ซอมบี้ดูด & เครื่องหมายจุลภาค; ดังนั้นหยุดเอาไว้ในเกมของฉัน

Posted on
ผู้เขียน: Mark Sanchez
วันที่สร้าง: 6 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 25 ธันวาคม 2024
Anonim
ซอมบี้ดูด & เครื่องหมายจุลภาค; ดังนั้นหยุดเอาไว้ในเกมของฉัน - เกม
ซอมบี้ดูด & เครื่องหมายจุลภาค; ดังนั้นหยุดเอาไว้ในเกมของฉัน - เกม

เนื้อหา

การเล่นเกมนั้นแตกต่างกันในช่วงกลางยุค 2000 ระบบ Wii กำลังบินออกจากชั้นวางของร้านค้า Valve กำลังทำเกมอยู่และการตัดผ่านฝูงซอมบี้ในวิดีโอเกมยังคงสนุกและแปลกใหม่


แน่นอนว่าซอมบี้มีอยู่ในเกมก่อนหน้านี้ แต่พวกเขาแทบไม่ได้เป็นเกมหลักของเกมเลย ซอมบี้ยังคงสดอยู่ แต่นั่นคือทั้งหมดที่จะเปลี่ยน

ชอบกัดติดเชื้อ Dead Rising นักเล่นเกมแสดงให้เห็นว่าการสร้างอาวุธที่ไร้สาระและการตัดทอนพยุหะที่เน่าเปื่อยของมันช่างน่าสนุกแค่ไหน ไม่กี่ปีต่อมานักเล่นเกมทุกคนพบว่าตัวเองถูกกัด - ในทางที่ดี - โดยชอบ Call of Duty: World at Warโหมดซอมบี้ของนาซีและ เหลือ 4 คน ชุด. การติดเชื้อแพร่กระจายและหลังจากนั้นไม่นาน

เนื้อหานำโดยความนิยมของละครอเมริกัน The Walking Deadแฟชั่นซอมบี้แพร่กระจายไปทั่วทั้งเกมและวัฒนธรรมป๊อปเหมือนกับการติดเชื้อที่เลวร้าย เกมเพิ่งจะมาเรื่อย ๆ เหมือนสัตว์ประหลาดที่กินเนื้อสัตว์เป็นแรงบันดาลใจ

เกมเหล่านี้รวมถึง:

  • เกาะที่ตายแล้ว
  • Rise of Nightmares
  • Dayz
  • Deadlight
  • ลูกโซ่อมยิ้ม
  • ZombiU
  • รัฐแห่งการสลายตัว
  • คนท้ายของพวกเรา

กับ วันที่หายไป, สถานะการสลายตัว 2, และอื่น ๆ Metal Gear เอาตัวรอด จัดแสดงที่ E3 ในปีนี้ดูเหมือนว่าแนวโน้มซอมบี้จะไม่ไปไหน แต่ขอให้เป็นจริงที่นี่: ถึงเวลาแล้วที่ซอมบี้ตัวนี้จะต้องเดินไปมา


ประเภทเต็มไปด้วย Wannabes

ปัญหาของเกมซอมบี้ในภายหลังเหล่านี้หลายเกมก็คือพวกเขาไม่ได้มองข้ามความสวยงามของเกมภาพยนตร์และรายการที่ช่วยให้เป็นที่นิยม Dead Rising สนุกเพราะผู้เล่นเป็นคนที่มีพลังด้วยอาวุธพิเศษในสนามเด็กเล่นเพื่อทำลาย เหลือ 4 คน และผลสืบเนื่องของมันทำให้เราสื่อสารอย่างใกล้ชิดกับเพื่อนของเราเพื่อจัดการกับภัยคุกคามที่คงที่และมีความสามารถเช่นเดียวกับที่ทำ Call of Dutyซอมบี้นาซี ซอมบี้ไม่จำเป็นจริง ๆ มันอาจจะเป็นนาซีต่างด้าวอย่างง่ายดาย

แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่กลไกการเล่นเกมที่น่าจดจำหรือไม่เหมือนใครเกมต่อมาซอมบี้ก็พยายามที่จะเลียนแบบรูปลักษณ์และโทนของ The Walking Dead หรือภาพยนตร์ George Romero เกมเหล่านี้ไม่ได้คำนึงถึงสิ่งที่ทำให้เกมซอมบี้เริ่มสนุก - และนั่นคือการเล่นเกมที่มีความหมาย

ทุกสถานที่นั้นเหมือนกัน

เกมซอมบี้กลายเป็นเกมแนวหนึ่งไปแล้วในตอนนี้ซึ่งเป็นเรื่องน่าขันเนื่องจากเกมเหล่านี้ไม่มีอะไรเหมือนเกมซอมบี้ที่ได้รับความนิยม


ลองนึกภาพเกมที่ตั้งอยู่ในอนาคตอันใกล้โพสต์ apocalyptic ไวรัส - หรือสาปแช่งหรือเชื้อราหรืออะไรก็ตามที่ได้เปลี่ยนประชากรส่วนใหญ่ของโลกให้กลายเป็นแกลบที่เน่าเปื่อย ผู้รอดชีวิตที่ตั้งใจแน่วแน่จำนวนหนึ่งต้องต่อสู้กับฝูงซอมบี้ที่ไม่มีวันตายจำนวนหนึ่งซึ่งเร็วกว่าหรือมีพลังชีวิตมากกว่าคนอื่น ๆ โอ้แล้วซอมบี้พวกนี้ก็ได้ยินเสียงดี

หากคำอธิบายนั้นดูเหมือนว่าเป็นคำเปรียบเทียบทั่วไปนั่นเป็นเพราะมันเป็น มันเป็นหลักฐานของ รัฐแห่งการสลายตัว, H1Z1, คนท้ายของพวกเรา, 7 วันที่จะตาย, ZombiU, การแพร่กระจาย, แสงที่กำลังจะตาย, และอื่น ๆ. เฮคคุณสามารถบอกได้ วันที่หายไป มีซอมบี้อยู่ในนั้นก่อนที่รถเทรลเลอร์ E3 จะแสดงให้พวกเขาเห็น

ในขณะที่เกมเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องเลวร้าย พวกเขารวมตัวกันเพื่อรวมกลุ่มของวิดีโอเกมค้างที่เหม็นอับซึ่งไม่สามารถแยกออกจากกันได้ คุณสามารถเปรียบเทียบเกมเหล่านี้กับซอมบี้ได้ ฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องประชด

นักเล่นเกมสมควรได้รับดีกว่า

ไม่ว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์จะพยายามกระโดดไปบนวงล้อไร้เดียงสาหรือพวกเขาเห็นเสน่ห์ของการสร้างเกมด้วยกลไกที่เป็นที่จดจำได้ง่ายแฟชั่นนี้ได้หลุดมือไปแล้ว เช่นเดียวกับการเดินตายด้วยตนเองประเภทซอมบี้กลายเป็นสิ่งที่ค้างอย่างรวดเร็ว

แทนที่จะเป็นนักพัฒนาที่สร้างศัตรูสดใหม่ประสบการณ์การเล่นเกมใหม่และการตั้งค่าที่ไม่เหมือนใครเราเพียงแค่โดนคลื่นหลังจากฝูงชนที่ยังไม่ตายเดินผ่านถนนในเมือง mobs เหมือนกันการตั้งค่าเหมือนกันและกลไกก็เหมือนกัน สิ่งที่ผู้เล่นต้องการคือศัตรูที่น่าสนใจและการเล่นเกมที่สนุก พวกเขาไม่ต้องการระบบซ่อนตัวอื่นที่เหมือนกับระบบอื่น ๆ

Generic World War II Shooters มีวันของพวกเขาในดวงอาทิตย์เช่นเดียวกับเกมภาพยนตร์ผูก ฉันแน่ใจว่าเมื่อเวลาผ่านไปเกมซอมบี้ก็จะหายไปและหายไป

ฉันแค่หวังว่าพวกเขาจะตาย

---

คุณมีความคิดเห็นอย่างไรกับซอมบี้นี้? คุณเห็นด้วยกับการประเมินของเราหรือไม่ แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!