่วไปแล้วฉันสามารถมองผ่านด้านเทคนิคของสิ่งต่าง ๆ แม้แต่การเล่นเกมที่ไม่สมดุลจนถึงระดับ เมื่อนักพัฒนาเริ่มคัดลอกและวางทุกอย่างที่ฉันวาดเส้น ถ้าคุณมี Alien Shooter 2มันเป็นชื่อที่เหนือกว่า อย่าเสียเงินกับเรื่องนี้
Zombie Shooter 2 มีให้ซื้อบน Steam ในราคา€ 8.99 และ GOG.com ในราคา€ 5.39
สนใจในความคิดของฉันเกี่ยวกับ Sigma-Team เธเซอุสการกลับมาของฮีโร่? คุณสามารถค้นหาได้ที่นี่ใน GameSkinny
คะแนนของเรา 3 Zombie Shooter 2 ไม่มีอะไรมากไปกว่าความไม่สมดุลย์และการออกแบบที่ไม่น่าสนใจ สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร